Перейти к содержимому
turbo07

[0.6.8] Ранговые бои

Голосование  

267 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 347 комментариев

Рекомендуемые комментарии

587
[CHASE]
Участник
1 528 публикаций
55 533 боя

а где в опросе пункт -ваще не играю?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[KIEV]
[KIEV]
Участник, Коллекционер
39 публикаций
18 558 боёв
2 часа назад, Ajhnbr сказал:

НО в первую очередь продвижения вперед на определеном этапе играет не скилл,а банальное везение.ЛОТЕРЕЯ!

Но в первую очередь)))) ОМГ. Как сказали вышестоящие ораторы, мы наверное, играли в разную игру. Так на каком этапе рангов решает не скил а везение? То, что вы по очереди пробиваете на ЛК цитки в морду-это лотерея, а общие показатели твоей полезности для тимы никто не отменял.Сктолько надамажил, сколько боев выжил, сколько помог захватить, и прочее....-это и есть твой скил. 

13 минуты назад, Ajhnbr сказал:

Так что утверждение о руках и голове как о единственной причине хорошей игры смешно,без лотерейных билетиков которые подкидывает нам сервак,никакой скилл не поможет.

Повторяю-лотерея-это единицы процентов побед.Остальное опыт, руки и голова.

 

9 минут назад, Ajhnbr сказал:

.Прилетит например снаряд с детонацией(если нет флажка например) и здравствуй порт

 

Флаг -100% и модернизация -70% в помощь. А если ты слил все свои флаги до 5 ранга, и не "переобулся" в нужные модернизации, то хто ж тебе дохтур?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
112
[R-DR]
Участник, Коллекционер
163 публикации
14 328 боёв
В 05.08.2017 в 17:55, vvarrior сказал:

 никто не избежит цитадели, если выставлен борт))) 

 

Я тоже так думал... Пока не сошелся на 7 км с фусо(Сам тоже был на фусо). Два одномоментныз залпа. И тот, и другой влетает строго по центру, куда нужно... С меня -40 и в порт, с противника 4 непробития, 2 сквозняка остальное мимо...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
5 602 публикации
673 боя
В 05.08.2017 в 22:37, vvarrior сказал:

Но в первую очередь)))) ОМГ. Как сказали вышестоящие ораторы, мы наверное, играли в разную игру. Так на каком этапе рангов решает не скил а везение? То, что вы по очереди пробиваете на ЛК цитки в морду-это лотерея, а общие показатели твоей полезности для тимы никто не отменял.Сктолько надамажил, сколько боев выжил, сколько помог захватить, и прочее....-это и есть твой скил. 

Повторяю-лотерея-это единицы процентов побед.Остальное опыт, руки и голова.

 

Флаг -100% и модернизация -70% в помощь. А если ты слил все свои флаги до 5 ранга, и не "переобулся" в нужные модернизации, то хто ж тебе дохтур?

На всех. На низких раках бои идут на 20км, на 6-7 реально тащить, а дальше снова как кинет ВБР

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
66 публикаций

     Ранговый сезон по традиции вызывает негатив, а так быть не должно. Любое соревнование в первую очередь должно приносить радость. 

Стало лучше:

  1. Баланс. Так как стало меньше дымов.
  2. Отсутствие явных кораблей имб (ногиб за деньги) Например в других ранговых сезонах: Кутузов, Белфаст.
  3. Большое количество участников и малое количество боев до высшей лиги.

Стало хуже:

  1. Наличие большого числа эсминцев в команде, 3 штук явно достаточно для одной команды.
  2. Наличие большого числа линкоров в команде.
  3. Отсутствию крейсеров в команде. Дисбаланс по классам т.к. крейсера являются классовыми противниками эсминцев.
  4. Малое количество авианосцев в боях (долгое ожидание в очереди на бой) И низкое влияние их на бой.
  5. Токсичность в чате стало значительно хуже, особенно в высшей лиге.
  6. Сильное ПВО у кораблей/капитанов "упоротых" в ПВО (Кливленд, Нью Мексика, Байрен). Сбивает всё эскадрилью полностью, без возможности нанесения урона по цели.
  7. Баланс карт по точкам и базам.
  8. Непонятные серии поражений 3,5,10 боев на протяжении нескольких недель. До этого  ни в одном ранговом сезоне такого не наблюдалось.
  9. Наличие сливных команд. В одной команде по сумме намного меньше рангов ,чем в другой.  Общий процент побед в одной команде намного выше, чем в другой. Другими словами в одной команде средний % побед 55%, а в другой 60%.
  10. Отсутствию интересный боев. Когда победа решается на последних минутах игры. В данном ранговом сезоне преобладали или "турбо победы" или "турбо сливы".

 

Р.S. Имхо в ранговый сезон люди играют по привычке... прокачивают технику, капитанов, выполняют ЛБЗ, фармят контейтеры итд итп. Это не соревновательный режим и он явно нуждается в переработке.

          Например:

     Набрать определенное количество звезд (побед) за минимальное количество боев. Например 100.
Чем меньше боев ты затратил для достижения 1 ранга, тем ты лучше играешь. Тем ценнее награды.
     Лиги будут поделены в зависимости от звезд, которые набрал игрок.
Высшая (первая), Средняя (вторая), Стартовая (начальная).
Несгораемых лиг и звезд нет. 
     Перед первым боем в ранговом сезоне. Игрок должен выбрать один корабль, на котором будет проходить ранговый сезон до взятия первого ранга. Или он может поменять корабль, но при этом его результаты будут обнулены.
     После взятия первого ранга, можно обнулить результаты (но сам факт взятия 1 ранга остаётся) и начать играть заново со стартовой лиги, попробовав ухудшить свой результат (Награда должна стимулировать игроков играть на протяжении всего рангового сезона и брать 1 ранг несколько раз на разных кораблях и классах).
Самая ценная награда: минимальное количество боев, за которое игрок взял ранг.
Спец награды, для игроков сумевший взять 1 ранг на нескольких разных кораблях; на всех классах; определенное количество раз.
 
      Начисление звезд за бой:
Победители                           Проигравшие                 
1 место 2 звезды                   1 место 1 звезда               
2 место 1 звезда                   2 место 0 звезд                  
3 место 1 звезда                   3 место -1 звезда                  
4 место 1 звезда                   4 место -1 звезда               
5 место 1 звезда                   5 место -1 звезда           
6 место 1 звезда                   6 место -1 звезда           
7 место 0 звезды                  7 место -2 звезды           

 

 

Изменено пользователем van_ship
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
781
Участник
935 публикаций
14 072 боя
5 часов назад, van_ship сказал:
  • Наличие большого числа эсминцев в команде, 3 штук явно достаточно для одной команды.
  • Наличие большого числа линкоров в команде.
  • Отсутствию крейсеров в команде. Дисбаланс по классам т.к. крейсера являются классовыми противниками эсминцев.
  • Малое количество авианосцев в боях (долгое ожидание в очереди на бой) И низкое влияние их на бой.
  • Токсичность в чате стало значительно хуже, особенно в высшей лиге.
  • Сильное ПВО у кораблей/капитанов "упоротых" в ПВО (Кливленд, Нью Мексика, Байрен). Сбивает всё эскадрилью полностью, без возможности нанесения урона по цели.
  • Баланс карт по точкам и базам.
  • Непонятные серии поражений 3,5,10 боев на протяжении нескольких недель. До этого  ни в одном ранговом сезоне такого не наблюдалось.
  • Наличие сливных команд. В одной команде по сумме намного меньше рангов ,чем в другой.  Общий процент побед в одной команде намного выше, чем в другой. Другими словами в одной команде средний % побед 55%, а в другой 60%.
  • Отсутствию интересный боев. Когда победа решается на последних минутах игры. В данном ранговом сезоне преобладали или "турбо победы" или "турбо сливы".

1. Не всегда, бывало даже без эсминцев.

2. А чего в команде должно быть больше всего? Крейсеров? Авианосцев? На эсминцы вы жалуетесь априори. Остаются подлодки, что ль!?

3. Довольно спорное утверждение. Как правило, если небыло КР, то хватало ЭМ, которые и контрили друг друга.

4.До высшей лиги АВ в боях навалом. А вот в висшей лиге - таки мало. Одна из причин - указаный вами пункт ниже. Просто бесят сокомандники, которые вдруг решили, что АВ им должен бой выиграть, а они только невозбранно постреливать в свое удовольствие. Пошевелить извилинами и что-то сделать для команды, даже если АВ проиграл воздух - за гранью их разумения. Доходило до смешного, когда и воздух выиграл, и света навалом дал, и утопил своей скудной ударкой парочку кораблей, а команда тупо стоит за островами и даже носа боится высунуть или пустую точку взять. И кто виноват? Ну конечно авик! В итоге авиководу накидывают кучу минусов, как правило, чтоб не видеть собственной убогости.

Вторая причина - когда появляется в вишке реально крутой авиковод. Он просто деклассирует соперников. Смысл брать авик, если противник минимум на голову лучше тебя, а авиководов в очереди больше нет? 

А вот низкое влияние АВ на бой - это просто смешно, оно, при наличии более-менее адекватной команды, просто огромно. Ибо авик, толковый, одним светом сведет на нет все усилия эсминцев и даст своей команде невозбранно палить своей команде из дымов, пока противник слеп, как новорожденный котенок. Уже один этот фактор делает влияние на бой огромным.

5. Да, согласен полностью.

6. да, есть такой фактор. Можно нанести минимальный урон если атаковать двумя ударными группами. Но это проблема всей игры.

7. Не знаю, честно говоря.

8. Наблюдалось. У меня в прошлом так от этого подгорело, что даже тему запиливал.

9. есть такое.

10. Не согласен, лично у меня было много интересных боев. В одном, помню, лично за 3 сек до конца боя всадил в эсма торпеду и мы благодаря этому выиграли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
587
[CHASE]
Участник
1 528 публикаций
55 533 боя

чёто я сперва и не заметил-на каком классе кораблей вы играете в ранговые бои

чёто коробит вопрос. а там несколько вариантов ответа было или один?

так правильнее наверное будет-на каком классе корабля вы играете в ранговых боях?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×