Перейти к содержимому
Jluca

[0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги

  

192 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 238 комментариев

Рекомендуемые комментарии

470
[HC]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 713 публикации
8 790 боёв

Крейсер 9 уровня Neptune. Пробитие ББ Амаги без урона.

 hit1neptun_5661554_23413103.jpg

hit2neptun_6959993_23413092.jpg

Реплей тут. Тайминг 15:16 (4:44).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
38 публикаций
3 792 боя

 

1. Описание

Вышел из Рангового боя после гибели эсминца Бенсон. Переключился на крейсер Де Мойн для перехода в Случайный бой. Крейсер в порту не отобразился. Игра зависла, прозвучал системный звук и отобразилось сообщение об ошибке.

2. Шаги воспроизведения

Погибнуть на Бенсоне в Ранговом бою, выйти в порт не дожидаясь окончания боя, выбрать в порту Де Мойн.

3. Результат

Крейсер Де Мойн в порту не отобразился. Игровой клиент завис. Прозвучал системный звук Windows. Отобразилось сообщение с ошибкой.

4. Ожидаемый результат

Должен был отобразится крейсер Де Мойн в порту.

5. Техническая информация

Файлы прилагаю.

 

crashes.rar

Изменено пользователем Aquila_Legio_VI
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[KVAK]
[KVAK]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
69 публикаций
9 258 боёв

3 раза после выхода из боя в порт ловил BSOD.

16 гиговый дамп прикладывать не буду - все равно вы там ничего не поймете

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[F_F_A]
Участник
71 публикация

У меня визуальные недочёты.

- Новая карта. Название не помню. Не видно границ веера пуска торпед. Очень темно. Может карта такой тёмной сделана изначально, но всё же...     http://savepic.net/8491399.htm      http://savepic.net/8480135.htm

-В настройках карты указано, что рядом с окружностями вокруг корабля должны быть цифры - их нет   http://savepic.net/8470919.htm    Возможно ли сделать так чтобы отключались окружности дальности ГК и дальности хода торпед. Иногда мешают. Вдруг не только мне мешают?

-До каких пор боты не будут наказываться в игре?:angry:  Жалоба - это не серьёзно. НИ РАЗУ И НИКТО не жаловался в чате, что его как-то "огорчили" за бездействие.  Предлагаю наказывать очками опыта. Какое-нибудь фиксированное количество опыта в зависимости от класса и уровня корабля. Простоял весь бой на респе - получи минус к очкам прокачки корабля :red_button:  И так до тех пор пока у игрока совсем опыта на этом корабле не останется. Игроки стараются, напрягаются, тащат. А этим всё вокруг происходящее абсолютно по-барабану.:angry: http://savepic.net/8488326m.htm

Изменено пользователем fakeroot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SW-EU]
[SW-EU]
Участник, Коллекционер
13 публикаций
5 952 боя

Только что закончили бой отрядом, но в клиенте все равно виесело, что мы в игре и не могли начать новый бой. после попытки покинуть отряд клиент завис намертво у обоих

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SW-EU]
[SW-EU]
Участник, Коллекционер
13 публикаций
5 952 боя

UPD/ и так после каждого боя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[MTC]
Участник
126 публикаций
11 688 боёв

Забавный баг, практически в начале боя, при захвате 1 точки.

1. ЭМ Бенсон, при выходе из режима бинокль, камера развернута на 180 градусов.

2. 1 - в бою войти в режим "Бинокль", вести огонь по противнику. 2 - выйти из режима "Бинокль" (выходил Шифтом, а не правой клавишей "осмотреться")

3. Камера развернута на 180 градусов (т.е. смотрит не на противника, по которому только что стрелял, а ровно в противоположную сторону)

4. Должен был увидеть противника.

5. dxdiag - https://cloud.mail.ru/public/MT1G/vA3shsaFL

    питон - https://cloud.mail.ru/public/5ZwX/Zy3THvk2i

    реплей - https://cloud.mail.ru/public/3gFD/e1oSwPUyE

 

Подтверждаю. Камера вообще иногда при выходе из прицела ведет себя как буйно помешанная.)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[MTC]
Участник
126 публикаций
11 688 боёв

В описании наград за тест сказано "выиграйте 10  случайных боев на линкоре (сов. эсминце, крейсере 8-10 ур.)" 

Во время теста счетчик выполнения боевой задачи "награда на основной аккаунт" учитывал победы  и в "ранговых" боях.

Боевые задачи выполнены. 

Надеюсь проблем с начислением наград не будет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
88
[KKZ4Q]
Участник
565 публикаций
5 498 боёв

если вас с соотрядным убили в бою, то все нормально, все выбирается..

если же кто то выжил, то появляется этот баг

зы. через диспетчер не обязательбно убивать, можно отключиться от сервреа через меню, и потом сразу залогиниться - все будет ок, даже отряд не разформируется..

 

бесполезно,пробовали, но даже при выходе через диспетчера отряд не расформировывается

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
831
[OSCAR]
Участник, Бета-тестер
3 779 публикаций
5 482 боя

1. За первый ранг не дали флаг "Весёлый Роджер".

 RodgerPT.jpg

2. Почему нельзя выбрать более одного пункта в голосовании?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[CJ]
Участник
10 публикаций
5 344 боя

При прокачке Донского возник  визуальный дефект появилась непонятная полоса 

вдоль иконок корпуса орудей 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7
[SET]
Участник
96 публикаций
2 209 боёв

У меня сегодня всё хорошо было,пару раз небольшие зависания перед началом боя,буквально 1-3 секунды,и всё.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
48
[_TUG_]
Старший бета-тестер
279 публикаций
8 972 боя

1. За первый ранг не дали флаг "Весёлый Роджер".

 RodgerPT.jpg

2. Почему нельзя выбрать более одного пункта в голосовании?

флаг выдается по окончании рангового сезона,вроде так

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
56
[LOTUS]
Альфа-тестер
63 публикации
13 197 боёв

играли в отряде сегодня вышли из боя уже как секунд 40 а отряд в бою что за прикол???

Безымянный.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
48
[_TUG_]
Старший бета-тестер
279 публикаций
8 972 боя

при заходе в ожидание очереди в бой бывает вылазит такой экранshot-16.09.25_18.12.11-0599.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

Подергивание истребителей Grumman F4F-4V

Видео

Изменено пользователем Amigo86

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
56
[LOTUS]
Альфа-тестер
63 публикации
13 197 боёв

опять баг не возвожнно играть во взводе на тесте  так как вылетает через раз выходишь из боя а показывает что в бою у меня и у товарища

Безымянный1.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
160 публикаций
917 боёв

Неистовый Немецкий линкор 10 лвл.

Неизвестный дым в снайперском прицеле.

Видео

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5
[74GTR]
Участник
12 публикаций
6 606 боёв

Bug: отсутствие  mouse enter в порту и на кнопках в бою, видимо нет фокуса на объектах UI  по mouse move или mouse enter - пытался отследить логику, но точно не понял, в большинстве случаев баг происходит при переключении на свойства командира в порту, баг действует на весь UI проходит(возврат фокуса) не понятно по какой причине то-же.

 

При этом клик и или как там реализовано - не знаю, mouse Up и mouse Down по объектам UI срабатывают. 

---------------------------------------------------------------------------------------

Amigo86 (25 сен 2016 - 18:19) писал:

Неистовый Немецкий линкор 10 лвл.

Неизвестный дым в снайперском прицеле.

...

 

То-же есть - и не только на немцах, и не только 10лвл

----------------------------------------------------------------------------------------

Ташкент - при выборе камуфляже -> постоянный - он "прозрачен", в порту

 

shot-16.09.25_22.10.43-0659_--.jpg

Изменено пользователем Stas_Mur

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×