Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
39 публикаций
7 607 боёв

В общем и целом очень редко пишу,что-то на форуме. Но эти новые перки просто треш и содомия! Мало того,что лк и так унылое гав-гав так еще и занерфили то,что работало плохо. Тирпицы,Монтаны и проче просто порастут мхом. 

Изменено пользователем Faust505
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[KAP_R]
Участник
340 публикаций
75 боёв

 

Сарказм? На низких уровнях сейчас по два авика в команде.

 

А бери 1 и 2, там даже ЛК редко встречаются:teethhappy: На 2 уровне у япошек эсминец с 8 км. ходом торпед. Ставишь перк на скорость, и ни одно корыто не увернется.

А по перкам еще одна "наколка". Перераспределение будет по опыту, а не по количеству перков. Т.е. у тебя было 13 перков, а станет 12. И будете Вы дальше жевать кактус ради 13 перка, который у Вас уже был. В этой игре это называется - развитие. А в народе - развели как ***

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 145
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 993 публикации
40 284 боя

 

Сарказм? На низких уровнях сейчас по два авика в команде и по пять эсминцев.

Да нууу, берешь Луиса или Тенрю, Умиказе и вперед - отличная игра ...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 145
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 993 публикации
40 284 боя

 

​Да, ясно и понятно, почти 90 страниц, где уже все ВСЁ поняли, а радуются, отдельные личности с кол-вом постов меньше 10, но они  по методичке ​:-)

​все остальные, вменяемые, все поняли ...

​и предложения уже есть как бы можно было изменить систему перков, но только это не будет услышано ...

и вопросы "А зачем же усложнили начальные уровни, там где чел, только начал качать кэпа , а вы ему добавили опыта" - не будут услышаны, и ответов на них мы не получим

​Так что правильно вы сказали - ЦА схавает ... Но поглядеть на статистику онлайна можно будет ...

​И сам повторюсь и ряд товарищей тут сказал - а сделайте систему по типу танков - экипаж (или командиры БЧ), со специализированными перками, тогда и будет вариативность, но этол тоже вряд ли будет услышано ...

​В общем ждем результата, смотрим ...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
183
[FEIL]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
653 публикации

Распределение навыков по уровню (линейкам) не понравилось. 1 линейка практически бесполезные навыки. Для части эсминцев и ЛК в основном нужны навыки 3 - 4 уровня, а прокачать их даже при 19 очках не возможно. В старой интерпретации - это было реально, имея гораздо меньше очков. По крейсерам терпимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
923
[S0RRY]
Бета-тестер
845 публикаций
22 413 боёв

когда онлайн упадет на 5-10к опять будут отмазки про забытую рекламу?

когда Новый год начинают с откровенной лажи. ждать что-то хорошего не возможно

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
11 742 боя

Зачем заглушка. Почему нельзя прокачать все навыки, ну или хотя бы максимум в 30 очков? Это и игрокам станет интереснее играть, особенно на премах и на 10 уровнях. Беру Зао: у меня сейчас инвиз + взрывотехник, а я ему еще и живучести с ПВО добавлю. Интересно - конечно. А чтобы быстрее я куплю голдовый камуфляж за 5000 дублонов. Или Ширнхорст - у него хорошее ПМК и ПВО. Но я вынужден между ними выбирать - а так я бы вкачал и то и то. Купил бы флагов для быстрой прокачки.

У меня есть в порту Белфаст - для начального комфорта хватит с новыми перками 10 очков, Фудзин - 10 очков, Шарнхорст - 17. Или вот фармлю свободку на Миссури - набил уже больше 500, но мне туда кеп нужен 19 очковый. Там может мне проще эту свободку слить на эсминцы Германии с их кактусами на 2 - 5 уровне?

Еще и голдовую ремку понерфят. Это тоже нерф линкоров. 

Вообщем новый патч - нерф линкоров. Я не понимаю зачем. Я этого не хочу - а я играю на крейсерах, эсминцах и линкорах.

Или колиечтво авиководов упало? А оно будет падать - новых авиков в этом году не будет. И играть уже не интересно на старых авиках.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[KAP_R]
Участник
340 публикаций
75 боёв

Еще раз перечитал первые две страницы (посты разработчика).

В теме (пункт "Причины") прямое признание, что продукт год не качественный. Выпустили игру в релиз "с душком".

Далее, разработчик, указал на то, что все гайды по кораблям (а именно та часть, в которой говориться о перках) - хлам.

Зачем было выпускать? У моего сына на кораблях стоят наборы перков, отличительные от рекомендованных (заточены под стиль игры), и в итоге, он результат получает отличительный от моего (намного лучше).

Может для начала, некоторые пересмотрят свои возможности и сами покинут проект?

А по поводу он-лайна не переживайте. В купе с новыми перками выйдет какой ни будь проект (Командные бои, Кланы, или Ранговые бои) и перед "хозяином" можно будет отчитаться об очередном успехе развития проекта.

Изменено пользователем MakapoB_C_O

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
32
[PKKA]
Участник
36 публикаций
12 752 боя

В целом все уже сказано, верно и по существу.

На сегодняшний день самым играбельным классом являются эсминцы, и некоторые крейсера, обладающие дымовой завесой.

Причины:

1. очень высокий % пожаров, что лишает удовольствия игры на ЛК;

2. крайне картонная броня у всех без исключения крейсеров (ну, только 10-ки не катал), что лишает удовольствия от игры на крейсерах;

3. Морские сражения всегда славились своей доблестью, храбростью участников, именно поэтому во всех государствах - моряки - это элита вооруженных сил. Посмотрите, что сейчас происходит в рандоме. Идет навязывание игрокам инвизно-торпедно-фугасного геймплея, что ничего кроме ненависти к другим игрокам и раздражения от собственного бессилия не вызывает. ГАП с таким откатом - не панацея, РЛС - также. Тем более, что ГАП, который светит только под носом, бесполезен. Крейсера в панике бегают на краю карты, а кто посмелее, уходит в порт в первой половине боя. Боятся настолько, что даже не думают прикрывать линкоры своим ПВО, да у половины крейсеров его и нету, как и брони - бесполезный класс...

И вот, в этой ситуации, вместо того, чтобы уровнять шансы классов, дать КР нормальную защиту, снизить количество пожаров, исключить стрельбу из инвиза, мы снова видим что? Мы видим расклад, выгодный лишь авианосцам и эсминцам, что означает повышение их играбельности в ущерб другим классам.

Разработчикам: ребят, а вы вот зачем накануне тогда Миссури в продажу запустили, Тирпиц, Шарнхорст тот же? Вы не понимаете, что последствия от нерфа скажутся на репутации компании-разработчика, и, как следсивие - на снижении доходов компании? Большинство людей, которые платят за игру - это взрослые люди, и они умеют считать деньги не хуже, чем разработчики. "Чукче можно продать холодильник - но только один раз". 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[KAP_R]
Участник
340 публикаций
75 боёв

Зачем заглушка. Почему нельзя прокачать все навыки, ну или хотя бы максимум в 30 очков? Это и игрокам станет интереснее играть, особенно на премах и на 10 уровнях. Беру Зао: у меня сейчас инвиз + взрывотехник, а я ему еще и живучести с ПВО добавлю. Интересно - конечно. А чтобы быстрее я куплю голдовый камуфляж за 5000 дублонов. Или Ширнхорст - у него хорошее ПМК и ПВО. Но я вынужден между ними выбирать - а так я бы вкачал и то и то. Купил бы флагов для быстрой прокачки.

У меня есть в порту Белфаст - для начального комфорта хватит с новыми перками 10 очков, Фудзин - 10 очков, Шарнхорст - 17. Или вот фармлю свободку на Миссури - набил уже больше 500, но мне туда кеп нужен 19 очковый. Там может мне проще эту свободку слить на эсминцы Германии с их кактусами на 2 - 5 уровне?

Еще и голдовую ремку понерфят. Это тоже нерф линкоров.

Вообщем новый патч - нерф линкоров. Я не понимаю зачем. Я этого не хочу - а я играю на крейсерах, эсминцах и линкорах.

Или колиечтво авиководов упало? А оно будет падать - новых авиков в этом году не будет. И играть уже не интересно на старых авиках.

 

А кто Вам сказал, что у Вас останутся 10 перковые капитаны? На второй странице прочтите ответ разраба о переводе перков. и Вы поймете, что все кто имеет перки до 15-16 потеряют по одному перку в новой версии.
Изменено пользователем MakapoB_C_O

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
[FKR]
Бета-тестер
442 публикации
6 994 боя

 

А кто Вам сказал, что у Вас останутся 10 перковые капитаны? На второй странице прочтите ответ разраба о переводе перков. и Вы поймете, что все кто имеет перки до 15-16 потеряют по одному перку в новой версии.

 

не совсем так. кто то из разработчиков прямо писал у кого было N перков, так и остануться с тем же количеством.

 

хуже тем у кого прогресс почти подошёл к открытию очередного пойнта, они сильно потеряют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
13 публикаций
13 002 боя

Уважаемые разрабы!

Я- линкоровод (ни на чем другом играть не собираюсь!) и донатер пусть и не злостный (Тирпиц, Шарик, пол Миссури, прем акк и тд.).

Заверяю вас, если вы введете новую систему перков в существующем виде (с нерфом живучести ЛК и КР), то я ни копейки WG больше не дам!,

а если будете продолжать в том же духе, то клиент снесу и с собой еще пару комрадов заберу.

Вы зарплату получаете за счет меня и таких как я! По сему попрошу ориентироваться на пожелания игроков в первую очередь, а не на угар, который у вас в головах твориться.

З.Ы. Танки снес года 4 назад без каких-либо угрызений совести...

З.З.Ы. Извините за тон, просто накипело с Беты конкретно уже.

Изменено пользователем ZloyLavr
  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[KAP_R]
Участник
340 публикаций
75 боёв

Страница 4 пост №71

Или очередной ........ разработчика?

19.

Извините, неизбежное зло. Изменения слишком глобальные, поэтому всеобщий сброс. Прошлый вариант сброса за 1 дублон не сработает.

Пробуйте - можно будет сбрасывать навыки бесплатно за элитный опыт.

Играйте в них дальше, мы не запрещаем. "У меня все было отлично" - это можно про любое изменение сказать, вплоть до введения новых кораблей и карт.

Не маловато, будет еще минимум 1 этап.

Будет выдано количество очков сообразно заработанному опыту. То есть, идет привязка к опыту, а не к количеству очков.

Да.

 

 

13:05 Добавлено спустя 2 минуты

Уважаемые разрабы!

Я- линкоровод (ни на чем другом играть не собираюсь!) и донатер пусть и не злостный (Тирпиц, Шарик, пол Миссури, прем акк и тд.).

Заверяю вас, если вы введете новую систему перков в существующем виде (с нерфом живучести ЛК и КР), то я ни копейки WG больше не дам!,

а если будете продолжать в том же духе, то клиент снесу.

Вы зарплату получаете за счет меня и таких как я! По сему попрошу ориентироваться на пожелания игроков в первую очередь, а не на угар, который у вас в головах твориться.

З.Ы. Танки снес года 4 назад без каких-либо угрызений совести...

З.З.Ы. Извините за тон, просто накипело с Беты конкретно уже.

 

Тебя услышали. Посмеялись. И подтерлись.

Как и всеми:trollface:

Изменено пользователем MakapoB_C_O

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 145
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 993 публикации
40 284 боя

Распределение навыков по уровню (линейкам) не понравилось. 1 линейка практически бесполезные навыки. Для части эсминцев и ЛК в основном нужны навыки 3 - 4 уровня, а прокачать их даже при 19 очках не возможно. В старой интерпретации - это было реально, имея гораздо меньше очков. По крейсерам терпимо.

 

да она никому не понравилась :-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
225 публикаций
2 481 бой

Уважаемые разрабы!

Я- линкоровод (ни на чем другом играть не собираюсь!) и донатер пусть и не злостный (Тирпиц, Шарик, пол Миссури, прем акк и тд.).

Заверяю вас, если вы введете новую систему перков в существующем виде (с нерфом живучести ЛК и КР), то я ни копейки WG больше не дам!,

а если будете продолжать в том же духе, то клиент снесу.

Вы зарплату получаете за счет меня и таких как я! По сему попрошу ориентироваться на пожелания игроков в первую очередь, а не на угар, который у вас в головах твориться.

З.Ы. Танки снес года 4 назад без каких-либо угрызений совести...

З.З.Ы. Извините за тон, просто накипело с Беты конкретно уже.

Поддержу

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
114
[SCARE]
Бета-тестер
75 публикаций
2 203 боя

Господа, меня удивляет холивар из-за радиопеленгатора, вроде как мы все ливнули из танков потому, что они из годной техногенной игры обр.2012-2013 гг превратились в турбо-аркаду образца 2014-15-16 гг.

 

Как фанат техногенных игр полностью поддерживаю радиопеленгатор и всё что с ним связанно, это техногенная годнота, которая достаточно сильно качнула маятник геймплея в противоположную от аркады сторону.

 

Без пеленгатора цистерны - просто аркада с редким вкраплением годноты, по факту пока цистерны это " пиу пиу пиу по цели размером с четверть экрана" , поскольку пеленгатор генерит геймплей, который не связан с процессом "закликать левой кнопкой мыши врага" = он годный, годный до степени "мёртвый зомби бог император и правильно поступивший с этим умником Хорус одобряют". На этом считают вайн за пеленгатор и саму тему пеленгатора закрытой, не нравиться техногенная годнота - играйте в танки, там процесс "закликать врага левой кнопкой мыши" носит вышестоящий и непрерывный характер, полностью сопоставимый с CS 1.6.

 

Лично я считаю, что вайнить надо было раньше - когда кораблики выходила на релиз с ЗБТ, сейчас уже ничего не поправишь.

Леста идёт по проторенному картошкой пути "будем  5 лет ломать геймплей с оглядкой на вайн ЦА, потому что не смогли в релиз". 

Ломать геймплей корабликов силой своего  ума будут несколько не связанных друг с другом в пространстве и времени гейм-дизайнеров.

Один нам апнет тигра, другой понерфит кусты, третий испортит точность стрельбы, четвертый бафнет АВ, пятый занерфит АВ, шестой сделает...

Вы все всё это уже видели и проходили в другом проекте, процесс как говориться пошёл, через пару лет начнут упрекать аудиторию в том что она "плохая".

Ещё через пару лет подвезут ньюфагов из "супер академии гейм дизайна имени супер завода" - они ещё и не то накреативят, без оглядки на всё то, что было до них.

 

Поэтому, дорогие мои поняши, броняши и просто участники коммуночки я советую закопать стюардессу и более спокойно относиться к чужим глупостями, 99.9% этих глупостей, которыми вас снабжают в процессе очередного патча, типичный аттеншехворинг одного-двух челов сидяших на ЗП и не более того. Я даже больше скажу (осторожно срыв покровов) если этих людей подвергать обструкции в форме молчания, то процесс ротации в их среде получает определённое ускорение, что  увеличивает шансы на получение годноты в следующем патче, потому что каждый новый креакл начинает с того, что выпускает комплиментарный патч в вашу сторону с целью задабривания.

 

Активнее фармите Лесту товарищи! 

> новонанятый осенью креакл переделал к НГ перки и пробил марафон на годный прем 6ого уровня в качестве смазки под свои новые идеи.

> если его подвергнуть обструкции в форме "не читал, но осуждаю", то к концу 17ого годна они его кикнут и наймут нового, а это значит...

ещё один марафон на годноту или простую и плохо завуалированную раздачу голды в массы.

 

Как показывает практика фарма картошки, 2-3 года и у тебя в ангаре 3-4 годных према и +20К голды в качестве компенсации за испорченный геймплей, игра правда не торт будет, зато халява.

 

Золотые слова.

Просмотр сообщенияMakapoB_C_O (03 янв 2017 - 15:43) писал:

Может для начала, некоторые пересмотрят свои возможности и сами покинут проект?

 

Они сами не уйдут, я эту тему неоднократно поднимал ещё в 15 и 16 гг. Это тут случай, когда хипстеры в конторе на 50+ человек считают себя единственно правыми. 

На ротацию кадров  в юр.лице можете тоже не рассчитывать, ребята вполне успешно защищают своё мнение в рамках кадровой политики. 

Это, если вам в реале приходилось сталкиваться, ситуация, которую в советском союзе описывали как " лишь бы меня не обошли".

Со всеми вытекающими из этой ситуации последствиями по контингенту участников и их облику.

Изменено пользователем Battlestation43
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
13 публикаций
13 002 боя

Страница 4 пост №71

Или очередной ........ разработчика?

 

13:05 Добавлено спустя 2 минуты

 

Тебя услышали. Посмеялись. И подтерлись.

Как и всеми:trollface:

 

Скорее всего ты окажешься прав, но я люблю ВМФ, пока еще эту игру и вижу, что этот проект от ВГ может постичь судьба Navy Field.

Для того что б проект не загнулся мы просто обязаны высказывать своё мнение, а не молчать в тяпочку!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
201 публикация

Страница 4 пост №71

Или очередной ........ разработчика?

19.

Извините, неизбежное зло. Изменения слишком глобальные, поэтому всеобщий сброс. Прошлый вариант сброса за 1 дублон не сработает.

Пробуйте - можно будет сбрасывать навыки бесплатно за элитный опыт.

Играйте в них дальше, мы не запрещаем. "У меня все было отлично" - это можно про любое изменение сказать, вплоть до введения новых кораблей и карт.

Не маловато, будет еще минимум 1 этап.

Будет выдано количество очков сообразно заработанному опыту. То есть, идет привязка к опыту, а не к количеству очков.

Да.

 

 

На 40 (сороковой) странице, пост # 796:

Вопрос:

29 дек 2016 - 11:41

Ох ты...а ведь правда. Причем похудеют очень не слабо, судя по таблице....

То есть, зайдя в игру, я увижу своего бывшего 15-перкового кепа со сброшенными очками навыков, и когда я начну ему набирать очки по-новой - 15 я уже не наберу, а наберу от силы 14, а до 15 мне ему еще 100000 опыта качать....

 

Спасибо, Леста. Огромное человеческое вам спасибо. И вас также с Новым Годом!

Sub_Octavian (29 дек 2016 - 11:41) писал:

Уважаемый, еще раз повторяю.

Если по новой таблице опыта Вашему командиру не хватит для получения аналогичного количества очков навыков, ему автоматически "докинут" опыта.

После выхода версии ни у каких командиров не может стать меньше очков навыков - только равно или больше.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
616
[I3DSM]
Участник
606 публикаций
4 342 боя

Мб я *** и многого не понимаю, типичный ЦА, который не ЦА....

Новые перки мне нравятся, больше и чаще  надо вводить новых перков. Только  ЗА!
Лично для меня, моих знакомых и друзей с выходом новых перков НИЧЕГО не изменится, 45% ракам на это ваще пофиг, да и отсутствие даже 16 перковых кэпов как бы тоже намекает.


Единственный минус в новых перках только в том, что их механика скрыта от игроков. Как они работают, на что влияют?  Ув. Разработчики, ПОЖАЛУЙСТА, распишите механику и работу новых перков!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[ATSA]
Участник
102 публикации
11 554 боя

 

Вот, товарищ всё верно понял))

Как говорится, привет разрабам)

 

 

Готов поспорить на месяц према, что ничего у вас не выйдет. Даже упрощу задачу, учитывая, что третьей координаты нет, достаточно двух кораблей с пеленгацией. Рискнете поспорить или сольетесь? Вам двойная выгода - и мод классный получите и месяц према.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×