Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
EnsignBear

Вопрос про то, о чем нельзя говорить.

В этой теме 101 комментарий

Рекомендуемые комментарии

1 710
[D-2-D]
Участник
2 936 публикаций
1 час назад, calmstuff сказал:

Да, бывало и подряд :Smile_Default:    Обычно случается когда человек упорно качает корабль и емуигу на винрейт.

Чаще же бывает тебятак:  5-7Донатаений, затем 1-2 победы и далее !в таком же режиме. Это может и несколько дней подряд продолжаться, особенно во время всяких акций и каникул у школьников...

 

Когда игра Вам надоедает то обычно Вы не пишите а просто начинаете играть все реже... :Smile_Default:  Этот момент можно отследить по серверной статистике и обработать.

На тему "как отловить момент для конкретного человека"   написано немало научных исследований, поверьте!   Разумеется рассматривают не Вас конкретно а целевую группу игроков куда Вас определили по некоторым критериям.  

Первая задача: удержать Вас в игре. То есть чтобы Вы играли регулярно и по возможности часто. Тогда уже маректологи своими хитрыми приемами будут раскручивать на бабло.

 

Очередной адепт прикрывающийся общими фразами "маркетинг" ца" "поверьте"?

Не поверю!

Обоснуй как заставить меня, тебя, его, её, платить если нас будут угнетать?

Найди хоть одну тему на форуме

"Меня угнетают- пойду задоначу!"

Как раз наоборот темы

"Меня угнетают- ни копейки доната"

Значит Леста своим угнетением гадит в свой карман?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
56 минут назад, Kitchen_witch сказал:

Из собственных наблюдений очень давно не помню серию сливов более пяти подряд. Обычно виню в них себя: устала, дети отвлекают, спать охота, что-то не сделано (быстро-быстро сгонять и доделать). Да, игроки выкладывали скрины с 10+ поражений подряд. Но однозначно списать на "угнетение" нельзя, поскольку надо смотреть, как игрок, собственно, играл. Устал - неправильно оценил угрозу - порт - поражение - досада - новый бой - ошибка - порт - поражение (а он не один такой) - обида - новый бой - нарвался на игрока уровнем выше - порт (да что за ***!) - поражение (не факт, команда может и вытащить, но предположим, нашему игроку не повезло) - повторить № раз. Вот и готова почва для утверждения теории заговора.

Итого: для выявления алгоритма надо:

1. Смотреть серию реплеев от одного игрока.

2. Сравнивать реплеи, идущие подряд, с реплеями "вразнобой" (от того же игрока, разумеется), чтобы минимизировать влияние отвлекающих факторов.

3. Сравнивать похожие серии с другими игроками (очень желательно, чтобы условия игры были сходными).

4. Учитывать при этом группы игроков (новичок, папка-мастер, принципиальный неплательщик, активный покупатель платного контента).

И только после подобной выборки можно получить какую-то картину, которую можно будет предъявить разработчикам. В противном случае имеем дикий неравномерный разброс.

 

Кроме этого, "теория заговора" не объясняет наличие игроков класса "выше среднего". И от них я не помню жалоб на угнетение. А (по идее) их же тоже должно "приводить к общему знаменателю".

 

Влегриса помянула просто как олицетворение разработчиков, за что он отвечает - в данном случае, абсолютно не имеет значения.

 

 

Видите ли правильно настроенную "систему" игрок НИКАК не сможет обнаружить (даже если будет на 100% знать о ее существовании).    Более того с ней (системой) ему будет КОМФОРТНЕЕ  чем при честном балансе :Smile_Default:     Именно для этого оно и создается: довольный игрок = хороший онлайн = живой проект приносящий деньги.       У меня нет информации по WG, зато знаю человека который работал в подразделении разработчиков такой системы в ...   BE.   И судя по тому что миллионы игроков по всему миру довольны их продукцией   алгоритм там правильно работает!  

Кстати можно обнаружить десятки патентов от игровых компаний на эту тему, причем каждый год появляются новые.

 

Игроки "выше среднего" тоже ругаются но в профильных ветках :Smile_Default:   Просто как люди опытные они относятся более философски, да и при нескольких тысячах боев  серия из десятка-другого  общую статистику не изменит.

 

А Влегрис это олицетворение вселенского зла   плохой работы, когда приходится постоянно дотачивать коммерческий продукт "на ходу"  вместо того чтобы сделать это на этапе тестирования.  Хотя как разработчик я их понимаю: задача действительно сложная и многие баги сложно выявить без нормальной эксплуатации.  Но уж хотя бы откровенные ляпы, видные невооруженным глазом то можно убрать :Smile_sad:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
1 час назад, suiZidal сказал:

Очередной адепт прикрывающийся общими фразами "маркетинг" ца" "поверьте"?

Не поверю!

Обоснуй как заставить меня, тебя, его, её, платить если нас будут угнетать?

Найди хоть одну тему на форуме

"Меня угнетают- пойду задоначу!"

Как раз наоборот темы

"Меня угнетают- ни копейки доната"

Значит Леста своим угнетением гадит в свой карман?

Прочитайте предыдущее сообщение.  Речь не идет о тотальном угнетении, скорее наоборот о создании более комфортных условий.

А платят обычно за собственное удовольствие и комфорт.  Типа ты не хочешь тратить сотни часов своего времени на фарм нужной суммы игровой валюты? Тогда просто купи ее за реальные деньги...

Изменено пользователем calmstuff

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
922
[EXP]
Участник
1 632 публикации
10 188 боёв
8 минут назад, calmstuff сказал:

 

Видите ли правильно настроенную "систему" игрок НИКАК не сможет обнаружить (даже если будет на 100% знать о ее существовании).  

При всём уважении, но это очень похоже на "Чайник Рассела": нечто есть, но оно необнаружаемое. Если руководствоваться этим утверждением (ну в самом деле, не расскажут же нам разработчики в следующем анонсе обновления об "угнетении"), то все наши размышления по этому поводу - бесполезны. Это во-первых.

А во-вторых, 

12 минуты назад, calmstuff сказал:

 

 Более того с ней (системой) ему будет КОМФОРТНЕЕ  чем при честном балансе :Smile_Default:     Именно для этого оно и создается: довольный игрок = хороший онлайн = живой проект приносящий деньги.    

 

не является ли вышесказанное полной противоположностью "режима угнетения", с которого начали?

Ну, если мы не предполагаем, что Леста задалась целью измотать нам все нервы и отвратить от игры.:fish_glass:

 

Ещё не было темы: "я заплатил и тут мне попёрло!" А вот наоборот, "я заплатил, а выходит - всё зря!" - появляются с определённым постоянством.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
23 минуты назад, Kitchen_witch сказал:

 

не является ли вышесказанное полной противоположностью "режима угнетения", с которого начали?

Ну, если мы не предполагаем, что Леста задалась целью измотать нам все нервы и отвратить от игры.:fish_glass:

 

Ещё не было темы: "я заплатил и тут мне попёрло!" А вот наоборот, "я заплатил, а выходит - всё зря!" - появляются с определённым постоянством.

 

Конечно является! :Smile_Default:    Я если заметили слово "угнетение" везде брал в кавычки.

Цель этих систем я уже озвучил выше:довольный игрок = хороший онлайн = живой проект приносящий деньги

А вот создание ее стоит весьма немалых денег (ресурсов) , поэтому сильно сомневаюсь что WG может себе это позволить на данный момент времени.

Именно поэтому и наблюдаем такие "качели" выносящие игрокам мозг.  

 

Впрочем желающие поныть будут всегда, вопрос только в их количестве :Smile_Default:

Изменено пользователем calmstuff
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
327 публикаций
10 741 бой
2 часа назад, calmstuff сказал:

..... Я если заметили слово "угнетение" везде брал в кавычки.

Цель этих систем я уже озвучил выше:довольный игрок = хороший онлайн = живой проект приносящий деньги....

 

Не просто "довольный игрок", а 60Ольшее количество "довольных игроков". Стульев, на которых одной задницей вынуждена сидеть Леста, гораздо больше двух. Поэтому,

 

3 часа назад, calmstuff сказал:

Просто как люди опытные они относятся более философски

разумным игрокам неприкольно хейтить Лесту.. по большому счету. Напряги из совершенно другой области остаются, они давят и просятся наружу, но в том, о чем я имею ввиду, виноваты так же семья, школа, общество. А Леста, как и игроки "варятся" в соку "среза общества".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
434
[EZI-V]
Старший альфа-тестер
1 428 публикаций
6 674 боя

деньги правят миром

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 389 публикаций
6 147 боёв
20 часов назад, Kazak61rus сказал:

Тяжело слепцу удаленно что там показывать. Нужно посадить рядом , открыть ему глаза , показать пальчиком , разжевать. Если не помогло , накормить лещами , повторить при необходимость. 

Есть ложь , есть большая ложь ,, а есть статистика.. (с)  

узнаю речи проповедника, сколько патетики - и как обычно 0 фактов :Smile_trollface:

пена изо рта не пошла?

17 часов назад, Kitchen_witch сказал:

Подряд? :cap_fainting:

 

 

подряд не значит непрерывно, можно несколько дней собирать

ведь кому-то "очевидно" наличие угнетения, тогда эту очевидность легко показать другим, так?

15 часов назад, Kitchen_witch сказал:

При всём уважении, но это очень похоже на "Чайник Рассела"

именно, или кошка в темной комнате

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
605
[ASR]
[ASR]
Участник
3 408 публикаций
4 860 боёв
17 часов назад, calmstuff сказал:

 

Видите ли правильно настроенную "систему" игрок НИКАК не сможет обнаружить (даже если будет на 100% знать о ее существовании). 

Суслика видишь? А он есть (с)  Это называется "вера". Которая "разуму" зачастую противоречит

17 часов назад, calmstuff сказал:

А Влегрис это олицетворение вселенского зла   плохой работы, когда приходится постоянно дотачивать коммерческий продукт "на ходу"  вместо того чтобы сделать это на этапе тестирования. 

Хотелось бы пример ПО, которое не допиливается в процессе эксплуатации

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
3 часа назад, DAP1 сказал:

Суслика видишь? А он есть (с)  Это называется "вера". Которая "разуму" зачастую противоречит

Хотелось бы пример ПО, которое не допиливается в процессе эксплуатации

Вы сомневаетесь в существовании суслика?  :Smile_playing:     Впрочем я уже писал выше что ИМХО у Лесты пока банально не хватит денег на него...  поэтому страдайте!  

 

Ну например ПО контроллера крылатой ракеты... его просто не успеют допилить после пуска :Smile_teethhappy:

Тут весь вопрос в том насколько оно "сырое" на момент выпуска коммерческого продукта.   У WG пока с этим не айс...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
154 публикации
2 237 боёв

Я кстати тоже попал за ** только до 26 декабря и амнистию так и не дали, в чем разница до 26 и после?

Изменено пользователем Cofres1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
922
[EXP]
Участник
1 632 публикации
10 188 боёв
41 минуту назад, calmstuff сказал:

Ну например ПО контроллера крылатой ракеты... его просто не успеют допилить после пуска :Smile_teethhappy:

Тут весь вопрос в том насколько оно "сырое" на момент выпуска коммерческого продукта.   У WG пока с этим не айс...

 

Сравнение некорректно! Прежде чем стать "коммерческим продуктом" ПО контроллера долго-долго тестируют на испытаниях, как стендовых, так и натурных.

Ой, что-то в оффтоп скатываемся...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
605
[ASR]
[ASR]
Участник
3 408 публикаций
4 860 боёв
1 час назад, calmstuff сказал:

 

Ну например ПО контроллера крылатой ракеты... его просто не успеют допилить после пуска :Smile_teethhappy:

 

И правда - смешно.

Могу уточнить - пример общедоступного ПО, которое не требовалось дорабатывать и обновлять в течение его жизненного цикла

Изменено пользователем DAP1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
36 минут назад, Kitchen_witch сказал:

Сравнение некорректно! Прежде чем стать "коммерческим продуктом" ПО контроллера долго-долго тестируют на испытаниях, как стендовых, так и натурных.

Ой, что-то в оффтоп скатываемся...

Неправда ваша!  :Smile_playing:

А как же долго-долго:  альфа/бета/общий тест 1-й этап/ общий тест 2-й этап ... да еще тесты силами коллекционеров (никого не забыл?)  ?    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
25 минут назад, DAP1 сказал:

И правда - смешно.

Могу уточнить - пример общедоступного ПО, которое не требовалось дорабатывать и обновлять в течение его жизненного цикла

 

Да никто ж не против доработок и обновлений, вот только если бы у Вас в Винде после выхода коммерческой версии половина ПО не работало, а после очередного патча вылетал синий экран то полагаю что перешли бы на другую ОС...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации
4 465 боёв
1 час назад, Cofres1 сказал:

Я кстати тоже попал за ТУ только до 26 декабря и амнистию так и не дали, в чем разница до 26 и после?

 

Ты выбрал неправильное ....(его нельзя называть) ....  , смирись!  :Smile_facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 561
[POI]
Участник, Коллекционер
1 709 публикаций
8 598 боёв

Я вот вчера поиграл: три боя в операциях (две победы) и боёв 15 в рандоме (девять побед, засек по счетчику в БЗ). Не донатил уже давно, прем - один день с операции, дублонов на аккаунте мало. Играл на Дюнкерке (много, но не подряд, сериями по 1-2 боя) а также на нескольких линкорах и крейсерах (1-2 боя, только звезду сбить). Какие выводы господа свидетели заговора могут сделать из этой ситуации? Учтите что это не день исключительно везения, это обычный для меня день, в прочие дни мне тоже удается снимать многие звезды с первого раза и иметь сессионный винрейт 60+ процентов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 512
[COD]
Участник
3 802 публикации
9 496 боёв
В 19.07.2017 в 11:01, Kitchen_witch сказал:

И пусть здесь отпишется хоть кто-нибудь, кому надоела череда лёгких побед. Особенно - в рангах. :Smile_Default:

Это - ПЯТЬ!:Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
605
[ASR]
[ASR]
Участник
3 408 публикаций
4 860 боёв
51 минуту назад, calmstuff сказал:

 

Да никто ж не против доработок и обновлений, вот только если бы у Вас в Винде после выхода коммерческой версии половина ПО не работало, а после очередного патча вылетал синий экран то полагаю что перешли бы на другую ОС...

ага

дыра в Винде, через которую полмира заразилось вирусом, требовавшим биткойны. Это было всего 2 мес. назад.

Все резко отказались от Винды?

Да не смеши

Изменено пользователем DAP1
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 126
[WTF]
Участник
7 208 публикаций
10 578 боёв
В 20.07.2017 в 11:46, DAP1 сказал:

ага

дыра в Винде, через которую полмира заразилось вирусом, требовавшим биткойны. Это было всего 2 мес. назад.

Все резко отказались от Винды?

Да не смеши

Чушь, у всех у кого регулярно было автообновления винды  и штатный виндовый антивирус, не было заражение. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×