Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shish69

Скилл.

В этой теме 78 комментариев

Рекомендуемые комментарии

353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
Только что, Sibatai сказал:

К тебе не подступиться же походу без графиков и распечаток с ЭВМ. Тебе же надо собрание ячейки с началом типа ,, За последний период декады, такой то пятилетки ... ,,   и заканчивая словом ,, вот тогда мы добьёмся конструктива,, 

 Ну и долгие и продолжительные овации и тэде и тэпэ.

Дорогой ТВИНК!

Тогда один выход - приковать тебя к серверу, и будешь ручками раскидывать, исходя из своего понимания!

А мы (форумчане все) будем про тебя на форуме писать... :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 533
[GAZEL]
Участник
4 944 публикации
18 минут назад, Shish69 сказал:

Поделитесь ссылкой, не могу найти, как @z1ooo ее считает.

Да и там дорабатывать надо, как минимум: период, учитывать ли классы кораблей (а может и отдельные корабли) и т.д.

http://proships.ru/news/2016/02/08/ratio-1/

 

18 минут назад, Shish69 сказал:

Поделитесь ссылкой, не могу найти, как @z1ooo ее считает.

Да и там дорабатывать надо, как минимум: период, учитывать ли классы кораблей (а может и отдельные корабли) и т.д.

http://proships.ru/news/2016/02/08/ratio-1/

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
472
Участник
876 публикаций
3 522 боя
35 минут назад, BYBLOS сказал:

А я вот где то читал,что если отрастить скилл ,то он будет мешать при ходьбе.:cap_haloween:

В разумных пределах - нет)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 346 публикаций

Всех тех, кто считает, что баланс по скилу нужен, я называю "Люди с низкой социальной ответственностью"  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
3 минуты назад, Stealth_202 сказал:

Прочел. Есть много спорного. И остаются вопросы про корабль конкретно, про срок подсчета (глубину) и т.д.

Но вариант, о котором можно говорить.

Хотя я лично считаю, что его ориентация на дамаг - не совсем верная. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
817
[HONOR]
Участник
3 066 публикаций
12 118 боёв
4 минуты назад, Shish69 сказал:

Прочел. Есть много спорного. И остаются вопросы про корабль конкретно, про срок подсчета (глубину) и т.д.

Но вариант, о котором можно говорить.

Хотя я лично считаю, что его ориентация на дамаг - не совсем верная. 

:Smile_facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
1 минуту назад, kostyn80 сказал:

:Smile_facepalm:

Это супераргумент! Продолжайте!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 506
[EZI-Z]
Участник
15 085 публикаций
11 520 боёв

Скилл - индивидуальная способность человека , помогающая в сложных условиях , переломить исход боя в пользу своей команды. Путём принятия кардинальных тактических действий , которых соперник не смог предугадать.

Скиил состоит из нескольких величин , таких как : 

- индивидуальные - технические  особенности корабля.

- индивидуальные - интеллектуальные особенности человека.

- удача. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 533
[GAZEL]
Участник
4 944 публикации
5 минут назад, Shish69 сказал:

Хотя я лично считаю, что его ориентация на дамаг - не совсем верная. 

Дело в том, что победить может каждый. Даже стоящий АФК игрок побеждает в 40% боев. Разница в % побед между скилловиком, середнячком и раком - незначительная, на малых отрезках часто определяется везением - попаданием в сливной или победный "паравозик". Значительный баф к % побед дает только игра в отряде. Но какой смысл ориентироваться на отрядную статистику игрока, если он выходит в бой соло?

Фиолетовую дамажку набить гораздо сложнее. Для этого нужно точно стрелять на протяжении всего боя, не отсиживаясь за островами, и обязательно доживать до конца. Потому что слившись в начале или середине боя, большой дамажки не набить. Ну и собственно, уничтожение противников в больших количествах с тем же успехом приводит к победе, как и захват точек.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
21 минуту назад, onik63 сказал:

Скилл - индивидуальная способность человека , помогающая в сложных условиях , переломить исход боя в пользу своей команды. Путём принятия кардинальных тактических действий , которых соперник не смог предугадать.

Скиил состоит из нескольких величин , таких как : 

- индивидуальные - технические  особенности корабля.

- индивидуальные - интеллектуальные особенности человека.

- удача. 

Ну удачу не определить (будем считать)

А вот 2 первых пункта - надо подробности. Чтоб счет прикинуть, уж коли все хотят баланс по ***!

18 минут назад, Stealth_202 сказал:

Дело в том, что победить может каждый. Даже стоящий АФК игрок побеждает в 40% боев. Разница в % побед между скилловиком, середнячком и раком - незначительная, на малых отрезках часто определяется везением - попаданием в сливной или победный "паравозик". Значительный баф к % побед дает только игра в отряде. Но какой смысл ориентироваться на отрядную статистику игрока, если он выходит в бой соло?

Фиолетовую дамажку набить гораздо сложнее. Для этого нужно точно стрелять на протяжении всего боя, не отсиживаясь за островами, и обязательно доживать до конца. Потому что слившись в начале или середине боя, большой дамажки не набить. Ну и собственно, уничтожение противников в больших количествах с тем же успехом приводит к победе, как и захват точек.

Свет. Захват точек. Борьба с перезахватом. Сбитые самолеты. С несколько другим процентом влияния, но все же.

Поэтому и пишу не совсем... С важностью дамага не спорю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
689
[YAPL]
Старший бета-тестер
1 171 публикация
7 175 боёв
1 час назад, Shish69 сказал:

Или по Асприну?

Балансировать по правилам "драконьего покера"?)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
Только что, QuartZz сказал:

Балансировать по правилам "драконьего покера"?)))

Боюсь ЦА не потянет условные модификаторы выучить :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
389 публикаций
1 час назад, APal сказал:

И линейкой по скиллу, пока не отрастёт до нужных велечин!

оно не отрастёт-оно опухнет жы:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
3 минуты назад, K_0_N_G_0 сказал:

оно не отрастёт-оно опухнет жы:Smile_teethhappy:

Так это ж мы еще не договорились что меряем. Мож человек решил диаметр? :Smile-_tongue:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 302
[CLOUD]
Коллекционер, Участник
12 728 публикаций
6 622 боя
1 час назад, DFDMN сказал:

скилл это миф)

Скилл не совсем миф, просто "истиного" скилла нет в этой игре :cap_haloween:Рандом всему бог.

 

Изменено пользователем CruzBro

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 506
[EZI-Z]
Участник
15 085 публикаций
11 520 боёв
31 минуту назад, Shish69 сказал:

Ну удачу не определить (будем считать)

А вот 2 первых пункта - надо подробности. Чтоб счет прикинуть, уж коли все хотят баланс по ***!

Свет. Захват точек. Борьба с перезахватом. Сбитые самолеты. С несколько другим процентом влияния, но все же.

Поэтому и пишу не совсем... С важностью дамага не спорю.

Удача - скрытая для глаз обычных игроков величина. Позволяющая разработчикам , наказывать или поощрять отдельных игроков :)). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
389 публикаций
12 минуты назад, Shish69 сказал:

Так это ж мы еще не договорились что меряем. Мож человек решил диаметр? :Smile-_tongue:

тады надоть пасеку покупать:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
353
[OPSM]
Участник, Коллекционер
1 964 публикации
11 394 боя
6 минут назад, onik63 сказал:

Удача - скрытая для глаз обычных игроков величина. Позволяющая разработчикам , наказывать или поощрять отдельных игроков :)). 

Слон, ну ты то куда, "в помидорах прятаться..." :Smile_Default:

2 минуты назад, K_0_N_G_0 сказал:

тады надоть пасеку покупать:Smile_teethhappy:

Увы, и я не подумал. 12+ же.

Нельзя...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 081
Участник, Коллекционер
2 859 публикаций
7 336 боёв
1 час назад, Stealth_202 сказал:

 

всем давно известно, что самый точный рейтинг это Про Альфа :Smile_great:

Настолько точный,что сколько бы я дамага не набил,хоть 30 000,хоть 100 000,и при любом ПП всегда показывает мне 1092 альфы.:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 081
Участник, Коллекционер
2 859 публикаций
7 336 боёв
2 часа назад, BYBLOS сказал:

А я вот где то читал,что если отрастить скилл ,то он будет мешать при ходьбе.:cap_haloween:

Зомбированным кстати отрастить скил не грозит,соответственно при ходьбе им ничего не мешает.Поэтому они зачастую скрывают свою стату,чтоб чувствовать себя на форумах свободнее.

Изменено пользователем Apa6ecka
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×