Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!

В этой теме 1 089 комментариев

Рекомендуемые комментарии

916
Бета-тестер
1 749 публикаций
4 798 боёв

По итогам первого этапа ОТ, только ленивый не написал в фидбеке, что перки расположены по уровням нерационально, что перки за 1 очко, бесполезны чуть более чем совсем, да и 2х очковые не отстают, но нет, во втором этапе ничего не изменилось... Смысла дальше участвовать в тесте не вижу, у разработчиков один фиг своя атмосфера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
13 публикаций

 

Баланс

  • Nagato и Amagi: для более комфортной игры корпус (А) обоих кораблей был убран из игры. Взамен установлен корпус, аналогичный корпусу (B) во всём, кроме очков боеспособности и скорости перекладки рулей. Эти параметры остались на уровне корпуса (A).

 

А будет ли компенсация за страдания на стоковом корпусе Нагато и Амаги? Все таки это какое то кол-во потраченного времени и нервов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 531
[LONER]
Альфа-тестер
3 472 публикации

Если у вас 18 перковый капитан и у него больше 167100 опыта на следующем звании, то у вас появится свободный опыт капитана !!!!! Ура у меня на Бене 612711 после 18 перка, а это 445611 свободки.

Элитный опыт командира - это не совсем, а точнее совсем не та свободка, которую можно потратить на Монтану. Внезапно.

Изменено пользователем GhostBow

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Видеоблогер, Коллекционер
15 915 публикаций

Затрону новый вопрос, который здесь еще не обсуждался

 

Насчет навыка, который ускоряет перезарядку ВСЕХ типов вооружения при уменьшении боеспособности. В целом интересная штука, но есть один нюанс: в игре есть такие типы кораблей, которые могут эффективно выполнять свои боевые задачи, несмотря на крайне низкую боеспособность. Я говорю про различные инвизные фугасоплюйки, пострелушки из дымов и торпеды из инвиза. С новым навыком, например,  у эсминца  при остатке боеспособности всего 10%   скорострельность торпед повышается аж на 18%. Не жирно ли? Или какой-нибудь Кутузов или Минотавр из дымов с остатком жизни в 10% будут стрелять аж на 18% чаще - не жирно ли? Такие классы кораблей с остатком жизни в 10% могут еще весь бой играть и много кораблей отправить в порт т.к. при стрельбе из инвиза боеспособность не так критична, как в обычном бою. И такое часто наблюдаем в игре, когда раненный инвизник еще долго портит жизнь врагам, несмотря на то, что боеспособности осталось у него даже меньше 10% и жизнь висит на волоске. А например, линкор с 10% жизни уже мало что может - пару раз пальнет и в порт,  с же инвизниками все иначе т.к. они избегают прямого боевого контакта.  

 

Все эти стрельбы из инвиза и так уже ДОСТАЛИ, а тут еще больше этого "добра" теперь будет. Уважаемые разработчики,   вы учитывали этот нюанс?

 

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
383
[CLOUD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
359 публикаций
13 427 боёв

Поменять местами противопожарную и перк на ХП - это то, что все просили? Это просто издевательство, любой класс может раскидать 19 перков на хорошую универсальную сборку, любой кроме линкора. Очень разочарован, 130 страниц фидбека в профильной теме коту под хвост.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
182
[LCA]
Участник
1 029 публикаций
22 183 боя

В порту 50+ кораблей. Просто раскидать перки капитана на всех - та ещё задача. В любом случае перки новые - значит на некоторых кораблях нужно поиграть и опять раскинуть. Только вот неувязочка возникает - бесплатно скинут перки один раз вначале. Не то , что бы денег жалко, просто лишних нет:coin:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 130 публикаций
1 131 бой

Меня больше интересует....... ВЫ ФУГАСЫ починили на 150мм орудиях????  А то дамаг в 1400ХП  из 36 снарядов попавших в противника, в борт и надстройки, как то НЕ серьезно......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 876
[SSC]
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 710 боёв

Все так обрадовались элитному опыту - только мы выкачивали кэпов с нуля, а кому то новых будет прокачать в разы проще. Я думаю это сделали, чтобы не было такого перекоса фуловый и стоковый кэп.

 

особенно на авиках, где опыт порезан. А тут можно на преме прокачать в 3 раза быстрее и пересадить. не есть это гуд имхо!

Изменено пользователем lDKDl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 531
[LONER]
Альфа-тестер
3 472 публикации

В порту 50+ кораблей. Просто раскидать перки капитана на всех - та ещё задача. В любом случае перки новые - значит на некоторых кораблях нужно поиграть и опять раскинуть. Только вот неувязочка возникает - бесплатно скинут перки один раз вначале. Не то , что бы денег жалко, просто лишних нет:coin:

После  0.5.3 решил вопрос просто: взял перерыв на несколько месяцев "пока народ с перками разберется" и вуаля.

Когда  и если вдруг появлялось желание поиграть - твинки не жалко

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22 929
[FLD]
Бета-тестер
53 837 публикаций
12 263 боя

Не понял сарказм, если честно. Какие названия для групп Вам кажутся более подходящими?

Куда же без этого, гробим-гробим, все никак недогробим. Спасибо, что заметили наш труд :medal:

Вы же унаследовали 30% "экипажа" Перши,так что трудно не заметить.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[NESW]
Участник
10 публикаций
3 934 боя

Вопрос рассматривается, про большие сообщества мы, разумеется, знаем, постараемся решить вопрос, не повредив их интересам.

На крейсерах, где нет РЛС - очень даже.

Никто не говорил, что мы хотим усиливать противодействие ЛК торпедам. 

Так или иначе, будет вторая итерация теста, и мы определимся с финальными настройками. Может еще скорректируем что-то; Вашу мысль я понял :honoring:

Я не хочу Вас огорчать, правда не хочу, но до 0.6.0 данный навык обладал сомнительной пользой. Особенно - на старших уровнях. Если хотите знать почему, прошу прочитать вот эту статью. 

А вот сейчас, благодаря новому действию, он стал мощным. Но и отдать за него придется 4 очка.

Мы не опирались и не будем опираться исключительно на форумные опросы. Форум - это один из многих источников данных.

Спасибо за понимание.

 

Сделайте тогда опрос на сайте игры. Там-то только нужная информация. Чего бояться. Оттуда и можно опереться на мнения, раз форумные не хотите признавать. Думается, народу в опросе много поучаствует.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
36
[R_B_F]
Бета-тестер, Коллекционер
298 публикаций
15 077 боёв

Может глупый вопрос,но всё же. Сейчас то чем плохо и кого что не устраивает? Классная игра,каждый уже выбрал свой клас и пиу пиу,ну нагнут его разок (линкор,авик,эсм,кр)и он на форум с бежит с подгоревшим пуканом строчить фидбеки-пергнутый класс нерфить!!! По мне не нужно трогать вообще ни чего

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
76
Участник
3 579 публикаций
1 972 боя

Затрону новый вопрос, который здесь еще не обсуждался

 

Насчет навыка, который ускоряет перезарядку ВСЕХ типов вооружения при уменьшении боеспособности. В целом интересная штука, но есть один нюанс: в игре есть такие типы кораблей, которые могут эффективно выполнять свои боевые задачи, несмотря на крайне низкую боеспособность. Я говорю про различные инвизные фугасоплюйки, пострелушки из дымов и торпеды из инвиза. С новым навыком, например,  у эсминца  при остатке боеспособности всего 10%   скорострельность торпед повышается аж на 18%. Не жирно ли? Или какой-нибудь Кутузов или Минотавр из дымов с остатком жизни в 10% будут стрелять аж на 18% чаще - не жирно ли? Такие классы кораблей с остатком жизни в 10% могут еще весь бой играть и много кораблей отправить в порт т.к. при стрельбе из инвиза боеспособность не так критична, как в обычном бою. И такое часто наблюдаем в игре, когда раненный инвизник еще долго портит жизнь врагам, несмотря на то, что боеспособности осталось у него даже меньше 10% и жизнь висит на волоске. А например, линкор с 10% жизни уже мало что может - пару раз пальнет и в порт,  с же инвизниками все иначе т.к. они избегают прямого боевого контакта.  

 

Все эти стрельбы из инвиза и так уже ДОСТАЛИ, а тут еще больше этого "добра" теперь будет. Уважаемые разработчики,   вы учитывали этот нюанс?

 

А ты учитываешь, что нужно пожертвовать другими перками?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 414
Бета-тестер
7 387 публикаций

:

 

 

я правильно понимаю что катая премы и фармя капитанский элитный опыт я смогу его вливать в АРП капитанов тоже?

а то у них бонусов к прокачке нет вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
798 публикаций
5 945 боёв

Честно говоря, я бы тоже не отказался от такого корабля, который бы и с ПМК бы все проходящие мимо эсминцы разбирал, и группы АВ при подходе км с 10 срезал, и дамажил бы аки Сигал, и чтобы ещё из инвиза, и с манёвренностью.

Но нет, извините.

 

Нет, не достаточно. Для нас важен фидбэк не по одному изменению в патче, а по каждому. А уж делать вывод о патче, основываясь на одной фиче - это как минимум не логично.

 

Не понял вашей логики( Они же не пропали, а значит вариативность есть.

И где там вариативность? Перки для классов торп.эм, арт.эм, крейсер и авик абсолютно однозначны уже сейчас. Ток у ЛК живучесть перестала влезать вместе с ПВО или ПМК. Может там кто у вас и "видит" ее(ну своим особым глобальным виденьем), но по факту для общественности на сервера выйдет нерф ЛК. И все. И это вовсе не есть хорошо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
76
Участник
3 579 публикаций
1 972 боя

 

Сделайте тогда опрос на сайте игры. Там-то только нужная информация. Чего бояться. Оттуда и можно опереться на мнения, раз форумные не хотите признавать. Думается, народу в опросе много поучаствует.

 

Мы не в швейцарии, чтобы устраивать референдумы. Думается, все люди захотят больше ногибать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
840 публикаций
5 538 боёв

Огромная просьба. Не выкатывайте обновление до 19-го января .

Дайте со старыми кэпами  Шпее добрать. 

Как по мне, то я новых капитанов буду буду месяца два заряжать, а у вас там на подходе уже поди

новый сезон Ранговых.... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 885
[C0D]
Коллекционер
13 310 публикаций

Лично мне изменения не особо нравятся.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
53 публикации
9 086 боёв

Время полета теперь будет 1 минута вместо 5. 

Насчёт 9 уровней подумаем, правила замены будут обычные (компенсация серебром и опытом).

Бессмертными - вряд ли. Не забывайте о потере скорости + Alt-атака их все равно будет знатно сбивать.

 

 

А что насчет аналогичного расходника у крейсеров? Или на линкорах бак самолетику пробили и слили топливо, а вот у крейсеров все в порядке? (мы все понимаем, что в этой игре вы можете делать что угодно, но интересно будет ли какое нибудь объяснение?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 391 публикация

Прочитал бюллетень и первая мысль была-они что там охренели совсем.Ну а вторая уже за то зачем я столько техники прокачивал-ведь ясно было чем все кончится.Делать все эти новогодние лбз-шки тоже пропало всякое желание особенно после слов С-О о форумной голосовалке где 70 процентов недовольны новой матрицей перков.Господа разработчики вы можете сколь угодно считать мнение форумного собщества нелегитимным но количество голосовавших в данном случае решает все-проголосовало чуть менее 1000 человек-с учетом текущего онлайна и того что часть игроков играет днем часть вечером более-менее активно играющих игроков сейчас от 60 до 100 тысяч и вот эта тысяча человек проголосовавших по перкам это уже срез мнения игроков-практически по любому социологическому опросу по мнению 1-1.5 процентов опрошенных от общей массы вполне возможно получить дстаточно точный прогноз реакции аудитории.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×