Перейти к содержимому
turbo07

[0.6.8] Ранговые бои

Голосование  

267 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 347 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
103 публикации
10 925 боёв

Мне интересно какова статистика игроков которые бились в рангах но 1 ранг так и не получили - застряв .....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
119 публикаций
2 069 боёв
7 часов назад, Agua_Ardiente сказал:

В скобках что написано? 

(несколько человеков на одного статиста)

 

На этом сайте сказано, что большая часть игроков, сыгравших более 100 боев, имеет винрейт 53 %

http://4wows.ru/stats

 

7 часов назад, Agua_Ardiente сказал:

Обрати внимание, у тебя в нике нет гласных!!

 

Ну и что?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
374
[CTDL]
[CTDL]
Участник, Коллекционер
2 125 публикаций
11 976 боёв
28 минут назад, Rhtcnjrhsk сказал:

На этом сайте сказано, что большая часть игроков, сыгравших более 100 боев, имеет винрейт 53 %

http://4wows.ru/stats

 

 

Ну и что?

Весьма странно, но это сторонний сайт, так что информация может быть весьма некорректна. Я не могу конечно подтвердить слова разрабов, ибо мне надо перелопатить весь форум, пересмотреть все стримы с участием разрабов и прослушать все радиовыпуски с JW )) Но это так и это видно по рандому.

 

 

Да про гласные из той же серии, что про мои скобки, это ж очевидно. Я написал фразу и подправил её в скобках, чтобы всю не переписывать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
119 публикаций
2 069 боёв
4 часа назад, Agua_Ardiente сказал:

Весьма странно, но это сторонний сайт, так что информация может быть весьма некорректна. Я не могу конечно подтвердить слова разрабов, ибо мне надо перелопатить весь форум, пересмотреть все стримы с участием разрабов и прослушать все радиовыпуски с JW )) Но это так и это видно по рандому.

 


У вас ластомер стоит? Так он же, как я понимаю, как раз с этого сайта и берет данные. Так что если верить ластомеру, то надо и этому сайту верить.
Я верю вам на слово, и разрабам на слово верю, но тут вопрос именно в том, учитывает ли эта статистика всех зарегистрированных игроков, или же более узкий круг игроков. По-хорошему, надо брать в расчет только игроков с количеством боев хотя бы 100, как на том сайте, и при этом тех, кто последний раз играл хотя бы полгода назад, или даже месяца три. Тогда можно будет понять, что происходит в текущий момент.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
374
[CTDL]
[CTDL]
Участник, Коллекционер
2 125 публикаций
11 976 боёв
1 час назад, Rhtcnjrhsk сказал:


У вас ластомер стоит? Так он же, как я понимаю, как раз с этого сайта и берет данные. Так что если верить ластомеру, то надо и этому сайту верить.
Я верю вам на слово, и разрабам на слово верю, но тут вопрос именно в том, учитывает ли эта статистика всех зарегистрированных игроков, или же более узкий круг игроков. По-хорошему, надо брать в расчет только игроков с количеством боев хотя бы 100, как на том сайте, и при этом тех, кто последний раз играл хотя бы полгода назад, или даже месяца три. Тогда можно будет понять, что происходит в текущий момент.

Не стоит, верю тем у кого стоит. Говорят: "Лучше не ставь, ужаснёшься" xD

Он разве не с оф.сайта берёт статистику? Честно не знаю.

Я знаю одно, я не ЦА. Вроде в этом меня кто то там пытался упрекнуть, чтобы попытаться приравнять все мои аргументы к нулю.

Но тут же скажу, что я ЦА.

У форумных троллей, статистов, да и у разрабов в общении с игроками, исковеркано понятие Целевой Аудитории. ЦА это не какое то множество игроков, определяемое процентом побед, количеством боёв или ещё чем то. ЦА на самом деле даже гораздо больше, чем все те кто играют в Корабли. Это все те кому интересна морская тематика, хоть немного, есть калькулятор 10-х годов, есть сносный интернет. ЦА это даже те кто ни разу не слышал про эту или другие игры ВГ. Т.е. это потенциальная аудитория. Все те кто возможно будут играть, если узнают о ВоВс. Или все те, кто уже играет и требует дальнейшей мотивации.

А здесь рекламный термин превратили в оскорбление отчасти))

Изменено пользователем Agua_Ardiente
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
212 публикации
20 415 боёв

Мне не понятна ситуация, когда игроки застревают на одном и том же ранге на несколько дней, а то и на неделю. Хотя до этого играли нормально в бою и по статистике в общем. Чаще всего такое бывает когда доходишь до 5х рангов. Игра как будто сходит с ума. В итоге подает статистика игрока и он вынужден тратить нервы и время, набивая бои. Это такой способ поднять онлайн? Или чтобы слишком много игроков не взяли 1 ранг? Разве нельзя настроить балансировщик так что бы не было таких издевательских ситуаций? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 015
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 140 публикаций
13 804 боя

Как обычно взял 10 ранг и надоело))

Тратить уйму времени на преодоление рандома желания нету)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
9 публикаций
2 695 боёв

Обьясните, плиз!

Два раза доходил до 13 ранга, в итогах боя показывает 13 ранг, звездочку и выдачу награды.

В порту - изменени нет, 14 ранг с 3-мя звездами и награды нет тоже.

Чтобы это значило?!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 427 публикаций
2 508 боёв
22 часа назад, 1Deathclaw сказал:

Мне не понятна ситуация, когда игроки застревают на одном и том же ранге на несколько дней, а то и на неделю. Хотя до этого играли нормально в бою и по статистике в общем. Чаще всего такое бывает когда доходишь до 5х рангов. Игра как будто сходит с ума. В итоге подает статистика игрока и он вынужден тратить нервы и время, набивая бои. Это такой способ поднять онлайн? Или чтобы слишком много игроков не взяли 1 ранг? Разве нельзя настроить балансировщик так что бы не было таких издевательских ситуаций? 

Опять игра у вас виновата...) Я застревал 2 раза,в самом начале не мог вылезти с 12-13 боёв 30 и на 6 так же.В обоих случаях смена корабля и стиля игры все решило.А то,что переходя из лиги в лигу то,как вы играли раньше может перестать работать(возможно даже не сразу,рандомный винстрик никто не отменял) это нормально и адекватно. Команда в любой лиге в 99% боёв будет тянуть на дно,все зависит от того,как вы сами играете.Проиграли-ищите ошибки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
212 публикации
20 415 боёв
4 часа назад, YouDriveMeCrazy сказал:

Опять игра у вас виновата...) Я застревал 2 раза,в самом начале не мог вылезти с 12-13 боёв 30 и на 6 так же.В обоих случаях смена корабля и стиля игры все решило.А то,что переходя из лиги в лигу то,как вы играли раньше может перестать работать(возможно даже не сразу,рандомный винстрик никто не отменял) это нормально и адекватно. Команда в любой лиге в 99% боёв будет тянуть на дно,все зависит от того,как вы сами играете.Проиграли-ищите ошибки.

Любая нормальная игра, тем более высокого уровня, должна подстраиваться под игроков, а не на оборот. Все эти сказки про смену кораблей и тактик не раз слышали. Беда в том, что это игра определяет с кем и как вы будете играть. Берете эм, а против вас игра ставит рукастого авиковода. Берете лк, а игра против вас ставит кучу эм и т. д. И так каждый раз. Игра может создавать максимально сложные ситуации, когда нет шансов не только на победу, но и на сохранение звезды. Не бывает так чтобы игрок, например дойдя до 4 ранга за 90-100 боев с винрейтом 58-60 % побед, вдруг резко разучился играть. Или его корабли вдруг сломались. Яркий пример нанесение урона. Одни и те же корабли в одном и том же бою наносят разный урон. Когда один и тот же корабль у игрока хоть с фиолетовой, хоть с красной статкой выбивает цитадели и наносит стабильный урон, а другой такой же корабль в этом же бою выбивает только минимальный урон. Это лишь один из примеров влияния игры на каждый бой. В этой игре слишком много рандома. Парой эта игра напоминает онлайн казино про корабли.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7
[RADI0]
[RADI0]
Участник, Коллекционер
44 публикации
16 483 боя
6 часов назад, 1Deathclaw сказал:

Берете эм, а против вас игра ставит рукастого авиковода. Берете лк, а игра против вас ставит кучу эм и т. д. И так каждый раз.

и не было в ваших РБ ни единого рукастого союзника?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
98 публикаций
209 боёв
7 часов назад, 1Deathclaw сказал:

Любая нормальная игра, тем более высокого уровня, должна может(но_не_хочет) подстраиваться под игроков, а не на оборот.

Все эти сказки про смену кораблей и тактик не раз слышали.

Беда в том, что это игра определяет с кем и как вы будете играть. Берете эм, а против вас игра ставит рукастого авиковода. Берете лк, а игра против вас ставит кучу эм и т. д. И так каждый раз.


Игра может создавать максимально сложные ситуации, когда нет шансов не только на победу, но и на сохранение звезды. 

Не бывает так чтобы игрок, например дойдя до 4 ранга за 90-100 боев с винрейтом 58-60 % побед, вдруг резко разучился играть. Или его корабли вдруг сломались.

Когда один и тот же корабль у игрока хоть с фиолетовой, хоть с красной статкой выбивает цитадели и наносит стабильный урон, а другой такой же корабль в этом же бою выбивает только минимальный урон.

Порой эта игра напоминает онлайн казино про корабли.

-"порой"?) если бы вы знали, что за "австралийские партнёры" имеются у Варгейминга, вы бы не удивлялись

 

10 минут назад, vvarrior сказал:

и не было в ваших РБ ни единого рукастого союзника?

 

он не о союзниках пишет, а о том, что иногда характеристики корабля режутся именно как серпом. *это его мнение, не собираюсь его оспаривать.

недавно проделал эксперимент, и сыгранул несколько боёв с нулёвого аккаунта. стало трудно_работать уже после 10го боя(в случайных боях).

*эксперимент был не чистым, поскольку новым компом/ноутом, купленным за наличку(не по-кредитке), с незасвеченным мак-адресом сетевухи/роутера, идентификатором виндовс и броузера не располагаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7
[RADI0]
[RADI0]
Участник, Коллекционер
44 публикации
16 483 боя
2 часа назад, fsgzjk сказал:

 

не о союзниках пишет, а о том, что иногда характеристики корабля режутся именно как серпом.

 

никакой сервер не отменит правильный пуск торпед, никто не избежит цитадели, если выставлен борт))) сервер не отменит правильно поставленные дымы, сервер не запретит смотреть на миникарту))) Соглашусь, только с тем, что матчмейкер легко может формировать команды по скилу. Есть масса статистики кроме вашего общего винрейта-например: как вы играете с того или иного респа,  или на той или иной карте, как вы взаимодействуете с разными типами кораблей и др. Есть четкая статистика и ее теоретически можно задействовать  при формировании команд. И можно предположить, что специально матчмейкером создается тима лузеров, и вин-тима. НО каков же критерий отбора кандидатов в лузеры или винеры? Вы думаете, что сервер ставит некую "черную метку" на определенного геймера и тогда не видать ему побед? Конспирология какая-то):cap_cool:

Изменено пользователем vvarrior

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 427 публикаций
2 508 боёв
11 час назад, 1Deathclaw сказал:

Любая нормальная игра, тем более высокого уровня, должна подстраиваться под игроков, а не на оборот. Все эти сказки про смену кораблей и тактик не раз слышали. Беда в том, что это игра определяет с кем и как вы будете играть. Берете эм, а против вас игра ставит рукастого авиковода. Берете лк, а игра против вас ставит кучу эм и т. д. И так каждый раз. Игра может создавать максимально сложные ситуации, когда нет шансов не только на победу, но и на сохранение звезды. Не бывает так чтобы игрок, например дойдя до 4 ранга за 90-100 боев с винрейтом 58-60 % побед, вдруг резко разучился играть. Или его корабли вдруг сломались. Яркий пример нанесение урона. Одни и те же корабли в одном и том же бою наносят разный урон. Когда один и тот же корабль у игрока хоть с фиолетовой, хоть с красной статкой выбивает цитадели и наносит стабильный урон, а другой такой же корабль в этом же бою выбивает только минимальный урон. Это лишь один из примеров влияния игры на каждый бой. В этой игре слишком много рандома. Парой эта игра напоминает онлайн казино про корабли.

Я заканчивал ранги на варспайте,каждый бой по 3-4 эсма с каждой стороны,однако мне это не мешало,рукастых авиков в рангах нет,это миф,они проходят ранги одними из первых,а если вас на эсминце! топит авик-это не авик крут.И абсолютно в любой ситуации можно сохранить звезду,особенно на эсминце.

Пы.Сы. а то,что игра должна и проч.Никто вам ничего не должен. И 4 ранг-это высшая лига,огромный шанс,что даже пройдя лицом об клаву слабых соперников на 15-6 ранге с винрейтом 60% рано или поздно халява закончится,и найдутся люди которые умеют играть,И даже если у ВСЕХ в бою будет винрейт 60%,у семерых каждый проигранный  бой он будет падать,логично?)

Изменено пользователем YouDriveMeCrazy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
212 публикации
20 415 боёв

Такое ощущение, что мы играем в разные игры или на разных серверах. Как будто не бывает, например когда крейсера в одном бою танкуют бортом залпы лк, а в другом схлопываются от первого залпа. Как будто не бывает, что лк в одном бою горит как свечка, а в другом вообще не поджигается. Желаю вам посидеть в следующий раз недельку другую на одном и том же ранге. Тогда до вас все само быстро дойдет, а мнение резко изменится.

К сожалению эта игра превратилась в онлайн казино про корабли. Если не исправить балансировщик то даже ранги скоро не смогут подымать онлайн.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
67
[RNAVY]
Участник
137 публикаций
13 664 боя
5 часов назад, vvarrior сказал:

 никто не избежит цитадели, если выставлен борт))) 

а вот с этим категорически не согласен.Именно сервер решает лопнет ваш или корабль противника как мыльный пузырь,либо отделается пару тысячами урона.Много раз возникали ситуации,когда например лк или кр подставлял прямой борт с 4-6 км!!!!!!!!И ...ничего !!!! 2-3 к хп и все!!!..А в точно таких же похожих ситуациях с залпа забирал полный кр или лк с 2/3 хп.Так что это  как не казино? 

  Взял вчера первый ранг.И вот что скажу...игроков хороших очень много как и плохих впрочем.НО в первую очередь продвижения вперед на определеном этапе играет не скилл,а банальное везение.ЛОТЕРЕЯ!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7
[RADI0]
[RADI0]
Участник, Коллекционер
44 публикации
16 483 боя
28 минут назад, Ajhnbr сказал:

... банальное везение.ЛОТЕРЕЯ!

бла-бла бла, везение.....какое везение?))) Ты серьезно? руки твои  и голова ничего не решали?ню-ню. Везунчик))))

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 036
[RE]
Автор руководств, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
10 964 публикации
7 822 боя

Отмучался, взял таки 1 ранг. Понадобилось без малого 284 боя. Для себя решил, что это были первые и последние ранговые бои. Честно говоря отношение к рангам сложилось больше как к работе, чем как к игре. Проблема в том, что на одном ранге (на 4) я просидел наверное около 150-170 боев из этих 284. То есть качели еще те. При этом второй ранг проскочил вообще без единого поражения.

Скрытый текст

shot-17_08.05_19_48.07-0768.thumb.jpg.d68c11fb6e4c304d738953c0b81c824e.jpg

 

Ну и последнее. Решил ради интереса глянуть что же там доступно для тех, кто таки взял 1 ранг. А не доступно там ничего. Никто не катает в лигу морских волков. Вообще. И это в 8 вечера в субботу, то есть онлайн в это время довольно высок. Судя по всему награда только первым 2 по опыту - слишком слабо. 

Скрытый текст

shot-17_08.05_19_56.55-0766.thumb.jpg.84b3f75debabbca3461f7ac1ce4386d4.jpg

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
98 публикаций
209 боёв
6 часов назад, vvarrior сказал:

Есть четкая статистика и ее теоретически можно задействовать  при формировании команд. 

 ....

Вы думаете, что сервер ставит некую "черную метку" на определенного геймера и тогда не видать ему побед? Конспирология какая-то):cap_cool:

 в упомянутом случае я не думаю, а провёл небольшой эксперимент,

и получил его результат.

 

4 часа назад, YouDriveMeCrazy сказал:

 

Пы.Сы. а то,что игра должна и проч.Никто вам ничего не должен.

 

в игре заявлены "равные_шансы", =1=

и характеристики игровых средств(кораблей и оборудования) заявлены_константными =2=

*то есть стабильными, имеющие возможность небольшого апрейта(буста), и дayнрейта(совокупная ценность которого сомнительна).

*целкость, дамажистость, и т.д. речь не идёт о задолженности, а о соответствии заявленного - фактам.

Изменено пользователем fsgzjk
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
67
[RNAVY]
Участник
137 публикаций
13 664 боя
2 часа назад, vvarrior сказал:

бла-бла бла, везение.....какое везение?))) Ты серьезно? руки твои  и голова ничего не решали?ню-ню. Везунчик))))

Ты читать умеешь?Руки и голова у меня есть.Но бывают ситуации когда от тебя ничего не зависит.Ты можешь идеально положить снаряды в борт и не выбьешь ничего.а тебе может залететь чисто в нос две цитадели.Что это?похоже на какую ту стабильность?

   Ну вот смотри,чем отличается хороший игрок от неочень?Хороший игрок берет правильное упреждение,умеет пользоватся какими то игровыми механиками,как правильно уворачиваться,правильно выбирает снаряды ,ну и так далее.Теперь ситуация встречается хороший игрок и не очень,первый за счет опыта и умений,имеет большие шансы на победу,но не 100%.Прилетит например снаряд с детонацией(если нет флажка например) и здравствуй порт

  .А теперь к примеру встречается два равных по скилу игрока.Идут себе ,например,навстречу на лк.делают относительно друг друга одинаковый ромб,выбирают одинаковое упреждение и отстреливают залп.И вот тут начинается интересное,потому как в дело вступает сервер котрый начинает просчитывать вероятности.Вот этот снаряд упадет туда то,этот недолетит,этот отрикошетит,этот попадет но не пробьет,а вот этот пробьет насквозь,а этот выбьет цитадель.И тут уже кому как повезет,лк могут нанести примерно одинаковый урон друг другу,если сервер так решил.А может и так,как было у меня))) 8 попаданий из 12,все непробития и рикошеты 0 урона.А по мне три попадания на 20 к урона.Причем во время попаданий имели одинаковый угол относительно друг друга.А вдругом бою может быть все с точностью наоборот,я в любые углы наношу стабильный урон,по мне урона не проходит,пару сквозняков остальное рядом,Вражеский лк утоп за 4 залпа,а с меня 5 к хп только снято.

 Так что утверждение о руках и голове как о единственной причине хорошей игры смешно,без лотерейных билетиков которые подкидывает нам сервак,никакой скилл не поможет.

Изменено пользователем Ajhnbr
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×