Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FIDEL_CASTR0

USS Marblehead (CL-12) - американский премиумный крейсер V уровня [0.8.8.x]

Модернизация в 1-м слоте  

105 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 268 комментариев

Рекомендуемые комментарии

21 419
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Автор руководств
26 500 публикаций
16 341 бой

Пожалуйста, добавь:

Корабль получил имя в честь достаточно крупного по тем временам города-порта Марблхед,штат Массачусетс, близ Бостона, США. А город, в свою очередь, получил имя из-за характерной скалы около порта.

 

Ещё я тебе в личку скину пару хороших фоток, прикрепи.

 

спс, добавил!
16:21 Добавлено спустя 0 минут

Ну как обычно гайдоделу большой рамхет для маленькой компании.

Хороший слог, и вообще добротно написано.

 

взаимно! спс! :honoring:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
461
[RONIN]
Участник
1 872 публикации
9 813 боёв

Лично мне наверное хватило бы, если его перестанет к 7-м кидать.

С 6-ми ещё как-то можно тягаться, но у семёрок это просто корм.

Играть как в прошлой теме советовали - использовать союзников вместо островов, когда на карте "Океан" или прятаться весь бой (с 7-ми), в надежде что в конце боя можно будет добрать недобитых... это не для меня, скучно.

 

Пускай специалист, который ему балансер настроил (с 7-ми) выложит несколько боёв на нём, подряд, с капитаном 10 перков и без флажков. Покажет как на нём успешно играть и качать капитанов в этих реалиях, а я подучусь. А если не сможет выложить, то пожалуйста, пускай задумается о балансных правках. Всё очень просто.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
8 публикаций
2 057 боёв

получил его по акции "проект Р". Кораблик крайне унылый, главная фишка корабля в быстрой перезарядке и дальности хода торпед не работает, от этих торпед слишком легко уклониться да и урона в них мало чтобы нанести серьезный урон врагу. И на этот один плюс множество минусов:

  1. ПВО нет,
  2. Медленные торпеды, 
  3. Низкий урон торпед,
  4. Маленькая дальность стрельбы ГК,
  5. Плохая маскировка - светимся дальше чем можем стрелять.
  6. Долгая перекладка рулей, 
  7. Отвратительная баллистика орудий ГК,
  8. Как у всех Омахо-подобных кораблей высокая цитадель.

И как за ЭТО еще умудряются просить реальные деньги!!!!

Ему нужна перебалансировка, а именно поправить рули, улучшить маскировку или увеличить дальность стрельбы, нарастить ПВО.

Чтобы "фишка" заиграла, как мне кажется, необходимо добавить еще торпедных аппаратов по одному 3х трубных на борт, чтобы увеличить плотность торпедных вееров.

Но игра на крейсере от торпед....от медленных торпед КАРЛ!!!:facepalm:

Изменено пользователем Bardrock
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 685 публикаций
8 028 боёв

Это единственный заработанный прем который я продал чтобы освободить слот.) Нет, я даже Эмден оставил! Если Омаха - крейсер нормального человека, то это - крейсер курильщика, игра на нем - боль и унижение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
461
[RONIN]
Участник
1 872 публикации
9 813 боёв

Автору спасибо за труд.

Как всегда фундаментально.

Тема прекрасно раскрыта, проделана куча работы.

+

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21 419
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Автор руководств
26 500 публикаций
16 341 бой

Автору спасибо за труд.

Как всегда фундаментально.

Тема прекрасно раскрыта, проделана куча работы.

+

 

спс! :honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 698
Коллекционер
4 650 публикаций
6 945 боёв

0.6.0

Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.

 

Не то что хотелось, но тоже довольно неплохо:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
461
[RONIN]
Участник
1 872 публикации
9 813 боёв

0.6.0

Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.

Не то что хотелось, но тоже довольно неплохо:honoring:

 

Раз обратили внимание, уже хорошо, значит проблему увидели.

Так глядишь скоро снова матросики палубу от солидола очистят и можно будет в бой выйти :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
872 публикации
3 849 боёв

0.6.0

Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.

 

Не то что хотелось, но тоже довольно неплохо:honoring:

Угу, шикарный ап, было, если что, 7 сек ровно. А то что ПВО, торпеды, маневренность, дальность стрельбы, маскировка отстой это ничего, привыкли=)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 698
Коллекционер
4 650 публикаций
6 945 боёв

Угу, шикарный ап, было, если что, 7 сек ровно. А то что ПВО, торпеды, маневренность, дальность стрельбы, маскировка отстой это ничего, привыкли=)

А шикарного и не будет, как бы не хотелось. А так хоть что-то. Теперь у него есть хоть какое-то выраженное преимущество будет перед Омахой и Мурманском - ДПМ в виде более скорострельных (Омаха, Мурманск), и многочисленных (Мурманск, Омаха "C") стволов. Черт с ним с топорами и ПВО, ему бы еще хоть немного маневренность и маскировку подкрутить и был бы отличный прем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
461
[RONIN]
Участник
1 872 публикации
9 813 боёв

А шикарного и не будет, как бы не хотелось. А так хоть что-то. Теперь у него есть хоть какое-то выраженное преимущество будет перед Омахой и Мурманском - ДПМ в виде более скорострельных (Омаха, Мурманск), и многочисленных (Мурманск, Омаха "C") стволов. Черт с ним с топорами и ПВО, ему бы еще хоть немного маневренность и маскировку подкрутить и был бы отличный прем.

 

Тише тише, сочетание "отличный прем" даже в мечтах, может приманить "духа нерфа" :)

Я бы сказал что кораблик как-то держится по статистике не благодаря а вопреки :)

Если бы не сильный состав игроков, которые выполнили задачи и получили его в порт, общая статистика корабля была бы намного хуже.

Но раз за него взялись, значит над этим работают и будет легче.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
130
[FW]
Участник, Коллекционер
468 публикаций
11 618 боёв

что бы марбл стал более мение норм ему надо дальность стрельбы ап на 1.5км пво до 25 ед.минимум маскировку 12.8-13 км

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 698
Коллекционер
4 650 публикаций
6 945 боёв

что бы марбл стал более мение норм ему надо дальность стрельбы ап на 1.5км пво до 25 ед.минимум маскировку 12.8-13 км

Без дальности стрельбы, ПВО, и торпед вполне можно обойтись имхо, но маневренность на уровне Омахи и маскировка ниже уровня дальнобойности ему жизненно необходима.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
130
[FW]
Участник, Коллекционер
468 публикаций
11 618 боёв

что бы играть с 7 лвл как раз и нужна дальность без нее ни как даже подойти на выстрел неполучится

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21 419
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Автор руководств
26 500 публикаций
16 341 бой

5165870821f6.jpg

 

собственно уже неплохо...ждем завтрашнего обновления! :honoring:

 

ПыСы: о простите, оказывается выше уже успели обсудить, но ниче, новость то приятная все-таки, я лично рад

 d7bd604172ac.jpg

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
158
[--M--]
Бета-тестер, Коллекционер
207 публикаций
5 489 боёв

Кто нибудь,поделитесь наборами перков для корабля)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
461
[RONIN]
Участник
1 872 публикации
9 813 боёв

Кто нибудь,поделитесь наборами перков для корабля)

 

А смысл под него капитана переучивать?

На мой взгляд этот прем поможет подкачивать капитанов с других кораблей, поэтому и перки у кэпов будут тоже "не местные". :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21 419
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Автор руководств
26 500 публикаций
16 341 бой

Кто нибудь,поделитесь наборами перков для корабля)

 

так вроде в первом посте все есть :)

 

Навыки командира (10 очков):

1 ур. - Мастер-заряжающий

2 ур. - Мастер-наводчик

3 ур. - Основы борьбы за живучесть

4 ур. - Взрывотехник

 

Навыки командира (19 очков):

1 ур. - Приоритетная цель (вдовесок), Профилактика, Мастер-заряжающий

2 ур. - Повышенная готовность, Мастер-наводчик, Из последних сил

3 ур. - Основы борьбы за живучесть, Взрывотехник

4 ур. - Мастер маскировки

 

f9cd3f6d7bde.jpg

 

13:57 Добавлено спустя 0 минут

 

А смысл под него капитана переучивать?

На мой взгляд этот прем поможет подкачивать капитанов с других кораблей, поэтому и перки у кэпов будут тоже "не местные". :)

 

на премкорабль да, смысла отдельного кэпа качать нету, поэтому я обычно на Марблхед с Кливленда сажаю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
164
Участник
565 публикаций
7 415 боёв

что бы играть с 7 лвл как раз и нужна дальность без нее ни как даже подойти на выстрел неполучится

Чтобы подойти на дальность выстрела, нужна заметность меньше дальности выстрела. Ваш кэп.

Впрочем, чтобы играть с 7 лвл, нужна еще и маневренность, т.к. омахоподобное корыто с перекладкой рулей 8 с чем-то там секунд жить будет ровно до первого залпа шарнхорста. С любой дистанции.

Изменено пользователем SJack

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
664 публикации
5 454 боя

 

так вроде в первом посте все есть :)

 

Навыки командира (10 очков):

1 ур. - Мастер-заряжающий

2 ур. - Мастер-наводчик

3 ур. - Основы борьбы за живучесть

4 ур. - Взрывотехник

 

Навыки командира (19 очков):

1 ур. - Приоритетная цель (вдовесок), Профилактика, Мастер-заряжающий

2 ур. - Повышенная готовность, Мастер-наводчик, Из последних сил

3 ур. - Основы борьбы за живучесть, Взрывотехник

4 ур. - Мастер маскировки

 

f9cd3f6d7bde.jpg

 

13:57 Добавлено спустя 0 минут

 

на премкорабль да, смысла отдельного кэпа качать нету, поэтому я обычно на Марблхед с Кливленда сажаю

4 ур. - Взрывотехник

А не 3 ур?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×