Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 32 282 комментария

Рекомендуемые комментарии

10 497
[DONAT]
[DONAT]
Участник
5 444 публикации

А я Хилл взял. :-) Прикольный такой эсминец на 5-м уровне. 

И жетоны каждый день в клювике приносит. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 595
[DIS]
Участник, Коллекционер
7 723 публикации
11 833 боя
Сегодня в 12:29:29 пользователь Palych011255 сказал:

А я Хилл взял. :-) Прикольный такой эсминец на 5-м уровне. 

И жетоны каждый день в клювике приносит. 

Я тоже взял, посмотрю, сколько там жетонов накапает. И для первого БЗ в коопе - самое то: весело, быстро и практически с гарантией... :Smile_teethhappy:

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 601
[POST]
Участник, Коллекционер
3 618 публикаций
11 120 боёв
Сегодня в 16:29:29 пользователь Palych011255 сказал:

А я Хилл взял. :-) Прикольный такой эсминец на 5-м уровне. 

И жетоны каждый день в клювике приносит. 

 

 

Сегодня в 17:01:55 пользователь avm74BC сказал:

Я тоже взял, посмотрю, сколько там жетонов накапает. И для первого БЗ в коопе - самое то: весело, быстро и практически с гарантией... :Smile_teethhappy:

Вполне достойное приобретение, в свете 3-х литров в день! Взял его в первый день как в продаже появился...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 497
[DONAT]
[DONAT]
Участник
5 444 публикации

Я тоже в первый, но ближе к вечеру. Пока прикинул то се, посчитал заначку...Ну и взял. 

Вчера вечером наконец то закончил Азур коллекцию. Дубликатами закрывал, оригиналы уже давно не падали.

Как терпенья хватило. Зато такого фигуристого капитана получил....И это в игре 12+. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 601
[POST]
Участник, Коллекционер
3 618 публикаций
11 120 боёв
Сегодня в 17:17:48 пользователь Palych011255 сказал:

Я тоже в первый, но ближе к вечеру. Пока прикинул то се, посчитал заначку...Ну и взял. 

Вчера вечером наконец то закончил Азур коллекцию. Дубликатами закрывал, оригиналы уже давно не падали.

Как терпенья хватило. Зато такого фигуристого капитана получил....И это в игре 12+. 

Главное чтобы жена не приревновала...:Smile_teethhappy: Тоже собираю - примерно 3\4 уже есть... Раздражают промежуточные призы в виде невнятных флагов...


Как-то подозрительно легко спринт пошел... 8 боев - 4-й ранг уже есть... Чота я очкую - качели похоже рядом...:Smile_teethhappy:

Изменено пользователем GENERAL_ZAD_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
717
[DONAT]
Участник
2 495 публикаций
12 190 боёв
Сегодня в 13:01:55 пользователь avm74BC сказал:

Я тоже взял, посмотрю, сколько там жетонов накапает. И для первого БЗ в коопе - самое то: весело, быстро и практически с гарантией... :Smile_teethhappy:

В коопе то зачем? Там же 25 БЗ на х3 к опыту идёт. Я дополнительно обвесился экономическими флажками на свободку и прочее, и в СБ по бою в день...  Ещё кэпа для Фары докачиваю. Просаживать такое такую возможность в коопе жалко.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 595
[DIS]
Участник, Коллекционер
7 723 публикации
11 833 боя
Сегодня в 13:54:53 пользователь VIitaminBoy сказал:

В коопе то зачем? Там же 25 БЗ на х3 к опыту идёт. Я дополнительно обвесился экономическими флажками на свободку и прочее, и в СБ по бою в день...  Ещё кэпа для Фары докачиваю. Просаживать такое такую возможность в коопе жалко.

Я не любитель гонять на эсмах в рандоме) А в коопе можно играть практически без ломания головы)

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 497
[DONAT]
[DONAT]
Участник
5 444 публикации
Сегодня в 13:54:53 пользователь VIitaminBoy сказал:

В коопе то зачем? 

Мне там просто нравится играть. Может возраст (в декабре 64 будет) , может отсутвие желания с кем то соревноваться...

из почти 12К боев, только 2,5К в Рандоме, около 400 в Рангах. Остальное в Коопе. Операции почти не играю, все давно пройдены, и уже не интересно. 

Есть пара десяток, несколько 9-к. Вот на них в Коопе действительно сложно, чуть зазевался и в минусе..

 

ЗЫ сейчас на ЭМ в Коопе Директиву на 200 лент выполняю. :-) Идет потихоньку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
717
[DONAT]
Участник
2 495 публикаций
12 190 боёв

Эт да...

Чисто ради жетонов если. А так, эсм фактически во всём уступает Николасу.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 595
[DIS]
Участник, Коллекционер
7 723 публикации
11 833 боя
Сегодня в 14:13:47 пользователь Palych011255 сказал:

Мне там просто нравится играть. Может возраст (в декабре 64 будет) , может отсутвие желания с кем то соревноваться...

из почти 12К боев, только 2,5К в Рандоме, около 400 в Рангах. Остальное в Коопе. Операции почти не играю, все давно пройдены, и уже не интересно. 

Есть пара десяток, несколько 9-к. Вот на них в Коопе действительно сложно, чуть зазевался и в минусе..

Кооп - лучшее средство против пригара в рандоме. Разозлила команда в рандоме - пошёл, на ботах оторвался, и опять спокоен... :Smile_teethhappy:

Трэш на авиках, особенно, если команда что-то умеет. Минус гарантирован, иногда нехилый... :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 497
[DONAT]
[DONAT]
Участник
5 444 публикации
Сегодня в 13:29:36 пользователь GENERAL_ZAD_ сказал:

Как-то подозрительно легко спринт пошел...

Еще не выходил. Катаюсь в Коопе, 200 лент хочу набрать.

Потом может и в Спринт зайду. Наверное...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 624
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 163 публикации
8 969 боёв

Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.

 
Скрытый текст

 

Блог разработки World of Warships·17 минут назад

В сегодняшней новости мы расскажем вам про три важных обновления:

  • Новая система улучшения кораблей: Центр Боевой Подготовки;
  • Обновление снаряжения: улучшенное снаряжение теперь бесплатное;
  • Улучшение матчмейкера.

ЦЦентр Боевой Подготовки

Ни для кого не секрет, что основа нашей игры строится на продвижении от уровня к уровню и достижении вершины ветки - корабля X уровня. При этом такие события как "снежинки" на Новый год показали, что игрокам-ветеранам интересно играть на разных кораблях разного уровня, однако, игра не поощряет это в достаточной мере.

Мы рады представить вам новую часть игры - Центр Боевой Подготовки. Теперь вы сможете усилить корабль с VI уровня (совершенно любой - премиум, ARP, полученный за уголь или исследованный за свободный опыт). Усиление выглядит как прокачка последовательных уровней.

3-8WYPnizqU.jpg
 

 

Для этого необходим специальный ресурс, который можно будет получить, "сбросив" полностью изученную ветку и пройдя её заново с I уровня. В специальном окне в один клик можно будет продать все корабли ветки по стандартным правилам и отменить их исследование. Модернизации, сигналы, флаги, камуфляжи бесплатно снимаются и отправляются в Имущество, командиры сохраняют специализацию и отправляются в резерв, опыт, накопленный на кораблях, будет перенесен на корабль I уровня. Воспользоваться Центром Боевой Подготовки можно будет при наличии минимум двух исследуемых кораблей X уровня.

N74XaIBOuw8.jpg
 

 

Повторно открывая, приобретая и одерживая первую победу на кораблях ветки, вы будете получать новый специальный ресурс, который можно использовать для улучшения корабля VI - X уровня. Часть ресурсов будет привязана к нации и его можно использовать для улучшения кораблей в ней, а другая - работать по принципу свободного опыта и его можно тратить на любые корабли, даже те, что не имеют ветки исследуемых кораблей.

Обратите внимание, что приведенные ниже значения могут измениться по результатам тестирования!

Линкоры

A99EDXr4Fh4.jpg
 

 

Крейсера

WUI_sv2hpSk.jpg
 

 

Эсминцы

KGVDa1WEY-c.jpg
 

 

За один сезон вы сможете сбросить ограниченное количество веток с дополнительным лимитом на нацию. Сам сезон длится несколько месяцев. Для достижения 3 уровня улучшений одного корабля необходимо будет поучаствовать в нескольких сезонах и проходить ветки в рамках нации несколько раз.

HQz_Zz1ZyJU.jpg
 

 

Давайте рассмотрим пример, в котором вы хотите изучить первый уровень для своего любимого корабля. Цифры в примере условные.

  • Допустим, вы выбрали крейсер Minotaur.
  • Для получения первого уровня улучшений необходимо 10 ед. ресурса Британии.
  • Вы сбрасываете любую ветку Британии, например, эсминцев.
  • Прокачиваете её заново, проходя путь от Black Swan до Daring, по пути зарабатывая 12 ед. ресурса Британии и 2 ед. универсального ресурса.
  • Вы тратите 10 ед. ресурса Британии для достижения 1 уровня. Чтобы улучшить Minotaur на 2 уровень, вам необходимо уже 20 ед. ресурса.
Rov-Y4w6XsA.jpg
 

 

Кроме этого, вы сможете потратить ресурс на улучшение премиум корабля, например, Duke of York.

Обратите внимание, вы не можете тратить ресурс, полученный на одной нации, на улучшение кораблей другой нации. Для этого можно использовать универсальный ресурс.

Если вы не успели изучить ветку за один сезон, ничего страшного — прогресс сохранится. Повторно ветка исследуется по тем же правилам, как и в первый раз, как будто она только вышла в релиз.

Для клановых соревновательных режимов будет введено ограничение на возможные уровни улучшения, которые можно будет использовать в бою. Уровни, превышающие лимит, будут неактивны в бою.

Улучшить авианосцы и ПВО в Центре Боевой Подготовки первое время будет нельзя. В связи с недавними изменениями ПВО, нужно больше времени, чтобы определить оптимальные улучшения для данного класса.

ООбновление снаряжения

Два риска новой системы — это повышенная экономическая нагрузка на пользователей и увеличение разрыва в боевой эффективности. В связи с этим мы рады объявить, что делаем улучшенное снаряжение бесплатным. Стандартный вариант снаряжения будет убран из игры. Это существенно сократит расход кредитов после каждого боя и сделает игру гораздо комфортнее для тех, кто не может позволить себе постоянно использовать улучшенное снаряжение. Отметим, что сейчас более 50% всех выходов в бой X уровня осуществляется без улучшенного снаряжения.

УУлучшение матчмейкера

Еще одна новость — на подходе долгожданные улучшения матчмейкера. По текущему плану они будут проводиться в два этапа.

Первый этап — жесткие ограничения на попадание в бои определенного уровня. Матчмейкер будет запоминать проценты попадания в бои уровней +0, в +1 и в +2 для каждого игрока на каждом уровне техники. После небольшой "калибровки", которая займет до 20 боев, он начнет следить за тем, чтобы эти проценты не превышали установленную норму. Разумеется, это нацелено прежде всего на проблему слишком частого попадания "в дно" списка команды, особенно при игре на VIII уровне. Например, на старте планируется установить ограничение в 40% для боев +2 для VIII уровня. Это значит, что вскоре после обновления каждый игрок точно перестанет попадать на восьмерках к десятым уровням чаще, чем в 40% боев. Из 20 боев на VIII уровне будет не более 8 боев против десяток.

Еще один плюс изменения — надежное прерывание серии, ведь матчмейкер каждый раз будет анализировать последние 20 боя игрока. Это значит, что после калибровки долгие серии боев "на дне", которые нередко огорчают игроков, станут невозможными в пределах одного уровня кораблей.

Второй этап улучшений, который последует чуть позже - регулировка распределения уровней техники в отдельно взятом бою. Одна из неприятных ситуаций — оказаться единственным игроков на корабле VIII уровня в бою X уровня. Если же в бою набралось достаточное количество восьмерок и девяток, то у игрока появляется больше пространства для эффективной игры. Когда данное улучшение будет реализовано, в матчмейкере появятся ограничения и правила по уровням кораблей на бой. Например, для боев X уровня это может звучать как "как минимум 4 восьмерки и максимум 5 десяток на команду".

Нужно понимать, что эти важные и полезные улучшения приведут к увеличению количества "моноуровневых" боев. Мы не хотели бы допустить переизбытка таких боев, поэтому на первых порах будем осторожно подходить к новым настройкам.

Мы понимаем, что после анонса у вас возникнут вопросы, на которые мы постараемся ответить уже в скором времени: в ближайшем будущем мы опубликуем список самых популярных вопросов с ответами на них, а уже в эту пятницу в 19:00 проведем стрим, где подробнее поговорим про нововведения!

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

И пять ПВО

Скрытый текст

Закрытое тестирование, приоритетный сектор.

Блог разработки World of Warships·42 минуты назад

Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО, как мы и обещали ранее, будет обновлена.

Цель изменений - в соответствии с пожеланиями сообщества сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало удобнее и понятнее.

Усиление теперь активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и активировать его нажатием кнопки. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена.

Сразу после активации игрок получает мгновенный результат, так как сразу наносится урон в % от текущей боеспособности эскадрильи. Если в момент активации усиления в зоне действия ПВО нет вражеской авиации, урон нанесен не будет.

2KYSj2E0plM.jpg
 

 

Затем начинается фаза постепенного усиления сектора, которая длится несколько секунд. В течение этого времени сектор увеличивает свою эффективность, а после работает в полную мощность некоторое время. После этого усиление сектора деактивируется. Для повторного использование необходимо дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям. Параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от корабля.

 

GqIFDmj2koc.jpg
 

 

Усиления сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон, наносимый разрывами ПВО.

Вместе с приоритетным сектором также переделан навык Ручное управление ПВО. Теперь он будет увеличивать моментальный урон, повышать длительность перезарядки приоритетного сектора и полностью нивелировать как отрицательный, так и положительный эффект на усиление постоянного урона. Это позволит кораблям со слабой ПВО наносить значительный урон вражеским самолётам в моменте, но оставаться без усиления постоянного урона.

Несомненно, данное изменение повлияет на взаимодействие авиации с кораблями и потребует дополнительных балансных изменений. Мы будем внимательно следить за новыми приоритетными сектором и, при необходимости, вносить правки.

Обратите внимание, что интерфейс и значения могут измениться по результатам тестирования.

 

 

 

ПВО

Скрытый текст

Закрытое тестирование, приоритетный сектор.

Блог разработки World of Warships·42 минуты назад

Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО, как мы и обещали ранее, будет обновлена.

Цель изменений - в соответствии с пожеланиями сообщества сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало удобнее и понятнее.

Усиление теперь активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и активировать его нажатием кнопки. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена.

Сразу после активации игрок получает мгновенный результат, так как сразу наносится урон в % от текущей боеспособности эскадрильи. Если в момент активации усиления в зоне действия ПВО нет вражеской авиации, урон нанесен не будет.

2KYSj2E0plM.jpg
 
 

Затем начинается фаза постепенного усиления сектора, которая длится несколько секунд. В течение этого времени сектор увеличивает свою эффективность, а после работает в полную мощность некоторое время. После этого усиление сектора деактивируется. Для повторного использование необходимо дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям. Параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от корабля.

GqIFDmj2koc.jpg
 
 

Усиления сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон, наносимый разрывами ПВО.

Вместе с приоритетным сектором также переделан навык Ручное управление ПВО. Теперь он будет увеличивать моментальный урон, повышать длительность перезарядки приоритетного сектора и полностью нивелировать как отрицательный, так и положительный эффект на усиление постоянного урона. Это позволит кораблям со слабой ПВО наносить значительный урон вражеским самолётам в моменте, но оставаться без усиления постоянного урона.

Несомненно, данное изменение повлияет на взаимодействие авиации с кораблями и потребует дополнительных балансных изменений. Мы будем внимательно следить за новыми приоритетными сектором и, при необходимости, вносить правки.

Обратите внимание, что интерфейс и значения могут измениться по результатам тестирования.

 

Ап? Крейсеров 

Скрытый текст

Закрытое тестирование, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель 
 
В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование изменений обшивки крейсеров и навыка "Инерционный взрыватель ОФ снарядов". Обратите внимание, что это - проверка концепции изменений, которые не обязательно войдут в игру. 
 
- Обшивка центральной части крейсеров VI - VII уровней приводится к значению 25 мм. Это позволит вызывать рикошет снарядов калибром вплоть до 357 мм. Если обшивка или бронепояс были толще, то они не меняются; 

- Обшивка центральной части крейсеров VIII - IX уровней приводится к значению 27 мм. Это позволит вызывать рикошет снарядов калибром вплоть до 386 мм. При этом линкоры продолжат пробивать нос и корму, потому что толщина обшивки оконечностей не меняется. Если обшивка или бронепояс были толще, то они не меняются; 

- Обшивка центральной части крейсеров Х уровня увеличивается до 30 мм. Это позволит под углом отправлять в рикошет снаряды калибром вплоть до 429 мм. Толщина бронепоясов выше 30 мм не меняется; 
Обшивка оконечностей крейсеров c калибром менее 200 мм станет тоньше, чем была: 13 мм на VI - VII уровнях, 16 мм на VII - X уровнях; 

- Для крейсеров VIII - X уровней с калибром ГК 152 - 155 мм бронепробитие фугасных снарядов приводится к 1/5 калибра. Это позволит им пробивать одноуровневые крейсера; 

- Сейчас ОФ снаряды большинства кораблей пробивают броню, строго меньшую, чем 1/6 калибра. Это меняется с "строго меньше" на "меньше или равно". Таким образом, снаряды калибра 152 мм смогут пробивать обшивку 25 мм; 

- Обшивка линкоров VI - VII уровней приводится к значению 26 мм. Это позволит сохранить внутри- и межклассовые взаимодействия неизменными с учётом изменений пробития ОФ снарядов: 152 мм орудия с пробитием, равным 1/6 калибра не будут пробивать новую обшивку в 26 мм; 

- Навык "Инерционный взрыватель ОФ снарядов" теперь увеличивает бронепробитие на 20% и уменьшает шанс поджога в два раза. 

Изменение обшивки сделает крейсера VI - IX уровней более устойчивыми к стрельбе линкоров под правильным углом и поощрит правильное позиционирование, аналогично крейсерам Х уровня. 
 
Изменение пробития фугасных снарядов позволит унифицировать взаимодействие классов: крейсера всегда будут пробивать одноуровневые крейсера ОФ снарядами даже без навыка "Инерционный взрыватель". Используя этот навык, крейсера с калибром 150-155 мм получат возможность пробивать одноуровневые линкоры. 
 
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

 

Изменено пользователем Neurohirurg
  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 103
[-UNV-]
Участник, Коллекционер
3 541 публикация
8 190 боёв

Баланс это хорошо. Но теперь 7 будут реже в топе =(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 321
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 586 публикаций
16 310 боёв

Почитал про "сбросьте прогресс ветки, качните её заново и получите ещё какой-то валюты, чтобы немного апнуть один кораблик".

Эт чё за ужас вообще О_О

Я не хочу качать ветки по новой, там же тонны кактусов. Я как представлю, что качаю те же японские или американские крейсера, на которых одинаковый геймплей из уровня в уровень и мне плохо становится.

Просто отвратительно.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 595
[DIS]
Участник, Коллекционер
7 723 публикации
11 833 боя
Сегодня в 20:06:19 пользователь Set_Sever сказал:

Эт чё за ужас вообще О_О

Это для маньяков) Наверное, хотят их пересчитать... :Smile_teethhappy:

Я бы посмотрел на это дело, если бы опыт кораблей конвертировался в какой-нибудь адекватный опыт, а не то предлагают...

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
495 публикаций
9 373 боя
В ‎03‎.‎07‎.‎2019 в 23:02:39 пользователь avm74BC сказал:

Это для маньяков) Наверное, хотят их пересчитать..

Точно. Акция - "пройди игру еще раз".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 601
[POST]
Участник, Коллекционер
3 618 публикаций
11 120 боёв

Даже обалдел слегка от результата... А что делала остальная команда? Ну эсмы ясно-понятно - точки 3 раза из рук в руки перешли...

Скрытый текст

shot-19_07.04_05.13_07-0718.thumb.jpg.0a4a7a8274da73c4bd0d1c2f4b906bbd.jpgshot-19_07.04_05_13.09-0819.thumb.jpg.e8a827e26029dbd0efc750f72865d064.jpgshot-19_07.04_05_13_13-0438.thumb.jpg.6090cdb3382546a22c88f8e9f5710a94.jpgshot-19_07.04_05_13.16-0591.thumb.jpg.0f9c622b65de23cb7cee3c4394f089be.jpg

Офигеть... За 14 боёв есть первый ранг!!! :Smile_honoring:Даже не ожидал...:Smile_amazed:

Скрытый текст

shot-19_07.04_06_37.15-0368.thumb.jpg.e5fe1e437b3bf94570ae5da7fc0cde1e.jpg

Все 14 на Синопе! Очень хорош против одноуровневых...:Smile_smile:

Изменено пользователем GENERAL_ZAD_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 145
[DONAT]
Участник, Коллекционер
7 293 публикации
20 710 боёв
В 03.07.2019 в 22:18:14 пользователь KpbIca_3a_ocTPoBoM_74 сказал:

Точно. Акция - "пройди игру еще раз".

 

Акция не страдай - задонать в свободку и получи ап корабля).

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 601
[POST]
Участник, Коллекционер
3 618 публикаций
11 120 боёв
Сегодня в 07:03:32 пользователь Vionires сказал:

 

Акция не страдай - задонать в свободку и получи ап корабля).

+
Еще понял бы, если бы как авики продавали - за реальную стоимость! А так - да ну нафиг...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2
[WARMN]
Участник
367 публикаций
9 715 боёв
В 01.07.2019 в 14:08:45 пользователь Argond сказал:

Это само собой, но технически есть возможность шотнуть одним залпом крейсер) 

или затаранить парочку)

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×