Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
ycaTblu_gukTaTop

В чем вообще смысл модернизаций ГК на скорость вращения и время перезарядки?

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
122 публикации
6 780 боёв

 

Это был сарказм по поводу игровой механики. 

 

Мне всегда было интересно, зачем играть в игру, механика которой кажется глупой, а разработчики - некомпетентными? Поищи игру которая соответствует твоим ожиданиям. Но если хочешь играть - изучай механику. Если её сделали так, значит на это были свои причины. Очень раздражает, когда непрофессионалы учат профессионалов работать.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
238 публикаций

Я же не советуюсь, ставить ли те модернизации или нет, ясен пень что ни в коем случае. Думал может кто из разработчиков поведает в чем их необходимость. Как по мне могли бы что-то более полезное придумать.

 

Я такое поставил из того что есть.

 

 

735fc32ceb8c8c06d7fbe61909ab5507.png
7df4932baac6f84e4cc85f53cce90673.png

 

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
122 публикации
6 780 боёв

Я же не советуюсь, ставить ли те модернизации или нет, ясен пень что ни в коем случае. Думал может кто из разработчиков поведает в чем их необходимость. Как по мне могли бы что-то более полезное придумать.

 

Ещё раз повторю мысль, если так хорошо разбираешься в программировании игр, сделай свою игру про корабли, которая будет лучше, чем у Лесты. Тебе половина местных игроков только спасибо скажет!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 064
[JGF]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
1 926 публикаций

Я же не советуюсь, ставить ли те модернизации или нет, ясен пень что ни в коем случае. Думал может кто из разработчиков поведает в чем их необходимость. Как по мне могли бы что-то более полезное придумать.

 

слушай, тебе 2 раза объяснили в чем полезность и необходимость :)

Не нужно быть разработчиком чтобы понять это.

 

3+ секунды на которые возможно уменьшить КД на линкорах, это очень здорово.

17:58 Добавлено спустя 0 минут

Ты не троль случаем? :trollface:

А то похож

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 720 публикаций
4 610 боёв

Пардон, но в чем смысл этих модернизаций ГК...?

 

Смысл использовать есть не всегда, да.

Например, "Гневному" важней улучшить вращение башен в ущерб скорострельности (она и так у него доставляющая).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
238 публикаций

 

слушай, тебе 2 раза объяснили в чем полезность и необходимость :)

Не нужно быть разработчиком чтобы понять это.

 

3+ секунды на которые возможно уменьшить КД на линкорах, это очень здорово.

17:58 Добавлено спустя 0 минут

Ты не троль случаем? :trollface:

А то похож

Вроде как кучность ГК важнее чем время перезарядки -3 сек, толку что быстрее зарядится если снаряды мимо летят, лучше пускай попадет не 3 а 4 снаряда в цель особенно если в цитадель. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 064
[JGF]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
1 926 публикаций

Вроде как кучность ГК важнее чем время перезарядки -3 сек, толку что быстрее зарядится если снаряды мимо летят, лучше пускай попадет не 3 а 4 снаряда в цель особенно если в цитадель. 

 

это только у амер ЛК, а у япов и немцев нет такого :)

 

 

Самый важный перк это Воздушное Господство! Ты заходишь в бой и все авики сразу знают кто тут господин. 
18:10 Добавлено спустя 1 минуту

 

Ну да. А у Лоянга наоборот даже как-то надо притормозить эти башни превращающиеся в вентиляторы.

 

:trollface::trollface::trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
238 публикаций

 

это только у амер ЛК, а у япов и немцев нет такого :)

 

 

:trollface::trollface::trollface:

 

А... Ну точно эксперт, прости что не распознал сразу...

 

 

b04f6f65181a6e7a0219cc737230ba19.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 064
[JGF]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
1 926 публикаций

 

А... Ну точно эксперт, прости что не распознал сразу...

 

 

b04f6f65181a6e7a0219cc737230ba19.png

 

 

я сча плакать начну.

на ЛК тебе говорят про ускорение перезарядки, а ты тыкаешь в ответ на ускорение вращения. рукалицо

 

124.jpg

124.jpg

Изменено пользователем Bashou

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 103
[SMILE]
Коллекционер
2 866 публикаций
12 120 боёв

Это был сарказм по поводу игровой механики. 

 

 

Хорошо.. я пересилю себя и не буду писать сарказмов в ответ, а попытаюсь уловить вашу логику. Вы хотите сказать что 3,6 секунды минус к кд у Яматы пригодится не чаще чем 37 км дальности. Т.е. в большинстве случаев толку от этой прибавки не будет! Так ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
44
[BRAVO]
Старший бета-тестер
106 публикаций

2-3 секунды на скорость стрельбы для лк может бы играло роль если бой бы шёл час- два, а при условии 15 минутного боя так как 3-5 минут плывёшь зачастую чтоб начать стрелять особого бонуса не вижу. поиск целей,  смена курса не позволяет использовать дпм с прибавкой в 2-3 секунды от данного модуля) лучше неубиваемое пмк с пво  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
246 публикаций
3 910 боёв

 

Поиграйте на Гневном, Аншане, Ленинграде, немецких эм, у которых башни не успевают за циркуляцией - поймёте. Это про поворот башен. А про скорострельность, Флетчер, Минотавр, Удалой, Хабаровск. Башни у них крутятся быстро, что позволяет апнуть ДПМ.

 

Добавил бы еще Миоко и Блыскавицу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
44
[BRAVO]
Старший бета-тестер
106 публикаций

хотя пмк и пво неубиваемое это первый слот

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

Модернизации специфические, для некоторых кораблей важны(но не для всех). Я например ставлю поворот башен на японские крейсера начиная с Миоко - иначе играть вообще некомфортно. Не лишней эта модернизация будет и для советских эсмов с пушками Б-13 - Гневного(с Аншанем до кучи) и Ленинграда.

Вторая модернизация(досылатель) весьма полезна для кораблей с достаточно шустрым вращением башен. К примеру, я её ставил на Изумо из ЛК, а вот Ямато она не подходит - башни становятся просто "приваренными". Но больше всего она заходит шустрым "скоростелам" с такими же башнями - Удалой, Хабаровск, Минотавр и т.п. Увеличить и так неплохой ДПМ. А вот для линкоров это спорно(кроме разве что Изюма) - всё же для ЛК важнее альфа, а не ДПМ. То есть не "залить противника свинцом", а бахнуть один раз:red_button: - но в нужный момент. Имхо.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 064
[JGF]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
1 926 публикаций

а бахнуть один раз:red_button: - но в нужный момент.

 

 

ВБР с тобой не согласен, к нашему общему разочарованию...  эх...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
238 публикаций

Bashou

 

Вопрос был про наличие улучшения кучности только у амеров, я и показал что не только у них всего навсего...

 

FEANOR063

 

Про перезарядку яматы... Ну никак не про ямату тема... Про фридриха... Как по мне он 9 уровня и он лучше чем ямата 10 уровня. Ямате и Монтане цитадели выбивает на ура в ближнем бою особенно, и жарит пмк-шкой.

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8 272
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
12 620 публикаций
14 793 боя

Но больше всего она заходит шустрым "скоростелам" с такими же башнями - Удалой, Хабаровск, Минотавр и т.п. Увеличить и так неплохой ДПМ. 

На ненецкие крейсера Кенигсберг, Нюрнберг, Роон неплохо заходит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
238 публикаций

2-3 секунды на скорость стрельбы для лк может бы играло роль если бой бы шёл час- два, а при условии 15 минутного боя так как 3-5 минут плывёшь зачастую чтоб начать стрелять особого бонуса не вижу. поиск целей,  смена курса не позволяет использовать дпм с прибавкой в 2-3 секунды от данного модуля) лучше неубиваемое пмк с пво  

 

Так и я про это говорю, что нет смысла в тех модернизациях для ЛК а особенно для немецкого.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

ВБР с тобой не согласен, к нашему общему разочарованию...  эх...

 

Согласен, но примерно 1 раз из 5:coin:. Б-баланс, ничего не поделаешь. У нас же надо чтобы флагманский ЛК по боевой ценности исминчику примерно равнялся, куда деваться. Формат сессионки:rolleyes:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
44
[BRAVO]
Старший бета-тестер
106 публикаций

на лк в рандоме большинство лк играет с задней линии, и им важнее точность на мой взгляд чем 2 секунды к перезарядке. редко встретишь грамотных которые принимают на себя урон и прут вперёд таща за собой остальных.  а в большинстве случаев таких бросают в одиночестве умирать.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×