Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 19 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 632 публикации
152 боя

Начну немного издалека. Слышал такое мнение, что, когда world of tanks только начинался, основным классом техники планировали сделать тяжи. Именно к их прокачке должны были стремиться большинство игроков. И этот класс должен был быть превалирующим в топовых боях. Остальные же классы должны были стать вспомогательными, для антуражу и чтобы просто были. Но очевидно от этой идеи быстро отказались.

В кораблях ситуация с точностью наоборот. Наверняка большинство новичков приходит сюда именно из-за линкоров. Они рассчитывают управлять несокрушимой крепостью, но сталкиваются с игровыми условностями, которые призваны уравнять шансы на победу линкоров с другими классами кораблей. Иначе говоря, примерно равные шансы есть у всех. Ну и естественно это вызывает у поклонников линкоров глубокую фрустрацию и обиду на разработчиков.

В целом вообще для линкоров выбран не очень удачный временной отрезок. Во времена ВМВ линкоры стремительно теряли свою популярность и их эпоха подходила к закату. Главным кораблем в эскадре становился ударный авианосец.

Если бы Леста смогла бы потянуть две подобные игры, то ,субъективно по моему мнению,  гораздо лучшим временным отрезком был бы период 1880 -- 1920 годов.

Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев).

Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле).

Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно).

Зачем я это написал, я не знаю, и к прочтению как бы не обязательно.:hiding:

  • Плюс 4
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 383 публикации
4 011 боёв

Караблинетанки мир линкоров уже был не нужен сейчас просто все качают Немецкие линкоры поэтому есть небольшой переизбыток этого класса в боях ну скоро всё уляжется и будет опять всё спокойно и лампово :)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
339
[-ODS-]
Участник
584 публикации
12 627 боёв

Читал нечто подобное,только на форуме танков, в 2011 году в ветке про Маусы. Боже, сколько ***ов было с введением в новом 2011 году танчега Т-54 и Об.704. Форум кипел. В игровом чате,личках, проклятья адъ и израиль <img alt=":teethhappy:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32">  

Изменено пользователем KatranOdesskiy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
609 публикаций
10 489 боёв

Очевидно что выбор временных рамок  связан с желанием лесты  видеть в игре авики.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
694 публикации
1 789 боёв

Водители трамваев не чувствуют подвоха

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 636
[Z1OOO]
Бета-тестер
4 123 публикации
8 115 боёв

Караблинетанки мир линкоров уже был не нужен сейчас просто все качают Немецкие линкоры поэтому есть небольшой переизбыток этого класса в боях ну скоро всё уляжется и будет опять всё спокойно и лампово :)

 

Текст автора не читал, но свое видение ситуации по заголовку темы высказал, да? Классика.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 008 публикаций

После первого упоминания линкора можно не читать. По факту - а че ж линкоры так страдали в реальности без игровых условностей?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 383 публикации
4 011 боёв

 

Текст автора не читал, но свое видение ситуации по заголовку темы высказал, да? Классика.

 

Прочёл всё от корки до корки и своё видение высказал , в чём проблема ?:amazed:
12:56 Добавлено спустя 1 минуту
А ещё в игру в вести ПЛ , Мины , ЯКОРЬ , Склад ну и ещё чего нибудь :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 733
[-ZOO-]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
11 214 публикации

Хорошая бы игра была бы. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
60
[SKOKZ]
Бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
290 публикаций

В танках новички качают, в первую очередь, Т-34(-85) и ИС(иногда ещё Тигра, КТ).

Почему? Ну они же советские и воевали.

У большинства игроков 1я десятка какая? ИС-7! Почему? Большой, бронированный, мощное орудие. В общем, сухопутный ЛК.

Так что это не значит, что суда приходят только из-за ЛК, а туда из-за ЛТ, СТ и ПТ (ну и арты:trollface:).

Ну а если и приходят из-за ЛК, могут найти себе другой класс. Я вот, когда ждал доступа на ЗБТ, после ЛТ в танках присматривался к ЭСМам, поиграв, - понял, что мне нравятся ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 733
[EZI-Z]
Участник
14 336 публикаций
9 332 боя

Дело в том , что мир линкоров , значительно снижает общую динамику боя и увеличивает время игровой сессии. Что плохо отражается на онлайне. Именно поэтому , у нас 12 кораблей в команде , а не 15. 

Лично я не готов по 20 минут в одном бою играть. Мне будет скучно. 

Хотя , как ярый адепт секты фанатиков торпедного вооружения , я всеми частичками своего тела , приветствую увеличение количество линкоров в боях.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
16
[3EPO]
Альфа-тестер
437 публикаций
3 047 боёв

Дело в том , что мир линкоров , значительно снижает общую динамику боя и увеличивает время игровой сессии. Что плохо отражается на онлайне. Именно поэтому , у нас 12 кораблей в команде , а не 15. 

Лично я не готов по 20 минут в одном бою играть. Мне будет скучно. 

Хотя , как ярый адепт секты фанатиков торпедного вооружения , я всеми частичками своего тела , приветствую увеличение количество линкоров в боях.

 

Киришима, съевшая за 8 минут бортовой залп Вашингтона и на том успокоившаяся, взирает на этот коммент с удивлением.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 085
[ONB]
Старший бета-тестер
1 820 публикаций
7 568 боёв

Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев).

Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле).

Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно).

 

 

Как только будет какой-то класс, играющий главную роль - в игре все будут играть только на этом классе. И никто не будет играть так хорошо описываемые в альтернативных балансах саппорты, свет, пво. все будут играть одним классом. Интересная игра будет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[BRIZ]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
49 публикаций

Очевидно что выбор временных рамок  связан с желанием лесты  видеть в игре авики.

 

Ведь какая прекрасная игра могла быть.......1-5 уровни без авиации....(только бипланы разведчики-корректировщики на 5 уровне) корабли начала века и ПМВ. Броня, артиллерия дредноутов и л. крейсеров... манёвр, скорострельность крейсеров.... незаметность с торпедами мм и эсм. Да хоть ПЛ и ТКА.  Никаких натягиваний на глобус с пво.....Никаких бумажных проектов..... 1-5 и 6-10 уровни в боях не пересекаются.... 6-10 уровни корабли 2МВ. Опять же нет большой нужды в бумажных проектах.. Конечно коррекция точности огня на 1-5 уровне не помешала бы.(в лучшую сторону)   Ну а на счёт желания лесты видеть в игре авики  хочется добавить о неравнодушности их к американской ветке.... пример-ттх торпед завышаются по балансным соображениям по сравнению с япами.... но арта эсмов святая корова.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[BRIZ]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
49 публикаций

 

Как только будет какой-то класс, играющий главную роль - в игре все будут играть только на этом классе. И никто не будет играть так хорошо описываемые в альтернативных балансах саппорты, свет, пво. все будут играть одним классом. Интересная игра будет?

 

Эта точка зрения подходит для машины....Человек устроен так что ему надо попробовать всё.  На данный момент авики играют главную роль  и что.......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
16
[3EPO]
Альфа-тестер
437 публикаций
3 047 боёв

 

Ведь какая прекрасная игра могла быть.......1-5 уровни без авиации....(только бипланы разведчики-корректировщики на 5 уровне) корабли начала века и ПМВ. Броня, артиллерия дредноутов и л. крейсеров... манёвр, скорострельность крейсеров.... незаметность с торпедами мм и эсм. Да хоть ПЛ и ТКА.  Никаких натягиваний на глобус с пво.....Никаких бумажных проектов..... 1-5 и 6-10 уровни в боях не пересекаются.... 6-10 уровни корабли 2МВ. Опять же нет большой нужды в бумажных проектах.. Конечно коррекция точности огня на 1-5 уровне не помешала бы.(в лучшую сторону)   Ну а на счёт желания лесты видеть в игре авики  хочется добавить о неравнодушности их к американской ветке.... пример-ттх торпед завышаются по балансным соображениям по сравнению с япами.... но арта эсмов святая корова.

 

Пробовалось на альфе. Тестировалось с гидроавианосцем USS Wright. Толстые дредноуты, до посинения мутузящие друг друга в бронепояс, картонные и абсолютно неманевренные крейсера и миноносцы, которые разваливались от своего собственного чиха. Оказалось уныло и ни о чем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[BRIZ]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
49 публикаций

 

Пробовалось на альфе. Тестировалось с гидроавианосцем USS Wright. Толстые дредноуты, до посинения мутузящие друг друга в бронепояс, картонные и абсолютно неманевренные крейсера и миноносцы, которые разваливались от своего собственного чиха. Оказалось уныло и ни о чем.

 

Уважаемый, а вам не кажется, что волевое решение принятое на альфе было слишком субъективным, принесшим в игру множество трудноразрешимых противоречий, приводящих к появлению дредноутов уродцев с пво. А ведь ещё нет бритов французов итальянцев.... значит ожидается появление массы бумажных корабликов при наличии существовавших реальных.  Этим решением вы лишили игроков права самим всё попробовать....ещё неизвестно скольким людям понравилось бы играть без авиков в корабли ПМВ. Хочется отдельно подчеркнуть что внешний вид кораблей (историчность), море и прочее исполнены великолепно ......людям сотворившим это чудо уважуха и почет. А вот товарищам работающим над сюжетом игры......

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
16
[3EPO]
Альфа-тестер
437 публикаций
3 047 боёв

 

Уважаемый, а вам не кажется, что волевое решение принятое на альфе было слишком субъективным, принесшим в игру множество трудноразрешимых противоречий, приводящих к появлению дредноутов уродцев с пво. А ведь ещё нет бритов французов итальянцев.... значит ожидается появление массы бумажных корабликов при наличии существовавших реальных.  Этим решением вы лишили игроков права самим всё попробовать....ещё неизвестно скольким людям понравилось бы играть без авиков в корабли ПМВ. Хочется отдельно подчеркнуть что внешний вид кораблей (историчность), море и прочее исполнены великолепно ......людям сотворившим это чудо уважуха и почет. А вот товарищам работающим над сюжетом игры......

 

Уважаемый, а с чего это "этим решением вы лишили игроков права самим все попробовать"? Я это решение принимал, что ли?

 

И да, мне не кажется. По сравнению с альфой игра стала гораздо более приятной, вместо ворлд оф арта.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×