Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

10
[FURY_]
Бета-тестер
59 публикаций
1 243 боя

Про неограниченное кол-во очков уже обсуждали. Слишком жирно это. Максимум на 2-3 увеличить и то, наврятли сделают. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
802
[WARMN]
Участник, Коллекционер
938 публикаций
11 900 боёв

Так ребята, если все так категорически против новой системы в таком виде, то давайте начинать организовывать протест. Типа, месяц без платных услуг. Как то так. На простые слова надежды мало.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
456
Участник
2 777 публикаций
6 127 боёв

Больше бабла вкидывайте, накажите их ..

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
354
[3EP0]
Участник
256 публикаций
15 910 боёв

Вместо запила новых веток и урезания кораблей каждым патчем, а теперь и новой системе навыков, как и вся ваша политика направленная на дойку игроков,потому как пока игрок перепробует эти перки и подберет их под свой стиль игры, опробовав и новые бесполезные навыки, потратит немало золотишка на сброс перков, вы бы сделали уже нормальные командные бои как в танках, когда собираешь команду вручную, ато от вашего убогого рандома случайных боев уже *** охота уже как 1.5 года, и с каждым патчем рвотные позывы все сильнее).

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21
[NTTSU]
Участник
235 публикаций

Про неограниченное кол-во очков уже обсуждали. Слишком жирно это. Максимум на 2-3 увеличить и то, наврятли сделают. 

 

А жирность в чемс? :)

 

Типа если у тебя корабль десятого уровня и пока к нему добирался прокачал капитана по максимуму, то не много смысла на нем далее играть так как прогресса не будет. Ради чего ради опыта корабля который только за дублоны может стать полезным? Ах да пишу то самое нытье которым разработчики называют любое удивление высказанное на форуме, потому как не видишь логики в их действиях кроме как любым способом вытянуть наличку у пользователя. Как объяснить амнезию капитана который был на корабле А а затем побывав на корабле В напрочь забыл за один бой как воевать на корабле А, и восстановить память он может только за дублоны сразу.

 

Пардон, в 0.6 все же наконец решили что опыт этого капитана можно деть куда-то не в трубу как ранее, хоть что-то полезное наконец, за столько времени существования игры... Это сколько же времени думали думали и наконец придумали...

Изменено пользователем Fallen_009
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
98
[SCARE]
Бета-тестер
75 публикаций
2 203 боя

Просмотр сообщенияTetrahord2 (03 янв 2017 - 18:03) писал:

 

Имею право, паспорт гражданина РФ способствует.

 

Просмотр сообщения__Eleazar__ (03 янв 2017 - 21:12) писал:


Зачем нужны эти прем корабли и голда, если тебе просто битой или молотком отбивают интерес к самой игре в целом?
Все что мне нужно, я и сам куплю, главное что бы игра дарила удовольствие и была стабильной черт возьми, хоть немного предсказуемой.
 

 

Смиритесь, ничего лучше халявы вы от этих людей не получите - годная игра это не про них.

 

Вы слишком много ждёте от незнакомых вам людей, 7 лет назад один знакомый арбалетчик подсадил меня на танки; для того что бы избавиться от картофельной зависимости потребовалось получить М60 в первой кампании и пережить 100500 разбитых надежд и мечтаний, ставших следствием восприятия письменных заявлений всем известного господина Живца. в 12 году это было ещё терпимо, в 14 уже нет.

 

Неужели вы думаете что СабАктавиан отличается от Живца? или что по сути существует разница между контингентом супер завода и Питерской конторы? 

 

С высоты своего 7ми летнего опыта - разницы не вижу.

 

> до релиза контингент Лесты выступил один в один как контингент всем известной Киевской студии, результат по сути тот же, только у Лесты на релизе было в разы меньше багов и круче графоний. > после релиза они успешно заняли экологическую нишу позднего Живца и малоизвестных "супер гейм-дизейнеров типа Вейдера" - контингент Лесты один в один косплеит картошку образца 14-16 гг. > при этом в Лесте процесс "один человек делает игру для себя" - как это было в танках в 10-12 гг, не состоялся, потому что этот  конкретный человек ливнул.

 

ливнул из вселенной варгаминг как гейм-дизайнер навсегда 

 

Лично я за 7 лет два раза прошёл ситуацию вида " на ЗБТ девелоперам доступно объяснили чего от них хотят, что взлетит, а что нет" , результат абсолютно одинаковый = 0. Это не одно и тоже когда Чобиток и Серб сидят на раковом форуме и вдумчиво холиварят за геймплей и баланс, тогда в 10-11-12 гг фидбек от ЦА резко ускорял процесс превращения геймплея в годноту, потому что один и тот же человек сам слушал и сам делал. Наше настоящее - это не тот случай. И в обозримом будущем это не измениться, пройдут годы, наступит далекий 2020 и ничего не будет.

 

Только количество людей, которые смогут занять сходную моей позицию " а я говорил в таком то году что не взлетит, потому что надо было так" - увеличиться на  Х. Так что годная игра это мечты, а халява вида прем корабли и раздача голды - суровая реальность. Так устроен мир - не можешь сделать игру в которую будут донатить, будешь донатить что бы в неё играли.

 

Девелоперы корабликов вполне это осознают и кормят вас акциями и оптовой раздачей игровой валюты и игрового имущества, в моё время "супер успешной игры world of tanks" за голдовые снаряды нужно было донатить рублями через терминал киви или по карте известного всем банка, кораблики не та игра, которую вы ждёте и вряд ли такой станет - максимум пара взлётов\падений в процессе развития утопленного на стадии ЗБТ проекта. Не верите - почитайте о том "каков был путь" самолётов.

 

Я не вижу никакой разницы ни по скиллу, ни по контингенту, ни по логике происходящего между между Лестой и всем известной студией из Киева или поздней картошкой. Один в один люди выступают. Выступают так потому, что по сути являются такими людьми, такими специалистами и такими профессионалами. В селфимпрувмент кого либо из сопричастных не верю.

 

Единственная разница, которая как то кормит этот проект по сравнению  с самолётиками это то, что Леста, в отличии от Киевлян долгое время занималась на Российском рынке ресурсными проектами и прочей годнотой и умеет в графоний. Они это умеют последние лет 10 - они это делают. Ожидать от людей, которые умеют в графоний - уметь в гейм дизайн и прочие атрибуты проектной практики на ниве игровой индустрии, глупо.

 

Леста это не Нивал, не Relic Games, не Метелица, не Серб, который своим видением затащил танки в одного, это не EVE, не EA - это просто русская контора на 50+ человек со статистами на зарплате, которые умеют в быструю разработку  и вторичное использование кода, в дизайн чего либо концептуального люди не  умели никогда, умеют в графоний, успешно себя продавали на этой ниве ( и до сих пор продают) - достаточно значительный участник отечественного рынка в этой области: в области графония - а не в области "сделать супер игру силой своего ума".

 

Чего вы от них ждёт? Сида Меера на зарплате в 50К рублей?

> кадровая политика Лесты не предполагает прорывов.

> берите что дают - графа Шпее и прочую халяву.

= а за играми в Стим.

 

(!) Поддержу одного из участников треда - хотелось бы до релиза получить подробный мануал относительной  логики работы новых перков, " что, где, когда"  -  ибо, за 90+ страниц никто толком не написал простыню на 4 экрана: "взял на 10 кораблей замедленный взрыватель, результаты такие".

 

ЗЫ там где у меня перечисление "Леста не" - надо в этом контексте писать "не" или "ни" ? я в сомнении. 

Изменено пользователем Battlestation43
  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
79
[RE]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
642 публикации

Нужные перки для лк и крейсеров уехали с 1-2 на 3. А с 5го пришла только перезарядка снаряжения и уже не 15%, а всего лишь 5. И ещё теперь учитываем, что ремка голдовая дольше перезаряжается. Теперь ещё из-за дефицита очков на нужные перки, страдают лк и крейсеры. Теперь либо много гори и много тони, , либо мало гори, но чаще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21
[NTTSU]
Участник
235 публикаций

Нужные перки для лк и крейсеров уехали с 1-2 на 3. А с 5го пришла только перезарядка снаряжения и уже не 15%, а всего лишь 5. И ещё теперь учитываем, что ремка голдовая дольше перезаряжается. Теперь ещё из-за дефицита очков на нужные перки, страдают лк и крейсеры. Теперь либо много гори и много тони, , либо мало гори, но чаще.

 

Это называют прогресс и многообразие которое ранее и не снилось. И только у нытиков иная точка зрения.

 

Ну да, будь это EA :) был бы экшон и мясо. Как в Red Alert, корабли получали бы звания и повышения (за победы или нанесенный урон) и ветераны долбили бы как ураган в сравнении с новичками. А здесь что первый бой на корабле что пятисотой, толку ноль.

Изменено пользователем Fallen_009
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
404 публикации
4 379 боёв

Разработчики!!!Ау!!!97 страниц вам машет и передает привет с кладбища Мурманск!!!Ждет компаньонов.Заразы....

 

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 155
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 988 публикаций

Посидел тут, подумал, как можно улучшить вариант, предложенный разработчиками.

Получилось так :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
53
[XAXA]
Участник
196 публикаций
9 757 боёв

В свете традиции разработчиков, все делать по своему, у меня есть вопрос, много ли народу сменит тип корабля? Или останутся на своих любимчиках колоться и кушать.

 

Лично у меня от патча к патчу нарастает желание сменить уже не тип корабля, а игру.

 

Так ребята, если все так категорически против новой системы в таком виде, то давайте начинать организовывать протест. Типа, месяц без платных услуг. Как то так. На простые слова надежды мало.

 

Сказано - сделано. Ещё 12 дней према и досвидос! Если патч выдет раньше, то уйду раньше. Минимум на месяц. А там, как пойдет. В стиме есть пара игр, до которых никак руки не доходят. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 009
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 291 публикация
28 348 боёв

А вроде какая-то еще игра про кораблики есть? Как называется? стоит поглядеть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
419
[RE]
Старший бета-тестер
503 публикации
14 261 бой

Хорошим вариантом для всех, было бы добавить новые перки к старым, в пустые ячейки + столбик перков слева/справа. Собственно, почему разработчики молчат, не читают, или пофиг на игроков??

 

 c9a1b1797eaf33311da3d51ca0375b83.jpg

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
53
[XAXA]
Участник
196 публикаций
9 757 боёв

Единственная разница, которая как то кормит этот проект по сравнению  с самолётиками это то, что Леста, в отличии от Киевлян долгое время занималась на Российском рынке ресурсными проектами и прочей годнотой и умеет в графоний. Они это умеют последние лет 10 - они это делают. Ожидать от людей, которые умеют в графоний - уметь в гейм дизайн и прочие атрибуты проектной практики на ниве игровой индустрии, глупо.

 

Давно хотелось сказать эту, отчасти, глупую фразу:

- Леста, уберите из руководства дизайнеров, поставьте технарей!

  Дизайнеры не понимают, что такое удобно! Они понимают, что такое красиво!

  Но лично мне нафиг не нужен красивый и лагающий порт, и превью начала боя с названием внизу страницы!

  Игра должна быть удобной и только потом красивой!

Аминь.

 

P.S.: И в заключении - 

  

Алилуйа!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
905
[PAK]
Бета-тестер
2 506 публикаций
11 050 боёв

Неужели вы думаете что СабАктавиан отличается от Живца? или что по сути существует разница между контингентом супер завода и Питерской конторы? 

 

Разумеется. К танкам конечно есть немало вопросов - но такого бега по граблям нет , и надеюсь не будет. У этих же чудаков каждый раз как первый раз.
03:11 Добавлено спустя 1 минуту

Хорошим вариантом для всех, было бы добавить новые перки к старым,

Лучшим вариантом было бы сразу ввести командира и 5 КБЧ. Но кто ж нас слушал. Лучше три раза в год делать переабахтунг перков .

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
404 публикации
4 379 боёв

Просмотр сообщенияFallen_009 (05 янв 2017 - 06:16) писал:

 

А жирность в чемс? :)

 

Типа если у тебя корабль десятого уровня и пока к нему добирался прокачал капитана по максимуму, то не много смысла на нем далее играть так как прогресса не будет. Ради чего ради опыта корабля который только за дублоны может стать полезным? Ах да пишу то самое нытье которым разработчики называют любое удивление высказанное на форуме, потому как не видишь логики в их действиях кроме как любым способом вытянуть наличку у пользователя. Как объяснить амнезию капитана который был на корабле А а затем побывав на корабле В напрочь забыл за оди

 

 Амнезия объясняется просто-дай денег и амнезия пройдет.

 

Просмотр сообщенияTRANKVIL (05 янв 2017 - 07:53) писал:

 

Лично у меня от патча к патчу нарастает желание сменить уже не тип корабля, а игру.

 

 

Сказано - сделано. Ещё 12 дней према и досвидос! Если патч выдет раньше, то уйду раньше. Минимум на месяц. А там, как пойдет. В стиме есть пара игр, до которых никак руки не доходят. :)

 

Меня к этому вынудили еще после 0.5.3  Ни копейки ,и легкий расслабон изредка в кооперативе.А как эту игру ждал!!Как не мог нарадоваться,как всем рассказывал,что все наладят -исправят и будем жить долго и счастливо.Приземлили...А не фиг доверять лохотрону.Смысл покупать корабли,да и что-то прокачивать если завтра все перевернут с ног на голову,а послезавтра еще,и по кругу.
04:48 Добавлено спустя 4 минуты
Только увидел-4 предыдущих сообщений отклонены модератором.РЖУНЕМАГУ.
 

Просмотр сообщенияNeulovimyi_Djo (05 янв 2017 - 06:12) писал:

Вместо запила новых веток и урезания кораблей каждым патчем, а теперь и новой системе навыков, как и вся ваша политика направленная на дойку игроков,потому как пока игрок перепробует эти перки и подберет их под свой стиль игры, опробовав и новые бесполезные навыки, потратит немало золотишка на сброс перков, вы бы сделали уже нормальные командные бои как в танках, когда собираешь команду вручную, ато от вашего убогого рандома случайных боев уже *** охота уже как 1.5 года, и с каждым патчем рвотные позывы все сильнее).

 

Пользуясь случаем хочу....Не забывайте что под перки покупались модификации (или перки подбирались под модификации,не суть).Сколько надо деньжат сменить еще и модификации?
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[-UNV-]
Участник
21 публикация
2 994 боя

Прокачка перков капитана основанная на характеристиках конкретного корабля - это очень интересная штука. Сейчас это ПВО, ПМК и тд. Почему бы не расширить такую практику? Например: почему бы противопожарный перк не сделать зависимым от водоизмещения корабля? (пользуясь случаем можно на 2-й тир перенести ;) ) и тд.


Перебалансировка перков по ЛК в целом нравится.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
209 публикаций
1 906 боёв

Прокачка перков капитана основанная на характеристиках конкретного корабля - это очень интересная штука. Сейчас это ПВО, ПМК и тд. Почему бы не расширить такую практику? Например: почему бы противопожарный перк не сделать зависимым от водоизмещения корабля? (пользуясь случаем можно на 2-й тир перенести ;) ) и тд.

 

Перебалансировка перков по ЛК в целом нравится.

 

 

 

Я запутался, вы сейчас тролите? Что вам конкретно нравиться в новой перепланировке, чего вы не могли взять в старом варианте? И расскажите пожалуйста как играть с ПМК билдом, ибо мне страшно без перков на живучесть подходить ближе 10 км.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[-UNV-]
Участник
21 публикация
2 994 боя

Нет не троллю.

Основной принцип: Игра для удоволльствия придумана.

По сему играю в основном на 1 корабле который мне нравится. При желании можно профиль глянуть, мне не стыдно.
С этим разобрались.

Что вам конкретно нравиться в новой перепланировке, чего вы не могли взять в старом варианте
Уменьшилась универсальность билдов, мне это нравится. В новом билде взял все что мне нужно.

ПМК и ПВО на том самом корабле есть бесполезность и уныние.

UPD: Да и вообще ПМК мертвое, оно есть у тех к кому нельзя приближаться в силу других особенностей и бесполезное против не-ЛК.
UPD2: Про универсальность  билдов. На минутку забудем про ветку перков. Почему те, кому ПВО и ПМК перки прописаны должны уметь выживать? А кому прописано выживать куда втыкать перки, что другие на ПВО и ПМК потратили? Сейчас все движется в верную сторону.

Кстати моя фраза: "Например: почему бы противопожарный перк не сделать зависимым от водоизмещения корабля? (пользуясь случаем можно на 2-й тир перенести ;) ) и тд." вам не поможет выживать в ПМК бою, будучи реализованной? 1 очко талантов однако добавится в 3-й тир на распределение.
 

Изменено пользователем Credentials

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
951 публикация
8 838 боёв

Пишут что новые перки дадут лк больше разнообразия. На самом деле нет.

 

Раньше лк мог упороться в 4-е направления с сохранением живучести:

 

1) ПВО. Боп, уоп, руоПВО. Стоило 14 очков. Смешно, в новой системе будет стоить столько же, но без возможности взять перки на живучесть.

 

2) Инвиз. Кому как, но возможность на норке или йове материализовываться в 11-12 км у крейсера под бортом дорогого стоит. 

 

3) ПМК. 

 

4) Максимальная живучесть (5-й перк мастер на все руки + 3й повышенная готовность = откат ремки меньше минуты). 

 

В новой системе собрать настолько же эффективные сетапы не получится.

Например, игроки на немцах любили упарывать свои лк в пмк разгоняя ауры до ~10,5 км вместе с баффом от руоПМК.

Теперь либо разгонять ауру до максимальной дистанции, либо брать перк на точность пмк, но на расстоянии всего ~9 км.

Получаем два огрызка былого величия.

 

В итоге вся вариативность новой системы в том: "брать оба трёхочковых перка из первого столбика и один из третьего, либо оба трёхочковых из третьего и один из первого. Всё." 

Но самое интересное что на 1 и 2-м нечего брать для ЛК,особенно когда ты вкачаешь на 17 очков то остается 2 очка,а какой перк брать,на бомбадировку который для авика?

Дядьки разработчики, если вы этот бред с перками, их стоимостью и полезностью для лк таки введете, я продам гроба, перейду на 4-6 уровень и больше ни копейки вам не дам) 

 

Я точно уйду на 4- 6 уровень и хршиш полезу на 8-10, и 100 раз на дню буду жалеть что купил тирпиц.

Изменено пользователем Crysis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×