Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
zulaltank

Сбор подписей об отмене новой системе перков Капитана в 0.6.0

Отменить новую систему перков Капитана!  

667 пользователей проголосовало

  1. 1. Отменить новую систему перков?

    • Отменить
      143
    • Переработать
      298
    • Оставит как есть и добавить новые перки
      80
    • Внедрить новую систему!
      145

В этой теме 276 комментариев

Рекомендуемые комментарии

144
[KAP_R] MakapoB_C_O
342 публикации
75 боёв

 

Сразы бы и написал: "троллю". Мне достаточно личного опыта, опыта наблюдения за знакомыми по игре людьми и статистики доступной на известных сайтах чтобы сделать выводы. А также в помощь заявления разработчиков. Если тебе этого мало для выводов - это твои заботы.

Как по факту можешь иметь хоть какое мнение, но перебалансировки снижают чуть универсальность линкоров и делается это не просто так и возможно это не последнее, особенно на счет хайлвл ЛК.

 

Для Вас еще раз повторю. В игре ни чего не сделано для командной игры. Нет ни функционала, нет геймплэя, нет даже БЗ. Всё заточено под соло. Отсюда, основная масса игроков с головой играют на кораблях, наиболее приспособленных под индивидуальный бой - ЛК (ХП много, универсальные перки). Отсюда и статистика высокая по ЛК.

Логику улавливаете?

То что новыми перками похоронят ЛК, не изменит основной принцип игры игроков. Они найдут новую имбу, и Ваша статистика будет уже другой. Снова будут правки и изменения. Это здесь называется развитием проекта. И в очередной раз, Вас разведут как кроликов на бабки.

Пока основная масса не поймет, что в этой игре к ней прислушаются только тогда, когда игроки начнут голосовать за свои идеи и пожелания рублем. Только тогда, что-то будет меняться в сторону игроков.

А в данный момент, кушайте кактус - за все уплачено:trollface:

Изменено пользователем MakapoB_C_O

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
311 публикация
1 475 боёв

Я уже таки кинул этим господам шекелей, нехай теперь пляски делают под мою дудку. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[KAP_R] MakapoB_C_O
342 публикации
75 боёв

Я уже таки кинул этим господам шекелей, нехай теперь пляски делают под мою дудку. 

 

Вот если бы не кинули, тогда бы они сплясали. А раз заплатили, смотрите на то, что покажут и не выёживайтесь.:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
703
[-ZOO-] Renamed_user_71
Коллекционер-испытатель
2 778 публикаций
8 292 боя

 

Для Вас еще раз повторю. В игре ни чего не сделано для командной игры. Нет ни функционала, нет геймплэя, нет даже БЗ. Всё заточено под соло. Отсюда, основная масса игроков с головой играют на кораблях, наиболее приспособленных под индивидуальный бой - ЛК (ХП много, универсальные перки). Отсюда и статистика высокая по ЛК.

Логику улавливаете?

 

Да и ноют что ЛК самый командозависимый класс. Чем больше корабль, тем сложнее ему если он остался один, т.к. уйти и скрытся не может. Именно потому ЛК как никому другому надо быть в толпе, чтобы если что уйти за спины и зализать раны. А для этого надо мозги иметь, которых нет у доброй половины людей.

Самый независимый класс в игре (не считая авики) - это арт. эсминцы. Они свою задачу почти всегда делать могут, отчасти потому их и много Это я исключительно про рандом.

 

Основная масса игроков всегда выбирает в первыу очередь "стелсеров", либо "танков" во вторую. Тут танки - это гордость флота линкоры: большие и непобедимые в их умах. Потому их количество сравнимо со "стелсерами". А в игре, внезапано, все боевые единицы равны, от чего происходит разрыв шаблона с последующим нытьем на форуме.

 

И про хороших игроков тоже не верно. Крейсера - как раз тот класс так называемый "easy to play, hard to master", как и эсминцы. Их тоже выбирают и гнут на них точно также как и на ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
411
[I3DSM] Muyou
582 публикации
3 792 боя

 

Сразы бы и написал: "троллю". Мне достаточно личного опыта, опыта наблюдения за знакомыми по игре людьми и статистики доступной на известных сайтах чтобы сделать выводы. А также в помощь заявления разработчиков. Если тебе этого мало для выводов - это твои заботы.

Как по факту можешь иметь хоть какое мнение, но перебалансировки снижают чуть универсальность линкоров и делается это не просто так и возможно это не последнее, особенно на счет хайлвл ЛК.

А мне недостаточно. И откуда вы такие выводы берете я знаю и понимаю Вот только как эти выводы относятся ко всем игрокам, а не только к вам, не понимаю никак вообще. Вы чтоото надумали предположили и сванговали. А другие то игроки причем тут?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
311 публикация
1 475 боёв

Вся суть обновления в одной фотографии. 

 

254c1f88e175.jpg 

Изменено пользователем CaptainGets

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[KAP_R] MakapoB_C_O
342 публикации
75 боёв

 

Да и ноют что ЛК самый командозависимый класс. Чем больше корабль, тем сложнее ему если он остался один, т.к. уйти и скрытся не может. Именно потому ЛК как никому другому надо быть в толпе, чтобы если что уйти за спины и зализать раны. А для этого надо мозги иметь, которых нет у доброй половины людей.

Самый независимый класс в игре (не считая авики) - это арт. эсминцы. Они свою задачу почти всегда делать могут, отчасти потому их и много Это я исключительно про рандом.

 

Основная масса игроков всегда выбирает в первыу очередь "стелсеров", либо "танков" во вторую. Тут танки - это гордость флота линкоры: большие и непобедимые в их умах. Потому их количество сравнимо со "стелсерами". А в игре, внезапано, все боевые единицы равны, от чего происходит разрыв шаблона с последующим нытьем на форуме.

 

И про хороших игроков тоже не верно. Крейсера - как раз тот класс так называемый "easy to play, hard to master", как и эсминцы. Их тоже выбирают и гнут на них точно также как и на ЛК.

Погодите. Давайте не будем путать индивидуальные настройки перками корабля под свой стиль игры и "командный бой". Яеще раз говорю (на себе не раз проверено), правильные перки позволяют подольше прожить и повлиять на ход боя одному (ни один тип кораблей на такое не способен). А остаться одному против 2-3 кораблей противника - хоть кто сдуется, только кто вперед.

На любом типе кораблей можно играть и нагибать. А ноют от того, что никто не научил правильно играть, плюс кривые гайды, по которым все играют.

Но Вы же приводите в пример статистику нагиба ЛК.

А то, что статистика сделана рукастыми игроками Вы не учитываете. Возьмите ЛК, которые никто не любит, но есть люди, которые смогли в них. Настройками перков, сигналами, снаряжением и своей головой.

Поэтому, не путайте статистику (тем более от Зло) с ноем на форуме. Разработчикам и на то и на другое с высокой колокольни. У них своя статистика (посмотрите видео на официальном сайте, там все показано).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SZF35] obsa
3 510 публикаций
1 924 боя

 

Что такое статистика написано на вики(линка длинная, но вы можете загуглить"статистика вики"). А все вы надумали про "среднюю эффективность кораблей по разным слоям игроков" называется вангование. А уж про "условно по скиллу" вообще смех, сколько тем было поломано тут на форуме и еще никто ничего не предложил нормального, чтобы учитывать скил.

Вывод статистику нет, вангование можно не учитывать. Так что перки всем зайдут нормально, как говорит Номен "пипл схавает". Схаваем и не поморщимся.

Вообще-то, все адекватные люди меряют эффективность по проценту побед в разрезе периодов/кораблей/взводов. То что некоторые очень недалекие личности продолжают заниматься ерундой и писать подобную чушь... ну это как бы, говорит об их интеллектуальном развитии.

И конечно перки зайдут нормально, ибо  никакого нерфа нет, так как понерфят всех. Причем косвенно. Всего лишь не дадут всем людям брать наиболее популярные уже устоявшиеся билды. Но всякие недалекие личности могут жалко продолжать *** и пытаться кидать в сторону разрабов.

Я абсолютно уверен, разрабы в курсе, что абсолютное большинство людей поддерживают эту систему перков. Все в ней хорошо, но вот перков бы побольше.

 

Для Вас еще раз повторю. В игре ни чего не сделано для командной игры. Нет ни функционала, нет геймплэя, нет даже БЗ. Всё заточено под соло. Отсюда, основная масса игроков с головой играют на кораблях, наиболее приспособленных под индивидуальный бой - ЛК (ХП много, универсальные перки). Отсюда и статистика высокая по ЛК.

Логику улавливаете?

То что новыми перками похоронят ЛК, не изменит основной принцип игры игроков. Они найдут новую имбу, и Ваша статистика будет уже другой. Снова будут правки и изменения. Это здесь называется развитием проекта. И в очередной раз, Вас разведут как кроликов на бабки.

Пока основная масса не поймет, что в этой игре к ней прислушаются только тогда, когда игроки начнут голосовать за свои идеи и пожелания рублем. Только тогда, что-то будет меняться в сторону игроков.

А в данный момент, кушайте кактус - за все уплачено:trollface:

Наверное поэтому, я почти в каждой игре вижу командную игру, как эсмины ставят дымы для ЛК, как лк и крейсеры поддерживают эсминов на точках. Как все плавают в ордерах, как ПВО баржи прикрывают эсминов и тд. Почему ты этого не видишь? Может потому что ты слишком быстро сливаешься в начале?

 

Ничего новые перки не похоронят. Нравится живучесть? Бери. Только откажешься от ПВО и ПМК. Хочешь карать от ПМК? Попрощайся с живучестью. Это нормально.

Мало того, ровно такое же "захоронение" коснется и крейсеров с эсминами, но в силу того, что эти классы не сильно зависят от перков на живучесть им как-то пофигу будет. Но поныть нужно всегда, да?

 

Разрабы правильно делают, что не прислушиваются к основной массе. Ибо это масса, всего лишь масса и хочет лишь приятно провести время, ногнув кого-нибудь. 

Это как с выборами. Бредовая идея, чтобы люди ничего не понимающие в политике и экономике выбирали себе правительство.

12:09 Добавлено спустя 1 минуту

Погодите. Давайте не будем путать индивидуальные настройки перками корабля под свой стиль игры и "командный бой". Яеще раз говорю (на себе не раз проверено), правильные перки позволяют подольше прожить и повлиять на ход боя одному (ни один тип кораблей на такое не способен). А остаться одному против 2-3 кораблей противника - хоть кто сдуется, только кто вперед.

На любом типе кораблей можно играть и нагибать. А ноют от того, что никто не научил правильно играть, плюс кривые гайды, по которым все играют.

Но Вы же приводите в пример статистику нагиба ЛК.

А то, что статистика сделана рукастыми игроками Вы не учитываете. Возьмите ЛК, которые никто не любит, но есть люди, которые смогли в них. Настройками перков, сигналами, снаряжением и своей головой.

Поэтому, не путайте статистику (тем более от Зло) с ноем на форуме. Разработчикам и на то и на другое с высокой колокольни. У них своя статистика (посмотрите видео на официальном сайте, там все показано).

 

Статистика сделана всеми людьми. Процент папок среди всех классов кораблей одинаков. Хватит нести отсебятину и выдавать её как истину.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[KAP_R] MakapoB_C_O
342 публикации
75 боёв

Вообще-то, все адекватные люди меряют эффективность по проценту побед в разрезе периодов/кораблей/взводов. То что некоторые очень недалекие личности продолжают заниматься ерундой и писать подобную чушь... ну это как бы, говорит об их интеллектуальном развитии.

И конечно перки зайдут нормально, ибо  никакого нерфа нет, так как понерфят всех. Причем косвенно. Всего лишь не дадут всем людям брать наиболее популярные уже устоявшиеся билды. Но всякие недалекие личности могут жалко продолжать *** и пытаться кидать в сторону разрабов.

Я абсолютно уверен, разрабы в курсе, что абсолютное большинство людей поддерживают эту систему перков. Все в ней хорошо, но вот перков бы побольше.

Наверное поэтому, я почти в каждой игре вижу командную игру, как эсмины ставят дымы для ЛК, как лк и крейсеры поддерживают эсминов на точках. Как все плавают в ордерах, как ПВО баржи прикрывают эсминов и тд. Почему ты этого не видишь? Может потому что ты слишком быстро сливаешься в начале?

 

Ничего новые перки не похоронят. Нравится живучесть? Бери. Только откажешься от ПВО и ПМК. Хочешь карать от ПМК? Попрощайся с живучестью. Это нормально.

Мало того, ровно такое же "захоронение" коснется и крейсеров с эсминами, но в силу того, что эти классы не сильно зависят от перков на живучесть им как-то пофигу будет. Но поныть нужно всегда, да?

 

Разрабы правильно делают, что не прислушиваются к основной массе. Ибо это масса, всего лишь масса и хочет лишь приятно провести время, ногнув кого-нибудь. 

Это как с выборами. Бредовая идея, чтобы люди ничего не понимающие в политике и экономике выбирали себе правительство.

12:09 Добавлено спустя 1 минуту

 

Статистика сделана всеми людьми. Процент папок среди всех классов кораблей одинаков. Хватит нести отсебятину и выдавать её как истину.

 

Я не выдаю её как истину. Посмотрите на форуме, разрабы сами рассказали, на основании чего делают правки. Когда у рукастых игроков корабль выстреливает, они его приводят правками к среднему уровню по болоту.

На этом основаны и новые перки. Ввели немецкие ЛК от лампочки, в результате показатели по пмк полезли вверх. Напомнить, что пмк линкоров хотели нерфить из-за частых наград "Мастер ближнего боя"?  Может Вы расскажете о командной игре на нижних уровнях, где нормальным пво ни у кого и не пахнет. Или Вам напомнить период проведения акции "Нефть", когда все папки спускались в песочницу выполнять задания?

Что у эсминцев похоронят? Посчитайте перки эсминце и ЛК. Отобрали инвиз. Теперь из ниоткуда не пострелять:( А это очень важно было для торпедного супа?

А ЛК очень важно выжить под фугасами, авианалетами и торпедным супом в каждом бою.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SZF35] obsa
3 510 публикаций
1 924 боя

 

Я не выдаю её как истину. Посмотрите на форуме, разрабы сами рассказали, на основании чего делают правки. Когда у рукастых игроков корабль выстреливает, они его приводят правками к среднему уровню по болоту.

На этом основаны и новые перки. Ввели немецкие ЛК от лампочки, в результате показатели по пмк полезли вверх. Напомнить, что пмк линкоров хотели нерфить из-за частых наград "Мастер ближнего боя"?  Может Вы расскажете о командной игре на нижних уровнях, где нормальным пво ни у кого и не пахнет. Или Вам напомнить период проведения акции "Нефть", когда все папки спускались в песочницу выполнять задания?

Что у эсминцев похоронят? Посчитайте перки эсминце и ЛК. Отобрали инвиз. Теперь из ниоткуда не пострелять:( А это очень важно было для торпедного супа?

А ЛК очень важно выжить под фугасами, авианалетами и торпедным супом в каждом бою.

 

Вообще-то нерфы и апы происходят по значительно большему количеству параметров, чем "Когда у рукастых игроков корабль выстреливает,". Это если чо.

 

ПМК не хотели нерфить из-за слишком частых наград. Хватит писать отсебятину.

Я не играю на мелких уровнях. На старших уровнях везде командная игра. Хочешь командной игры? Дуй на высшие уровни. Хочешь песка и хаоса? Дуй в песочницу.

В период нефти я ничего особенного не заметил, ибо играю только на высоких уровнях.

 

Вообще-то, эсминцам ОЧЕНЬ ВАЖЕН инвиз. И то что ты сейчас написал кристально чисто выставляет тебя как днище в вопросах игры на эсминах.

 

ЛК большую часть урона выхватывает от ББ, а не от авиков или фугасов. Хватит писать отсебятину Для тебя важно жить под фугасами? Бери живучесть. Тебе этого никто не запрещает.

Изменено пользователем obsa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[KAP_R] MakapoB_C_O
342 публикации
75 боёв

 

Вообще-то нерфы и апы происходят по значительно большему количеству параметров, чем "Когда у рукастых игроков корабль выстреливает,". Это если чо.

 

ПМК не хотели нерфить из-за слишком частых наград. Хватит писать отсебятину.

Я не играю на мелких уровнях. На старших уровнях везде командная игра. Хочешь командной игры? Дуй на высшие уровни. Хочешь песка и хаоса? Дуй в песочницу.

В период нефти я ничего особенного не заметил, ибо играю только на высоких уровнях.

 

Вообще-то, эсминцам ОЧЕНЬ ВАЖЕН инвиз. И то что ты сейчас написал кристально чисто выставляет тебя как днище в вопросах игры на эсминах.

 

ЛК большую часть урона выхватывает от ББ, а не от авиков или фугасов. Хватит писать отсебятину Для тебя важно жить под фугасами? Бери живучесть. Тебе этого никто не запрещает.

 

Перечитайте http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28045-%d0%be-%d0%bd%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b9%d0%ba%d0%b5-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b0/page__pid__1185229#entry1185229 

Поищите на форуме, сколько вайна было, когда разрабы озвучили нерф пмк в новом патче (патч не помню)

Каждый играет там, где ему нравиться. Если ест уровни боев, почему все должны играть на высоких. Моему сыну нравиться играть в песке и комп из-за винды (ХР) не виснет в каждом бою по 2-3 раза (как у меня на 6-7 уровне.

Раз разработчики сделали игру с несколькими уровнями, все должно быть комфортно играть. И как я погляжу, это Вы всех гребете под свою гребенку.

Инвиз у эсминцев изначально есть. Если мне не изменяет память, практически у всех (может кроме артэсминцев) ход торпед больше зоны засвета и тем более больше дальности пмк.

Последней фразой Вы себя полностью показали невеждой в плане ЛК. Основная масса страдает от авиков и эсминцев, а потом от пожаров (если нарвется на 2-3 крейсера), но в любом случае ЛК необходимо живучесть и еще что-то для борьбы или с АВ или с эсмами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 336
[CLAN] _arturiwe_
6 262 публикации
6 914 боёв

Когда у рукастых игроков корабль выстреливает, они его приводят правками к среднему уровню по болоту.

 

Это вообще неверно. Британские крейсера очень выстрелили у рукастых игроков. Судя по статистике на сторонних сайтах, отдельные корабли выстрелили вообще у всего рандома. Но никто их нерфить не торопится, наоборот, новые перки очень неплохо апают британские крейсера средних и высоких уровней. А решение "нерфить!" принимается в том случае, если какие-то корабли не только нагибают, но и начинают вытеснять другие корабли своего класса. Вот как немецкие ЛК, например.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SZF35] obsa
3 510 публикаций
1 924 боя

 

Перечитайте http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28045-%d0%be-%d0%bd%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b9%d0%ba%d0%b5-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b0/page__pid__1185229#entry1185229 

Поищите на форуме, сколько вайна было, когда разрабы озвучили нерф пмк в новом патче (патч не помню)

Каждый играет там, где ему нравиться. Если ест уровни боев, почему все должны играть на высоких. Моему сыну нравиться играть в песке и комп из-за винды (ХР) не виснет в каждом бою по 2-3 раза (как у меня на 6-7 уровне.

Раз разработчики сделали игру с несколькими уровнями, все должно быть комфортно играть. И как я погляжу, это Вы всех гребете под свою гребенку.

Инвиз у эсминцев изначально есть. Если мне не изменяет память, практически у всех (может кроме артэсминцев) ход торпед больше зоны засвета и тем более больше дальности пмк.

Последней фразой Вы себя полностью показали невеждой в плане ЛК. Основная масса страдает от авиков и эсминцев, а потом от пожаров (если нарвется на 2-3 крейсера), но в любом случае ЛК необходимо живучесть и еще что-то для борьбы или с АВ или с эсмами.

Вот и почитай.

 

Вайн на форуме в принципе всегда. Вообще. По любой причине. И его тонны.

Вот именно. Каждый играет там, где ему нравится. Хочешь командной игры? Иди на высшие уровни. Хочешь песок? Иди в песочницу. И всем плевать что нужно тебе. Просто потому что помимо тебя есть и другие люди, которым наоборот нравится хаос в песке. И нафик им там не нужна командная игра.

Ты не шаришь в эсминах. Перестань ЭТО писать. Это уже не смешно.

 

Я умею в ЛК. Можешь зайти и посмотреть. И я точно знаю, что пишу. Основной урон у ЛК от ББ. Страданий от авиков и фугасов вообще нет. Разрабы даже графики показывали. Фейл. Снова.

ЛК нужна не живучесть, а умение позиционировать себя, ибо это не крейсер и не эсмин, которые всегда могут уйти за остров.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 821
[NEO-C] Neurohirurg
Коллекционер, Коллекционер-испытатель
3 633 публикации
6 746 боёв

Вот и почитай.

 

Вайн на форуме в принципе всегда. Вообще. По любой причине. И его тонны.

Вот именно. Каждый играет там, где ему нравится. Хочешь командной игры? Иди на высшие уровни. Хочешь песок? Иди в песочницу. И всем плевать что нужно тебе. Просто потому что помимо тебя есть и другие люди, которым наоборот нравится хаос в песке. И нафик им там не нужна командная игра.

Ты не шаришь в эсминах. Перестань ЭТО писать. Это уже не смешно.

 

Я умею в ЛК. Можешь зайти и посмотреть. И я точно знаю, что пишу. Основной урон у ЛК от ББ. Страданий от авиков и фугасов вообще нет. Разрабы даже графики показывали. Фейл. Снова.

ЛК нужна не живучесть, а умение позиционировать себя, ибо это не крейсер и не эсмин, которые всегда могут уйти за остров.

 

немецкие ЛК и амеры от 6 уровня не страдают от авиации. Но вот если берешь японца или Николая 1....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 336
[CLAN] _arturiwe_
6 262 публикации
6 914 боёв

 

немецкие ЛК и амеры от 6 уровня не страдают от авиации. Но вот если берешь японца или Николая 1....

 

Не знаю, как Норт Каролина или Айова, но вот Мексика или Колорадо все еще страдают. Особенно от АВ уровнями выше. А Мексике и от Ружья с Индейкой несладко приходится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 821
[NEO-C] Neurohirurg
Коллекционер, Коллекционер-испытатель
3 633 публикации
6 746 боёв

 

Не знаю, как Норт Каролина или Айова, но вот Мексика или Колорадо все еще страдают. Особенно от АВ уровнями выше. А Мексике и от Ружья с Индейкой несладко приходится.

 

у меня Колорадо. Это не страдания. Вот Вайоминг и Нью Йорк страдают. На немцах играть проще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×