Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

Ну возьмешь живучесть без пмк, или наоборот, не вижу никакой катастрофы.

Ага и плавай в торпедном супе, с невидимыми эльфийскими эсминцами, по которым попробуй попади главным калибром (пока снаряд долетит эсм три раза изменит направление движения). Линкоры не будут уничтожать эсмы потому как не смогут. Наверное теперь авики справятся с эсмами? Теперь как понимаю эсмы не будут донимать авиков, потому как те их уничтожат не смотря на то что палуба горит.

А линкоры и так горят весь бой, разрабам показалось что мало горят...

Изменено пользователем Fallen_009
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

Ага и плавай в торпедном супе, с невидимыми эльфийскими эсминцами, по которым попробуй попади главным калибром (пока снаряд долетит эсм три раза изменит направление движения). Линкоры не будут уничтожать эсмы потому как не смогут. Наверное теперь авики справятся с эсмами? А линкоры и так горят весь бой, разрабам показалось что мало горят...

 

Ой, а сейчас то линкоры уничтожают эсминцев типа. Еще что нибудь такое же офигенное расскажи. :popcorn:

P.S. Правильно показалось.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[MITS]
Участник
12 публикаций
8 053 боя

в этой игре все нормально. на лоу лвл по АВ на команду, при том что ни у кого нет ПВО от слова вообще2a709cc4cf24.png

 

Та ВСЁ нормально! У нас же игра в корабли! ( дымы! фугасы! самолётики! стрельба из инвиза!) Просто ВСЁ класс!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

Ой, а сейчас то линкоры уничтожают эсминцев типа. Еще что нибудь такое же офигенное расскажи. :popcorn:

P.S. Правильно показалось.

 

Ручной огонь пмк, он позволяет уничтожать эсмы, снаряды пмк летят не во все стороны а в цель более менее. Можно просто выбрать эсм целью и пмк его сожжет, если свалить не успеет.

 

Но теперь это будет забота авиков, ведь с горящей палубы будут запускать самолеты по эсмам :)

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

 

Ой, а сейчас то линкоры уничтожают эсминцев типа. Еще что нибудь такое же офигенное расскажи. :popcorn:

P.S. Правильно показалось.

 

Правильно показалось???

Вот интересно как вы себе ИРЛ представляете судьбу Эсминца осмелевшегося открыть артиллерийский огонь по ЛК с целью сжечь его до тла... допустим ему даже удалось обойти и обмануть корабли сопровождения...

Итак ваш прогноз на артдуэль Гиринг/Хабаровск против Ямато???

...и насколько этот прогноз похож на нашу любимую аркаду???

Изменено пользователем KoloBanOff_ZG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

 

Ручной огонь пмк, он позволяет уничтожать эсмы, снаряды пмк летят не во все стороны а в цель более менее. Можно просто выбрать эсм целью и пмк его сожжет, если свалить не успеет.

 

Разворачиваешься да сваливаешь, никаких проблем. Ах да, все эсминцеводы давно в курсе про гидру на немецких лк.
04:57 Добавлено спустя 0 минут

 

Правильно показалось???

Вот интересно как вы себе ИРЛ представляете судьбу Эсминца осмелевшегося открыть артиллерийский огонь по ЛК с целью сжечь его до тла... допустим ему даже удалось обойти и обмануть корабли сопровождения...

Итак ваш прогноз на артдуэль Гиринг/Хабаровск против Ямато???

 

Мне наплевать на судьбу эсминца ирл, здесь не ирл, здесь игра. Так достаточно доходчиво?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

Мне наплевать на судьбу эсминца ирл, здесь не ирл, здесь игра. Так достаточно доходчиво?

В которой упор на реальность и историчность просто зашкаливает... Зачем точно копировать реальные корабли и делать черт знает что?

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

 

Мне наплевать на судьбу эсминца ирл, здесь не ирл, здесь игра. Так достаточно доходчиво?

А мне не наплевать на игру...

Только в этой игре за год только одно логичное балансное изменение было - отмена действия БОП и УОП на ГК-6"

С каждым патчем эльфизма становится все больше... Хеллоуинский камуфляж после ивента чего только стоит...

Изменено пользователем KoloBanOff_ZG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

Да ямато в этой игре шарахается от каждой моторной лодки в этой игре :) Потому как у лодки тонны торпед и инопланетные технологии невидимости.

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

В которой упор на реальность и историчность просто зашкаливает... Зачем точно копировать реальные корабли и делать черт знает что?

 

назовите хотябы один исторически достоверно воспроизведенный корабль... и кстати пруфы не забудьте с ИРЛ фото... чтоб помятости были на бортах видны и т.п. артефакты...

Они даже АРП клоны которые были ситершипами ИРЛ, но таки с отличиями, умудрились сделать одинаковыми... я реально надеялся, что АРП-ы будут соответствовать прототипам... и теперь этот мусор даже из порта убрать нельзя... спасибо мододелам хоть раскраска и капитанши убираются...

 

Изменено пользователем KoloBanOff_ZG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

назовите хотябы один исторически достоверно воспроизведенный корабль... и кстати пруфы не забудьте с ИРЛ фото... чтоб помятости были на бортах видны и т.п. артефакты...

Они даже АРП клоны которые были ситершипами ИРЛ, но таки с отличиями, умудрились сделать одинаковыми... я реально надеялся, что АРП-ы будут соответствовать прототипам...

 

 

World of Warships (можно перевести как «Мир военных кораблей»; с 16 августа 2011 года по 2 августа 2012 года «World of Battleships») — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре симулятора морских сражений в историческом сеттинге Второй мировой войны, анонсированная 16 августа 2011 года издателем и разработчиком онлайн-игр[1]международной компанией Wargaming.net[2], и вышедшая в релиз 17 сентября 2015 года.

 

Симулятор — имитатор (обычно механический или компьютерный), задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством. Чаще всего сейчас слово «симулятор» используется применительно к компьютерным программам (обычно играм).

 

Симуляторы — программные и аппаратные средства, создающие впечатление действительности, отображая часть реальных явлений и свойств в виртуальной среде.

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

В которой упор на реальность и историчность просто зашкаливает... Зачем точно копировать реальные корабли и делать черт знает что?

 

Опять начинается... Это не симулятор, здесь реализм заканчивается там где начинается баланс, т.к. баланс превыше реализма.
Изменено пользователем sir_bonzo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

Опять начинается... Это не симулятор, здесь реализм заканчивается там где начинается баланс, т.к. баланс превыше реализма.

 

Ага баланс это когда ямато не может попасть по шлюпке а убегает от нее... Но не может сбежать так как у шлюпки мотор и она по весу немного легче и по тому быстрее, и вес торпед на шлюпке больше чем вес этого ямато...

 

А когда в шлюпку все-же попадет снаряд весом почти как эта шлюпка, то это для нее лишь неприятно, дырка в пол корпуса это не страшно... Она в ответ пустит залп торпед весом в половину ямато. От которого он никак не уйдет.

 

Ясен пень что баланс нужен, ну не в такой же степени.

Изменено пользователем Fallen_009
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

 

Опять начинается... Это не симулятор, здесь реализм заканчивается там где начинается баланс, т.к. баланс превыше реализма.

 

вот в чем баланс если Гиринг может нанести фатальный урон ЛК из ГК, быстрее и с большей дистанции чем Кливленд из ПМК???

...для тех кто не в курсе ГК Гиринга это такие же 5" как и универсалки Кливленда, т.е. абсолютно идентичные орудия...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

 

Ага баланс это когда ямато не может попасть по шлюпке а убегает от нее... Но не может сбежать так как у шлюпки мотор и она по весу немного легче и по тому быстрее, и вес торпед на шлюпке больше чем вес этого ямато...

 

А когда в шлюпку все-же попадет снаряд весом почти как эта шлюпка, то это для нее лишь неприятно, дырка в пол корпуса это не страшно... Она в ответ пустит залп торпед весом в половину ямато. От которого он никак не уйдет.

 

Ясен пень что баланс нужен, ну не в такой же степени.

 

Какие шлюпки лол? Все нормальные ямы в рандоме с 20 км раздают в щи даже не приближаясь к движухе.

05:31 Добавлено спустя 1 минуту

 

вот в чем баланс если Гиринг может нанести фатальный урон ЛК из ГК, быстрее и с большей дистанции чем Кливленд из ПМК???

...для тех кто не в курсе ГК Гиринга это такие же 5" как и универсалки Кливленда, т.е. абсолютно идентичные орудия...

 

 

Вот именно в том что может. Если б не мог ни в коем случае не было бы баланса.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
30
[NTTSU]
Участник
238 публикаций

 

Какие шлюпки лол? Все нормальные ямы в рандоме с 20 км раздают в щи даже не приближаясь к движухе.

 

С 20 км 1 снаряд попадет из всего залпа. Если не рикошет. В эсм точно не попадет можно и не стрелять.

 

Шлюпки эсмы :)

 

У линкоров в этой игре нормальная дистанция стрельбы начинается 12-15 км и ближе. Толку что ямато может стрельнуть на 37 км в этой игре, если он не попадет ни одним снарядом.

 

 

Изменено пользователем Fallen_009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

 

Вот именно в том что может. Если б не мог ни в коем случае не было бы баланса.

Не понял в чем баланс то???

Если бы был баланс, то корабли 5-8лвл встретив Кливленд должны были бы пполучать от его универсалок как от полноценного Гиринга 1:1, с той же дистанции и с такой же точностью и уроном...

Баланс это когда 60% Гиринг получает от моего 60% Кливленда столько же урона от универсалок сколько может нанести из своего ГК или даже меньше, т.к. СУО крейсера круче!!!

Изменено пользователем KoloBanOff_ZG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

Не понял в чем баланс то???

Если бы был баланс, то корабли 5-8лвл встретив Кливленд должны были бы пполучать от его универсалок как от полноценного Гиринга 1:1, с той же дистанции и с такой же точностью и уроном...

Баланс это когда 60% Гиринг получает от моего 60% Кливленда столько же урона от универсалок сколько может нанести из своего ГК или даже меньше, т.к. СУО крейсера круче!!!

 

В том что любой может утопить любого, что непонятного то?

 

 

С 20 км 1 снаряд попадет из всего залпа. Если не рикошет. В эсм точно не попадет можно и не стрелять.

 

Шлюпки эсмы :)

 

У линкоров в этой игре нормальная дистанция стрельбы начинается 12-15 км и ближе. Толку что ямато может стрельнуть на 37 км в этой игре, если он не попадет ни одним снарядом.

 

 

 

А ты хочешь каждым залпом отрывать минимум по поллица? Ниче не слипнется?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 162 публикации
181 бой

 

В том что любой может утопить любого, что непонятного то?

 

 

А ты хочешь каждым залпом отрывать минимум по поллица? Ниче не слипнется?

 

угу, понял, т.е. вы считаете, что игра хороша, когда баланс позволяет гипотетическому юниту скажем "ППС-ник с Макаровым" сбить молнией из задницы F-22 Raptor...

Ваша позиция предельно ясна... дальнейшая дискуссия потеря времени...

Восхищайтесь и дальше эльфизмами...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 091
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
16 544 боя

 

угу, понял, т.е. вы считаете, что игра хороша, когда баланс позволяет гипотетическому юниту скажем "ППС-ник с Макаровым" сбить молнией из задницы F-22 Raptor...

Ваша позиция предельно ясна... дальнейшая дискуссия потеря времени...

Восхищайтесь и дальше эльфизмами...

 

 

Применительно к играм такого формата (рандомная куча-мала в "команде" с посторонними людьми) - да.
Изменено пользователем sir_bonzo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×