Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.6.0] Общий тест. Общий фидбэк

  

811 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 619 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 495
[KO3AK]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 434 публикации

кроме негатива про новые перки нечего нет такое ощущение что разрабы решили что в игре присутствуют только авики и остальным купам перки можно и не давать 

и заберите этот отстой ОБНАРУЖЕН ! ну или дайте возможность его отключения это перк для тугих на голаву мне он кроме раздражения ни чего не даёт я же такой томоз и не понимаю что ЛК светится после выстрела на пол карты

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
120
[BT]
Участник
156 публикаций
1 938 боёв

кроме негатива про новые перки нечего нет такое ощущение что разрабы решили что в игре присутствуют только авики и остальным купам перки можно и не давать 

и заберите этот отстой ОБНАРУЖЕН ! ну или дайте возможность его отключения это перк для тугих на голаву мне он кроме раздражения ни чего не даёт я же такой томоз и не понимаю что ЛК светится после выстрела на пол карты

 

Сразу видно ЛК-вода. Даже не задумается, для чего же нужна лампочка. Кстати, полезна даже на линкоре.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
951
[-RAT-]
Коллекционер
1 450 публикаций

-. А можно отключить автозахват цели?

  ..

Клавишу "Ч" жамкай.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
229
[2018]
Старший альфа-тестер
636 публикаций
4 379 боёв

Клавишу "Ч" жамкай.

 

Не-не-не. Чтобы без нажатия "Ч/X" не захватывалась вообще, такого сейчас нет.
Изменено пользователем Kudeyar1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
996 публикаций
7 836 боёв

Лол, этот плач уже просто умиляет) Авиашлюпки рыдают, что их нерфят. Только вот интересно в какой билд влазит, например, перк с истребителем?

Крысятники плачут, что они из-за пеленга будут просто хламом. Но кто будет брать этот перк и вместо чего?

На первый взгляд этим новым перкам просто нет места.

Да и пожар как бы дольше 60 сек не длится)

 

Как я понимаю истребители летают по кругу на противоположных сторонах от корабля. В таком случае они будут отлично обнаруживать торпеды и контрить авиковский перк на незаметность самолетов. Так что перк совершенно обязательный. На высокоуровневых  ЛК его везде воткну.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
53
[NEMO]
Участник
61 публикация
8 495 боёв

Впечатление от тестового сервера отрицательное. 

Я прекрасно понимаю, что идеей разрабов было создание разных билдов итд. Но я как игрок вижу то, что теперь те перки к которым я привык, и с которыми мне было приятно играть я взять не смогу (очков не хватит). А это дискомфорт. Я не хочу привыкать к игре на кораблях с понерфленными ТТХ. Да, разработчики говорят, что корабли они не трогают, их никто не нерфит, но давайте по честному, перки командира очень сильно влияют на геймплей и рассматривать ттх корабля и капитана надо вместе. 

 

С новой системой перков я получу нерф практически всех кораблей в порту и меня мало интересует, что все окажутся в равных условиях итд, игра 1.5 года в релизе, а тут вжух и твои корабли  порезаны. В том числе и премиумные корабли. 

 

Изменено пользователем DeaconMoss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 257
[SNT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
374 публикации

Абсолютно не понравилось новое перераспределение перков.

Это, господа, хоть и косвенный, но довольно существенный нерф линкоров, в т.ч. и премиумных (тирпиц, миссури и т.д.)

1. Артиллерийская тревога на 1 ур, чтоб теперь ололеши на кр, не следя за боем, могли уворачиваться от залпов линкоров или др. кр..

2. Основы борьбы за живучесть перенесли с 1ур на 3 ур, без какого либо улучшения эффекта! Серьезно?! 

3. Противопожарная подготовка, которую, к слову, и так брали одним из последних перков, теперь у нас так же на 3 ур.

4. Авики теперь уже имея 10-11 очкового кэпа вполне себе в топе, тогда как лк будут страдать, пока не докачают кэпа до 17-19 ранга. И даже по достижению 19 очкового кэпа, мы не сможем вернуть ту эффективность, которую давали 15-16 очковые кэпы.

Вот обычный пво билд в текущей версии, 15 очков у кэпа:

bgAmCZN.png

В новой версии для этого билда мне потребуется 20 очков!

 

Остановитесь! Не пускайте ЭТО в релиз в данном виде!

 

 

Изменено пользователем Crassus
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
78
[FOXES]
Участник
252 публикации
3 219 боёв

Отмена обязательной последовательности открытия перков всё бы исправила.

Изменено пользователем IDFA
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 255
[LST]
[LST]
Участник
1 957 публикаций
5 862 боя

 

Впечатлён, что сказать... Посмотрел, ничего не увидел из вами сказанного. 7 человек недоумки, кто лайк поставил, ещё три кто отписался об этом же, такие же... А на что я надеялся? Вы думаете на это, что искал справедливость или узнать не поменяли ли? Нет, я не этим интересовался. Я знаю, каким были на бета тесте корабли и какими они стали сейчас. А ещё, хорошо знаю, как себя ведут боеприпасы в реальности. И разговоры о том, что фугасы наносят меньше урона, чем бронебойные у меня вызывает рефлекс помочь человеку. 

 

Извините, работал, потому не успел ответить вовремя (до его изменения) на пафосный пост про то, что вы видели всё своими глазами, а мы не могли посмотреть тот бой.

 

Давайте я чуть раскрою свою мысль. После вашего сообщения мы проверили все сборки, которые могли гипотетически повлиять на шанс поджога у ГК Нептуна. И просмотрели возможные изменения кода, отвечающего за эту часть системы повреждений. И настройки самого Нептуна. Изменений не нашли, и ситуацию воспроизвести не удалось. Учитывая, что ситуацию воспроизвести не удалось, предпосылок к возникновению описанной ситуации нет, я склонен поверить, что вы просто что-то не заметили.

Если вы настаиваете, что всё было именно так, я был бы признателен за какие-либо доказательства ваших слов.

 z2EEvMz.gif

 

  • Плюс 18

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
44 публикации

Для японских эсмов первый уровень навыков все хлам! Ни одного годного навыка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
230
[NEO-E]
Старший бета-тестер, Коллекционер
799 публикаций

Новая система перков оставила двоякое впечатление. С одной стороны перков стало больше, исчез пятый уровень, в чем-то появилась вариативность, некоторые перки упали в цене. Это, безусловно, хорошо. Но при этом увеличение стоимости некоторых перков принесло скорее не разнообразие, а ультимативность в развитии командиров. Выше уже правильно написали: мы ожидали улучшения системы перков, а получили ее полный ребаланс.

 

В принципе, для КР и ЭМ кардинально ничего не изменилось. Стало как минимум не хуже, а в чем-то даже и лучше. На АВ не играю, ничего сказать не могу. Но вот ситуация с ЛК на мой взгляд усугубилась. Именно для них развитие стало ультимативным: либо упор на живучесть, либо на ПВО, либо на ПМК. Сделать некий усредненный вариант билда теперь невозможно, поскольку все важные перки находятся на 3 и 4 уровнях, и очков командира банально не хватает. При упоре в ПМК еще можно скрипя сердцем пожертвовать БОП, сокращающем время перезарядки, в пользу ОБЖ или СИ. Но для ПВО-билда сей перк крайне важен, и уже придется выбирать от чего отказаться: от сокращения времени пожара или от лишней хилки. Выбор весьма неоднозначен.

 

Хотя, как написал Саб Октавиан, именно к этому разработчики и стремились: отказаться от универсальных сборок в пользу профильных. Так что думаю наши отзывы уже ни на что не повлияют. Безусловно, любые нововведения всегда воспринимаются в штыки. Но на мой взгляд увеличение стоимости перков ОБЖ и БОП с одного очка до трех слишком кардинальное. Их смещение на второй уровень было бы более сбалансированным решением.

 

Вкратце о некоторых перках. Удивляет почему все говорят о бесполезности перков первого уровня. Усиление прочности модулей на 30% для любого класса кроме АВ лишним не будет. Арттревогу считаю очень полезным перком для КР, и ее смещение на первый уровень не может не радовать. Интересным показался перк, показывающий сколько кораблей противника свелись на вас своим ГК. Опять же  для меня  сей перк весьма полезен на КР: помогает понять когда еще можно понаглеть, а когда пора отступить, не дожидаясь залпов в свою сторону. Полезность ускоренной перезарядки ГК ББ/ОФ тоже никто не отменял, особенно в случае с Сигалом. Так что как раз на первом уровне присутствует необязательная к использованию вариативность.

 

Радиопеленгация. Не думаю, что перк будет массово востребован. Стоит дорого, полезен исключительно в конце боя, ради него придется отказаться от других важных перков. И корабль, пожертвовав другими перками в пользу пеленгации, может банально не дожить до конца боя. К слову, его работа несколько раздражает: белый сектор пеленга как постоянное бельмо на глазу. С другой стороны пеленг является хорошей контрмерой инвизным эсминцам. И ЭМ обязательно должен знать когда его контрят пеленгом. Так что на мой взгляд перк полностью сбалансирован, и на четвертом уровне ему самое место.

 

Изменено пользователем Torlaf
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
23
[OMLET]
[OMLET]
Участник
16 публикаций
12 490 боёв

2. Пеленгатор. Понравилось. Точность высокая, широкий сектор ее не снижает, середина находится без труда. И да, два кораблика с пеленгаторами, просто повернувшись носами на супостата, дадут его местоположение с точностью до квадрата даже без голосовой связи. И побочный эффект - пеленгатор ЗАСТАВЛЯЕТ думать и смотреть на миникарту.

 

>>пеленгатор ЗАСТАВЛЯЕТ думать и смотреть на миникарту

 

 

Я понимаю, что это 10 очков, но как Вы будете распределять остальные очки и чем пожертвуете? Например, на ЛК? Будете резать себе живучесть? ПМК? ПВО? Это же не "лампочка", которую всем по умолчанию дают.

 

а чем жертвовали до выдачи лампы всем? Правильно - ПВО или живучесть. А что выбирали игроки? Лампочку !   И что сделали разрабы ? дали лампу всем!

ну тепрь то с повышением цены на все нужные перки, неожиданно появился выбор и "жертва". а то что разрабы ставятсебя  в ситуцию из которой приходилось выкручиваться не видят.

 

>>лампочка ЗАСТАВЛЯЕТ думать и смотреть на миникарту 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
660
[FUBAR]
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 799 публикаций
22 929 боёв

 

Да фигня это все по 5-6 эсминцев на высоких уровнях, особенно по вечерам. Торпедного супа в Игре нет!!! Они его в упор не видят, даже если их реплеями закидать. Для них это нормально. А с уходом Авиков, после этой обновы, я думаю эсминцев станет больше! Нет бы баланс по ним сделать, что на высоких уровнях не больше 3 эсминцев в команде. Нет. Зачем? Давайте придумаем ненужные перки. 

 

Я не знаю, кто их вообще делал, кто придумал, кто тестировал до ввода на тест общий, но этот человек или люди, очень сильно ошиблись. Судя по отзывам и голосованию вверху. 

 

Вот мне интересно если до конца теста, в голосовании будет тоже самое или процент увеличится голосов, о том что стало ХУЖЕ, послушают разработчики? Остановят этот безумный патч? Думаю нет.  А потом выдадут типа, что все норм. Все ок. 

 

P.S: Вчера смотрел стрим Z1ooo ( Саши ), человеку который с самого начала в кораблях, который для них много полезного сделал. Даже у него пригорало от перков, на Авик да и вообще. Но разработчики явно не смотрят это. 

 

5-6 ЛК никого почему то в боях не смущают, всем пресловутые торпедные супы мерещатся... 
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
229
[2018]
Старший альфа-тестер
636 публикаций
4 379 боёв

 

5-6 ЛК никого почему то в боях не смущают, всем пресловутые торпедные супы мерещатся...

 

Верно. Тем более что известно, что торпеды наносят в среднем немного урона. Средний урон эсминцев наименьший среди всех кораблей в игре, при том, что ЭМ набивают урон не чисто торпедами, а сочетанием торпедного урона и затоплений/пожаров. Лк же - основные даммагеры в любом бою, авик может набить больше, но обычно он один, а Лк несколько.
Изменено пользователем Kudeyar1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 808
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
15 106 боёв

Как я и подозревал, новые перки - шляпа.

У разработчкиов просили "дайте нам новые горизонты для прокачки, дайти новых перков", а разработчики решили перелопатить систему для того, чтобы игроки до старых перков качались дольше. Браво.

Например на 1 уровне, в упор не вижу перков полезных для линкоров. Смена боеприпасов? - фуфло. -30% к выведению из строя модулей? На линкоре? - фуфло. 2 самолета - нифига не помогают, либо они не успевают, либо их выпиливает бортовое вооружение атакующих групп (проверял на Бисмарке и против Лекса). 

 

Разрабы, а вам слабо сделать генерирование командиров с привязкой к классу?

Например игрок выбирает "хочу рекрутировать капитана для линкора", ему выдают кэпа, у которого древо прокачки содержит в себе перки на БЗЖ, ГК, ПВО и ПМК. 

Выбирает командира крейсера, получает капитана с перками на ГК, ПВО и поддержку.

Выбирает эсминца - торпеды, дымы и тд.

Авика - самолеты и все что с ними связано.

 

На данный момент, попытка впихнуть невпихуемое в одно древо, выглядит уныло.

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
40 публикаций
12 572 боя

Дайте возможность перки брать не линейно. Зачем тратиться на ненужные.

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
19
[WRNNG]
Бета-тестер
90 публикаций
4 896 боёв

Для японских эсмов первый уровень навыков все хлам! Ни одного годного навыка.

 

На фубуки на первом уровне выбрал только перк на -30% выведение из строя, остальное так себе. Может потом еще арт.тревогу поставлю, хотя смысла в ней особо не вижу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
701
[SK-W]
Старший альфа-тестер, ПТ ''Большой командный''
1 411 публикация

Мне если честно давно по боку разного рода новшества, перки , все  это очень негативно сказывается , все что новое хорошо, но вот все что  затронуто старое  , вот это просто  ерунда.

Я о том , что меня больше всего стал волновать режим "Бастион " , и Ваши "Форты" , че за ерунда он поджигает чаще , чем рандомные Алеши ! 

Мало того, что и так  игра, про спали сарай, так еще и форты лютые с напалма жгут, где то видано ! 

Разберитесь пожалуйста , иначе будем принимать радикальные меры ! 

shot-16.12.30_15.48.49-0146.jpg

 

shot-16.12.30_15.48.49-0146.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
4 публикации
2 754 боя

Сугубо мой взгляд:

+

1. Переучка кепа не только за дублона.

2. 4х уровневая сетка умений.

3. Более быстрая прокачка кепа.

--

1. Убрали красный, наглядный, кружок при получении навыка. Да через дробь тоже полезно, но как-то по ярче это выделить надо.

 

2. Перк "Инерционный взрыватель ОФ снарядов", не понятно где посмотреть "порог пробития брони для ОФ снарядов ГК и ПМК"  для конкретного корабля.

На Акизуки перк отлично отработал, думал на Киеве также, а по факту на Киеве изменений по урону с фугаса 0. Хотя по ТТХ в отличие от японца калибр больше, максимальный урон больше, по логике должен и урон по одной и тойже цели вырасти, но нет, не понятно. (Пример: цель Гнесенау , на японце с 10км дамаги с перком пошли 300-1115, до перка 0-300 и то с одного фугаса на 4 залпа.

Таже цель у киева, с 4 км в бот по надстройкам, с перком 300-500, без 300-500.)

 

3. Пеленг слишком дорог, не говоря уже о том что не понятно как работает и для эсминца нафиг не нужен).

 

Ну и лирическое отступление, я бы увеличил кол-во очком скажем до 30, да да я хочу больше перков взять)) и на нытье типо папки будут еще сильнее нагибать писок отвечу - на то они и какчались фиг знает сколько чтобы нагибать) Но это так лирика.

 

Изменено пользователем bar7ek
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
414
[THDW]
[THDW]
Альфа-тестер
213 публикации
4 208 боёв

Хорошо что переделали перки но есть пару нюансов.

Профилактика-Непонятно -30% к повреждению главных модулей(Башни,Двигло,Рули) или еще и ПВО и ПМК установки.

Инертный взрыватель ОФ- Непонятно работает ли на Бомбы этот перк. Перк почти полностью бесполезный. Мы тратим 4 очка на +25% пробитие фугаса по которому нет информации какое у него пробитие. Для Низкоуровневых ЛК бесполезен ибо мы что пробивали пробиваем а что не пробивали и не пробиваем ибо у нас пробития и так нехвататет. Максимум с некоторых кораблей цитадель выбиваем.Теряем шанс поджога и урон редко хороший вылетает и получается что мы ухудшили фугасы за 4 очка. Для высокоуровневых ЛК тоже бесполезен ибо мы теряем "пожары" которые наносят намного больше урона.Для крейсера тоже не нужен ибо играют они чаще всего от пожаров,а эсминци и так пробивают.Этот перк нужен только Акидзуки с ужасным пробитием все. За 4 очка он дорогой и не нужный.Ему нужно убрать штраф в 6% или перенести на уровень ниже.

Радиопеленгация- Прикольно но дорого и бесполезно. Помогает в конце игры когда ты не знаешь где враг и откуда он идет.Но перк очень дорогой и он не влезает ни в один билд. Я бы его поменял местами с взрывотехником.А взрывотехник апнул до 3%

Но нужно все перки переделать ибо опять вариативности нету. Вариативность появилось только у лк и то не на всех кораблях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×