Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Обновление общего теста 0.6.1.0. Улучшенный баланс

В этой теме 545 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
51 публикация

2. Максимальное время затопления было снижено на четверть, а максимальное количество очков боеспособности, которое теряется за время затопления, пересчитано. Оно уменьшилось на младших и средних уровнях, а на старших — увеличилось. Это изменение поднимет роль торпед в борьбе с тяжёлыми кораблями и положительно отразится на результативности японских эсминцев, чьи торпеды традиционно чаще вызывают затопление.

Спасибо большое! А то японские эсминцы сейчас такие неэффективные, что аж прям жуть. Приятно видеть, что последовательные усилия разработчиков по снижению количества линкоров в боях продолжаются. Кстати, вы не думали переименовать игру в "Мир эсминцев"?

P.S. Пользуясь случаем, спрошу: когда вы наконец пофиксите угол поворота кормовой башни крейсера "Дмитрий Донской"?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
70
Участник
3 572 публикации
1 924 боя

 

Ну а если попробовать пообсуждать и предложения дать какие то. Вдруг прислушаются? Тебе то лично неужели все в игре нравится?

 

Мне и правда нравится. Есть нюансы, но в планах у разрабов мои пожелания учитываются. Так что мне нужно лишь ждать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 642
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
10 100 публикаций
10 644 боя

Лично я не понимаю - почему нельзя сделать затопления по секциям как и пожары - у корабля же есть секции или нет?

Таким образом аналогично может быть грубо говоря 4 затопления - каждое из которых наносит максимум 25%  - Это сделает затопления более адекватными и менее убийственными - кроме того флажок на снижение затопления станет наконец то полезным.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
258
[RA]
Участник
336 публикаций
16 520 боёв

 

Что-то захотелось мне - попытался прикинуть что дадут изменения в плане геймплея. Сорри за "много букв".

 

Американские высокоуровневые крейсера малость улучшают, они станут немного популярнее. Для линкоров чем американских крейсеров в боях больше - тем лучше, больше выбитых  цитадей.  От предполагаемого увеличения числа крейсеров (а это радары и сильное ПВО) пострадают эсминцы,играющие от инвиза, и авианосцы.

 

Чтобы как-то сгладить этот эффект для эсминцев и авиков выкатили плюшку - модификацию урона от затоплений, с ней ситуация запутаннее.

 

Линкоры на высоких уровнях от затоплений урон практически не получает... ну пусть будет 1% от общего полученного урона в среднем. Фактически мало что изменится - основной урон высокоуровневым линкорам, по-прежнему, будут наносить линкоры же. Кстати, это нетипичная, если не ненормальная для многопользовательских игр ситуация.

 

Так что, грядущий ап топовых ниндзь-эсминцев затоплением как-то сомнителен. Понятно, что в японские эсминцы  играют не ради результатов, а ради уникального геймплея -  охоты из невидимости: "девять раз прошло безрезультатно, но вот на десятый раз завалил двух толстых рельсоходов". 

У японских эсминцев сложился свой особенный мир: Камикадзе (ниндзя-5 уроня) набивает в среднем урона больше чем ниндзя-7, а тот больше чем ниндзя-9... у которого средний урон уже раза в два меньше чем у линкора. Мотивы игры на высоких уровнях вместо средних вряд ли ясны самим ниндзя. Возможно, это стремление преодолеть путь по кактусовому полю к финальному кактусу, либо сочинение хокку между перезарядкой.

Теперь будет еще одно хокку: "Вновь всплеск за бортом. Сотни торпед я пустил. Жду урон затоплением". :)

 

ИМХО, не очень продумано другое - по-моему, сильнее апнутся среднеуровневые эсминцы, тот же Камикадзе. Их сила в другом, но урон затоплением случается  - карты потеснее, время перезарядки поменьше, рельсы у бронепоездов чаще ведут в центр, а не в угол. Изменение бонуса от затоплений для них не значително, но и умножается на него не что-то столь близкое нулю.

 

Теперь, авианосцы.

Авик на высоких уровнях может себе позволить атаку торпедоносцами второй волной достаточно редко - нужна ситуация для атаки без серьезных помех. Самая распространенная такая ситуация - это атака чужого авика с предварительным обходом по краю карты - бомбардировщики быстрее, обгоняют и бомбят, а потом  прилетают торпедоносцы и атакуют уже после использования ремки.

В большинстве других типовых ситуаций банально оптимальнее откидаться либо всем разом, либо сперва торпедоносцами, потом бомбардировщиками... хотя бывают исключения, но они сильно зависят от обстановки в бою - главное что приходит на ум - атака в условиях циклона.

 

У низкоуровневых авиков случается быстрая атака по спящим на респе (почему именно у низкоуровневых - там спят чаще, карта меньше, ПВО хуже) - можно прилететь и откидаться, чтобы соня долго тонул.

И, наконец:  условный Хошо с флажками на затопление  откидывается по линкору поочередно торпедами. Это реально работающий вариант игры от затоплений, линкоры можно регулярно подсаживать на полный урон. Этот урон нерфят - и это, кстати, правильно.

Подытожу, на высоких уровнях у авиков, возможно, возрастет шанс пасть жертвой каннибала, на низких уровнях отрежут часть урона, после апа в боях станет больше американских крейсеров с сильным ПВО, зато апается урон затоплением.

 

Да... ИМХО, самое серьезное в плане влияния на геймплей изменение в этой ветке не анонсировали - но, думаю, оно в патче все-таки будет.. - Большинству линкоров и крейсеров и части эсминцев, по всей видимости, увеличат ПВО и ПМК за счет перка "Отчаянный".

Кого в итоге больше нерфят, кого апают - решайте сами, я лишь написал каким влияние анонсированного патча на геймплей видится лично мне. 

 

 

Изменено пользователем Kordmig
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[W_WST]
Бета-тестер
109 публикаций
7 820 боёв

А как же Индианаполис???? Это корыто не получит ап?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
318
[-BSW-]
Участник
3 120 публикаций
5 028 боёв

 

Если после определенного момента в игре, тебе не интересно, то нет смысла играть  в неё.

Господи, тут что? Спорт что ли? Или тут тотализатор? Зачем ты приходишь вообще в этот виртуальный мир? Я прихожу в этот виртуальный мир за ненапряженным геймплеем уже год. И так и буду приходить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
379
[CTRAX]
Участник, Коллекционер
1 933 публикации
19 263 боя

Лично я не понимаю - почему нельзя сделать затопления по секциям как и пожары - у корабля же есть секции или нет?

Таким образом аналогично может быть грубо говоря 4 затопления - каждое из которых наносит максимум 25%  - Это сделает затопления более адекватными и менее убийственными - кроме того флажок на снижение затопления станет наконец то полезным.

 

отсеки,у кораблей отсеки,и каждый отсек герметичен,и при затоплении нескольких отсеков за счёт герметичности корабль остаётся на плаву

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
679
[BBIRD]
Участник
1 951 публикация
12 485 боёв

Спасибо большое! А то японские эсминцы сейчас такие неэффективные, что аж прям жуть. Приятно видеть, что последовательные усилия разработчиков по снижению количества линкоров в боях продолжаются. Кстати, вы не думали переименовать игру в "Мир эсминцев"?

P.S. Пользуясь случаем, спрошу: когда вы наконец пофиксите угол поворота кормовой башни крейсера "Дмитрий Донской"?

Не нужно иронизировать, сразу видно на яп. эсминцах вы не играете. На хай лвл яп.эсминцы бесполезны возьмите например 8-9 лвл, которых кидает постоянно против 10к. 

Торпы 10км ГК -10км, инвиз менее 6 км, а зачем он нужен? Москва "светит" более 11 км, гапы рлсы. Подошел меннее чем на  10км засвет порт. Скорости и маневренности нет как у амеров и СССР, даже не уйти не оторваться. Что от может против Хабаровска, бени.. даже уйти не может. Поставил дым - сразу РЛС...

Зачем нужен яп. эсмы хайлевел? Страдать?

И увеличение затопления ничего не улучшит, понерфили япов в хлам. Не в каждом бою даже торпы удается реализовать, не то что "посадить" на затопление. А то что на них до сих пор играют это дело времени: кто-то по привычки, у кого то только япы выкачены.

С каждым днем их все меньше и меньше...

 

09:10 Добавлено спустя 3 минуты

Господи, тут что? Спорт что ли? Или тут тотализатор? Зачем ты приходишь вообще в этот виртуальный мир? Я прихожу в этот виртуальный мир за ненапряженным геймплеем уже год. И так и буду приходить.

Может быть и так.) Только каждый новый патч, подталкивает тебя к тому, что бы ты напрягался.)

Ну вот крайний патч с перками например, ты их не раскидывал или раскидал не напрягаять? )

Изменено пользователем BlBird

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[AAA]
Старший бета-тестер
226 публикаций
24 692 боя

почему уже 2ой день тест не работает не обновляется?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
258
[HSF]
Бета-тестер, Коллекционер
1 602 публикации
6 579 боёв

Апнули перезарядку ГК американским КР. У них прекрасная баллистика и маневренность. Единственое, что им не хватало - это урон в минуту. Браво разработчики!!! 

Снизили штраф скорости при затопления у эсминцев. А что это значит? Эсминец поймал торпеду, ХП у него практически не осталось и оно продолжает убывать. Вы ему бафаете скорость. ЗАЧЕМ ему скорость??? Где логика???

 

Создаёте вид бурной деятельности. Не больше. Когда возврат к экономике 1.0? Когда авики на высоких уровнях появятся? Когда вы обратно занерфите перками линкоры, как это было в 0.5.16? 

Вы всё только портите. Игра было прекрасна на открытом бета-тесте. А вы её в кусок *** превращаете, хотя трубите на весь форум - "Мы всё делаем как лучше. Нам виднее. Вам - игрокам - никогда не понять." К чему вы в итоге придёте? Вы наверняка в курсе - что стало с самолётами...

Переливаете из пустого в порожнее - "Мы работаем!"

 

Баллистика у американских крейсеров... Мона сразу всё тереть и бан за враньё закатывать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[POI]
Участник
421 публикация
8 309 боёв

 

Баллистика у американских крейсеров... Мона сразу всё тереть и бан за враньё закатывать.

 

про сарказм слышал?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
417
[OST]
Участник, Коллекционер
354 публикации
13 675 боёв

 

Вот за это огромное спс.

3. Для повышения комфортности игры увеличена скорость поворота орудий ГK:

  • Ibuki: с 5 до 6 град/с.


4. Для повышения живучести были внесены изменения в ТТХ крейсеров:

  • Marblehead: время перекладки руля уменьшено с 7,8 до 5,7 с.


5. С целью повысить привлекательность кораблей с точки зрения нанесения урона ускорена перезарядка ГК на крейсерах:

  • Baltimore: c 13 до 10 с для улучшенных орудий;

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
150
[NORD]
Участник
437 публикаций
11 101 бой

Когда уже линкорам отпилят все то, что еще не успели, что еще можно и что нельзя то же (нужное подчеркнуть). А потом, их же начнут жестко апать. Только вот переживет ли основная масса ЦА этой игры, такие операции без анестезии? По моему проект "самолеты" красноречиво говорит о том, что ЦА может пережить, а что не сможет (не захочет), результат собственно известен. Я как бы не против баланса, НО так махать напильником, месяц одно, через месяц другое, а еще через патч третье... Хотели как лучше, а получается... Или, лучшее - враг... Можно еще с пяток поговорок вспомнить. Но у руководства Лесты, поговорок не знают, или не читают, или не понимают о чем они.

КОГДА уже чудо-разработчики поймут, что баланс через нерф вызывает как правило жесткое отторжение и как итог отрицание даже того полезного, что несомненно есть в патчах? Неужели настолько трудней балансить классы между собой через АП тех, которые проседают в данный конкретный момент? В итого имели бы те же результаты (ну усреднено), но за гораздо меньший хайп и тд и тп. Но это видимо сложно. Не прошло и полутора лет, как наконец апнули дохлую ветку (не считая 2-х кораблей) АмКР. ЧТО мешало сделать это на год раньше? До сих пор помню как плевался еще на ЗБТ от Пенсы... Отмазка про статистику тут не катит, от слова совсем. Нужно самим играть в вашу же игру, а не в статистику. И как показывает практика, людей которые реально умеют играть среди ваших сотрудников практически нет, или исчезающе мало. Про "супер-тостеров" и говорить не хочется, там вообще какой то сброд не пойми кого. ЧТО эти люди могут понять и в итоге важного сообщить, для баланса? На основании одной статистики вы уже набалансили так, что онлайн за год упал практически в два раза, что будет дальше? А дальше видимо будет больше... Вместо того, что бы быстрей вводить новые ветки, тратится просто уйма человеко-часов на режим бастион, который сейчас где? Правильно, в известном месте. Практически там же и циклон, не далеко ушел. Что бы еще такого из ФЕЕРИЧНЫХ нововведений вспомнить? ЧТО вы (команда Лесты) вообще сами придумали в ЭТОЙ игре? Весь интерфейс по сути взят у соседнего проекта, концепция то же оттуда, с поправкой на специфику морской техники. Основные режимы и суть геймплея то же оттуда. ЧТО вы придумали сами? Нет сами кораблики "замоделены" красиво, тут вопросов нет. Ну и остальная графа не эпична конечно, но сойдет. Так это работа кого? А что делают люди с "напильником"? Кроме как гробят изначально хорошую идею, больше на ум ничего не приходит, от слова совсем... И это не хайп и я не хейтер, это просто констатация фактов, ничего личного.

 

Все правильно говоришь. А разрабам стоило бы подумать, что балансить надо не по статистике, а по личному ощущению и ощущению игроков, ввести часы наигрывания разрабам, выполнил план 40 часов в месяц, получи зарплату и урезать ЗП в проуентном соотношении от недонаигрывания.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
635 публикаций
4 966 боёв

 

Наконец-то нагнуть можно будет (нет). Вы там хоть 180 градусов в секунду сделайте, корабль не станет играбельным от этого... нужно что-то делать с пробитием этих орудий или скорострельность раза в 2 апать как минимум... а так что они есть, что их нету, разницы никакой - корабль худший среди эсминцев 5го уровня без вариантов.

 

Задача эсминца - наглый расстрел торпедами в упор.А не пукать из пипеток.
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
389 публикаций
2 972 боя

 

Задача эсминца - наглый расстрел торпедами в упор.А не пукать из пипеток.

 

Верное утверждение, но лишь от части. Задача эсминца первая и самая главная это точки, рассказывать почему так, думаю не нужно. Второе это засвет и борьба против таких же эсминцев, вот тут уже "пипетки" очень важны. Ну и только в последнюю очередь идет собственно нанесение урона. Опять же, залп торпедами в упор, это как правило размен, после такой атаки эсм живой уже вряд ли выйдет. Нужно смотреть на конкретную ситуацию в бою, где то такая атака будет выгодна, где то такой размен будет не выгоден и тд... Но в любом случае, сравнивать количество урона между эсмами и всеми другими классами в бою напрямую, это неверно. Задачи у них другие, и победа в бою не всегда коррелирует с количеством урона, тем более у эсминцев. Можно на нем иметь 0 урона и затащить бой точками, как пример, ну и так далее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
3 214 публикации

 

Задача эсминца - наглый расстрел торпедами в упор.А не пукать из пипеток.

 

Хотел предложить подойти на ЭМ в упор к Курфюрсту (ну или Бисмарку хотя бы), но глянул статистику и вижу что там старший уровень 4-й... :facepalm:

Вот так мы пишем на форум!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[T_A_I]
Участник, Коллекционер
22 публикации
13 404 боя

Народ, я вот не пойму, почему до сих пор в характеристиках корабля, на котором стоит перк "Ручное управление ПВО +100 если калибр выше 85 мм" не отображается с учётом уже взятого этого перка ? Я понимаю что тут математика проста, но всё же. Например на Миоко было 40, а стало 80, но в характеристиках так же цифра 40 (

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
258
[RA]
Участник
336 публикаций
16 520 боёв

Народ, я вот не пойму, почему до сих пор в характеристиках корабля, на котором стоит перк "Ручное управление ПВО +100 если калибр выше 85 мм" не отображается с учётом уже взятого этого перка ? Я понимаю что тут математика проста, но всё же. Например на Миоко было 40, а стало 80, но в характеристиках так же цифра 40 (

Не знаю чем именно руководствовались разработчики, но, существующий вариант, по-моему, вполне уместен. 

РУОП включается при выборе приоритетной цели. Для примера, если ее не указать, то в приведенном примере ПВО дальней ауры составляет 40, а если указать, то 40*1,3*2=104, где: 1,3 - множитель за приоритет, 2 - за РУОП.  

Указать величину 80 можно, но смущает что на эти 80 аура никогда не будет бить, а 40 - реальная величина в одном из режимов (без указания приоритета).

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
414
[AIR]
Участник, Коллекционер
770 публикаций
11 476 боёв

А как же Индианаполис???? Это корыто не получит ап?

 

А зачем?Тут немало таких.Деньги заплачены -уже не приоритет.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
51 публикация

Не нужно иронизировать, сразу видно на яп. эсминцах вы не играете. На хай лвл яп.эсминцы бесполезны возьмите например 8-9 лвл, которых кидает постоянно против 10к. 

Торпы 10км ГК -10км, инвиз менее 6 км, а зачем он нужен? Москва "светит" более 11 км, гапы рлсы. Подошел меннее чем на  10км засвет порт. Скорости и маневренности нет как у амеров и СССР, даже не уйти не оторваться. Что от может против Хабаровска, бени.. даже уйти не может. Поставил дым - сразу РЛС...

Зачем нужен яп. эсмы хайлевел? Страдать?

И увеличение затопления ничего не улучшит, понерфили япов в хлам. Не в каждом бою даже торпы удается реализовать, не то что "посадить" на затопление. А то что на них до сих пор играют это дело времени: кто-то по привычки, у кого то только япы выкачены.

С каждым днем их все меньше и меньше...

Говоря о японских эсминцах, я подразумевал прежде всего Читоказе. Хотя и 9 лвл может доставить линкорам кучу проблем. Крейсер с РЛС, во-первых, есть далеко не всегда, а во-вторых, если японец, видя его, надеется отсидеться в дымах, то тут уж ССЗБ. К тому же, сразу после включения РЛС на засвеченном эсминце требуется сосредоточить огонь нескольких кораблей союзников, в противном случае успеть его уничтожить нереально. А такое происходит не слишком часто. В то же время у линкоров практически нет шансов увернуться от торпедного супа, в особенности если они заняты перестрелкой с противником.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×