deadmansgamble

[0.6.6] Общий тест. Второй этап. PVE-операции

Ответьте, выбрав балл по 5-балльной шкале, где 1 соответствует ответу «Совсем не нравится», а 5 — «Очень нравится».   206 пользователей проголосовало

  1. 1. Оцените новый режим «Операции». Ответьте, выбрав балл по 5-балльной шкале, где 1 соответствует ответу «Совсем не нравится», а 5 — «Очень нравится».

    • 5
      43
    • 4
      38
    • 3
      34
    • 2
      24
    • 1
      50

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

231 ответ в этой теме

11 час назад, kadix сказал:

Разработчики, откройте секрет - это вы правда сложность настраивали или мне кажется?

3 итерации было. В разных операциях.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, strannik965 сказал:

, Блин,  ну как не хватило свободки , пара боёв в случайных,или в корпорации,  и вот тебе свободка, в элитный только сделай, 

у нас с товарищем в первый  день теста уже по 6-7., 10-ок было , а на них бой и 5к свободки переводи, голды валом , пробуй.

Я вот определился что амеры ЛК не ровня собратьям из других наций, пусть 6-а остаёться для рангов или для фана...

Это мне не помешало занять первую строчку и сыграть на пятерке гораздо лучше сотимов на шестерках. Т.ч. обузой и слабым звеном я уж точно не был. ;)

Нью-Мехико прекрасный ЛК, в Касатке только его и катаю.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Общее впечатление двоякое.

Операция "Касатка" с рейдом на базу ВМФ очень понравилась. Вот как-то сразу появилось ощущение полного погружения: 

линкоры накидывают по фортам с дистанции 20км+ как они и делали в реале

крейсера отлавливают слишком быстрые или незначительные для ЛК цели

эсминцы заваливают акваторию торпедными супами, а авианосцы долбят корабли в доках.

Всё супер. Есть одна ложка дегтя - совершенно упоротая стрельба по наземке. Богом клянусь, я видел как мои снаряды крутили зигзаги. Их как силовым полем отталкивало куда угодно только не в цель.

Но это единственно что напрягло. В остальном, опять-же повторюсь полное погружение. Блин, я на самом деле поверил что иду в рейд на вражескую базу. Этого сильно не хватает в рандоме. Буду играть однозначно.

 

Во всем остальным операциям - чёткий негатив. Особенно "Эгида". Если в двух словах - грёбаные крысиные бега. Быстрее-быстрее пока союзная непись не сдохла, пытаясь на танкерах рашить ордер из тяжелых крейсеров. Поведение транспортов просто вымораживает. Бегать на линкоре за толпой тyпых неписей, это вообще не айс. Ладно если-бы они прятались за спиной, нет блин, прут прямо на врага. И если в "Касатке" было погружение в атмосферу, то тут наоборот - абсурдность ситуации не оставляет никаких шансов. Каждую секунду понимаешь, что это блин тупая программа, работающая по скриптам. Нет никакого ордера, нет никакого задания. Вокруг одни пикселя.

Изменено пользователем Dark_GIPER

3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Спасибо за новый геймплей!

идея замечательная!

но боты фокусили в 7-ом... притом в был линкор в их досягаимости, авик светил с 5 сторон 5 групами торпов, выйти из дымов просто никаким образом не мог...

это не баланс, ИИ слишком интелект!

надеюсь это "нормальный" режим был сложным

и к слову, компанию на бисмарк прошел за 2дня, из ~15 боев в операциях победа была 3 раза, со сложностью перегиб...

надеюсь что-то изменится...

 

shot-17.06.05_14.44.02-0863.jpg

shot-17.06.05_14.43.21-0369.jpg


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Да миссии не вау! Но это начало не кого не заставляют в них играть,а по поводу опыта и серебра действительно маловато, для столь продолжительных миссий.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, captainonthebridge сказал:

3 итерации было. В разных операциях.

Ну я рад что у меня не глюки. И что шапочку из фольги покупать не надо.

И еще хорошо что вроде как нащупали приемлемый вариант. 

Цитата

Есть одна ложка дегтя - совершенно упоротая стрельба по наземке

Ну как-то я не заметил...С Фусо фугасами любой форт выносился за 1-2 залпа, с Клива - за 3-4 и догорал. Может, не повезло?

 

Цитата

Поведение транспортов просто вымораживает

А вот с этим соглашусь. Причем странно, в Хеллоуинской операции вроде конвоируемый корабль останавливался когда рядом в круге никого не было. Можно было хоть притормозить. Почему бы и здесь так не сделать? Ну хотя бы так ?

 

И одно замечание. У меня возникло ощущение, что в некоторых сценариях описанные условия победы не соответствуют реальной ситуации. Реальные проще.

 

Пример - в каком-то сценарии (кажется. в Косатке) надо сбежать после разгрома базы в указанную точку не менее чем половиной команды. На деле - достаточно туда встать одним кораблем - и вуаля!

 

Второй пример - в защите базы надо выжить хотя бы одним кораблем и чтобы уцелел хоть один корабль снабжения. Наблюдал ситуацию, когда боты выносили всех - и команду, и суда снабжения...но их потом самих выносило прибывшее подкрепление - и таки это была победа! Хотя и вообще без звездочек...

 

Оно конечно и хорошо, но все-таки хотелось бы определенности....А тут то ли действительно ошибка, то ли условия победы как-то непонятно описаны....

Изменено пользователем kadix

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

...сложно закручено, но появление ботов нужно разнообразить так же как и "наше" появление в бою...

..да ... это тест скорее для сложного режима боя..


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Отличный режим,если возможно,поправить  предсказуемость появления ботов


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Dark_GIPER сказал:

Особенно "Эгида". Если в двух словах - грёбаные крысиные бега. Быстрее-быстрее пока союзная непись не сдохла, пытаясь на танкерах рашить ордер из тяжелых крейсеров. Поведение транспортов просто вымораживает. Бегать на линкоре за толпой тyпых неписей, это вообще не айс. Ладно если-бы они прятались за спиной, нет блин, прут прямо на врага. И если в "Касатке" было погружение в атмосферу, то тут наоборот - абсурдность ситуации не оставляет никаких шансов. Каждую секунду понимаешь, что это блин тупая программа, работающая по скриптам. Нет никакого ордера, нет никакого задания. Вокруг одни пикселя.

:Smile_great::Smile_medal:


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, kadix сказал:

Ну я рад что у меня не глюки.

Ну, какие же глюки, если в одной итерации «Эгиды» в охранении конвоя идут корабли не ниже Фурутаки, а в другой появляются две Кумы? Мне, имхо, вторая итерация больше понравилась… почему-то…

5 часов назад, kadix сказал:

Пример - в каком-то сценарии (кажется. в Косатке) надо сбежать после разгрома базы в указанную точку не менее чем половиной команды. На деле - достаточно туда встать одним кораблем - и вуаля!

В «Косатке» нужно отойти в пункт выхода «не менее чем половиной боеспособного состава» (с), т.е. если один-единственный оставшийся корабль туда прорвался, то победа; а если, допустим, один прорвался, а два других уцелевших где-то тормозят, то уже проблемы. Приказы надо выполнять.

5 часов назад, kadix сказал:

Второй пример - в защите базы надо выжить хотя бы одним кораблем и чтобы уцелел хоть один корабль снабжения. Наблюдал ситуацию, когда боты выносили всех - и команду, и суда снабжения...но их потом самих выносило прибывшее подкрепление - и таки это была победа! Хотя и вообще без звездочек...

Необходимости выживания хотя бы одного корабля команды в «Ньюпорте» после подхода основных сил нет. Не помню, была она или нет в самых первых вариантах. Главное сохранить базу в достаточной степени, чтобы боты-противники не успели полностью разрушить ее всю (а не только корабли снабжения) до того, как боты-союзники их гарантированно уничтожат. Вот если вся команда перебита до подхода союзников, то засчитывается поражение.

 

Изменено пользователем BARK_17

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Большое спасибо за отзывы и предложения.

Тема перенесена в архив и будет обработана.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу