Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.6.7

В этой теме 310 комментариев

Рекомендуемые комментарии

43 645
[WG]
Разработчик, Администратор
8 949 публикаций
5 466 боёв
Только что, Shepke сказал:

Понять не трудно.. но в таком случае и в патч 0.6.8 и 0.6.9 тоже надо бы внести.. в них то ранговый сезон будет продолжаться, грех не упомянуть..

Никаких претензий же нету. Ввели карту и кучу балансных правок - ок. Годно! тем более большинство?(ну или те кто интересуется) знают, что сейчас идет тестирование брит.ЛК, в том числе и граф.эффектов выстрелов и дыма и т.д. Куча работы проводится. Нет вопросов.

Но периодические события все же должны освещаться отдельной новостью ВНЕ бюллетеня/патча. Как и всякие акции и задачи которые были раньше.

Вот что то новое - а ля "охота на Бисмарка" = коллекции. Да - это в патч.

Ну хозяин барин. Я всего лишь свое ИМХО сказал. :cap_cool:

Вы в общем-то правы, обычно так и делаем. Но поскольку общий объем информации небольшой, в этот раз, видимо, объединим эти две публикации. Просто чтобы не спамить.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 595
[WG]
[WG]
Разработчик, Организатор турнира
7 092 публикации
16 244 боя

Новая карта и сразу в РБ? А вдруг у ней дисбалансные республик или острова, проницаемые для торпед, а может есть мели, с которых не сняться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 657
[PEPE]
Бета-тестер, Коллекционер
1 302 публикации
28 минут назад, Tarindel сказал:

 

Ну как всегда в бюллетень входит не все что будет в патче. Те же британские линкоры, им как раз самое время появится.

Там на скриншотах в карусели целый выводок бритов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 420
[TRITE]
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 133 боя
7 минут назад, Sub_Octavian сказал:

Над более оптимальным и приносящим удовольствие способом распространения подумаем. Над самими модернизациями тоже.

Очень хорошо подумайте.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 600
[OCEAN]
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
11 244 публикации

Ждемс!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 647
[NMD]
Участник
1 493 публикации
16 850 боёв

Новая карта. И снова с кучей островов. Симметричные острова - новая фишка. Наверное, они гораздо лучше асимметричных островов. Но лучше всего - отсутствие островов.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
256
[PPC]
Альфа-тестер, Коллекционер
87 публикаций
3 905 боёв

Ура, божественная не-динамическая музыка возвращается.

Освещение нравится, но надеюсь будет больше примеров для сравнения. Очень жду улучшения и остального визуала.

 

И будьте так любезны, покажите новую карту в виде сверху (в идеале с точками) - одной картинки не хватает для представления что там делать придётся.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 168
[W_WST]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 176 публикаций

Кстати Фил @Sub_Octavian, так и не ясно, коль на башне "НельсоРодни" появилась катапульта с самолетом, добавите в этом патче катапульту на "Вайоминг"/"Нью-Йорк"/"Техас"/"Ла Галиссоньер" ? или в этом не успеете и будет в следующем?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 557
[RPZDN]
Участник
7 383 публикации
12 818 боёв

Чё спрашивай, что нет по количеству точек - бесполезняк, ладно, подождём сливов с теста, как с вами тяжело то стало... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
11 211 боёв

Не увидел в планах -

- новый торпедный прицел для АВ, имеющих нелинейую группу торпедоносцев  (отображающий 2 линии, а не одну) и возможность настраивать стандартный пуск на ближнюю или дальнюю линию самолетов

- увеличенную зону захвата в цель самолетов  - как истребителями   так и РуПВО.

- увеличенный КД между двумя ручными атаками истребителей

- ничего не слышно про исправление  ситуации, когда два звена летевшие вместе и пущенные в альт атаку,  уничтожают друг друга, хотя самолеты летят параллельно  друг другу.

- как понять - изменение прицела самолетов приведет к тому, что они пойдут на круг смерти над целью или просто  довернут на неё? А почему иногда при изменении маркера альт атаки самолеты делают лишний круг, а иногда  нет?

- Исправление  текущей ситуации с дымами - почему при постановке дымов на высокой скорости таймер тикает, а они не ставятся вообще. Вообще по законам физики - если корабль плывет слишком быстро и выплывает из дымов - то дымы должны ставится, а корабль просто должен быть виден. Имеющаяся система нелогична и вообще не имеет права на жизнь в таком виде - это даже не эльфизм, а просто имитация работы вражеского диверсанта.

- И почему маркер скорости, на которой корабль будет скрыт дымами, не отображается, пока не включишь сами дымы?

 

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
180
[HONOR]
[HONOR]
Участник
1 064 публикации
17 350 боёв
Цитата

Зато с шансами уделим немного внимания (доброго и хорошего) Огневому, Ташкенту и Грозовому

"Огласите, пож, весь список" (ц) особенно по Грозовому, планы так сказать.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
534
[EZI-V]
Старший альфа-тестер
1 411 публикация
6 925 боёв

насчет визуальных эффктов. Когда запилите адекватное отображение движения корабля на дальних расстояниях? А то местами на некоторых картах - как по стеклу идет корабль - ни бурунов от носового волнореза, ни кильватерного следа.....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 871
[CHK]
Коллекционер, Коллекционер
3 727 публикаций
1 минуту назад, OzerovPaparacci сказал:

Не увидел в планах -

- новый торпедный прицел для АВ, имеющих нелинейую группу торпедоносцев  (отображающий 2 линии, а не одну) и возможность настраивать стандартный пуск на ближнюю или дальнюю линию самолетов

- увеличенную зону захвата в цель самолетов  - как истребителями   так и РуПВО.

- увеличенный КД между двумя ручными атаками истребителей

- ничего не слышно про исправление  ситуации, когда два звена летевшие вместе и пущенные в альт атаку,  уничтожают друг друга, хотя самолеты летят параллельно  друг другу.

- как понять - изменение прицела самолетов приведет к тому, что они пойдут на круг смерти над целью или просто  довернут на неё? А почему иногда при изменении маркера альт атаки самолеты делают лишний круг, а иногда  нет?

- Исправление  текущей ситуации с дымами - почему при постановке дымов на высокой скорости таймер тикает, а они не ставятся вообще. Вообще по законам физики - если корабль плывет слишком быстро и выплывает из дымов - то дымы должны ставится, а корабль просто должен быть виден. Имеющаяся система нелогична и вообще не имеет права на жизнь в таком виде - это даже не эльфизм, а просто имитация работы вражеского диверсанта.

- И почему маркер скорости, на которой корабль будет скрыт дымами, не отображается, пока не включишь сами дымы?

 

 

А откуда инфа, что это можно будет увидеть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 510
Участник
7 822 публикации

Где новости об Октябрине? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 335
[C0D]
Коллекционер
13 354 публикации

Одни ранговые это мало для патча.

4 минуты назад, OzerovPaparacci сказал:

- Исправление  текущей ситуации с дымами - почему при постановке дымов на высокой скорости таймер тикает, а они не ставятся вообще.

Ни разу такого не видел.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 537 публикаций
9 859 боёв

Было бы здорово,если бы корабли за участие в ранговых боях получали какие нибудь боевые отметки.Понимаю,что это совсем не первоочередная задача,но если когда нибудь что то подобное введут,было бы здорово.Кораблики в порту давно ждут возможность дополнять свой внешний вид:Smile_Default:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
336
[REX]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
939 публикаций
4 634 боя

И какую дисбалансную прем-имбу планируете ввести к началу/середине РБ ? Кстати, массовая бесплатная раздача кораблика 6-го уровня планируется?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
11 211 боёв

И ранги на 6 - Перт, Аньшань, Шинономе,  Молотофффф с непонерфленными пушками, ДеГрасс который является улучшенным вариантом Галиссоньера - но почему то слабый коарбль стоит в ветке, а улучшенная версия продается за деньги, ГрафШпее (его Аниме версия вангую в продаже появится переда началом сезона по странному совпадению), в общем игроки на прокачиваемых кораблях будут работать мясом, а судьбу боя будут решать прем корабли, которые на 6 уровне внезапно лучше прокачиваемых местами сильно.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 018
[S_O_Y]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 832 публикации

Молотов единственный вариант в этих рангах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
507
[EXILE]
Участник
552 публикации
18 180 боёв

будут толпы линдеров вместо толп фиджи. РЛС?

не зачет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×