Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Vallter_

По следам фидбеков о ранговых боях и немного статистики

В этой теме 278 комментариев

Рекомендуемые комментарии

140
[1PVP1]
Старший бета-тестер
250 публикаций
9 411 боёв

Кстати я предлагаю начинать ранги на низких уровнях и с повышением ранга увеличивать требования к уровню кораблей. К примеру: ранги 22-15 корабли 4-5лвл, ранги 14-10 корабли 6-7лвл, ранги 9-4 корабли 8-9лвл, ранги 3-1 корабли 10лвл.

Корабли то купят, но переучивать командиров за голду никто не будет. Будут играть только на премах, а оно надо?

Хотя если Лесте нужны наши деньги, то почему бы и нет?

Изменено пользователем Semper_Vivus
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
674
[ODINS]
Участник, Участник, Участник
3 764 публикации
19 937 боёв

по поводу мотивации.. сыграл 170 боев( рэкорддд).. за эсминцами ходил, ну и щорса выкачивал.. в общем то был смысл, так как боев на 7 лвл в рандоме трудно найти было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
976 публикаций
3 465 боёв

Качаться в ранговых = высшая степень неуважения к команде.

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 659
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Немного оффтопя, а что, у нашего зелено-красно-знаменного товарища есть особый выводок твинков на подтанцовке? Минимум 19 плюсов под каждым его постом в этой теме - это что-то из разряда "совсем без палева".

 WSpOwai.jpg

То-то он со знанием дела рассуждал про твинководство.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
140
[1PVP1]
Старший бета-тестер
250 публикаций
9 411 боёв

 

возможно, но решает все же команда и командная игра

В высшей лиге уже начинает играть превосходство по ХП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
382
[CLOUD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
359 публикаций
13 423 боя

Где там мой Флинт? По теме:

Понравилось:

-награды за ранги (не только голда, флажков вроде больше стало)

-не отнимается звезда за 1 место по опыту и нету доп звезды за переход на ранг - один пункт, положительный сдвиг по начислению звёзд.

-субъективно в этом сезоне народ попадался адекватнее, чем в предыдущем, хотя я и начал спустя 2 недели после старта сезона.

 

Не понравилось:

-эсминцев по 4-5 на команду - много, отсюда дымовуха и супец.

 

-первое место в проигравшей команде чаще всего берёт эсминец, который взял пару точек - пересмотреть начисление опыта за точки или добавить другим классам фичи для зарабатывания опыта (свет, танкование, фокус), сделать главным режимом игры в рангах стандартный бой с очками (по точке на команду)

 

-шестые уровни в платине, стоковые корабли, эсминцы без флага на детонацию - сделать ограничения для входа в бой хотя-бы в высшей лиге.

 

З,Ы, надеюсь, никого не посетит светлая мысль запихнуть циклон или форты в следующий сезон рангов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5
[IJN]
Участник
30 публикаций
9 265 боёв

 

Я слышал авиководы вымирающий вид))) А если серьезно то грамотный авик вносит очень много импаката в бой поэтому его команде проше выйграть бой,поэтому ранги они берут быстрее чем большинство играков на другой технике, следственно уходят из рб быстрее всех.

Лично я вкачал свой Нагато с предтопвого корпуса до топово и ничего зазорного в этом не вижу.

По поводу всего остального не играйте в ранги в прайм тайм.

 

Вымирающий, особенно ниже 5-го ранга включительно. Сам вляпался в 5-й и пару раз хотел пойти дальше, но найти "напарника" на АВ стоит минимум минут 5 ожидания.

С нуля "прошел" Ruyjo в рангах и развиваю командира теперь. Солидарен, что зазорного в этом ничего нет т.к. все начинают с нуля и при этом тоже можно выигрывать. Да, есть недостаток в ХР и мощи, но все это со временем нарастет заодно и опыт управления кораблем для полноценного нагиба. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
820
[LIONS]
Участник, Коллекционер
1 480 публикаций
12 602 боя

Понравилось:

1) Уровень техники: выкатывал Уорспайт в младшей лиге, пересел на Молнию как только стало возможно. Считаю что 7ки оптимальны, выше не надо.

2) Хорошо помогли флагами, все утилизировал на пути к 1му рангу.

3) Хорошо пофармил, тк играл на премах и достаточно хорошо играл (да еще и с премом).

4) Было много упорных интересных боев, в которых постречал топовых водомесов и просто скиловых игроков.

5) Количество игроков в бою. Очень годно, каждый важен и это отчетливо видно по самым тяжелым боям.

6) Есть некое значительное ранжирование по навыкам игры. Вначале было проще (винрейт уходит за 60%), затем больше равных соперников (55-56%). Непривычно, временами очень трудно и непредсказуемо.

7) Карты. За исключением "Раскол" все очень годные.

 

Нейтральное:

1) Не видел массового засилья АФК. Было буквально несколько боев.

2) Не видел массового тимкила, хотя 3-4 раза топили торпедами союзники, извинились и были прощены.

3) Призовыми дублонами не интересуюсь. Важен только флаг, опыт игры, увлекательность режима боев.

 

Не понравилось:

1) Про баланс уже говорилось. Хочу зеркальный баланс по классам техники и уровням. В высшей лиге только максимально возможный уровень кораблей. Количество ЭМ ограничить 3мя (хотя сам на ЭМ рассекаю).

2) Недостаточно строгий отсев слабых игроков. В боях Высшей Лиги встречались неподготовленные игроки. Прямо на форуме хвастаются своими достирежиями в РБ игроки с винрейтом 48% (возможно дезинформируют, не понимаю кто эти сверхлюди).

3) Шестые уровни в Высшей Лиге. Мягкие Уорспайты и Мексики отдающиеся в первые минуты боя. Муцки не знающие своей роли в бою и сливающиеся от 2х залпов Блискавицы. Фэргэты пытающиеся кидать фугасы с предельных дистанций. С этим надо что-то делать, вероятно зеркальный баланс что-то исправит.

4) Опыт. Похоже отсутствует начисление опыта в зависимости от роли корабля в бою.

5) Слишком много несгораемых рангов. На форуме просили больше таких "скамеек", считаю что "алешки" должны сидеть в низших лигах.

6) Отсутствие голосовой связи. Были в бои когда случались отличные тандемы (в моем случае Молния + союзный Мэхан), но были трудности с вербализацией, трудно координировать действия.

7) Отсутствие полезных hotkeys, таких как "я в засвете".

8) Очень неудобный чатик. Постоянно переключается раскладка клавиатуры (я не понимаю почему это происходит, не понимаю какой сейчас язык активирован). Иногда чат мешает стрельбе и наоборот, стрельба мешает набору текста. Были неожиданные выстрелы из ГК из-за недоработок интерфейса.

 

Ненависть:

1) Родилась конспирологическая теория, вера в работоспособность которой, укрепилась за сотни боев в Высшей Лиге. Похоже что некоторым игрокам, пусть не самым звездным, суждено стать завсегдатаями режима. Они будут упорно играть, заполняя собой бои (поднимая онлайн режима). Разработчики это упорство эксплуатируют, алгоритмически играясь с коэффициентами "режима угнетения".

2) Карта "Раскол". Карту убрать из игры (не редизайнить, убрать). Разработчику и тому кто одобрил, выдать по коробке с пирожными, и заставить съесть (затем лишить премии, но это опционально).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
140
[1PVP1]
Старший бета-тестер
250 публикаций
9 411 боёв

 7 - Ну и мое мнение о системе рангов (Как вы рекламировали - "Борьбы скилла") разброс звезд должен быть больше и за большие действия (Например тот кто расфигачил в одну харю всю команду противника и получил кучу героек точно должен получать к примеру ТРИ звезды .... кто то может ДВЕ (если не совсем всех размотал и команда не тупила)) Тогда ранжирование по скиллу будет более справделивым

А если в команде победителей Первому по опыту давать 6 звезд, последнему 0, в проигравшей команде у Первого по опыту звезду не отбирать, а у последнего 6 снимать.

Ну и соответственно увеличить количество звезд для перехода с ранга на ранг

 

Изменено пользователем Semper_Vivus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 185
[WTPWR]
Старший бета-тестер
3 710 публикаций
17 095 боёв

 

Ну, начнём с того, что в полтора и случилось это по двум причинам - технически плохому патчу в феврале и уменьшению рекламному бюджета на более низкий уровень. На возврат уже сказалось то, что несколько неправильно расставляли приоритеты разработки - что исправили.

Ну давайте честно. Дело не в "технически плохом" патче. Худшими патчами были осенние. Первый сломавший сервер на пару дней и второй сломавший цитадели на неделю. Дело в том что в февральском патче было много изменений механики, резко оттолкнувших многих игроков. Перепаханные перки фактически апали эсминцев и нерфили мидлевел крейсера. То есть вы одним махом оттолкнули ЛКводов, тех которые простили вам осенние нерфы линкоров. И мидлевельных КРводов.

Это не "технически" плохой патч. Это результат принятия решений которые должны были быть приняты на 6-9 месяцев раньше. Ну и непонятного желания апнуть япЭМ чтобы потом их обратно подрезать. Могу вспомнить еще обновление имени цитадели и нерф перекладки рулей линкорам. Вы полгода беты пилите баланс, а потом находите маааленький баг, фикс которого ставит раком весь баланс классов который был создан к тому моменту.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
140
[1PVP1]
Старший бета-тестер
250 публикаций
9 411 боёв

Качаться в ранговых = высшая степень неуважения к команде.

Да я на стоке играю лучше чем большинство ЦА на топе

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 534
[GAZEL]
Участник
4 944 публикации

Мож кто из адептов "скилла в ранговых" объяснит, почему если играть по будням 2-3 боя, то получается винрейт 75-80%, а за 20 боев в выходной день - всего 50%?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
976 публикаций
3 465 боёв

Да я на стоке играю лучше чем большинство ЦА на топе

 

Сказал рак с закрытой статистикой ))))))
19:21 Добавлено спустя 0 минут

Мож кто из адептов "скилла в ранговых" объяснит, почему если играть по будням 2-3 боя, то получается винрейт 75-80%, а за 20 боев в выходной день - всего 50%?

 

 

Никто кроме зеркала тебе об этом не расскажет. Такие дела...
  • Плюс 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
[SG-S]
Старший бета-тестер, Коллекционер
6 292 публикации
14 915 боёв

Немного оффтопя, а что, у нашего зелено-красно-знаменного товарища есть особый выводок твинков на подтанцовке? Минимум 19 плюсов под каждым его постом в этой теме - это что-то из разряда "совсем без палева".

 WSpOwai.jpg

То-то он со знанием дела рассуждал про твинководство.

 

Самоутверждение - оно такое,да-а-а:)

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
336
[31RUS]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 426 публикаций
7 361 бой

Может это и мое субъективное мнение впечатление (исправлено), но по крайней мере по статистике своих боев заметил, что чувствительно чаще побеждает команда, имеющая большую сумму рангов у участников.

Изменено пользователем Gremlin_31

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 534
[GAZEL]
Участник
4 944 публикации

Может это и мое субъективное мнение, но по крайней мере по статистике своих боев заметил, что чувствительно чаще побеждает команда, имеющая большую сумму рангов у участников.

 

ага, а в футболе побеждает команда, где сумма номеров игроков больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
336
[31RUS]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 426 публикаций
7 361 бой

ага, а в футболе побеждает команда, где сумма номеров игроков больше.

Говорят, что в мире существует некая сборная, у игроков которой только отрицательные номера...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
261 публикация
2 953 боя

Кстати, за взятие 1 точки эсмом, без выстрела. За победу насыпают ровно 800 опыта. Однако! :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 909
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 099 публикаций
13 577 боёв

В каком-то топике была неплохая идея сделать рейтинговые бои постоянными, а не сезонами, как сейчас ранговые, чтобы можно было в любой момент поиграть с противниками примерно равными по рейтингу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
587
[LONE]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
19 102 боя

Как насчет в таком ключе проанализировать данные? Что не бросают ранги, потому что дублоны хотят.

 

Я посыла не понял, если честно.

А что, это плохо? Если не бросают ранги именно из-за призов - ну ок, значит такие призы хорошая мотивация и надо так и продолжать в следующем сезоне. Возможно людям именно призов не хватало для счастья.

У меня например призовые дублоны как раз помогли отбить переучивание топовых кэпов на 7-ки и обратно. Очень рад.

Изменено пользователем snormer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×