Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.7] Общий тест. Баги

В этой теме 178 комментариев

Рекомендуемые комментарии

0
[SHIPS]
Участник
568 публикаций
4 046 боёв

корабль поехал а я остался на берегу 

https://vk.com/warshipstv?z=photo-101767544_417884648%2Falbum-101767544_00%2Frev

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
401
[GAVAN]
Участник, Коллекционер
1 714 публикации
16 705 боёв

0 попаданий, но начислено 1 повреждение

 

 

Здесь как с цитаделями - или, или. Если снарядом выносишь модуль, то уже ленточку попадания за этот снаряд не получаешь. И снаряд, вынесший модуль, повреждений ХП корабля не наносит, так что урона ноль.

Но вообще - либо всего одним снарядом попал и как раз по модулю, либо попал нормально, но не пробил, только модуль снес, либо фугасами в уже разбитую часть корабля - тоже урон не проходит, но модуль критануть можно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[TAGIL]
Участник, Коллекционер
4 публикации
23 899 боёв

через некоторое время после начала боя при переключении с бинокля зависаешь над кораблем как в свободной камере.вернуться к нормальному виду уже невозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[LSW]
Участник
2 публикации
4 687 боёв

На Фусо не видно снарядов при выстреле... размер скрина превышает Ваш установленный предел

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
14 публикаций
957 боёв

Обнаружен маленький баг со свободной камерой. Если тебя убили, ты переключился на корабль союзника и после этого нажал левый shift, то переходишь в режим свободной камеры. Так вот, в этом случае звуки приходят от того корабля, на который ты смотрел последний раз. Короче, глаза двигаются вместе с камерой, а уши остаются на том корабле и слышат все оттуда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
537
[W_OLD]
[W_OLD]
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Коллекционер
2 349 публикаций
4 302 боя

У кого не работает ПМК, возможно, изучен 5 перк кэпа на ПМК. В этом случае ПМК начинает стрелять только при целеуказании.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
174
[ROSI4]
Участник
493 публикации

Заметил интересную деталь в последнем обновлении.Значок "цитадель" и снятие хп с полоски противника происходит раньше на 1-2 секунды раньше попадания снаряда в цель,как бы авансом получается.Происходит нечасто.Скринов и реплеев нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[NLTP]
Участник
17 публикаций
6 239 боёв

кто-нибудь ответит на мой пост,почему на карте "два брата отсутствует граница карты?

shot-16.06.09_15.21.03-0724-min.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 601
[USSR]
[USSR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 975 публикаций
11 495 боёв

Каждый день по два-три вылета за бой на тестовом. На основе вылетов не наблюдается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[SHIPS]
[SHIPS]
Участник
1 314 публикации
8 364 боя

Выкинте нафиг ваше обновление, в бой не впускает , после перезагрузки клиента опять ушел без меня.  Я вообще то на оптике сижу

https://vk.com/warshipstv?z=photo-101767544_417953289%2Falbum-101767544_00%2Frev

Изменено пользователем ____Merlin____

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
121
[QA]
Разработчик
471 публикация
93 боя

корабль поехал а я остался на берегу 

https://vk.com/warshipstv?z=photo-101767544_417884648%2Falbum-101767544_00%2Frev

Прикрепите, пожалуйста, логи клиента Python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag и реплей этого боя (реплеи должны писать по умолчанию).

Не используются ли моды на клиенте?

 

через некоторое время после начала боя при переключении с бинокля зависаешь над кораблем как в свободной камере.вернуться к нормальному виду уже невозможно.

Прикрепите, пожалуйста, логи клиента Python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag и реплей этого боя (реплеи должны писать по умолчанию).

Не используются ли моды на клиенте?

 

На Фусо не видно снарядов при выстреле... размер скрина превышает Ваш установленный предел

 

Прикрепите, пожалуйста, логи клиента Python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag и реплей этого боя (реплеи должны писать по умолчанию).

Не используются ли моды на клиенте?

 

Каждый день по два-три вылета за бой на тестовом. На основе вылетов не наблюдается.

Прикрепите, пожалуйста, логи клиента Python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag. Что вы имеете ввиду под "вылетанием"? Дисконнект из боя на экран входа в игру или падение клиента?

 

Выкинте нафиг ваше обновление, в бой не впускает , после перезагрузки клиента опять ушел без меня.  Я вообще то на оптике сижу

https://vk.com/warshipstv?z=photo-101767544_417953289%2Falbum-101767544_00%2Frev

Прикрепите, пожалуйста, логи клиента Python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag и реплей этого боя (реплеи должны писать по умолчанию).

Не используются ли моды на клиенте?

20:28 Добавлено спустя 1 минуту

Вчера, 10 июня вечером на карте "два брата" играя на эсминце "Mutsuki" словил баг. В какой-то момент интерфейс исчез полностью. Миникарта исчезла. Все исчезло.  В снайперском прицеле тоже прицел исчез. Сектора наведения торпед остались. В некоторых позициях и при некоторых углах поворота камеры интерфейс появлялся, но и очень часто мигал (предположительно, мигание было с частотой FPS). Когда появился баг, в меня кто-то попал и я вошел в снайперский прицел. Видимо, причина как-то связана с попаданием.

 

После выхода из боя и входа в новый бой проблемы с интерфейсом остались. В ходе загрузки карты эмблема снизу и таймер снизу около эмблемы мигали. Когда карта загрузилась, интерфейс то исчезал, то мигал. Спасла перезагрузка клиента. После выхода из клиента и повторного входа исчезла музыка. Баг с интерфейсом исправился и специально воспроизвести его не удалось (хотя, пытался нажимать на разные кнопки, пытаясь понять, что его вызвало). Музыка появилась во следующем бою сама (настройки не трогал).

 

Не могли бы вы прислать релей этого боя? В какое примерно время произошел дефект?
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8 064
[SHELF]
Участник, Коллекционер
12 352 публикации

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2
[ATLAN]
Старший альфа-тестер
95 публикаций
9 089 боёв

1. Описание

На крейсере "Чапаев" после окончания действия "поисковая РЛС II" уменьнилась дистанция видимости противника, примерно через 15-20 сек плавно восстановилась самостоятельно. 
3 раза играл и на 3-й раз вылез баг (более на нем не "ходил").

 

2. Шаги воспроизведения
1. Выбрал советский крейсер "Чапаев"; 2. Вышел в Стандартный бой; 3. В процессе игры использовал "поисковая РЛС II"; 4. По окончанию времени действия "поисковая РЛС II", дальность обзора кораблей противника на "Чапаев" снизилась примерно на 1/3 ниже стандартного. На миникарте противники  отображались как очень далеко, хотя дальность стрельбы из главного калибра в пределах досягаемости; 5. Выстрелы из ГК противника видны, также было видно как снаряды союзников попадали в противника. Огонь из ГК приходилось вести ориентируясь на взрывы снарядов о корабль и на ответные выстрелы противника 5. Через 15-20сек дальность обзора кораблей восстановилась до стандартного и противник стал виден.

 

3. Результат
На время отсутствия обзорности противника (в пределах досягаемости ГК), не мог поддержать союзников огнем.

 

4. Ожидаемый результат
По окончанию времени действия "поисковая РЛС II", дальность обзора кораблей противника.восстановится до стандартного.

 

5. Техническая информация
 

 

Чапай дальность обзора.jpg

DxDiag.txt

python.log

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
121
[QA]
Разработчик
471 публикация
93 боя

кто-нибудь ответит на мой пост,почему на карте "два брата отсутствует граница карты?

shot-16.06.09_15.21.03-0724-min.jpg

 

Добрый вечер! Это карта "Путь воина", и проблему исправили в патче, который вышел на общий тест сегодня утром

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
121
[QA]
Разработчик
471 публикация
93 боя

1. Описание

На крейсере "Чапаев" после окончания действия "поисковая РЛС II" уменьнилась дистанция видимости противника, примерно через 15-20 сек плавно восстановилась самостоятельно. 

3 раза играл и на 3-й раз вылез баг (более на нем не "ходил").

 

2. Шаги воспроизведения

1. Выбрал советский крейсер "Чапаев"; 2. Вышел в Стандартный бой; 3. В процессе игры использовал "поисковая РЛС II"; 4. По окончанию времени действия "поисковая РЛС II", дальность обзора кораблей противника на "Чапаев" снизилась примерно на 1/3 ниже стандартного. На миникарте противники  отображались как очень далеко, хотя дальность стрельбы из главного калибра в пределах досягаемости; 5. Выстрелы из ГК противника видны, также было видно как снаряды союзников попадали в противника. Огонь из ГК приходилось вести ориентируясь на взрывы снарядов о корабль и на ответные выстрелы противника 5. Через 15-20сек дальность обзора кораблей восстановилась до стандартного и противник стал виден.

 

3. Результат
На время отсутствия обзорности противника (в пределах досягаемости ГК), не мог поддержать союзников огнем.

 

4. Ожидаемый результат
По окончанию времени действия "поисковая РЛС II", дальность обзора кораблей противника.восстановится до стандартного.

 

5. Техническая информация

 

 

 

Добрый вечер! Это активировался режим циклона, видимость снизилась до 8км.

21:59 Добавлено спустя 1 минуту

 

Спасибо! О проблеме известно, работаем над ее устранением.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[RDRS]
Участник
10 публикаций
9 445 боёв

Не баг, но фича, видимо) Собственно на тесте еще не был, потому что забыл пароль. По кнопке восстановления сменил пароль, но на основном аккаунте. Как поменять пароль на тестовом аккаунте?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
100 публикаций

Наблюдается весьма "забавная" вещь - через некоторое время в порту интерфейс теряет отзывчивость. 

Конкретно: заметные задержки реакции при исследовании/покупке модулей, переключении между кораблями в ленте. Фактически кроме кораблей в первом ряду ячеек выделить выделить ни один не возможно.

Перезагрузка игры решает проблему, но со временем она появляется вновь.

 

PS кстати, о реплеях - сегодняшние бои в папке отсутствуют напрочь. поэтому - токмо скрин. И токмо ссылкой.

 

a44fcaf7b281t.jpg

 

Окромя странного индикатора таймера, ещё во время боя отсутствовали маркеры наведения орудий.

 

 

 

 

python.zip

DxDiag.txt

Изменено пользователем TwillightCat

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
62 публикации
832 боя

 

Доброе утро!

 

Отправьте мне или добавьте к вашему сообщению, пожалуйста, ваши логи клиента python.log и файл конфигурации компьютера DxDiag

 

Спасибо!

есть небольшая проблема. Дх.диаг - размер файла превышает допустимый для загрузки размер. Пайтон.лог не нашёл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
100 публикаций

есть небольшая проблема. Дх.диаг - размер файла превышает допустимый для загрузки размер. Пайтон.лог не нашёл.

 

Японский ты ж городовой...

Вас архиватором пользоваться никто не учил что ли?

лог питона - по маршруту ..\WOWS_PublicTest\profile\ находится. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×