Перейти к содержимому
Magellan123

О проблемах игры

В этой теме 43 комментария

Рекомендуемые комментарии

6 291
[RE]
Автор руководств, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
10 517 публикаций
7 456 боёв
1 минуту назад, Magellan123 сказал:

Еше раз повторю. Любая игра это прежде всего познавательный и воспитательный процесс. И  этот процесс не должен строиться в угоду  кому либо. Историческая правда и есть основа любого воспитательного процесса.

 

На самом деле нет. Игра - это в первую очередь развлечение, отдых. И данная игра именно такая. Это не симулятор, это аркада, где реализм принесен в жертву игровому процессу и балансу.

 

Кстати, раз уж ты заметил, что эсминец может убить линкор, почему ты не обратил внимание на то, что линкор разгоняется до максимальной скорости буквально за 20 секунд? Или то, что игровая точность линкоров составляет около 25-30%, вместо положенных "исторических" 2-3% ? Да-да, в реальной жизни экипаж был еще в 10 раз пьянее и точность была в 10 раз хуже, чем есть в игре.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[VBG]
Участник
11 публикаций
19 134 боя

 Когда в результате Вашего развлечения и отдыха мне  говорят что  эс потопил два ЛК то я понимаю. что игра имеет неверный посыл. У молодого человека формируется неверная позиция в отношении флота, в отношении конкретных исторических кораблей. Еще раз повторю назовите корабли вымышленными именами и творите что хотите но не трогайте конкретные корабли, не искажайте их ТТХ и возможности. Что касается точности , то 25 процентов в игре это примерно  6 снарядов  на ЭС, а в жизни нужен был только  один.

 

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 573
[AP-PU]
Автор руководств
5 627 публикаций
15 520 боёв
1 минуту назад, Magellan123 сказал:

У молодого человека формируется неверная позиция в отношении флота, в отношении конкретных исторических кораблей.

Молодой человек не умеет отличать игру от реальности? Это проблема не игры

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
6 публикаций
892 боя

Я считаю что нужно просто увеличить точность стрельбы ПМК и все! А так меня игра на линкорах устраивает!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
515
Участник
1 736 публикаций
4 618 боёв
18 минут назад, Bammbus сказал:

так ты не играй

иди за познавательным и воспитательным процессом служить во флот

там не будут строить ничего в угоду тебе

и все будет 100% исторично 

 

адрес подскажут в военкомате

человек изложил СВОЕ ЛИЧНОЕ мнение. он никому его не навязывает. А во что ему играть где служить и тд. это его дело и не вам указывать что делать. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
819
[LIONS]
Участник, Коллекционер
1 479 публикаций
12 469 боёв

Видимо пора делать форк игры. В нем линкоробоярин на Бисмарке будет каждый раз успешно уходить от атаки шести британских эсминцев. Ну и грабить корованы, без этого никак.

 

PS на фразе "игра это прежде всего воспитательный процесс" прослезился

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
515
Участник
1 736 публикаций
4 618 боёв
21 минуту назад, MirniyTraktor сказал:

 

На самом деле нет. Игра - это в первую очередь развлечение, отдых. И данная игра именно такая. Это не симулятор, это аркада, где реализм принесен в жертву игровому процессу и балансу.

 

Кстати, раз уж ты заметил, что эсминец может убить линкор, почему ты не обратил внимание на то, что линкор разгоняется до максимальной скорости буквально за 20 секунд? Или то, что игровая точность линкоров составляет около 25-30%, вместо положенных "исторических" 2-3% ? Да-да, в реальной жизни экипаж был еще в 10 раз пьянее и точность была в 10 раз хуже, чем есть в игре.

2-3 процента попаданий это если в шторм и ночью. Уже в РЯВ % был около 5-6. В первую мировую около 8

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
749 публикаций
40 минут назад, Magellan123 сказал:

Еше раз повторю. Любая игра это прежде всего познавательный и воспитательный процесс. И  этот процесс не должен строиться в угоду  кому либо. Историческая правда и есть основа любого воспитательного процесса.

 К Вам такой вопрос. Вот ввели в данной игре исторические бои ( или что-то другое , где пытаются воспроизвести какое-нибудь морское сражение - начиная с РЯВ и вплоть до 1945 года). Вам лично будет интересно играть , заранее зная , что в том или другом случае победа была не на Вашей стороне ?

 Да , кстати . Почитайте в корабельной Вики ТТХ представленных в игре кораблей и вспомните , какой корабль мог развить скорость 45,1 узла.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
192 публикации
158 боёв
1 час назад, Magellan123 сказал:

Так сохраните их реальные ТТХ, а не фантазируйте в угоду деньгам и массам.

Ну если вы будете спонсировать разработчиков в полном объёме, то появится шанс , что они не будут "фантазировать в угоду деньгам и массам". А так то они бизнес ведут, а не иторический симулятор делают, о чём уже 100 раз было сказано.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[NORD]
Участник
437 публикаций
12 411 боёв

Молодец, Магеллан. Не дело, когда корабли имеют историчные названия, а историчности не имеют. Предлагаю все корабли переименовать в АРП, ибо фантезийные.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 075
[MLLRT]
Участник
3 428 публикаций
7 181 бой
2 часа назад, Magellan123 сказал:

Дорогие друзья ! Хочу поделиться своими впечатлениями от вашей игры. Провел несколько боёв под ником сына Магеллан 123 .

Что могу сказать. Игра красивая. Вы проделали огромную и замечательную работу. Вместе с тем, что мне не понравилось. 

Прежде всего это нереальность боя. В игре эсминец может выйти на линкор и вести с ним затяжной бой атакуя из дымов. Да я читал что вы работаете в данном направлении, но сегодня это просто смех.  Вы помните , что Бисмарк атаковали 6 эсминцев и все безрезультатно. У Вас же эсминец может выиграть дуэль. По моему мнению нужно сделать следующее:

1. Эсминец конечно не может потопить лк потому, что практически не сможет подойти на реальную дальность торпедного удара. 

Возможно внезапно выскочить из тумана или рельефа, но и в этом случае шансы не велики. Поэтому, нужно повысить эс начисления за попадания. Одно дело если лк попал в эс и другое если наоборот. Сегодня они у вас практически равные соперники и равные дивиденды за это, что это крайне неверно.

 

2. Разлет снарядов у ЛК такой, что создается впечатление что стреляет пьяный экипаж. 

3 ЛК горят как спички  -  очень нереально.

4. .К  примеру Гнейсенау обладал одной  из современнейших РЛС своего времени. Вы же его сделали слепым.

 5. Помните. что вы делаете не просто игру , вы ссылаетесь на конкретные корабли. Так сохраните их реальные ТТХ, а не фантазируйте в угоду деньгам и массам.

 

 

Эта игра не симулятор морского боя. Была бы симулятором, и вы бы сделав залп на лк, ждали бы падения снарядов минуты две. И это не считая пяти минут на баллистические вычисления. Про экономику игры, я даже не заикаюсь -игрок-подпивочник, может просто пострелять в остров, и при этом потратит годовой бюджет своей семьи на десять лет вперёд.

То что любой корабль в игре, способен один на один утопить другой любой корабль (в пределах разницы в уровнях), это самое великое достижение и успех! Я поздравляю разрабов и всю команду Варгейминга именно с тем, что они успешно стараются делать сбалансированные корабли. Иначе все бы играли на одних и тех же 2-3 кораблях.

В общем, Варшип не симулятор,  а аркада (и стратегия для авиков) по мотивам морских сражений.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 576
[WG]
Разработчик, Организатор турнира
7 091 публикация
14 397 боёв
1 час назад, Ecupo сказал:

Я считаю что нужно просто увеличить точность стрельбы ПМК и все! А так меня игра на линкорах устраивает!

Можно сделать это самому, вкачав перк 4 уровня, повесив флажный сигнал.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
273
[PINK]
Участник
954 публикации
6 335 боёв

Уважаемый, эта игра не несёт воспитательного или познавательного посыла, как и многое в нашем капиталистическом обществе. От себя пожелаю удачи в воспитании сына, вы понимаете важные вещи, и это здорово.:cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 120
[WTF]
Участник
7 208 публикаций
10 532 боя

Слышь ТС, ты что мессия? Какой воспитательный посыл, ты кто такой чтобы лечить нас здесь? Это игра и прежде всего, это развлечение.  Кто то  что то принимает, кто то кого то на районе кого  то принимает, кто то шпилится, кто то ширится, а кто то в кораблики играет, и это не самое худшее времяпровождение. А про то  какие у молодежи представления формироваться должны,  но явно у нормальной не те,   о чем ты пытаешься фантазировать, молодежь должна думать как сделать человечество и жизнь на Земле лучше, а не про то как убивать себе подобных. Так что выдыхай.

Изменено пользователем Saferprim

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 884
[QUIK]
Участник
4 881 публикация
2 часа назад, Magellan123 сказал:

На Тирпица вышел весь британский флот, а в игре оказывается достаточно одного эсминца. 

8 июня 1940 года во время эвакуации британских сил из Северной Норвегии (операция "Алфавит", началась 2 июня), отряд британских кораблей в составе авианосца "Глориес" (на нем находились истребители и их экипажи, прикрывавшие группировку союзных войск в Нарвике) и эсминцев "Акаста" и "Ардент" в 300 милях от Тромсё был обнаружен германскими линкорами "Шарнхорст" и "Гнейзенау".
"Ардент", посланный до того на разведку, попытался спасти авианосец. И у него был шанс ! В 17.42 он дал четырехторпедный залп по "Шарнхорсту", но расстояние было слишком большим.
"Акаста" поставила дымовую завесу и "Глориес" пропадает из поле зрения немцев. "Ардент" снова дает торпедный залп по немцам. И снова мимо ! Через 24 минуты, многократно пораженный 150 мм снарядами линкоров, он тонет.
"Акаста" пошла в последнюю атаку на немцев. Британцы  прошли вдоль строя германских линкоров под огнем всего, что могло стрелять , вплоть до зениток и дали по линкором два торпедных залпа и в 18.39 одна из торпед попала  в "Шарнхорст". "Шарнхорст" осел в воду на три метра, два из трех гребных валов не работали, одна башня ГК и одна СК вышли из строя, 48 моряков погибло.
Тяжелые повреждения «Шарнхорста» заставили отказаться от дальнейшей операции против союзных конвоев и срочно идти на базу

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
89
[1_BCH]
Участник
662 публикации
5 937 боёв
Скрытый текст

Термин «игра» имеет много значений: спортивные соревнования, шутки, фокусы, театральные зрелища и др. Выделяются следующие признаки игры:

 

-  непродуктивность;

 

-  ориентированность на процесс, а не на результат;

 

-  обучающее, воспитывающее и развивающее значение для психологической подготовки ребенка к будущей жизни;

 

-  историко-культурная значимость;

 

-  условность игровой ситуации;

 

-  двуплановость;

 

-  ролевая структура;

 

-  быстрая смена ситуаций и столь же быстрое приспособление действий к новой ситуации;

 

-  возможность замещения реальных объектов игровыми

А ТС то прав на 50%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 152 публикации
5 906 боёв
30 минут назад, sashuk сказал:
  Показать содержимое

Термин «игра» имеет много значений: спортивные соревнования, шутки, фокусы, театральные зрелища и др. Выделяются следующие признаки игры:

 

-  непродуктивность;

 

-  ориентированность на процесс, а не на результат;

 

-  обучающее, воспитывающее и развивающее значение для психологической подготовки ребенка к будущей жизни;

 

-  историко-культурная значимость;

 

-  условность игровой ситуации;

 

-  двуплановость;

 

-  ролевая структура;

 

-  быстрая смена ситуаций и столь же быстрое приспособление действий к новой ситуации;

 

-  возможность замещения реальных объектов игровыми

А ТС то прав на 50%

 

Примерно на 15%. Согласно вами приведенного описания. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
89
[1_BCH]
Участник
662 публикации
5 937 боёв
6 минут назад, crpDustyMiller сказал:

 

Примерно на 15%. Согласно вами приведенного описания. 

 

Если натянуть хоршенько то на все 75% ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 152 публикации
5 906 боёв

О! Демагогия - это мой конек!  :cap_cool:

 

Если крепенько потоптаться, то мнение ТС станет неверным от слова вообще. Но мнение - это такая субстанция, выстрадав которую, человек оказывается уже практически не в состоянии его поменять. Он скорее попытается убить вас, лишь бы не признавать ошибочности своего значимого мнения. 

 

Кстати, к вам, скорее всего, тоже относится. Ко мне - нет.  :Smile_smile:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 700
[V1PER]
Участник
4 523 публикации
18 711 боёв
3 часа назад, Magellan123 сказал:

 Когда в результате Вашего развлечения и отдыха мне  говорят что  эс потопил два ЛК то я понимаю. что игра имеет неверный посыл. У молодого человека формируется неверная позиция в отношении флота, в отношении конкретных исторических кораблей. Еще раз повторю назовите корабли вымышленными именами и творите что хотите но не трогайте конкретные корабли, не искажайте их ТТХ и возможности. Что касается точности , то 25 процентов в игре это примерно  6 снарядов  на ЭС, а в жизни нужен был только  один.

 

 

 

Бред несете....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×