Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Apo100L80

Даешь игровое преимущество всем на равных!

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 189
[FOS]
Участник
2 891 публикация
12 386 боёв
9 часов назад, Bespomoschnyj сказал:

Где-то и когда-то я уже это читал.

Правда про другой мод...

Правда есть нюанс. Тот мод признали нежелательным, а потом запретили. А этот одобрили. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
380
[QUIK]
Участник
248 публикаций
21 час назад, Apo100L80 сказал:

  Ниже будет запись стрельбы с крейсера и линкора имитирующий очень слабого игрока стоящего в дыму (или АФК игрока которого засветили ранее, но их надо наказывать не так).

 Всем приятного просмотра

Делитесь своим мнением по данному видео и моду.

 

Запишите видео своей результативной стрельбы  по крестику в рандоме - тогда будет  что обсудить, а пока это видео только имитация

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[KODEX]
Участник, Коллекционер
290 публикаций
13 181 бой

Продукт открытый для стороннего вмешательства - это уже халтура. Как это может быть не понятно??? 

 

В хороших играх никогда нельзя добаввлять ничего своего. А это так, игра третьего эшелона. Сегодня я с улыбкой понял, что директор этой игры очень похож на бывшего моего начальника - строгого, но тупого. Управлявшего туповато и по медвежьи.

Изменено пользователем Andreus47

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
380
[QUIK]
Участник
248 публикаций
6 минут назад, Andreus47 сказал:

 Сегодня я с улыбкой понял, что директор этой игры очень похож на бывшего моего начальника

Прочтите вот эту тему и узнаете много интересного о здешнем начальнике - там он рассказывает о себе и как он сделал эту игру

«Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым   - https://forum.worldofwarships.ru/topic/89521-малик-хатажаев«мы-были-сами-себе-инвесторы»/#comment-3663401

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[KODEX]
Участник, Коллекционер
290 публикаций
13 181 бой
3 минуты назад, ELParazito сказал:

Прочтите вот эту тему

Ух, ты спасибо. Интересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[KODEX]
Участник, Коллекционер
290 публикаций
13 181 бой

Прочитал... Какие удивительные знакомства у "простого" морского инженера... То создатель сети супермаркетов и переводчик по совместительству, то ещё кто такой простой себе невзрачный человечек. Диву даёшься как люди так знакомятся. Волшебство да и только.

А слог какой в интервью. Вот например фраза понравилоась (там их много, выберу первую попавшуююся):

 

На стороне «самолётов» была хорошая организация производственных процессов, свойственная всем, кто долго работал на аутсорсе с крупными западными компаниями.

 

Просто бомба. А где плохая организация производственных процессов, сразу хочется спроисть? В танках, кораблях или в складских комплексах Богодуховского мясокомбината? Очень информативно высказался, а для чего и что он хотел сказать? Не понятно. Видать, Хачатурян хочет умно выглядеть.

 

Классический "сынок" высокопоставленного военного. Со связями и хорошим капиталом был поставлен возглавлять компанию по развлечению народных масс, чем и занимается. Возомжно сам полностью не понимает своей роли. Ест, пьёт, ездит на машинке... Вообще развлекается как может. Жаль что душа у него так болит за российский гемдев. Сочувствую, однако.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 335
[C0D]
Коллекционер
13 354 публикации
43 минуты назад, Andreus47 сказал:

Продукт открытый для стороннего вмешательства - это уже халтура. Как это может быть не понятно???

 

В хороших играх никогда нельзя добаввлять ничего своего. А это так, игра третьего эшелона.

 

А, ну World of Warcraft расскажи про игры третьего эшелона.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 874
[ORDA]
Участник
3 779 публикаций
18 311 боёв

Играю принципиально без модов и был бы рад, если бы клиент закрыли для модификаций. 

Не через крестик, есть же более серьезные, вроде радуги. Так было бы честнее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
246 публикаций
9 часов назад, MAECTPO_09 сказал:

Играю принципиально без модов и был бы рад, если бы клиент закрыли для модификаций. 

Не через крестик, есть же более серьезные, вроде радуги. Так было бы честнее.

Я тебя огорчу радуга даже не мод, а сторонняя программа которую до сих пор походу не научились отслеживать. Так что закрытие клиента уже не спасет тут читы на другой уровень перешли и на голову выше братьев своих модов. Печально но это факт :etc_red_button:

Изменено пользователем Apo100L80

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 563
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 707 публикаций
В 09.07.2017 в 10:49, Kitblack сказал:

зы: чёт я не слышал ни про какие тесты новых механик дымов. Источник слухов, судя по всему - ОБС.

Тест он на то и тест, чтобы не кричать о нём налево-направо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 335
[C0D]
Коллекционер
13 354 публикации
2 часа назад, UnPlug сказал:

Тест он на то и тест, чтобы не кричать о нём налево-направо.

 

Ага, именно поэтому мы месяц назад начали обсуждать брит лк

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
687
[MAPC]
Участник
603 публикации
15 часов назад, Apo100L80 сказал:

радуга даже не мод, а сторонняя программа которую до сих пор походу не научились отслеживать. Так что закрытие клиента уже не спасет тут читы на другой уровень перешли и на голову выше братьев своих модов.

Разработчики имеют все возможности сделать работу "радуг" и подобных ей читов бесполезной без закрытия клиента. Просто надо фильтровать информацию, которую сервер выдает клиенту:

1. Обнаружение торпед. Гидроакустические комплексы обнаружения имеют немаленькую погрешность - следовательно, данные выдаются клиенту как рандомное значение внутри интервала погрешности, причем на каждом тике рандом пляшет. Чем ближе торпеда, тем данные точнее. Тогда и "радуга" будет плясать по воде - вот и пусть читоры уворачиваются.

2. Обнаружение прилетающих снарядов. Вообще-то, снаряды, как правило, не видны. Пусть сервер отдает данные по снарядам за, допустим, 1 км до корабля. Вот и пусть читоры (и все остальные, кто на кораблях играет как в Матрице) уворачиваются.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв
15 часов назад, jfy147 сказал:

Разработчики имеют все возможности сделать работу "радуг" и подобных ей читов бесполезной без закрытия клиента. Просто надо фильтровать информацию, которую сервер выдает клиенту:

1. Обнаружение торпед. Гидроакустические комплексы обнаружения имеют немаленькую погрешность - следовательно, данные выдаются клиенту как рандомное значение внутри интервала погрешности, причем на каждом тике рандом пляшет. Чем ближе торпеда, тем данные точнее. Тогда и "радуга" будет плясать по воде - вот и пусть читоры уворачиваются.

2. Обнаружение прилетающих снарядов. Вообще-то, снаряды, как правило, не видны. Пусть сервер отдает данные по снарядам за, допустим, 1 км до корабля. Вот и пусть читоры (и все остальные, кто на кораблях играет как в Матрице) уворачиваются.

Лол. Там нет ничего рендомного.

Но вообще чувствуется знаток сетей. Ты с какого дивана решил поумничать на темы, о которых ничего не знаешь?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×