Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
the_schrodinger

5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна

В этой теме 523 комментария

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер, Коллекционер
2 934 публикации
12 133 боя

Сократилось число лк?  Их по 5 штук сейчас в каждом бою, собственно как и эсминцев.

На ОБТ  точно помню, было очень много крейсеров в боях ,  Лк было по 2-3 штуки  иногда по 4, эсминцев было мало.

Игралось довольно весело, не помню что бы у меня от чего то горело.

 Про ТУ не согласен, с ней нужно бороться, точнее попытаться выпилить вообще, а не карательными мерами отучать игроков от неё.

 

  Для поднятия онлайна нужно  бороться с разными нелогичностями в игре, именно это и отталкивает людей.   Основная масса игроков уже люди взрослые и прекрасно понимают  что например пятящиеся лк это полный абсурд как и  сгорающие корабли от 127мм фугасика или исчезающие кораблики  на пустом месте.   Да и сама концепция  что крейсер обязательно должен смочь в бой с лк  или  эм против кр ( улепетывающие крейсера от хабаровска например).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
665 публикаций
1 851 бой

Забыли главную ошибку - почти полное игнорирование Арпеджио-контента. Многие мои друзья, пришли ради него в эту без преувеличения замечательную игру. Идея с ним была выше всяких похвал и выгодно отличала от слишком консервативных танков, и других проектов WG. Тем не менее, не смотря на неоднократные обещания продолжения - его не последовало. Конечно, если бы это был вопрос всего лишь времени - в этом не было бы ничего страшного, все давно привыкли что на остальных серверах те же премиумные корабли и интересные акции появляются много-много ранее. Это вполне нормально, учитывая то что игроки из других стран как правило более платёжеспособны. Но, там Арпеджио-акции идут и идут, а тут - тишина, и изредка тихие плачи обманутых и обездоленных. Некоторые люди так и не дождавшись продолжения с Арпеджио - уходят. Можно обвинить меня в том что я халявщик который захотел бесплатных кораблей. Не соглашусь, доначу я в любимую игру исправно, почти каждый месяц пополняя коллекцию премов, а за последний купил их ажно четыре. Так что смею заявлять, что игнорирование Арпеджио-контента - признак огромного неуважения к немалому числу солидных игроков которые тратят на эту игру хорошие деньги. 

Угу, главнее некуда. И как там на североамериканском, европейском и азиатском серверах, где с вводом Арпеджио-контента проблем нет, онлайн до небес взлетел?

Нет, все ровно тоже самое.

успехов в своей эфемерной значимости на форуме и в игре

Не в бровь, а в глаз. 

Изменено пользователем Muk_off

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
2 857 публикаций
3 458 боёв

да тут не все геймеры.много просто хотят поиграть после работы и в выходной.и зачем им заморочки с переустановкой винды раза два в месяц.это проблема разрабов.как создать комфорт игракам.а не проблема игроков.создавать комфот для разрабов.за свои же деньги

Дело просто в руках. Моему компу уже больше 6-ти лет. Последний раз видюху менял 2 года назад. Винду переустанавливал... эээ ну гдето как 8.1 вышла. И заметь этот комп далеко не космолет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 032
Участник, Коллекционер
2 801 публикация
6 982 боя

Туда им и дорога. Лучше привлекать новых людей красиво выглядящей игрой, чем облизывать любителей поиграть в компьютерные игры на бабушкиной швейной машине.

 

думаешь детки олигархов,позволяющие покупать себе по суперкомпу к каждой новой обнове сидят и играют сутками в эту стрелялку?

Всё верно вы сказали.Многие уже не могут позволить себе копм не то что за 1000 долларов,а даже за 500.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 222
[OMLET]
Бета-тестер
5 580 публикаций
8 937 боёв

Все верно. Линкоры основной класс ЦА. А не унылые крейсера. И линкоры нерфить нельзя. Я бы даже апнул их путем ввода ручного управления ПМК. Когда в бою будет много линкоров все будут довольны и ограниченные до трех на команду эсминцы, парочка крейсеров и авианосец. Это идеально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[OLD_M]
Участник, Коллекционер
136 публикаций
16 328 боёв

В начале обт когда игра стала доступна широкому пользователю был ажиотаж и многие хотели просто поиграть в новую игру, а кто то как я ждал корабли сознательно. Многие играли со времён ЗБТ и альфы. Игра развивалась и онлайн рос. В пик своего "рассвета" онлайн был 40к+, в двое выше чем сейчас. А этой теме а разберу 5 ошибок разработчиков, которые по моему мнение привели к падению онлайна. И так

 

- ошибка 1я) броневанны переапаны, их надо нерфить, крейсера основной класс - сколько раз я слышал о том, что мир линкоров не нужен, что это не интересно и мол путь игры это мир крейсеров. Всякий раз разработчики то прямо, то косвенно ухудшают комфорт игры на линкорах, пугая игроков "миром линкоров", да был этап когда у нас был мир линкоров, сейчес он потихоньку возвращается, и вместе с ростом числа броневанн растёт и онлайн. А когда был мир линкоров он был 40к+ в пике, а когда мир линкоров побороли, он стал 20к+ в пике. Сейчас СО снова говорит что ЛК на грани когда их надо нерфить - что ж вангую вместе с нерфом ЛК понерфят и онлайн.

 

- ошибка 2я) запрещённые модификации (я думаю вы знаете о какой модификации идёт речь), раньше на ЗБТ она вообще прям тут на форуме лежала, качай не хочу, на ОБТ с ней начали бороться но она всё равно было доступна всем желающим. В один прекрасный день её побороли и вместе с ней побороли и онлайн, мол она убивала интерес к игре, но только вот когда она была онлайн был 40к+ а после того как её не стало не стало и онлайна. Половина игроков просто не смогло в игру без этого костыля.

 

- ошибка 3я) с пожарами всё в порядке - да в порядке по статистике, но вот по ощущениям они бесят игроков, причём от раков до статистов, по сути они нивелируют броню, попробуйте на ЛК сейчас потанковать на 1й линии, нет конечно вы не умрёте за минуту или за две, но гореть вы будите долго и красиво, психологический эффект такой, что хочется выключить игру и пойти поиграть во что то другое. Да конечно крейсерам надо как то жить и бороться с линкорами, в этом есть логика. Но мир крейсеров = низкий онлайн, мир линкоров = высокий онлайн, по этому пожары в том виде что есть сейчас не нужны в игре. Апните им я не знаю просто белый урон или урон с ББ.

 

- ошибка 4я) торпедные супы и эсминцы - тут стоит отметить что развелись они в результате 1й и 2й ошибки. Когда то эсминцев было мало, но когда комфорт игры на линкорах упал, половина игроков просто забило на игру, а половина ушло туда где есть упреждение торпед. Кроме того у некоторых эсминцев есть фугусоплюйки - как радует глас хабаровск или гиринг сжигающий броневанну из дымов. Эта проблема так же связана с проблемой пожара - ведь броня в нашей игре ничто против пукалок этих крыс стреляющих из дымов.

 

- ошибка 5я) любовь к нерфам - скрытые и не только нерфы, самый яркий пример скрытого нерфа это патч 0.5.3. Тогда под предлогом какого то понерфили выбивание цитаделей крейсеров. Линкоры перестали выбивать цитдельки. Но тогда поднялся жуткий вайн, онлайн упал чуть ли ни до 10к в пике и разработчики всё откатили назад. Сейчас то тут то там проскальзывают мнения что надо понерфить броневанны - страшный мир линкоров погубит игру. Ну понерфите линки, я посмотрю на онлайн после этого. Как вы будите в мире крейсеров и эсминцев с 10к онлайна в сутки сидеть.

 

Вот 5 ошибок которые допустили разработчики и которые привели к падению онлайна.

А исправление пятой "ошибки" было нерфом Николая 1. "Мы  не нерфим премы", так просто баг нашли, что-то часто стали вылетать цитадели, поправим.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Коллекционер
896 публикаций
4 986 боёв

Сократилось число лк?  Их по 5 штук сейчас в каждом бою, собственно как и эсминцев.

На ОБТ  точно помню, было очень много крейсеров в боях ,  Лк было по 2-3 штуки  иногда по 4, эсминцев было мало.

Игралось довольно весело, не помню что бы у меня от чего то горело.

 Про ТУ не согласен, с ней нужно бороться, точнее попытаться выпилить вообще, а не карательными мерами отучать игроков от неё.

 

  Для поднятия онлайна нужно  бороться с разными нелогичностями в игре, именно это и отталкивает людей.   Основная масса игроков уже люди взрослые и прекрасно понимают  что например пятящиеся лк это полный абсурд как и  сгорающие корабли от 127мм фугасика или исчезающие кораблики  на пустом месте.   Да и сама концепция  что крейсер обязательно должен смочь в бой с лк  или  эм против кр ( улепетывающие крейсера от хабаровска например).

 

Насчет количества ЛК, их стало много за счет ЛК одной нации,- немцев, прокачает их народ и поголовье ЛК в рандоме войдет в норму.

 

А вот насчет нелогичностей  это как раз в точку, в том и юмор, что большинство косяков в игре достают именно что своим вопиющим противоречием  не то что с исторической достоверности, а просто с элементарному здравому смыслу.

 

Вчера занятный пример такого маразма как основы бытия вышел. Захожу бой на Шарике, в чате уже до начала боя вайн на вечную тему "Шта за баланс". к врагам закинуло два Киева а у нас вместо них два крейсера Буденный с Нюркой.

 

Т.е.  дошло до того, что народ  уже привык и знает что два  этих фугасоплюя у противника вероятный заведомый слив у нас. Два эсминца Карл ! вызвают батхерт  у всей команды и это уже стало нормой. 

 

Самое смешное, что тот бой мы выиграли потому что оба Киева оказались против меня на одном фланге и большую часть боя они занимались тем что жгли меня из дымов, а я отхиливался и отстреливался.

 

Т.е. феноменальной  живучести ЛК весь бой  занимался тем что таскал на хвосте двух этих мелких пакостников которых не догнать, ни убежать  и не обнаружить  толком,  и в итоге закономерно сгорел дотла получив урон в полтора раза больше  своего ХП,  зато хоть не дал им другим нагадить.

 

Да Шарик я  пока не раскусил, со скрипом он у меня идет, но выступать в подобного рода боях в роли боксерской груши,  как то ни удовольствия ни элементарной логики не вижу. 

 

Про авики на 4-5 уровнях тема вообще заезженная донельзя, причем год понадобился что бы только признать наличие проблемы, сколько понадобиться на устранение страшно подумать.

 

А потом удивляемся чего народ в игру не идет.

 

Тут как раз немцев ввели, покачался на Нассау вспомнил ОБТ и как год назад от авиков огребал,   что то изменилось ? Да нифига подобного, еще хуже стало ибо голод выгнал серых на дорогу баланс выгнал авиководов в песок там для ЛК теперь вообще  Ад и Израиль.

 

Про уворот и ордер даже не смешно уже, от нынешнего веера Ленгли ни один ЛК который он видит в боях не уворачивается чисто технически( если только на Ленгли не полный буратык) , а ордер с какой нибудь Кумой или Сент-Луисом,-   ну Вы поняли.

 

Изменено пользователем Rus_Ali

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
25
[PP]
Участник
70 публикаций
5 597 боёв

Нерфить нужно только авиашлюпки (особенно на низких лвл, там ПВО то ни у кого нет), именно из за них много народа ушло и уходит сейчас. Остальное меня устраивает.

Из-за этого прекратил играть на Николае и Ishizuchi((((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
41
Участник
128 публикаций
8 336 боёв

 

 

Ну как бы не все знают твою основу. Прописал бы в подписи : это форумный твинк основа тута. Сразу половина вопросов отпала бы
Изменено пользователем Ksaes

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
452 публикации
77 боёв

Разработчики допустили лишь одну ошибку - не выработали четкого, последовательного плана (видения) создания и развития игры. 

То у них аудитория "30+", то отказываются вводить ту или иную фичу под предлогом "пользователям будет скушна и сложна". Да да, в 35 лет человеку будет "сложна" перепихать перки у капитана. В 12 лет - может быть, а повыше - сильно сомневаюсь. 

Вначале нам задвигали про "крейсеров должно быть больше всех, остальных классов - сильно меньше". Сейчас оказывается что эсминцев толпы (по 6 штук), но это нормалек. Чтобы это побороть, вводят еще парочку японских артиллеристов.... Гениально.

То говорили что с пожарами все окей, потом понерфили 152мм зажигалки средних уровней, включая Могами. Сейчас оказывается что игра не игра, без ветки фугасных крейсеров с дымами (!!!!!). 

Помнится был такой принцип "камень, ножницы, бумага". Предлагаю его переделать в "Кутузов и Бенсон в дымах - не контрится". 

А потом оказывается что токсичность разведена, онлайн падает..... 

  

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
2 089 публикаций
734 боя

 

То у них аудитория "30+", то отказываются вводить ту или иную фичу под предлогом "пользователям будет скушна и сложна". Да да, в 35 лет человеку будет "сложна" перепихать перки у капитана. В 12 лет - может быть, а повыше - сильно сомневаюсь. 

 

 

 

Современные школьники соображают то получше большинства стариков, которые компьютеры только в 20 лет увидели, в лучшем случае, да и реакция у них получше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
452 публикации
77 боёв

 

Современные школьники соображают то получше большинства стариков, которые компьютеры только в 20 лет увидели, в лучшем случае, да и реакция у них получше.

 

Утверждение спорное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
155 публикаций
4 451 бой

Просмотр сообщенияStraktusenok (12 сен 2016 - 00:26) писал:

Угнетает только отсутствие возможности на ЛК защититься от пикирующего эсма в одиночку. Ну очень хочется на ЛК дистанцию гарантированного попадания, пусть я получу весь веер торпед, но и эсм, пошедший в эту атаку должен понимать - что она последняя. Он хочет 100% попасть  - значит должен сблизиться - значит должен уйти на дно. А не так, что эсм выдерживает залп с расстояния 2 км только потому, что разброс не дал возможности уложить все снаряды ему в нос, а случайный один не остановит.

От пикирующих на тебя эсминцев достаточно просто защитится, подворачиваешь к ним кормой, и на отходе расстреливаешь, а стрелять в нос пикирующему эсму, это довольно распространённая ошибка, для того чтобы кинуть торпеды ему надо развернуть борт, этот момент и надо ждать, тогда и пора разряжать пушки. Бывает конечно, что из-за острова выскакивает ловко притаившийся эсминец, и с 2 км всаживает полный борт торпед, но это ибываеткрайне редко)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 202 публикации
77 боёв

Сократилось число лк?  Их по 5 штук сейчас в каждом бою, собственно как и эсминцев.

На ОБТ  точно помню, было очень много крейсеров в боях ,  Лк было по 2-3 штуки  иногда по 4, эсминцев было мало.

Игралось довольно весело, не помню что бы у меня от чего то горело.

 Про ТУ не согласен, с ней нужно бороться, точнее попытаться выпилить вообще, а не карательными мерами отучать игроков от неё.

 

  Для поднятия онлайна нужно  бороться с разными нелогичностями в игре, именно это и отталкивает людей.   Основная масса игроков уже люди взрослые и прекрасно понимают  что например пятящиеся лк это полный абсурд как и  сгорающие корабли от 127мм фугасика или исчезающие кораблики  на пустом месте.   Да и сама концепция  что крейсер обязательно должен смочь в бой с лк  или  эм против кр ( улепетывающие крейсера от хабаровска например).

Не логичность в игре обусловлена балансными соображениями, те же пожары - дают возможность крейсерам бороться с линкорами. Линкор борется против пожара не бронёй, а игрой от маскировки и дистанции, от сюда и стрельба с 20км. Что касается того что линков по 5 штук в бою это только плюс, дамаг набивать стало проще. Не логичность в данный момент это пожары от орудий мелкого калибра, что касается системы нанесения урона ББ она +- ок для аркады, ВБР в какой то мере нужен для баланса.

 

ps Будь моя воля я бы сделал из игры симулятор и постарался бы скопировать как можно больше того что было в реале, бой должен идти 2-3 часа, а не 20 минут как сейчас. Точность ЛК 3-4% как было в реали, но если попал скажем 400м+ фугас по эсминцу - его разорвало в клочья, 1 снаряд в склад боеприпасов линкору - взрыв и корабль переломило на 2 части, убрать из игры ХП вобще. Сделать больше упора на графику и на красивую визуальную модель повреждений. Вот какую я бы лично хотел игру. Онлайн - да как то пофиг на него тогда бы было. Балансить корабли так, как они были бы в риале, делать как можно меньше игровых условностей. 

Изменено пользователем the_schrodinger

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 614 публикации

 

ps Будь моя воля я бы сделал из игры симулятор и постарался бы скопировать как можно больше того что было в реале, бой должен идти 2-3 часа, а не 20 минут как сейчас. Точность ЛК 3-4% как было в реали, но если попал скажем 400м+ фугас по эсминцу - его разорвало в клочья, 1 снаряд в склад боеприпасов линкору - взрыв и корабль переломило на 2 части, убрать из игры ХП вобще. Сделать больше упора на графику и на красивую визуальную модель повреждений. Вот какую я бы лично хотел игру. Онлайн - да как то пофиг на него тогда бы было. Балансить корабли так, как они были бы в риале, делать как можно меньше игровых условностей. 

 

Такие игры есть, но там совершенно другая ЦА и бизнес-модель.

 

Здесь полный реализм зашел бы только в качестве отдельного режима, как в соседнем проекте, но если ТАМ изначально делали симулятор, а потом прикручивали "упрощалки" для аркадного и исторического режимов, то ЗДЕСЬ изначально аркада, и для превращения ее в симулятор надо полностью переписать игру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
304 публикации
5 258 боёв

Рост спада интереса произошёл из за падения комфорта игры на классе который был на иболее интересен игрокам. А не из за какой то там новизны, если с игрой всё ок она не теряет половину своего онлайна, а развивается. Да потери онлайна возможны, но не в раза же.

 

Я играю в блейд & соул - игра релизнулась в рашке весной, и что то там нет падения онлайна, и интерес не падает к игре, это полная дичь про интерес и прочее, у онлайн игры если онлайн упал в 2раза то явно с ней что то не так.

Что касается читов и прочего. Именно после выпила  ТУ в игре резко сократилось чисто линкоров, половина из игравших на них ушли на другие классы, а половина из игры. Отрицать это и говорить что это не так может только тот у гого либо "ума палата" либо тот кто хочет лизнуть разрабам, а ты замечан в подобных вещах. То что ты тут написал просто подтвердили мои догадки на счёт тебя, ты из тех кто "за барина"

Патч 0.5.3 кстати это не баг никакой, это яркий пример того как картошка попыталась понерфить линкоры, но игроки, сознательные а не такие как ты, отстояли свой класс.

Вот бнс не надо преплетать, там аккаунтов ботоводов больше чем людей.

И поверь из-за наличя ТУ ушло людей точно не меньше чем из-за ее выпила, причем тех кто играл долгое время.

Плюс многие уходят просто потому, что игра им не подходит. Вот я например не люблю рандом и поиграв понял, что игра с таким кол-вом рандома мне не подходит.

Вообще 50% от пика это очень хороший показатель, просто в большинстве игр ты этого не видишь тк они не оглашают онлайн. На примере того же бнс если ты видишь столько же людей это не значит, что их не стало меньше, просто они стали распределяться не по 10 инстансам одной локации, а по двум.

Изменено пользователем Nemfirot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
136 публикаций

От пикирующих на тебя эсминцев достаточно просто защитится, подворачиваешь к ним кормой, и на отходе расстреливаешь, а стрелять в нос пикирующему эсму, это довольно распространённая ошибка, для того чтобы кинуть торпеды ему надо развернуть борт, этот момент и надо ждать, тогда и пора разряжать пушки. Бывает конечно, что из-за острова выскакивает ловко притаившийся эсминец, и с 2 км всаживает полный борт торпед, но это ибываеткрайне редко)

 

Случай сегодня. Я на Южной каролине. На меня пикирует исокадзе или как там его (эсм яп 4 ур) Он крутился вокруг меня на растоянии 2 км.. 2 чертовых км.. я всадил 9 попаданий фугасами.. три залпа.. полторы минуты.. еще 1 к хп отъел пкм.. я понимаю, что ИРЛ на растоянии 2 км попасть сложно, НО и торпеды идут не 10 секунд до меня, а исходя их скорости в 50 узлов  - должны идти 78 секунд.. если они идут в 7 раз быстрее, то и растояние для меня 2 км / 7 = 300 метров... 300 метров - да его в труху должны были разорвать мои 9 снарядов.. а нет.. крутился красиво и нашпиговывали меня торпами... Я его всеж добил, и сразу меня забрали.. но имхо это маразм..

 

Изменено пользователем Straktusenok

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 309 публикаций
2 225 боёв

Нравится мне читать темы от ТС. Хотя к адептам "секты святой дамажки" себя и не отношу, с теми или иными суждениями не согласен, а с ЛК и высокоуровневым контентом у меня отношения вообще "на Вы" :) Но ТС умеет чертяка "поджечь" форум :playing: Кстати, к адептам "секты радетелей он-лайна" тоже не отношусь, но ведь "а пагаварить?!" тоже никто не отменял.

 

Теперь по сути. Как мне видиться (играю с ОБТ) то что описал Кавай это уже "второй эшелон" факторов из-за чего падает он-лайн. Он расписывает все с высоты много-много поигравшего игрока. На хай-левеле. При чем скилового-скилового игрока. Которых весьма небольшой % в этой игре. Но ведь если он-лайн падает, то это значит, что уходит больше, чем приходит. А сколько народу уходит буквально после нескольких десятков боев? Ведь первые впечатления, останеться/не останеться и на чем играть у новичка складываются именно за эти несколько десятков боев. И вот тут пичалька....

Новичек читает на стартовой про "динамичные бои" и "бескрайние океанские просторы". Ну и само собой в голове Биг Ганз на Больших Кораблях. То бишь на ЛК. И вот новичок дорываеться на 3-м уровне до Больших Пушек. На Кавачи или Сауз Каролайне... Дальше продолжать? Про "динамичные бои" на "бескрайних океанских просторах" на этих корытах...

Один мой знакомый, которого я очень звал в игру, попробовал это и сказал: "Я ощутил себя куском мяса! Идите вы [censored] со своей игрой!!" Неужели непонятно, что со старта мало кто хочет превозмогать на ЛК ради какого-то "светлого будущего" в виде Ямато, например? Когда рядом на том же уровне на ЭМ или КР играть действительно фаново... Из порядка 20 моих знакомых, которые играют в танки и пробовали играть в Корабли, осталось всего двое - любитель ЛТ, который влюбился в ЭМ и артовод, который нашел себя в АВ. Хотя оба добросовестно попробовали все классы кораблей до 4-го уровня включительно, а дальше забили и профильно начали качать выбранные типы кораблей. Кстати сейчас оба на евро-сервер зачастили играть. Остальные же ушли. Основные причины, которые они мне озвучили: слоупочность (привет ЛК-3), "от тебя ничего в бою не зависит и ты кусок мяса!" (снова привет ЛК-3), "*** знает как попадать!! (и вновь привет ЛК-3). Заметьте про педомишек ни слова. А, ну еще несколько человек ушли после патча 0530 - когда УОП на их КР порезали, да...

Для меня "ошибка №1" это наличие именно этих корыт, которые у большинства моих вышеупомянутых знакомых напрочь отбили желание играть. Всем этим закомым 25+ лет.

 

Ошибка №2 - отсутствие нормальной обучалки. Только не нужно рассказывать про наличие форума/вододелов, что нуб должен учиться и прочего в этом роде. Нуб никому ничего не должен! Это игра ему должна. Она ведь хочет поиметь с него копейку малую? Значит должна его заинтересовать и ненавязчиво обучить правильным действиям. Потому что человек ленив по своей сути и хочет отдохнуть в игре, а не превозмогать. Пусть обучалка будет в виде сингла. Или в PvE режиме. Но чтобы раскрывала массу нюансов, которые понадобяться потом в рандоме. Например, теже "противоторпедные маневры" - галсы, игра скоростью, не лезть на ЛК в проливы между островами, уходить кормой к ЭМ, приоритет ПВО. Пусть там будет та же ТУ - чтобы новичек мог понять основы механики стрельбы. Она там может быть весь бой, а может "постепенно" пропадать в течении боя или после определенного количества попаданий. Думаю, что такое с ТУ не только бы новичкам было бы полезно и интересно - такое можно было бы в PvE режиме для всех классов кораблей всех уровней сделать. Не все в игре папки-наджибаторы, не все молодые и горячие. Новый корабль - не знаю балистики; давно не играл - руки не помнят; просто туплю и ракую - и на этом корабле вчастности. Да мало ли еще причин может быть, чтобы попробовать тот или иной свой корабль в таком режиме.

Изменено пользователем duffy333_angler
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 202 публикации
77 боёв

Вот бнс не надо преплетать, там аккаунтов ботоводов больше чем людей.

И поверь из-за наличя ТУ ушло людей точно не меньше чем из-за ее выпила, причем тех кто играл долгое время.

Плюс многие уходят просто потому, что игра им не подходит. Вот я например не люблю рандом и поиграв понял, что игра с таким кол-вом рандома мне не подходит.

Вообще 50% от пика это очень хороший показатель, просто в большинстве игр ты этого не видишь тк они не оглашают онлайн. На примере того же бнс если ты видишь столько же людей это не значит, что их не стало меньше, просто они стали распределяться не по 10 инстансам одной локации, а по двум.

Не евро сервере там больше, на ру ботов мало. Хотя там своя спицифика игры, но скачком онлайна как тут у них нет. Я бы сказал что сервера там перенаселены, толпами бегают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 614 публикации

"от тебя ничего в бою не зависит и ты кусок мяса!" (снова привет ЛК-3), "*** знает как попадать!! (и вновь привет ЛК-3). Заметьте про педомишек ни слова. А, ну еще несколько человек ушли после патча 0530 - когда УОП на их КР порезали, да...

 

Ошибка №2 - отсутствие нормальной обучалки. Только не нужно рассказывать про наличие форума/вододелов, что нуб должен учиться и прочего в этом роде. Нуб никому ничего не должен! Это игра ему должна. Она ведь хочет поиметь с него копейку малую? Значит должна его заинтересовать и ненавязчиво обучить правильным действиям.

 

Вот наверно самый адекватный пост о проблемах нубов в последнее время :)

ППКС

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×