Перейти к содержимому
Jluca

[0.5.12] Общий тест. Экономика

  

147 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 229 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1
[FERZ]
Участник
2 публикации
3 386 боёв

Так и должно быть?

Победа:10лвл. 160к дамаг,дали 175к серебра.

Обслуживание: 180к,хотя авик без одной царапины даже,ну и расходники.

Итог боя:-28000 серебра.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
94 публикации
4 683 боя

Расходы на один бой с прем акком на Корфюсте: 311 000 серебра (все расходники+фиксированный ремонт) 

Победа. Вошел в топ 3 команды по опыту и при этом заработал 291 000 серебра 

 

И смысл играть на 10х ?????

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
29
[661]
Участник
70 публикаций
10 460 боёв

Победа/поражение влияют на получаемый опыт. Разница в серебре настолько несущественна, что её можно не учитывать.

 

Интересно , а на что играть , чем пополнять , проводить ремонт? Это в тесте все просто, на то и тест.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
21 публикация
710 боёв

Раки, дармоеды и паразиты игровые (коих большинство) взвыли! :trollface:

 

Среднечкам тоже плохо, а те кто хорошо играют при текущей экономике останутся одни, и будут меситься между собой, тогда вдруг ощутят на себе всю прелесть новой экономики, когда доход будут получать лишь первые 5 в списке, остальные в лучшем случае по нулям разойдутся. А проигравшая команда кроме первых трех в списке будет в полном минусе. Я думаю вам великий кеп и нОгибатель, такая система понравится)

 

Заведомо не правильное у вас построение экономической модели. Победившая сторона ни как не должна уходить в минус, даже если он нанес совсем мало урона, но чувачек что то пытался делать, он не должен сидеть в минусах, не повезло ему слили в начале боя. Понятно если стоял не двигался, урона не нанес. можно и в минус кинуть.  Фиксированная ставка за обслуживание корабля тоже чушь, если меня не повредили за что я плачу? Нанесли 1000 урона за весь бой, почему я должен платить полную стоимость ремонта? Где это видано? Вы в автосервис приезжая заменить масло, станете платить за кап ремонт автомобиля? Нет. Так почему тут такую чушню делаете?

 

Если экономика останется как есть, я не буду играть в это. Игра классная, мне нравится, но я не стану покупать прем ради 10 - 50 к серебра, это не рентабельно. Профит я привык получать от всего, на работе ли, в игре ли. А это не выгодная игра становится, мне не интересно с экономической точки зрения. Отказываюсь вкладываться в заведомо проигрышную компанию. Ухожу с теста смысла нет тут гоняться.  Спасибо за прекрасную но испорченную игру.

 

P. S. отдельная благодарность за советские эсминцы, убили их, играть не интересно.

Изменено пользователем Nevrozi4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
178
[MTC]
Участник
157 публикаций
13 272 боя

Экономика никуда не годится.

1) Насколько понятно, за что и сколько начислено?  от 1 до 10? На 0 !  Пишите под строками "урона по засвету" и т.п. сколько за это начислено.

2) По классам.
    Эсминец ("Хабаровск" для примера)  при настреле около 100к урона,  1 захвате чистом , 1 захвате при помощи, 2 фрагах однозначно уходит в минус без према  до -100к. серы, с премом около нуля. При таком же настреле но с 4 фрагами  с премом +60к серы, без према  -50...  Что бы получить около 100к серы в плюс с премом нужен настрел под 150к урона.  Кто держит такой средний?  Победа, поражение, без разницы

    Крейсер ("Гинденбург")  при настреле 100-110к. жесткий минус без према (-100к и более), с премом как в прогнозе погоды "около нуля".  При настреле 160к. слегка ниже нуля без према, с премом +50;60к серебра((( Остальные параметры не рассматриваю по причине их полной "непрозрачности".  Да и что вы "светить" на нем будете? Или точки брать? Или может "потанкуем" на фанере? Бред.

    Линкоры ... даже пробовать не стал. Выполнил ЛБЗ (10 побед и 1ранг) на "Бисмарке", хватило что бы понять, даже на восьмерке надо прыгать выше попы , что бы остаться в плюсе. опять же с премом.

Вывод:   Новая экономика - полно У/Г.

Предложения:  Вернуть ремонт от повреждения. Нельзя за погибший ( читай "слившийся") корабль платить так же , как за проживший до конца и принесший Победу!  Вообще исключить вероятность при победе ухода в минус! Победителей не судят!  Может тогда станут играть на победу, а не на домаг и "подкрыс" фрагов.  

Десятки не должны "фармить", это аксиома. Но хотя бы играть на хай лвл без према и без колоссальных убытков должно быть возможно.  Иначе пропадает стимул их выкачивать, а значит и ... играть в игру.

Изменено пользователем RemRamirez

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 614 публикации

Уважаемые разработчики, обратите внимание на авианосцы.

 

Некоторое время назад им установили пониженный коэффициент на серебро и опыт, чтобы снизить популярность класса. Впоследствии, дополнительно было введено ограничение на количество АВ в команде и зеркальный баланс.

 

С новой экономикой АВ стабильно попадает в минус, чем выше уровень - тем более дикий минус. Раньше этот минус хоть как-то нивелировался выживаемостью АВ в бою. Кроме того, при имеющихся балансных ограничениях АВ, больше нет смысла в дополнительных экономических ограничениях.

 

Просьба вернуть АВ нормальный коэффициент фарма.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
384
[IOWA]
Участник
2 849 публикаций
5 965 боёв

Просьба вернуть АВ нормальный коэффициент фарма.

 

Нововведения от разработчиков продолжают показывать, что их автор в принципе не способен представлять логические цепочки и связи между вещами.

Ввиду этого, он, очевидно, руководствуется тезисом в духе "А давайте что-нибудь введем, потом посмотрим на результат и если что - будем править".

Хотя 90% всех нововведений простейшим образом продумываются и просчитываются заранее. 

 

Так что не удивительно, что про то, что они раньше "резали" фарм авикам - он уже просто забыл :) В голове не удержал, бывает ;)

Сейчас вот мы тут обратную связь накидаем, и он "вспомнит". И может даже простейшую связь между этими двумя событиями построит.

А если повезет - то вообще прислушается к сообществу и не будет вводить глупость "понизим доход на 20%, а расход сделаем таким, будто вас полностью потопили в 80-90% боев". 

 

З.Ы. 

Есть хорошее правило - "критикуешь - предлагай".

Раз критикую, то предложу и свои 5 копеек. Нужно сделать, пошагово:

1). Экономику оставить как есть на основном сервере.

2). На 9 уровне сделать скидку на ремонт 15%, на 10м - 30%

3). Уменьшить доход всем кораблям на 5%.

4). Ввести бонусы за то, за что ввели на тесте (танкование, засвет и еще что-то там) в том же размере, в котором они на тесте.

 

Счастье достигнуто, вуаля.

Но чтобы это сделать, надо автору текущих правок на тесте уметь ошибки признавать. А это ой как сложно.

Изменено пользователем Rubinatrix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
54
[YCLUB]
Участник
106 публикаций
11 639 боёв

На Х играю исключительно на тестах. Это там где экономика отсутствует :rolleyes:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 829
[OCEAN]
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
11 582 публикации

На Х играю исключительно на тестах. Это там где экономика отсутствует :rolleyes:

Наверное, у нас разные версии...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[AMSWG]
Участник
29 публикаций
8 258 боёв

Наверное, у нас разные версии...

 

Скорее всего имеется ввиду - поиграй на 10-х нахаляву))))
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
29
[661]
Участник
70 публикаций
10 460 боёв

1. Экономика новой модели понятна, плюс есть но покрытие расходов не достаточно.

2, Тем не менее хотелось  чтоб при победе не оставаться в минусах.

3. Бой на Гинденбурге (10 уровень). Победа: - время в бою11мин12 сек.

                                                            - уничтожил 1 ЛК, 12 самолетов, повредил еще 4 корабля, всего 133 попадания БР и ОФ снарядами.

                                                            - доход с прем. 110895

                                                            -.потрачено 190010

                                                            - доход МИНУС 79115

Вот такая экономика получилась и это при победе, а что будет при поражении?

Думаю с такой экономикой и после выхода тестируемой версии, мы не получим увеличения игроков на 10х уровнях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[AMSWG]
Участник
29 публикаций
8 258 боёв

Экономика

Многие приводили пример экономики 10го уровня в случайных боях (я приводил тоже вчера - смотрим выше ).

А вот пример кооперотивного боя:

ffb616fac375.jpg

c15227946f32.jpg

 

Итак:

 Видим минусс премом в 57к  и без према минус в 110к

Так как есть примеры случайного боя и кооперативного, 5 копеек о ранговых:

1. Ожидание (пример)

befc3c6db8d8.jpg

 

смотрим скрин и прошу обратить внимание на тех, кто в диапазоне боя, а именно 13/41 (никак не добрать в течении более 10 мин) и возможно более, я просто уже устал ждать...

далее обратим внимание на время ожидания 10,5 минут

 

А вот теперь спрашивается, для чего ожидать  столько времени, только для того, чтобы еще и заплатить за это, при этом заплатив предварительно за прем!!!!???? А без према вообще страшно подумать, какое это задродство с вымогательством реального бабла....Вот так удовольствие от игры...

Всем бобра!!!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 614 публикации

Сделали бы дополнительный тип аккаунта Элитный, пусть он бы стоил 5к дублонов в месяц, но имел бы бонус к серебру и опыту, чтобы на 10ках играть хотя бы в 0 даже при турбосливе и гибели. Фармить для оплаты боев 10к на премкорабле лично я не буду, донатить на пакеты по 5к рублей тоже, а вот такой аккаунт оплачивал бы.

Изменено пользователем El_Basko

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
20 публикаций
5 361 бой

Почитал тут ваши истерики... Это псдц. В танках фарм на шарике - 100-150к серебра с боя, при неудачном бое на топе (например с шоколадом) - можно и в минус 100-200 уйти. А тут истерят что видите ли, можно уходить в минус 10-20к при средненьком бое... А ничего что премы 8ые фармят куда больше? А без премов 6-7 лвл нормально фармит. Относительно других проектов тут нормальная экономика планируется и с расчётом на нормальный агрессивный бой, а не на пассивное катание по сааааамому краю. Даёшь нормальное топилово :)

Так что я за, а нытиков нафиг.

Изменено пользователем HKBDllAHTuXPuCT
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
124
[FU-FU]
Участник, Коллекционер
339 публикаций
6 491 бой

еще один хороший бой на 8ках, опять бисмарк, 97К урона, много защищал базу, "работал" в основном по линкорам крестникам, также с Ташкентом поздоровался

я в топе. без према я ушел в минус 10000, с премом в +51 000. для справки,

средний урон по серверу на Бисмарке  ^

  Battleship Germany       64 220

то есть в этом бою, я набил на 50% больше урона чем в среднем играется на этом Линкоре по серверу и уже без према в минус!

 

вы серьзено? на основе за такой бой 50-100К серебра выходит без прем эккаунта. если такие изменения зайдут на основу, то ЦА, набивая на 50% меньше будет "улетать" в такие минуса, что с таким подходом, я боюсь, не только 9ки и 10ки в бой не будут выходить, вы и 8ки разгоните и вся жизнь будет на 4-5-6 уровнях

 

11528822.jpg

 

11483766.jpg

 

11470454.jpg

 

11595145.jpg

 

я не думаю, что это именно то, чего вы добиваетесь

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
54
[YCLUB]
Участник
106 публикаций
11 639 боёв

 

Скорее всего имеется ввиду - поиграй на 10-х нахаляву))))

 

А для чего тогда затевают тесты? Играй на халяву и анализируй обновления. И где там экономика :coin:
09:16 Добавлено спустя 2 минуты

Наверное, у нас разные версии...

 

...восприятия реальности :amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
43 публикации
4 727 боёв

я ещё раз потестил, и решил что это будет ад товарищи, почему ? во 1-ых у тебя в голове только мысль что тебе нужно "набить дамаг и отбить ремонт который будет 100%" ты лезешь в перед типа ололо раш никакой тактики не будет, во 2-ых эта экономика не поощеряет аккуратную игру, про осторожную игру можно будет забыть в 3-их бывают турбо победы/сливы по очкам захвата базы, тоесть времени ещё вагон, дамаги мало а тут победа по очкам, а за ремонт спишут 100% как то не "айс" и тут вайн, 4-ое конечно 10-ки стали боле менее окупаемы, но минусы превышаю плюсы, что бы заставить людей играть на 10-ках нужна глобалка, така что уважаемые разрабы этот путь тупиковый имхо. Как можно поднять интенсивность/аггресивность и уменьшить время игры, я думаю можно попробывать потестить типа порезать дальность стрельбы, что бы максимум была 18-19 км, увеличить точность немного, предлогаю разрабам подумать над этой темой, да потестить это. Спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 829
[OCEAN]
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
11 582 публикации

 

Скорее всего имеется ввиду - поиграй на 10-х нахаляву))))

Тогда понятно. )

--------------------------------------

Уважаемые разработчики, с такой экономической моделью хайлевела никогда не взлетят. Повторюсь, добавьте новую модель (танкование, обнаружение, маневр и т.д.) к существующей, тогда и толковым игрокам приятно и ЦА не будет вайнить. Ведь год прошел, а на 10/9 ни кто идти не хочет, после этого, так и будем на 5 - 7 сидеть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
697 публикаций
7 844 боя

Хайлевел и так не взлетит. 

У меня на основе нет кораблей выше восьмого (хотя мог бы и взять) по следующим причинам

1) геймплей топов лично мне не нравится. На хайлевеле слишком неповоротливые ЛК, но с кучным и мощным залпом. Неповоротливые относительно меньших собратьев, но мощные КР больших габаритов. И кучи невидимых ЭМ с большим количеством торпед. Это все дает дает геймплей от дистанции, где среднее расстояние для 7-8, становится близким.

2) только уже экономика. Топы не только не дают особого удовольствия, но и стоят и обходятся дорого 

3) и до кучи для хайлевела нет контента. Если для 6-8 есть ранговые и командные, для 9-10 нет ничего.

Смысла 9-10 нет. Только любоваться, как в твоем порту ржавеет легендарный Ямато. Играть дорого и неинтересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
937
[DIS]
Альфа-тестер
2 753 публикации
5 888 боёв

Ну наконец-то кемперству и кустодротству приходит конец ! Слава Нептуну. Жаль только от нерфа брони отказались.:B

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×