Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Reindas

Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

В этой теме 2 937 комментариев

Рекомендуемые комментарии

314
[KBC]
Участник
273 публикации
9 198 боёв
Сегодня в 16:30:09 пользователь Cesarevich_EU сказал:

Если Москвича специально оставлять на деф где-нибудь да без поддержки, тогда возможно он будет лучше например Сталинграда и Анри, ибо и танкует, и ДПМ по эсминцам может выдать побольше и ГАП имеет

Так в том-то и дело. Меня на "Москве" при поддержке союзного эсминца даже отряд в 4-5 вымпелов с линкором сразу не разберут, а сокомандники в это время и второй отряд противника порвут, и точки захватят...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
319
[BLECK]
Участник
272 публикации
10 371 бой

Да не о том вы спорите-проблемы Москоу не в точности,а в огромной и хрустальной цитке,что в совокупности с дырявыми палубой,надстройками и размерами делает ее фрагом для ЛК и эсмов.Кры гнет,да,за счет КД и пробоя,но из-за засвета не может подойти к ним на убойную дистанцию,дожить на Москве до конца боя при активной игре есть несомненный показатель скила,но слишком потно на ней.Все остальные КРы,кроме,может быть Вафлестера и Мойки,играются намного комфортнейй,даже ЗАО.По геймплею Москва это как вские фалетрахеры из танков-хрустальная пушка-если подловил-бьет больно,нет-сосет.Только вот в отличие от цистерн в кораблях нет читокустов,так что негде ей спрятаться,а через горы и острова уже амеры кидают куда там Москве.В общем пока Москва довольно некомфортный и слабоватый крейсер.Ей бы цитку опустить и брони в борта дать,чтобы хоть от КРов ваншоты не ловить.

 

Изменено пользователем Prayer791

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[OMLET]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
329 публикаций
12 710 боёв
Сегодня в 02:39:18 пользователь Prayer791 сказал:

Да не о том вы спорите-проблемы Москоу не в точности,а в огромной и хрустальной цитке,что в совокупности с дырявыми палубой,надстройками и размерами делает ее фрагом для ЛК и эсмов.Кры гнет,да,за счет КД и пробоя,но из-за засвета не может подойти к ним на убойную дистанцию,дожить на Москве до конца боя при активной игре есть несомненный показатель скила,но слишком потно на ней.Все остальные КРы,кроме,может быть Вафлестера и Мойки,играются намного комфортнейй,даже ЗАО.По геймплею Москва это как вские фалетрахеры из танков-хрустальная пушка-если подловил-бьет больно,нет-сосет.Только вот в отличие от цистерн в кораблях нет читокустов,так что негде ей спрятаться,а через горы и острова уже амеры кидают куда там Москве.В общем пока Москва довольно некомфортный и слабоватый крейсер.Ей бы цитку опустить и брони в борта дать,чтобы хоть от КРов ваншоты не ловить.

 

А на Москве не нужно подставлять цитку тому, кто может её тебе вынуть. Наука не сложная, главное привыкнуть смотреть на миникарту и оценивать расстановку сил.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[TTA]
Участник
211 публикация
9 161 бой
В 12.08.2016 в 08:48:47 пользователь Reindas сказал:

Поэтому, держимся в одном ряду с линкорами, а то и позади них

 

В 12.08.2016 в 08:48:47 пользователь Reindas сказал:

Тем более предыдущие модификации подразумевают бой как раз таки на средних дистанциях от манёвра. А тут понадобится скорострельность. 

Так все таки на каких дистанциях держаться?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
319
[BLECK]
Участник
272 публикации
10 371 бой
Сегодня в 17:40:24 пользователь KGB сказал:

А на Москве не нужно подставлять цитку тому, кто может её тебе вынуть. Наука не сложная, главное привыкнуть смотреть на миникарту и оценивать расстановку сил.

В том-то и дело-это утопия и общие слова-размеры и радиус поворота Москвы делают невозможным стиль боя при использовании всех трех башен со средней дистанции.Издалека да,можно,но там свои трудности-чемоданы приходят уже почти отвесно и цитаделят через палубу,а со средней-не увернуться,причем вражеские ЛК успеют перезарядиться и кинуть еще раз,пока ты в циркуляции,причем в задницу Москва ловит очень охотно,потому и писал про непонятное позиционирование в бою-хочешь безопасности-играй в норка-стайл с 20км-баллистика позволит,но станешь мишенью для фугасников КР,да и ЛК не побрезгуют кинуть фугасами в нос,а горит Москва очень хорошо.Плюс добавим зарезанные фугасы,которые не дамажат и не поджигают согласно ее калибру.Так что уменьшение огневой мощи на 30% в обмен на относительную безопасность-ну сами понимаете-дамажку вам так не набить,а значит и влияния на бой вы не окажете.Следовательно вы уже на полдороге к сливу.Стрельба из всех трех башен несет свои минусы-у Москвы крайне неудобный ракурс стрельбы-там надо раскорячиться на 45 градусов.Теперь рассмотрим момент вы в 17 км от вражеского ЛК и он кинул по вам,что делать?99% скажут-довернуть на снаряды носом и танкануть их.И это правильный ответ.Однако,не все так просто-при довороте на стреляющийв вас ЛК носом вы неизбежно приближаетесь к нему и его сокомандникам,т.е. лезете в фокус и отвернуть значит раскорячиться бортом с еще более близкой дистанции,причем отвернуть сразу после танковки не выйдет потому что ЛК успеет перезарядиться,а задницей Москва не танкует.Потому и писалось выше про проблемы Москвы,а разговоры в стиле не подставляйся-это только общие слова.СЕЙЧАС Москва довольно некомфортный и трудный для игры крейсер,который единственно что неплохо делает-это вынимает цитки из КР с 10-12 км.Но тут как раз и уместны слова-не подставляйся для вражеских КРводов.Потому мой совет для желающих ее вкачать-не спешите,может ее еще поправят (хотя надежды на это немного).Для игры сейчас самые комфортные это немцы и японцы.Первые за счет хп,брони и дальности вкупе с улучшенными ББ и фугасами,вторые-за счет инвиза и поджогов с торпедами (ЗАО и Гинденбург).Единстивенный вариант для игры на Москве-это либо игра взводом с ЛК,либо присосаться к союзному ЛК и танковать им,но это требует высокого скила,даже очень высокого,причем если союзный рак на ЛК сдохнет быстро,то вам уже не уйти так просто,потому игра на Москве соло-это превозмогание.На сим заканчиваю.

Изменено пользователем Prayer791
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 309
Участник
2 547 публикаций
10 664 боя
В 24.01.2019 в 20:40:24 пользователь KGB сказал:

А на Москве не нужно подставлять цитку тому, кто может её тебе вынуть. Наука не сложная, главное привыкнуть смотреть на миникарту и оценивать расстановку сил.

Всё верно, не соглашусь только с тем что наука простая, держать на контроле всех 12 противников не просто (может с опытом и приходит, но я пока так не могу), а на 10м уровне может прилетать и с другого конца карты, а цена ошибки зачастую пробитая цитадель, конечно выручает большое количество хп, но пока отхиливаешся, на несколько минут вынужден выключиться из боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
В 24.01.2019 в 16:40:24 пользователь KGB сказал:

А на Москве не нужно подставлять цитку тому, кто может её тебе вынуть. Наука не сложная, главное привыкнуть смотреть на миникарту и оценивать расстановку сил.

У Москвы есть одна плохая особенность. Взглянул на миникарту, оценил обстановку и понял что тебе пи...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[OMLET]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
329 публикаций
12 710 боёв

Вообще я на Москве играю так:

1) Смотрим на карту, на которую попали. Главное не ходить на Москве на точки и в острова.

2) Со старта поворачиваем на 90 градусов и идем параллельно границе карты (но не по самой синей линии, конечно), главное - держаться за пределами дальности стрельбы среднего линкора.

3) Доходим до фланга, левого или правого. Плавно поворачиваем, оставляя острый ромб к зоне вероятного подхода противника.

4) Дальше действуем по ситуации. Если ситуация позволяет, потихоньку, на 1/2 давим направление. Много противников? Включаем задний ход. Все время стараемся подключать третью башню. 

5) На фланге не осталось противников? Ускоряемся до полной скорости и дальше уже играем как обычный крейсер, потому что остается, как-правило, только добить недобитков.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
Сегодня в 11:44:21 пользователь KGB сказал:

Вообще я на Москве играю так:

1) Смотрим на карту, на которую попали. Главное не ходить на Москве на точки и в острова.

2) Со старта поворачиваем на 90 градусов и идем параллельно границе карты (но не по самой синей линии, конечно), главное - держаться за пределами дальности стрельбы среднего линкора.

3) Доходим до фланга, левого или правого. Плавно поворачиваем, оставляя острый ромб к зоне вероятного подхода противника.

4) Дальше действуем по ситуации. Если ситуация позволяет, потихоньку, на 1/2 давим направление. Много противников? Включаем задний ход. Все время стараемся подключать третью башню. 

5) На фланге не осталось противников? Ускоряемся до полной скорости и дальше уже играем как обычный крейсер, потому что остается, как-правило, только добить недобитков.

Особенно порадовал пункт 2. Дистанция стрельбы среднего линкора:
1. Курфюрст - 20,6км
2. Монтана - 23,6км
3. Конь - 24,3км.
4. Республика - 26,1км
5. Ямато - 26,6км
Есть еще Миссури с 23,4км, Эльзас - 20,3км, Изюм с 21,7, Мусаси всякие там.
Это ты наверное синюю линию соседней карты полировать будешь.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[OMLET]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
329 публикаций
12 710 боёв
Сегодня в 15:10:15 пользователь Modzh_69 сказал:

Особенно порадовал пункт 2. Дистанция стрельбы среднего линкора:
1. Курфюрст - 20,6км
2. Монтана - 23,6км
3. Конь - 24,3км.
4. Республика - 26,1км
5. Ямато - 26,6км
Есть еще Миссури с 23,4км, Эльзас - 20,3км, Изюм с 21,7, Мусаси всякие там.
Это ты наверное синюю линию соседней карты полировать будешь.

А что, Москва светится на 20,6км? На 26,6км?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
Сегодня в 14:15:20 пользователь KGB сказал:

А что, Москва светится на 20,6км? На 26,6км?

А при стрельбе она не светится?
Знаешь какая ошибка большинства игроков которые стреляют по носоаутирующей Москве? Та что они пытаются выбить из неё цитадель. А не надо её выбивать просто. Достаточно ей положиль пару залпов в надстройки, на Ямато, Коне и Республике, на двух последних фугасами можно, чтобы отбить охоту стоять носом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[OMLET]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
329 публикаций
12 710 боёв
Сегодня в 15:19:00 пользователь Modzh_69 сказал:

А при стрельбе она не светится?
Знаешь какая ошибка большинства игроков которые стреляют по носоаутирующей Москве? Та что они пытаются выбить из неё цитадель. А не надо её выбивать просто. Достаточно ей положиль пару залпов в надстройки, на Ямато, Коне и Республике, на двух последних фугасами можно, чтобы отбить охоту стоять носом.

А не нужно стрелять с Москвы по КД по всему, что видно. Сначала нужно занять правильную позицию на карте. Вообще Москва, как Сталин и Крон - они про позиционирование в первую очередь.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
Сегодня в 14:20:43 пользователь KGB сказал:

А не нужно стрелять с Москвы по КД по всему, что видно. Сначала нужно занять правильную позицию на карте. Вообще Москва, как Сталин и Крон - они про позиционирование в первую очередь.

 

Позицию носоаутиста. А потом подходит пару нормальных игроков которые смогли поставить фокус и Москва либо догорает, либо ловит пачку цитаделей, либо отползает на край карты и выключается из боя

Изменено пользователем Modzh_69

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
287
[DMC]
Участник, Коллекционер
388 публикаций
25 531 бой

Москвичи  подскажите актуальные перки капитана, может где то на 122 стр. и есть но могут быть не актуальны

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер
1 398 публикаций
6 632 боя

Крейсер очень странный, играть как на ЛК не получается ибо брони не достаёт и ГК не настолько убойное. Играть как на КР очень трудно ибо это сарай с манёвром паровоза. Стоять носом? Первый же Зао/Гиндер пояснят что ты не прав.

 

Пришел к тому что единственный вариант играть это быть на 18+ км и заливать ЛК.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
Сегодня в 12:06:12 пользователь Dmitri9588 сказал:

Крейсер очень странный, играть как на ЛК не получается ибо брони не достаёт и ГК не настолько убойное. Играть как на КР очень трудно ибо это сарай с манёвром паровоза. Стоять носом? Первый же Зао/Гиндер пояснят что ты не прав.

 

Пришел к тому что единственный вариант играть это быть на 18+ км и заливать ЛК.

Он ситуативен. В одном бою можешь неспешно наколупать 120-170К, а в другом 50-70. На счёт того что Зао и Гинденбур объяснят - абсолютно верно, добавлю в список еще Коня и Анри.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер
1 398 публикаций
6 632 боя
Сегодня в 18:42:26 пользователь Modzh_69 сказал:

Он ситуативен. В одном бою можешь неспешно наколупать 120-170К, а в другом 50-70. На счёт того что Зао и Гинденбур объяснят - абсолютно верно, добавлю в список еще Коня и Анри.

Ну конь любому ЛК и КР пояснит что он не прав если они захотят встать носом.

 

 

Кстати ППП не помогает от слова совсем, ну повышает живучест на 5-10 %

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 682
Участник
4 706 публикаций
17 236 боёв
Сегодня в 12:46:09 пользователь Dmitri9588 сказал:

Ну конь любому ЛК и КР пояснит что он не прав если они захотят встать носом.

 

 

Кстати ППП не помогает от слова совсем, ну повышает живучест на 5-10 %

:Smile_veryhappy: Эт точно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
818
[JOJO]
Участник
1 037 публикаций
2 748 боёв
Сегодня в 13:06:12 пользователь Dmitri9588 сказал:

Крейсер очень странный, играть как на ЛК не получается ибо брони не достаёт и ГК не настолько убойное. Играть как на КР очень трудно ибо это сарай с манёвром паровоза. Стоять носом? Первый же Зао/Гиндер пояснят что ты не прав.

 

Пришел к тому что единственный вариант играть это быть на 18+ км и заливать ЛК.

Эльфорули не пробовал поставить? Говорят помогают в маневре. Ну и не лезть  на первую линию,да,16-20км.Жечь броневанны, ловить крысеры бронебойками, ощущение, что стали злее и достают цитки даже с предела в 20км,а может и модуль повлиял.

Всякие Зао не страшны, ибо их самих можно залить фугасами, с их тонкой шкурой заканчиваются быстрее и роняя *** сваливают в инвиз. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
647
[OMLET]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
329 публикаций
12 710 боёв
В 26.01.2019 в 22:49:47 пользователь Adm_Kolchac сказал:

Москвичи  подскажите актуальные перки капитана, может где то на 122 стр. и есть но могут быть не актуальны

У меня такая сборка:

https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=3,8,12,14,17,19,23&ship=Cruiser

В этой сборке можно арттревогу на приоритетную цель заменить, тут все зависит от предпочтений.

Изменено пользователем KGB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×