11 elpric Участник 13 публикаций 1 963 боя Жалоба #1 Опубликовано: 22 июл 2016, 13:59:57 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника. Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса" у меня например вызывает искреннее удивление. Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами (при этом естественно возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 223 боя Жалоба #2 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:01:10 Играйте на авиках и не вращайте стволы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
91 Fighter_Destroyer Участник 340 публикаций 474 боя Жалоба #3 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:02:19 Очередная прогоревшая прокладка 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 742 [34VLG] darckailin [34VLG] Участник 5 540 публикаций 7 816 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:05:34 (изменено) игра на эсминцах от дымов, инвиза и пожаров - ныне ТРЕНД прочее - не нравится кому-то из разрабов. а потому усиленно гнобится. Хотя я встречал когда-то Главного на Мексике, и сам его пожарил малость ))) Изменено 22 июл 2016, 14:07:13 пользователем darckailin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
460 Yukiume Участник, Коллекционер 791 публикация 4 489 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:07:24 а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами Уважаемый, Вы переиграли на линкорах, раз Вам такие кошмары сняться. Отдохните от игры, попейте успокоительное, посмотрите что нибудь расслабляющее, ну и сходите на природу, поверьте, полегчает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
353 npro Участник 678 публикаций 3 211 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:09:29 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2457569" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>elpric (22 Июл 2016 - 16:59) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"> а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Сладенькие сказки-сказочки! ТС, если вы не смогли в ЛК, это не страшно, попробуйте себя в другом классе. Возьмите тот же крейсер и анн***ируйте с 10 км линкоры.</p> <p>За игру, кстати, можно не платить.</p> 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 948 AVTactics Старший бета-тестер 4 337 публикаций Жалоба #7 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:12:50 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника. Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса" у меня например вызывает искреннее удивление. Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами (при этом естественно возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы! Ну, основа игры всё-таки шутер, так, на секундочку. Однако, такие игры очень хорошая альтернатива для любителей шутеров, в частности тактических, но просто не обладающими должной реакцией или навыками для успешной игры в них. Согласитесь, полное уничтожение за 1 секунду и за 2 минуты всё-таки разные вещи. Варгейминг занимает нишу где-то между шутерами и стратегией. То есть это и не безумно быстрый и динамичный шутер, однако шутер, и не вязкая стратегия с отсутствием управления одним конкретным персонажем ... это что-то среднее. Так что если Вы говорите, что мол тут быстро разбирают на части, ха! Берите виртуальный автомат в руки и вперёд покорять шутеры типа "у кого реакция лучше". В остальном ... геймплей притянут за уши? А где он не притянут? Не берём в расчет симуляторы, где игры не притянуты? Все игры, к Вашему сведению, должны быть легче чем реальная жизнь, чем дела обстоят в реальности - таково одно из положений игрового дизайна. Что же касается фугасов и крейсеров ... баланс в игре. Вместо того, чтобы хаять ... предложите лучший вариант. Посмотрим как Вы сможете баланс настроить в этой игре ... я прям сплю и вижу, чтобы всем недовольным дали шанс реализовать в игре то, что они хотят, но с одним разительным условием - чтобы они потом в полной мере понесли ответственность за это, а не как это обычно бывает - в кусты и только слышно "ну, я же простой игрок, могу ошибаться, вы же разработчики и вам виднее" .... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 [OCEAN] Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 736 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:13:14 Верю, что в будущем что-то изменят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
560 evilpuzatik Участник 1 668 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:13:41 игра на эсминцах от дымов, инвиза и пожаров - ныне ТРЕНД прочее - не нравится кому-то из разрабов. а потому усиленно гнобится. Хотя я встречал когда-то Главного на Мексике, и сам его пожарил малость ))) Встречал его сегодня на Ямато) Ну ник такой же по крайне мере) По ржал от души)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 742 [34VLG] darckailin [34VLG] Участник 5 540 публикаций 7 816 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:16:00 Встречал его сегодня на Ямато) Ну ник такой же по крайне мере) По ржал от души)) чо так? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 036 [YESCV] nevic Участник 27 049 публикаций Жалоба #11 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:17:59 "И скучно и грустно, и некому руку подать В минуту душевной невзгоды… Желанья!.. что пользы напрасно и вечно желать?.. А годы проходят — все лучшие годы!.."© Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
316 GeorgeSPatton Участник 372 публикации 10 653 боя Жалоба #12 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:19:31 а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами (при этом естественно возникает несколько пожаров) Можно скриншот залпа крейсера с орудиями 120мм по линкору с 15к урона? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 [YTG] KB005 Участник 64 публикации 3 153 боя Жалоба #13 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:21:12 И тут же "успокоители" выползли...))) Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?!С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??!Они линкору только пузо пощекотать могут... Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??! А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!!А так игра красивая... И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики.... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 895 [TRBL] Tarindel Старший бета-тестер, Коллекционер 3 854 публикации 19 999 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:21:37 Можно скриншот залпа крейсера с орудиями 120мм по линкору с 15к урона? Да-да, у меня на Зао 10к с залпа по большим праздникам выходит, а тут аж 15к на 120мм Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 [YTG] KB005 Участник 64 публикации 3 153 боя Жалоба #15 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:21:51 Ну, основа игры всё-таки шутер, так, на секундочку. Однако, такие игры очень хорошая альтернатива для любителей шутеров, в частности тактических, но просто не обладающими должной реакцией или навыками для успешной игры в них. Согласитесь, полное уничтожение за 1 секунду и за 2 минуты всё-таки разные вещи. Варгейминг занимает нишу где-то между шутерами и стратегией. То есть это и не безумно быстрый и динамичный шутер, однако шутер, и не вязкая стратегия с отсутствием управления одним конкретным персонажем ... это что-то среднее. Так что если Вы говорите, что мол тут быстро разбирают на части, ха! Берите виртуальный автомат в руки и вперёд покорять шутеры типа "у кого реакция лучше". В остальном ... геймплей притянут за уши? А где он не притянут? Не берём в расчет симуляторы, где игры не притянуты? Все игры, к Вашему сведению, должны быть легче чем реальная жизнь, чем дела обстоят в реальности - таково одно из положений игрового дизайна. Что же касается фугасов и крейсеров ... баланс в игре. Вместо того, чтобы хаять ... предложите лучший вариант. Посмотрим как Вы сможете баланс настроить в этой игре ... я прям сплю и вижу, чтобы всем недовольным дали шанс реализовать в игре то, что они хотят, но с одним разительным условием - чтобы они потом в полной мере понесли ответственность за это, а не как это обычно бывает - в кусты и только слышно "ну, я же простой игрок, могу ошибаться, вы же разработчики и вам виднее" .... Эт каким боком они к шутерам прислюнились?! И с балансом не так все сложно как (вдруг!) кажется...достаточно только Понять! Что для каждого класса корабля своя специфика и свой уровень возможно-наносимого урона! Эсминец по определения не может нанести хоть какой то значительный урон линкору (кроме торпед). Все его пострелучшки только 100-150 хп могут нанести.Линкор может только олним залпом ОДНОГО орудия эту калошу пустить на дно! А что имеем в игре???!Крейсера, имеют испокон веку самое сильное ПВО вооружение...в игре это нехилый Апргрейд..который кстати слабенько в итоге работает!Флаги... Отдельная "пЬестня"....Не раз замечено, что при определенных столкновенияях с определнным кораблем, все флаги, дополнения, апргейды тупо вянут. Корабли теряет в скорости и маневренности, снаряды ОДНОЗНАЧНО!!! падают с опозданием даже на кротких дистанциях, загрузка снарядов заметно (!!!) идет медленнее, поворот башен так же.Короче...все сделано, что бы очередной Премо-нытик не обиделся и не пошел жаловаться папе! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
91 Fighter_Destroyer Участник 340 публикаций 474 боя Жалоба #16 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:22:11 И тут же "успокоители" выползли...))) Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?! С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??! Они линкору только пузо пощекотать могут... Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??! А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!! А так игра красивая...И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики.... Флажки они фармят не мешай им конц месяца 14:24 Добавлено спустя 1 минуту Да-да, у меня на Зао 10к с залпа по большим праздникам выходит, а тут аж 15к на 120мм Ты фугасы заряди Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 145 [9-MAY] Alkena [9-MAY] Коллекционер, Бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер, Моделист 10 327 публикаций 7 881 бой Жалоба #17 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:24:15 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника. Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса" у меня например вызывает искреннее удивление. Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами (при этом естественно возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы! Мне жаль что вам не понравилось, я все же советую вам вникнуть, игра как тут писали немножко шутер, симуляторы есть в других играх И тут же "успокоители" выползли...))) Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?! С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??! Они линкору только пузо пощекотать могут... Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??! А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!! А так игра красивая... И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики.... Ну вот такая вот у нас не предсказуемость внутри самой игры что ж поделать Однако мне она нравится и доставляет удовольствие, потому и играю, раньше играл в танки теперь вот на кораблики подсел Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
526 [SIR55] asqwertys Старший бета-тестер 1 589 публикаций Жалоба #18 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:24:20 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника. Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса" у меня например вызывает искреннее удивление. Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п 120 мм фугасами (при этом естественно возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы! Интересно через сколько ты начнешь рыдать - какого черта я плыл полтора часа а потом меня убили за 5 минут .......... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 174 [OMSK] Linegiv63 Старший бета-тестер, Коллекционер 12 784 публикации 19 140 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:24:37 Не играй ТС на линкорах, это явно не ваше. На крейсерах у вас более менее нормально выходит. Просто хороший совет, без обид. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
577 [RONIN] Matsuo Старший альфа-тестер 3 453 публикации 1 272 боя Жалоба #20 Опубликовано: 22 июл 2016, 14:29:53 Интересно через сколько ты начнешь рыдать - какого черта я плыл полтора часа а потом меня убили за 5 минут .......... "Ысторично жи!" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию