Перейти к содержимому
Jluca

[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги

  

192 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 238 комментариев

Рекомендуемые комментарии

808
[WG]
Разработчик, Старший альфа-тестер
549 публикаций
12 989 боёв

РАЗРАБОТЧИКИ !!!!!!!!!!!! 

это что за фигня, пилите всякую *** а интерфейсе не разберешся и  уже обнова 0,17

сделайте как в танках не прозрачное !!!!! а то прочитать характеристики можно глаза сломать

 

122046ffd439.jpg

 

Настройки - поставить чекбокс на контрастность GUI
Изменено пользователем No1sa_ru

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
126
[QA]
Разработчик
474 публикации
93 боя

1 -Бой на авианосце INDEPENDENCE,2 голосовых сообщения о окончании маршрута автопилота (при выключенном автопилоте)                                  2 - Линкор BISMARCK при наведении курсора на модификацию корма показывает ПВО +18 (48) при том,что у него изначально ПвО 55. при нажатии на модификацию,показывает  пво+10(65) т.е. правильно    .Безобидно пока))))

А можно в скриншотах? =)

РАЗРАБОТЧИКИ !!!!!!!!!!!! 

это что за фигня, пилите всякую *** а интерфейсе не разберешся и  уже обнова 0,17

сделайте как в танках не прозрачное !!!!! а то прочитать характеристики можно глаза сломать

 

122046ffd439.jpg

Включите галку "Увеличить контрастность GUI" в настройках

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Разработчик
400 публикаций
7 471 бой

 

Тоже самое у меня. На авианосце оказался на респе противника. ПОТЕРЯЛ РАНГ из-за этого

 

 

Спасибо, будем разбираться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
126
[QA]
Разработчик
474 публикации
93 боя

вечером 21 ,по киеву около 22 , тест начал чудить .некоторые корабли не выходили из боя ,так и висели в порту с значком в бою (бисмарк и н мексика у меня ) ,на чапаеве не возможно исследователь модули 

 

Осталась ли у вас до сих пор проблема с кораблями?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 334
[FE_B]
Старший альфа-тестер
1 428 публикаций
10 975 боёв

Пожар все еще мешает кидать торпеды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
71
[-M-S-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 043 публикации
10 161 бой

shot-16.09.22_12.42.12-0736.jpg

После 2-3-х использования торпед,исчезает торпедный прицел (зеленый сектор и сектор упреждения)

Изменено пользователем POTMICTP_TOOT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

Баг в ангаре "Гавайи", тень от портового крана пропадает под определенным углом смотря на Корабль.

 Тень.jpg

 

Изменено пользователем Amigo86

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
126
[QA]
Разработчик
474 публикации
93 боя

Пожар все еще мешает кидать торпеды.

Для этого в игру введен режим бинокля при выбранных ТА (торпедные аппараты)

После 2-3-х использования торпед,исчезает торпедный прицел (зеленый сектор и сектор упреждения)

Пришлите, пожалуйста, реплей того боя, скриншоты, логи клиента "python.log", "python_1.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне игры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

Опять же выбираемый контур снарядов кривой!

 post-303525-0-07736400-1473082899.png

 

09:55 Добавлено спустя 3 минуты

После зума странный дымок идет вперед вместе к кораблем, а не назад!

Замечено было на Эсминцах после "зума", и разворачивания окна игры. 

post-303525-0-59603800-1473155861.pngpost-303525-0-89077000-1473155845.png

 

 

Изменено пользователем Amigo86

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
71
[-M-S-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 043 публикации
10 161 бой

Для этого в игру введен режим бинокля при выбранных ТА (торпедные аппараты)

Пришлите, пожалуйста, реплей того боя, скриншоты, логи клиента "python.log", "python_1.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне игры.

Прикрепленный файл   python.log   994,27К Прикрепленный файл   python_1.log   7,14МБ Прикрепленный файл   DxDiag.txt   25,3К

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
51
[MNZ]
Участник, Коллекционер
146 публикаций
10 235 боёв
за 2 дня так и не смог зайти не в один бой, просто виснет,  если после др начались вылеты, то в тесте еще больше нагрузка, если в релиз выйдет такая же "махина", четверть игроков просто не смогут играть. Нельзя ли сделать "лайт" версию клиента? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
624
[WOWS]
Альфа-тестер
1 376 публикаций
15 932 боя

Для этого в игру введен режим бинокля при выбранных ТА (торпедные аппараты)

Пришлите, пожалуйста, реплей того боя, скриншоты, логи клиента "python.log", "python_1.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне игры.

 

А на тесте ввели запись реплеев? Чудно, когда к основе прикрутят?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
126
[QA]
Разработчик
474 публикации
93 боя

Опять же выбираемый контур снарядов кривой!

 post-303525-0-07736400-1473082899.png

 

09:55 Добавлено спустя 3 минуты

После зума странный дымок идет вперед вместе к кораблем, а не назад!

Замечено было на Эсминцах после "зума", и разворачивания окна игры. 

post-303525-0-59603800-1473155861.pngpost-303525-0-89077000-1473155845.png

 

 

1. Старейший дефект, спасибо

2. В бинколе эффекты не работают, поэтому при выходе из него - они показываются в последнем месте, где было до бинокля.

за 2 дня так и не смог зайти не в один бой, просто виснет,  если после др начались вылеты, то в тесте еще больше нагрузка, если в релиз выйдет такая же "махина", четверть игроков просто не смогут играть. Нельзя ли сделать "лайт" версию клиента? 

Пожалуйста, проверьте клиента на целостность:

1) Запустите лаунчер игры
2) Настройки
3) Вкладка "Поддержка"
4) Нажмите "Проверить"
5) Затем "Продолжить"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
861
[-ODS-]
Участник, Коллекционер
832 публикации
29 836 боёв

 

Карта «Ловушка», кооперативный бой – баг с зеленью на островах.

shot-16.09.22_12.26.46-0869.jpg

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

Опять же при засвете противников в полном зуме МИНИ карты в верхнем левом углу появляются маркеры (Иконки корабликов)

Скрин сделать не реально тяжело, не успеваю!

10:42 Добавлено спустя 1 минуту

Идет загрузка боя слышны выстрелы с ПВО, орудии оО

Авианосец 8 лвл Японии (SHOKAKU)

1. С ангара вышел в бой, проигран.

2. Не выходя в ангар нажал Снова в бой!

3. Свернул игру, развернул и тут началось.

Имя реплей боя PJSA012-Zuikaku-1944_16_OC_bees_to_honey после которого начались звуки

 

В. Запись успело записать первую секунду, потом кинуло в бой, и звук прекратился!

Изменено пользователем Amigo86

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
126
[QA]
Разработчик
474 публикации
93 боя

Прикрепленный файл   python.log   994,27К Прикрепленный файл   python_1.log   7,14МБ Прикрепленный файл   DxDiag.txt   25,3К

 

Driver Date/Size: 8/3/2011 14:50:00, 15064168 bytes

 

Обновите драйвера видеокарты, пожалуйста.

10:53 Добавлено спустя 1 минуту

Опять же при засвете противников в полном зуме МИНИ карты в верхнем левом углу появляются маркеры (Иконки корабликов)

Скрин сделать не реально тяжело, не успеваю!

10:42 Добавлено спустя 1 минуту

Идет загрузка боя слышны выстрелы с ПВО оО

Авианосец 8 лвл Японии

 

1. Да, старейший дефект. Но на то и мелкий, что происходит этот глюк очень быстро

2. Нужен реплей того боя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[S-G34]
Участник, Коллекционер
13 публикаций
5 341 бой

Я уже писал про звук. Озвучка меня уже начала доставать. Плыву на Каролине 8 левла - трындю по английски, союзники плавают на других нациях - то по русски, то по английски то по японски трындят - это и есть ваш прикол с озвучкой, если да то фиговый прикол( Заметил так же то что ф11 почти не озвучивается(

 P.S. не имею ничего против новой музыки в порту.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
37
[DU]
Бета-тестер, Коллекционер
95 публикаций
2 134 боя

 

У Вас в настройках выставлен пресет графики Low. Что автоматически включает настройку "Уменьшение частоты обновления GUI". Тоесть интерфейс обновляется медленнее.~ в два раза. Это было сделано во благо скорости отрисовки, в ущерб качеству интерфейса. Что может приводить к таким последствиям как вы пописали. При свёрнутом клиенте это происходит ещё медленнее так как разворачивании интерфейс не успевает прогрузиться. Данное поведение допустимо для LOW пресета настроек графики

 

Помимо размытия интерфейса так же присутствует его смещение:

 

1. Курсор наведен на кнопку, но она не активна (если кликать, то ничего не происходит): http://i.imgur.com/BADF8S7.png

2. Курсор на кнопку не наведен, но она активна: http://i.imgur.com/Z3PEewS.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

 

Driver Date/Size: 8/3/2011 14:50:00, 15064168 bytes

 

Обновите драйвера видеокарты, пожалуйста.

10:53 Добавлено спустя 1 минуту

 

1. Да, старейший дефект. Но на то и мелкий, что происходит этот глюк очень быстро

2. Нужен реплей того боя

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2
[48RUS]
Участник
39 публикаций
6 076 боёв

Производительность лучше не стала (и наверно не будет) , при демобиле командиров зависания происходят + время вхождения в бой нестабильна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×