Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
elpric

и грустно и скучно

В этой теме 69 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
13 публикаций
1 963 боя

 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника.

Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса"  у меня например вызывает искреннее удивление.

Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания

Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами (при этом естественно  возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы!

  • Плюс 2
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 484
[XJIAM]
Бета-тестер
3 322 публикации
3 942 боя

Играйте на авиках и не вращайте стволы. :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 139
Участник
5 598 публикаций

игра на эсминцах от дымов, инвиза и пожаров - ныне ТРЕНД

прочее - не нравится кому-то из разрабов. а потому усиленно гнобится.

Хотя я встречал когда-то Главного   на Мексике, и сам его пожарил малость ))) 

Изменено пользователем darckailin

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
806 публикаций
4 489 боёв

 а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами

Уважаемый, Вы переиграли на линкорах, раз Вам такие кошмары сняться. Отдохните от игры, попейте успокоительное, посмотрите что нибудь расслабляющее, ну и сходите на природу, поверьте, полегчает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
331
Участник
678 публикаций
3 211 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2457569" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>elpric (22 Июл 2016 - 16:59) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"> а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Сладенькие сказки-сказочки! ТС, если вы не смогли в ЛК, это не страшно, попробуйте себя в другом классе. Возьмите тот же крейсер и анн***ируйте с 10 км линкоры.</p>

<p>За игру, кстати, можно не платить.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 027
[YOLO]
Старший бета-тестер
2 391 публикация
8 216 боёв

 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника.

Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса"  у меня например вызывает искреннее удивление.

Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания

Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами (при этом естественно  возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы!

 

Ну, основа игры всё-таки шутер, так, на секундочку. Однако, такие игры очень хорошая альтернатива для любителей шутеров, в частности тактических, но просто не обладающими должной реакцией или навыками для успешной игры в них. Согласитесь, полное уничтожение за 1 секунду и за 2 минуты всё-таки разные вещи.

Варгейминг занимает нишу где-то между шутерами и стратегией. То есть это и не безумно быстрый и динамичный шутер, однако шутер, и не вязкая стратегия с отсутствием управления одним конкретным персонажем ... это что-то среднее. Так что если Вы говорите, что мол тут быстро разбирают на части, ха! Берите виртуальный автомат в руки и вперёд покорять шутеры типа "у кого реакция лучше".

 

В остальном ... геймплей притянут за уши? А где он не притянут? Не берём в расчет симуляторы, где игры не притянуты? Все игры, к Вашему сведению, должны быть легче чем реальная жизнь, чем дела обстоят в реальности - таково одно из положений игрового дизайна.

Что же касается фугасов и крейсеров ... баланс в игре. Вместо того, чтобы хаять ... предложите лучший вариант. Посмотрим как Вы сможете баланс настроить в этой игре ... я прям сплю и вижу, чтобы всем недовольным дали шанс реализовать в игре то, что они хотят, но с одним разительным условием - чтобы они потом в полной мере понесли ответственность за это, а не как это обычно бывает - в кусты и только слышно "ну, я же простой игрок, могу ошибаться, вы же разработчики и вам виднее" .... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 911
[OCEAN]
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
10 538 публикаций

Верю, что в будущем что-то изменят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 670 публикаций

игра на эсминцах от дымов, инвиза и пожаров - ныне ТРЕНД

прочее - не нравится кому-то из разрабов. а потому усиленно гнобится.

Хотя я встречал когда-то Главного   на Мексике, и сам его пожарил малость ))) 

 

Встречал его сегодня на Ямато) Ну ник такой же по крайне мере) По ржал от души))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 139
Участник
5 598 публикаций

 

Встречал его сегодня на Ямато) Ну ник такой же по крайне мере) По ржал от души))

 

чо так?

:popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8 621
[WG-V]
Участник
22 027 публикаций

"​И скучно и грустно, и некому руку подать

 В минуту душевной невзгоды…

Желанья!.. что пользы напрасно и вечно желать?..

А годы проходят — все лучшие годы!.."©

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
134
[ZAVOD]
Участник
297 публикаций
6 678 боёв

а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами (при этом естественно  возникает несколько пожаров)

Можно скриншот залпа крейсера с орудиями 120мм по линкору с 15к урона?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[YTG]
Участник
64 публикации
2 455 боёв

И тут же "успокоители" выползли...)))  Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?!
С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. 
Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??!
Они линкору только пузо пощекотать могут...

Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??!

А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!!
А так игра красивая... И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
628
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
2 991 публикация
9 680 боёв

Можно скриншот залпа крейсера с орудиями 120мм по линкору с 15к урона?

 

Да-да, у меня на Зао 10к с залпа по большим праздникам выходит, а тут аж 15к на 120мм :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[YTG]
Участник
64 публикации
2 455 боёв

 

Ну, основа игры всё-таки шутер, так, на секундочку. Однако, такие игры очень хорошая альтернатива для любителей шутеров, в частности тактических, но просто не обладающими должной реакцией или навыками для успешной игры в них. Согласитесь, полное уничтожение за 1 секунду и за 2 минуты всё-таки разные вещи.

Варгейминг занимает нишу где-то между шутерами и стратегией. То есть это и не безумно быстрый и динамичный шутер, однако шутер, и не вязкая стратегия с отсутствием управления одним конкретным персонажем ... это что-то среднее. Так что если Вы говорите, что мол тут быстро разбирают на части, ха! Берите виртуальный автомат в руки и вперёд покорять шутеры типа "у кого реакция лучше".

 

В остальном ... геймплей притянут за уши? А где он не притянут? Не берём в расчет симуляторы, где игры не притянуты? Все игры, к Вашему сведению, должны быть легче чем реальная жизнь, чем дела обстоят в реальности - таково одно из положений игрового дизайна.

Что же касается фугасов и крейсеров ... баланс в игре. Вместо того, чтобы хаять ... предложите лучший вариант. Посмотрим как Вы сможете баланс настроить в этой игре ... я прям сплю и вижу, чтобы всем недовольным дали шанс реализовать в игре то, что они хотят, но с одним разительным условием - чтобы они потом в полной мере понесли ответственность за это, а не как это обычно бывает - в кусты и только слышно "ну, я же простой игрок, могу ошибаться, вы же разработчики и вам виднее" .... 

Эт каким боком они к шутерам прислюнились?! 

И с балансом не так все сложно как (вдруг!) кажется...достаточно только Понять! Что для каждого класса корабля своя специфика и свой уровень возможно-наносимого урона! Эсминец по определения не может нанести хоть какой то значительный урон линкору (кроме торпед). Все его пострелучшки только 100-150 хп могут нанести.
Линкор может только олним залпом ОДНОГО орудия эту калошу пустить на дно! А что имеем в игре???!
Крейсера, имеют испокон веку самое сильное ПВО вооружение...в игре это нехилый Апргрейд..который кстати слабенько в итоге работает!
Флаги... Отдельная "пЬестня"....Не раз замечено, что при определенных столкновенияях с определнным кораблем, все флаги, дополнения, апргейды тупо вянут. Корабли теряет в скорости и маневренности, снаряды ОДНОЗНАЧНО!!! падают с опозданием даже на кротких дистанциях, загрузка снарядов заметно (!!!) идет медленнее, поворот башен так же.
Короче...все сделано, что бы очередной Премо-нытик не обиделся и не пошел жаловаться папе!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
337 публикаций
439 боёв

И тут же "успокоители" выползли...)))  Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?!

С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. 

Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??!

Они линкору только пузо пощекотать могут...

Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??!

А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!!

А так игра красивая...И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики....

 

Флажки они фармят не мешай им  :teethhappy: конц месяца 
14:24 Добавлено спустя 1 минуту

 

Да-да, у меня на Зао 10к с залпа по большим праздникам выходит, а тут аж 15к на 120мм :)

 

Ты фугасы заряди

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 720
[C0D]
[C0D]
Коллекционер-испытатель, Бета-тестер, Коллекционер, Моделист
10 249 публикаций
6 555 боёв

 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника.

Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса"  у меня например вызывает искреннее удивление.

Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания

Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами (при этом естественно  возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы!

 

Мне жаль что вам не понравилось, я все же советую вам вникнуть, игра как тут писали немножко шутер, симуляторы есть в других играх

 

И тут же "успокоители" выползли...)))  Играйте, душевные! Играйте... Чо вы на форуме "в каждой бочке затычка"?!

С Автором согласен! Игра хоть и красивая (Дизайнерам и 3d-никам Отдельный пламенный респект!)....но с каждым обновлением становиться все унылей и унылей в плане хоть какой то реалистичной правдоподобности. 

Так например, банальное: почему эсминец наносит линкору сравнимо тот же урон, что и крейсер???! Вы на эсминцах орудия хоть раз видели??!

Они линкору только пузо пощекотать могут...

Расчетная амплитуда полета снаряда расчитывается видимо как в детстве, подбросил камень и смотри что бы не попала...И фишка в том, что ПОПАДАЕТ..блин..попадает! С 20 км????! Ползалпа???! Вы серьезно??!

А тот же залп с дистанции в 4 км "амплитудно" мажет...ага(!)...прямолинейно мажет...всеми снарядами!!!

А так игра красивая... И кинушки-книжки почитать про морские баталии и корабелики....

 

Ну вот такая вот у нас не предсказуемость внутри самой игры что ж поделать:) Однако мне она нравится и доставляет удовольствие, потому и играю, раньше играл в танки теперь вот на кораблики подсел

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 164 публикации
7 509 боёв

 Увы - все варгеймовские игры постепенно превратились в "игры" типа - кто быстрее повернет ствол(*или стволы) в сторону противника.

Не знаю ,чем это вызвано - наличием у т н "игроков" разного рода чудо-прицелов или пресловутой политикой "привлечения новичков"- но что танки что корабли в нынешнем виде откровенно портят настроение(особенно когда какой-нибудь прем-аппарат разбирает тебя буквально за несколько секунд, каждый раз попадая и нанося при этом огромные уроны)- что при наличии в этих играх т н "расброса"  у меня например вызывает искреннее удивление.

Cкажу честно - платить за игру со столь необъективным и притянутым "за уши" геймплеем нет никакого желания

Ребята - у 350 мм фугаса не должно быть урона 300 х п - а крейсер с 10 км не должен одним залпом наносить 15000 х п  120 мм фугасами (при этом естественно  возникает несколько пожаров)- а в ваших играх эта ситуация сплошь и рядом!- такое ощущение - что линкор сделан из соломы!

 

Интересно через сколько ты начнешь рыдать - какого черта я плыл полтора часа а потом меня убили за 5 минут ..........

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 704
[-ZOO-]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
11 228 публикаций

Не играй ТС на линкорах, это явно не ваше. На крейсерах у вас более менее нормально выходит. Просто хороший совет, без обид.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
532
[RONIN]
Старший альфа-тестер, Коллекционер-испытатель
3 423 публикации
1 272 боя

Интересно через сколько ты начнешь рыдать - какого черта я плыл полтора часа а потом меня убили за 5 минут ..........

 

"Ысторично жи!"

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×