Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LewisNoire

Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?

В этой теме 552 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 821 публикация

 

Всё остальное, приближающее к реальности, пробовалось на альфа-тесте. Именно тогда всё "приближающее к реальности" вырезали из-за сложности освоения ЦА.

 

 А "приближающим к реальности" назвали только ради того, чтобы этого не делать?

В чем причина такого упорства?

11:09 Добавлено спустя 2 минуты

 

​Крейсера и эсминцы будут сильно страдать от линкоров.

С точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы и должны сильно страдать от линкоров.

11:10 Добавлено спустя 4 минуты

Автор придумал себе "ЦА", Вы придумали себе "народ". Не видел ни от тех, ни от других требований реалистичности в танковой корабельной ракаде. А вот хотелки пары упоротых людей с альтернативным видением - наблюдаю, да.

 

Если Вам неинтересна тема, какого Вы здесь делаете? Какое Вам дело до того, что Вам не интересно? Неужели только ради того, чтобы кому-то нахамить?
Изменено пользователем ART_MEDIUM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
856
[SQDRG]
Участник
1 584 публикации
5 564 боя

 

И чем заниматься тогда малым кораблям в луже 48 на 48км с непропорциональными скоростями. Видимо забиться в угол и ждать пока суровые парни на ЛК разберуться между собой. Если ты не понял у нас тут сессионный ММО шутер с элементами РПГ, где нет месту классовому неравенству.

Малым кораблям кидать торпеды в большие корабли вместо того чтобы поливать фугасами? Брать точки? Сражаться с другими малыми кораблями? Заранее дам упреждающий ответ на вопрос "так зачем тогда что-то кроме линкоров". Смотрим танки. Там есть классы и на всех них стабильно играют, ни один класс не игнорится и не выбивается.

 

Почему в танках ЛТ и некоторые ПТ и СТ не едут бодаться в лоб с тяжами? Потому что не могут. Ну не могут и всё. Они делают то что могут и борются со своим классом в первую очередь, а потом уже с остальными опять же не в лоб. И играют люди не только на тяжах, а и на остальных классах. Вот вам пожалуйста, классовое неравенство.

 

Почему у нас эсминец может просто лбом упороться на линкор, подойти к нему на 5 км, отправить его в порт и при этом выжить?

Изменено пользователем Firelius
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 539 публикаций
1 844 боя

 А "приближающим к реальности" назвали только ради того, чтобы этого не делать?

Все вопросы к альфа-тОстерам, камрад.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 095
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
17 354 боя

Малым кораблям кидать торпеды в большие корабли вместо того чтобы поливать фугасами? Брать точки? Сражаться с другими малыми кораблями? Заранее дам упреждающий ответ на вопрос "так зачем тогда что-то кроме линкоров". Смотрим танки. Там есть классы и на всех них стабильно играют, ни один класс не игнорится и не выбивается.

 

Почему в танках ЛТ и некоторые ПТ и СТ не едут бодаться в лоб с тяжами? Потому что не могут. Ну не могут и всё. Они делают то что могут и борются со своим классом в первую очередь, а потом уже с остальными опять же не в лоб. И играют люди не только на тяжах, а и на остальных классах. Вот вам пожалуйста, классовое неравенство.

 

Почему у нас эсминец может просто лбом упороться на линкор, подойти к нему на 5 км, отправить его в порт и при этом выжить?

 

Увлекательная история. Правда к танкам она не имеет никакого отношения, в танках уже давным давно полнейшее классовое равенство, в том смысле что там все друг друга вполне себе могут, по крайней мере если говорить о топах. И вайн там кстати со стороны тяжей давно уже идет похожий, что так мол и так почему моего моваса пробивает в лоб всякая шелупонь типа шисятдваа, я жи мовас, я жи тяж, я жи королевский класс!

И да, в отличии от кораблей там ст (любой ст10) раз на раз тяжа может отправить в ангар гораздо быстрей чем тут эсминец линкора фугасами.

 

С точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы и должны сильно страдать от линкоров.

 

В таком случае с точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы в такой игре просто не нужны, называйте вещи своими именами.

Изменено пользователем sir_bonzo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 821 публикация

 

 

В таком случае с точки зрения здравого смысла крейсера и эсминцы в такой игре просто не нужны, называйте вещи своими именами.

 

То есть если маленький корабль не сможет позволить себе переть в лоб на большой корабль, то это маленький корабль не нужен?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 095
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
17 354 боя

 

То есть если маленький корабль не сможет позволить себе переть в лоб на большой корабль, то это маленький корабль не нужен?

 

Этот маленький корабль не нужен потому что согласно вашему здравому смыслу у него нет вообще никаких шансов что то сделать линкору.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 821 публикация

 

Этот маленький корабль не нужен потому что согласно вашему здравому смыслу у него нет вообще никаких шансов что то сделать линкору.

 

Нет, у маленького него должны быть шансы, но его шансы уничтожить большой корабль должны быть значительно ниже, чем шансы большого корабля уничтожить маленький.

Это согласно здравого смысла - "большой сильнее маленького".

А вот супротив здравого смысла будет аккурат наоборот. :)

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 095
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
17 354 боя

 

Нет, у маленького него должны быть шансы, но его шансы уничтожить большой корабль должны быть значительно ниже, чем шансы большого корабля уничтожить маленький.

Это согласно здравого смысла - "большой сильнее маленького".

А вот супротив здравого смысла будет аккурат наоборот. :)

 

Да? И какие же у него шансы, учитывая что в вашей системе мелочь должна лопаться чуть ли не с одного выстрела пмк, чисто гипотетические? :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 821 публикация

 

Да? И какие же у него шансы, учитывая что в вашей системе мелочь должна лопаться чуть ли не с одного выстрела пмк, чисто гипотетические? :)

 

  Только те, которые можно получить исключительно за счет умения играть на скоростной, маневренной и малозаметной технике. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 918
[MAKAK]
Участник, Альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 386 публикаций
1 586 боёв

Только те, которые можно получить исключительно за счет умения играть на скоростной, маневренной и малозаметной технике. 

То есть, втихаря по закоулкам пробираясь, пулять из инвиза дальноходными торпедами(у кого они есть) в сторону линкоров кильватерного строя и надеяться только на промах оппонента в случае любого засвета... Хм, где-то я это видел, и именно от ценителей тяжёлых кораблей. Только вот оно с обратным знаком было, как нечто плохое. Ну ещё на точки бегать, боярам же некогда. Что характерно - про исключительно артиллерийские крейсера ни слова не упомянуто. :popcorn:

 

А ведь было такое уже. Когда пожары ещё не ввели, на альфе. И ходили тогда линкоробояре кильватером; а эсминцы беспрерывно зигзагами, до первого попадания. А крейсеров не было - кому нужно играть на классе, который накрывается куда легче эсминца, достать оппонента может хуже, а на дно идёт гораздо шустрее?

Изменено пользователем ArdRaeiss
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
2 742 боя

Реализма требуют в основном любители линкоров. Так как считают что это им выгодно. Любители ав тоже требовали бы я думаю, если бы баланс был к ним менее милостив.

 

А так... Я не вижу требований реализма. Я вижу таскание ковра на себя под предлогом реализма .



Почему то всегда рассуждают о том что на корабле нечему гореть, или о том какие разрушения вызывает попадание 406 мм снарядом в эсминец. Но почему то совсем нет рассуждений о цене линкора, о реальной точности стрельбы, о том что любое попадание торпедой приводило к затоплениям отсеков, и следовательно падению скорости и маневренности. И временной невозможности вести стрельбу, да, пока вода не заполнит отсек с другого борта, ибо крен. И почему интересно нет рассуждений об этом ?? А все потому что это очередной плач линкороводов, которые трактуют реализм себе на пользу.
 
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
218
[M_O_L]
Старший бета-тестер
728 публикаций
4 635 боёв

Реализма требуют в основном любители линкоров. Так как считают что это им выгодно. Любители ав тоже требовали бы я думаю, если бы баланс был к ним менее милостив.

 

А так... Я не вижу требований реализма. Я вижу таскание ковра на себя под предлогом реализма .

Любителям АВ уберут +2 к уровню противоположного ав.

14:34 Добавлено спустя 2 минуты

Почему то всегда рассуждают о том что на корабле нечему гореть, или о том какие разрушения вызывает попадание 406 мм снарядом в эсминец. Но почему то совсем нет рассуждений о цене линкора, о реальной точности стрельбы, о том что любое попадание торпедой приводило к затоплениям отсеков, и следовательно падению скорости и маневренности. И временной невозможности вести стрельбу, да, пока вода не заполнит отсек с другого борта, ибо крен. И почему интересно нет рассуждений об этом ?? А все потому что это очередной плач линкороводов, которые трактуют реализм себе на пользу.

 

Любое попадание? А ну да, ПТЗ, просто набор слов. Боюсь, что да, при оверкиле стрельба не возможна, а при небольшой крен стрельбе не проблема.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 821 публикация

То есть, втихаря по закоулкам пробираясь, пулять из инвиза дальноходными торпедами(у кого они есть) в сторону линкоров кильватерного строя и надеяться только на промах оппонента в случае любого засвета...

 

Строго говоря, да. А что мешает ради эсминцев понаделать побольше островов да мелей вместо того, чтобы загонять игру в абсурд?

 

14:39 Добавлено спустя 2 минуты

... о том что любое попадание торпедой приводило к затоплениям отсеков, и следовательно падению скорости и маневренности. И временной невозможности вести стрельбу, да, пока вода не заполнит отсек с другого борта, ибо крен.

И это тоже должно, безусловно, быть. Потому как это ничто иное, как  неотъемлемая часть военно-морской игры.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 095
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
17 354 боя

 

  Только те, которые можно получить исключительно за счет умения играть на скоростной, маневренной и малозаметной технике. 

 

То есть, короче говоря, например на советских эсминцах (и тем более крейсерах)- никаких. От слова вообще. Ок, так и запишем. Баланс согласно вашему "здравому смыслу" такой баланс.

 

 

Строго говоря, да. А что мешает ради эсминцев понаделать побольше островов да мелей вместо того, чтобы загонять игру в абсурд?

 

К которым вы на своих лк не будете подходить, продолжая полировать синюю (или какая она там?) линию.

 

Изменено пользователем sir_bonzo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 918
[MAKAK]
Участник, Альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 386 публикаций
1 586 боёв

Строго говоря, да. А что мешает ради эсминцев понаделать побольше островов да мелей вместо того, чтобы загонять игру в абсурд?

Мгм. И это предлагается ради... реалистичного геймплея, ага. Ямато в ближнем бою среди мелей и островов - как идеал реалистичности. Видимо, за оный идеал следует брать бой где-нибудь в районе пролива Суригао или Бернардино.

И снова ни слова про исключительно артиллерийские крейсера.

 

Изменено пользователем ArdRaeiss
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 018
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 107 боёв

ЦА требует не "реалистичнее" - а "логичнее". Дело не в том, "как в жизни". А в том, что некоторые моменты игры чересчур уж бредово-фантастические по механике, например те же абсурдные сквозные пробития (это просто лол) крупными калибрами почти без урона. Те же пуски торпед закручивающимся веером (видел такое от эсминцев СССР 4-5 уровня, два раза за последнюю неделю), как раньше помнится японские авики пускали - тоже же бред. А огромные неуклюжие авианосцы, запросто уворачивающиеся от торпед, убегающие от эсминцев и не видимые с нормальных дистанций? Уберите из игры нелогичности в механике - и никто не будет просить реализма, потому что всех всё и так будет устраивать.

Изменено пользователем Aleslav
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 918
[MAKAK]
Участник, Альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 386 публикаций
1 586 боёв

ЦА требует не "реалистичнее" - а "логичнее". Дело не в том, "как в жизни". А в том, что некоторые моменты игры чересчур уж бредово-фантастические по механике, например те же абсурдные сквозные пробития (это просто лол) крупными калибрами.

А огромные неуклюжие авианосцы, запросто уворачивающиеся от торпед и убегающие от эсминцев?
Это как раз реалистичный момент, особенно хорошо отмеченный в том же бою в заливе Лейте, да и до того фигурировавший в документах. А уж скорость авианосцев и вовсе документальная.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
177 публикаций
9 526 боёв

ЦА требует не "реалистичнее" - а "логичнее". Дело не в том, "как в жизни". А в том, что некоторые моменты игры чересчур уж бредово-фантастические по механике, например те же абсурдные сквозные пробития (это просто лол) крупными калибрами почти без урона. Те же пуски торпед закручивающимся веером (видел такое от эсминцев СССР 4-5 уровня, два раза за последнюю неделю), как раньше помнится японские авики пускали - тоже же бред. А огромные неуклюжие авианосцы, запросто уворачивающиеся от торпед, убегающие от эсминцев и не видимые с нормальных дистанций? Уберите из игры нелогичности в механике - и никто не будет просить реализма, потому что всех всё и так будет устраивать.

Да, туда же.

Игровые условности и интересы баланса понимаю и принимаю. Но хотя бы убрали вещи просто абсурдные, переворачивающие все с ног на голову.

Например, перки командиров вызывают недоумение.

• Быстрая смена типа снаряда — это как можно вынуть из ствола заряд и зарядить новый быстрее, чем выстрелить уже заряженным и зарядить новый?

• Ускорение перезарядки при падении ХП ниже 10% — вот до этого матросы не могли быстрее шевелиться, надо было дождаться пока от корабля останется искореженный остов и половину команды контузит, чтобы начать быстрее заряжать?

• Ручное управление ПМК — с левого борта стреляем, с правого не стреляем, или наоборот, а с обоих бортов одновременно вести огонь религия не позволяет?

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 800 публикаций
9 367 боёв

очередной любитель историчности и реалистичности, по совместитительству ЛКвод, в плаче доказывает. что большие корабли должны гнуть маленьких и что вообще это не тру, когда эсм сжигаютрако-ЛК... Знакомо знакомо... всё это было в танках, главного нытика даже взяли в ВГ спецом по балансу, борода привет. Так что пишите. и возможно и ваш стон услышат, поедете на кипр ваять баланс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 821 публикация

Мгм. И это предлагается ради... реалистичного геймплея, ага. Ямато в ближнем бою среди мелей и островов - как идеал реалистичности. Видимо, за оный идеал следует брать бой где-нибудь в районе пролива Суригао или Бернардино.

И снова ни слова про исключительно артиллерийские крейсера.

 

Вы невнимательны - я наоборот здесь неоднократно говорил, что слово "реалистичность" в данном обсуждении надумано и употребляется как правило с целью ответить стандартными фразами типа "это не симулятор!" и "это же аркада!".

Речь идет не о реалистичности или её отсутствии, а о грубых нарушениях здравого смысла военно-морской игры. К коим в т.ч. относятся и текущие взаимотношения эм и лк. 

Изменено пользователем ART_MEDIUM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×