Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
dreameater_

Minotaur X [0.6.2.X]

  

1 112 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 110 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 13:55:07 пользователь koriniy сказал:

вы покажите среднестатистических парней, которые играют таким сетапом успешно.

Среднестатистические парни успешно играют на стандартных Анри и прочих сталинградах. Нестандартные сетапы требуют соответствующего скилла

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
246 публикаций
3 910 боёв
В 16.12.2018 в 06:52:35 пользователь slav4an1 сказал:

Давайте расскажите какой минотавр бесполезный в кб и как его не играют. Смотрел стрим клана 07. Ни одного эсма,но играли два миника. Не увидел ни одного поражения.

Можно ссылку, пожалуйста?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
56
[NMD]
[NMD]
Бета-тестер
191 публикация
6 778 боёв
Сегодня в 17:10:13 пользователь Olga_Odessa сказал:

Среднестатистические парни успешно играют на стандартных Анри и прочих сталинградах. Нестандартные сетапы требуют соответствующего скилла

а я разве что-то другое сказал?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
23
[SOYUZ]
Участник
296 публикаций
12 042 боя

Такое от силы раз в год случается

shot-18.12.20_13.34.21-0935.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
56
[NMD]
[NMD]
Бета-тестер
191 публикация
6 778 боёв

за самолетики много дали)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
140
[KSF]
Участник
41 публикация
3 752 боя

Случилось так, что неспешно играя в "кораблики" я все-таки решила приобрести десятку...  Это, наверное, самый неправильный выбор крейсера десятого уровня из всех возможный по причине: это первый крейсер десятого уровня и это первая десятка вообще. Minotaur - неразумный выбор молодого "моремана". И так, от новичка к новичкам: 

 

Так получилось, что развитие ветки началось случайно, с появлением капитана Bert Dunkirk (красавец мужчина) и хотя его "перки" более интересны для эсминцев, мне эсминцы - не интересны! ) На протяжении всего пути по британской ветки моим спутником было то, ради чего собственно я и играю - "фан", ну, чистое веселье (на девятом уровне его правда сильно поубавилось), а потом случился Minotau

 

То, что Вам понравиться:

1. "Миня", с@ка, красив! 

Фактор на который практически никто не обращает внимание, но играет не маловажную роль для меня - внешний вид корабля. Эстетическое удовольствие от корабля позволяет принимать некие его недостатки, мириться с моментами раздражения.  

2. Торпеды!

На каждый борт у Вас приходиться по два! аппарата с четырьмя торпедами в каждом. С прекрасными показателями 10км - дальность и 62 узла - скорость хода. Прекрасными я их считаю из-за сбалансированности относительно "рандома".   Если их ттх будут хуже - торпеды "Мини" - будут неиграбильны, чуть лучше - и это уже "имба".

3. Скорострел... и это хорошо! 

У Вас 10 стволов с перезарядкой в 2,8 секунды. Да, это не фугасы (британские крейсера не умеют ими стрелять! при. для людей  с уровнем познания игры на уровне автора), но частота попаданий даже по самому неудобно расположенному противнику будет приносить урон, не качеством, так количеством.  Цифры после боя, с показателя попаданий от 300 до 700 будут для Вас привычными (а вот какой с этих попаданий урон, об этом чуть попозже). 

4. РЛС или Дымогенератор! 

"Миня" предлагает Вам именно такой выбор и если для меня он очевиден по трем причинам: я прошла всю эту ветку играя от дымов, мои навыки игрока не позволят играть на "Мине" без дымов, так как это многократно сложнее, мне так веселее, то для альтернативных есть вот это: 

И главное, напоминаю Вам про моего любимого мужчину: Bert Dunkirk!  Обладающего улучшенными навыками "Мастер на все руки" и "Мастер дымовой завесы"... что дает вам возможность маневра в дымах (+30% к радиусу) и, по необходимости, паузу в установке завесы всего в 21 секунду. 

5. Унижатель авиации! 

Мало что приносит столько удовольствия, как наблюдение за двумя пачками торпедоносцев атакующими "Миню"...  редкий пиксельный асс после такой атаки возвращается к своему артобл... хм,  простите, авианосцу.  Обязательно доведите ПВО до значения 100, не пожалейте потраченных  очков и поверите мне, это окупится.  

 

 

То, что будет Вас бесить, ну или доставлять дискомфорт (в зависимости от вашей устойчивости):

1. Нас заметили - мы утонули... 

Как же он плохо живет... "Миня" впитывает в себя урон, как школьница винишко на выпускном. Под любым углом, фугас, бронебойный... причем обязательно с критическими повреждениями. А еще это ни хрена не маленький крейсер... Два самый ярких моих воспоминаний: залп в лоб на 41к урона и в корму на 43к урона... Во общем медальки "Дредноут" будите "фармить" как на конвейере. 

2. Враги с РЛС...

Злоключения ветки начинаются с восьмого уровня, где эти РЛС начинают появляться с завидной постоянностью. Что же до "Мини"... если вы играете от дымов, то страдать от них будите сильнее чем  паскудные эсминцы - которые успевают убежать (и то не всегда), а наше "корыто" с места шустро не "подорвется"...  

3. Орудия главного калибра системы "Борис"!

Они не убиваемы? Нет, просто ты *** куда попадешь! Вроде точные, с небольшим разбросом... что мешает попадать? Кривые руки? Да, но только отчасти, беда в скорости полета снаряда... она не просто ужасна - ужасна непростительно! По началу мне казалось, что скорострельность нивелирует этот недостаток, однако  это работает на дистанции до 10-11км... если ваша цель дальше, то отклик настолько долгий, что бороться с ним можно только путем набирания внутриигрового опыта. Ладно, вы поймали цель и поливаете ее снарядами... и вот тут начинается лотерея )  Выцеливать что-то вам не позволит скорость полета, надеяться на цитадель - низкая пробивная сила, наша сила - в количестве попаданий!  Мой рекорд был 807 попаданий, с уроном в...  120к!!!  Такая маленькая цифра урана в сравнении с попаданиями связана с тем, без чего этот крейсер вообще нельзя выводить из порта:

 

То, без чего "Миня" бесполезен: ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ! 

Четкое понимание вашего места на карте это тот навык который набирается только посредством личного опыта.

Я часто оказываюсь в ситуации, где вынуждена вести бой с линкорами, которые не будучи дураками, не подставляют мне свои борта. Я увлекаюсь и оказываюсь без "света", а потом в панике бегу из своих дымов потому-что они кишат торпедами и подставляюсь под несколько стволов... Или оказываюсь в ситуации, когда мне некуда отойти... 

 

По итогу:

Minotaur - крейсер ближнего боя,  не прощает ошибок! Практически каждая из них - фатальна. Очень сложен, все его сильные стороны требуют четкого понимания позиционировании и личного уровня мастерства. Это не в коем случаи не должен быть ваш первый крейсер 10 того уровня.  Фееричного пыщ-пыщ из дымов не получится, пробовала ) Но со временем вы обязаны заиметь себе этот корабль хотя-бы по той причине, что он веселый, даже в не очень прямых руках способен радовать интересными игровыми моментами: 

Отправить в дымы 16 торпед, что бы "Шима" там охренел ? Это "Миня". 

Снять 60к за 15 секунд с линкора?  Это "Миня".

Прорядить все облако дыма главным калибром?  Это "Миня".

Загонять в море двух эсминцев?  Это "Миня".

Кружиться вокруг авианосца не топя его, а глумливо сбивать все его самолеты, пока он, с психа, не пойдет тебя таранить? Это "Миня".

 

 

 

 P.S.  Чуть не забыла очень важную особенность: У нас нет орудий вспомогательного калибра. Не в том смысле, что они "никакие", а их нет в принципе! И хотя, за 54 боя, я страдала от их отсутствия только два раза это все-же неприятность... Так что приоритетность выбора цели нужно понимать, не надеясь на везение вспомогательного фугаса )  

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
264
[SPD]
Участник
610 публикаций
16 732 боя

Только что наблюдал Минотавр, стреляющий всеми 10-ю стволами с частотой раз в 1,5 секунды. ХП у него было около 50%. Что надо сделать, чтобы стрелять так же часто?

Изменено пользователем VLAD_STEL_2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 18:47:41 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Только что наблюдал Минотавр, стреляющий всеми 10-ю стволами с частотой раз в 1,5 секунды. ХП у него было около 50%. Что надо сделать, чтобы стрелять так же часто?

Это как-то вообще нереально. Есть реплей?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
264
[SPD]
Участник
610 публикаций
16 732 боя
В 24.12.2018 в 21:46:21 пользователь Olga_Odessa сказал:

Это как-то вообще нереально. Есть реплей?

Не пишу. Нас Минотавров в команде было двое - он и я. Он в команде остался последним и я смотрел за ним, как он часто стрелял - там даже 2-х секунд на залп не было, он стрелял чаще. Итог боя - я второй в списке с 2000 опыта и 1 потопленный, он - 3500 опыта и 3 потопленных.

Изменено пользователем VLAD_STEL_2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 06:38:38 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Не пишу.

Специально отключил? Они по дефолту должны писаться

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
264
[SPD]
Участник
610 публикаций
16 732 боя

Оффтоп:

Скрытый текст
Сегодня в 08:11:02 пользователь Olga_Odessa сказал:

Специально отключил? Они по дефолту должны писаться

 Даже не знаю. Я только настройки "графика-звук-управление" иногда меняю, если это где-то глубже запрятано - значит не выключал. 

Я попробую разобраться, где это и как искать, если разберусь - реплей покажу.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 07:19:18 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Оффтоп:

  Скрыть содержимое

 Даже не знаю. Я только настройки "графика-звук-управление" иногда меняю, если это где-то глубже запрятано - значит не выключал. 

Я попробую разобраться, где это и как искать, если разберусь - реплей покажу.

 

папка replays в папке с игрой

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
140
[KSF]
Участник
41 публикация
3 752 боя
В 24.12.2018 в 23:47:41 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Только что наблюдал Минотавр, стреляющий всеми 10-ю стволами с частотой раз в 1,5 секунды. ХП у него было около 50%. Что надо сделать, чтобы стрелять так же часто?

Хм... я не специалист, но, может навык "Отчаянный"?  Может быть даже капитан с бонусом на этот перк, накладываем на потерю ХП корабля - отсюда и скорострельность? Вариант?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 12:19:35 пользователь Laska_Nk сказал:

Может быть даже капитан с бонусом на этот перк

У британцев нет такого капитана, только у французов. А максимально разогнанный отчаянный даёт перезарядку 2,24 сек. Потому и непонятно, откуда там 1,5 сек

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[EL1TE]
Участник
20 публикаций
2 812 боёв

Несколько раз замечал что при каскадной стрельбе с досылателем и отчаяным при 1/3 ХП и меньше, пятая башня начинает "клинить". Из-за слишком быстрого кд после выстрела из 4ой башни уже заряжается 1ая, а 5ая башня бездействует. Пулькаю в основном каскадом, дабы брать поправку на упреждение по мансящим противникам. Так же при каскадной стрельбе шанс получить прострел в дымы снижается на 99%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
264
[SPD]
Участник
610 публикаций
16 732 боя
Сегодня в 14:24:27 пользователь Olga_Odessa сказал:

У британцев нет такого капитана, только у французов. А максимально разогнанный отчаянный даёт перезарядку 2,24 сек. Потому и непонятно, откуда там 1,5 сек

Да, Вы правы. Я нашёл реплей того боя, по аудиодорожке в аудиоредакторе измерил время между выстрелами. Оно оказалось в промежутке 2,6...2,8 сек, что укладывается в действие перка "отчаянный". 

Я приношу свои извинения за то, что вводил игроков в заблуждение, я был не прав. Но я искренне был уверен в себе. blush2.gif.ff79408c77cc31f9b8d18c1e12e30c5f.gif

 Olga_Odessa, отдельное спасибо за помощь в подсказках по реплеям, я даже и не знал, что они пишутся без моего участия.good.gif.71bb3c7cb49d946fbcb3f246265d111f.gif

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 946
[AP-PU]
Репортёр, Автор руководств
4 535 публикаций
14 139 боёв
Сегодня в 19:36:45 пользователь VLAD_STEL_2 сказал:

Да, Вы правы. Я нашёл реплей того боя, по аудиодорожке в аудиоредакторе измерил время между выстрелами. Оно оказалось в промежутке 2,6...2,8 сек, что укладывается в действие перка "отчаянный". 

Я приношу свои извинения за то, что вводил игроков в заблуждение, я был не прав. Но я искренне был уверен в себе. blush2.gif.ff79408c77cc31f9b8d18c1e12e30c5f.gif

 Olga_Odessa, отдельное спасибо за помощь в подсказках по реплеям, я даже и не знал, что они пишутся без моего участия.good.gif.71bb3c7cb49d946fbcb3f246265d111f.gif

Хорошо что разобрались:Smile_great:

,Реплеи кстати пишутся только за последние 30 боёв

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[EL1TE]
Участник
20 публикаций
2 812 боёв

Кто нибудь катал отрядом в два минотавра(рлс+дым)? Интересно какой будет винрейт)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
337
[KYIV]
Участник
522 публикации
4 704 боя
В 28.12.2018 в 16:45:23 пользователь Gogenheim сказал:

Кто нибудь катал отрядом в два минотавра(рлс+дым)? Интересно какой будет винрейт)

Можем проверить:)Катаю на рлс сборке!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×