Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LV_NKVD

Письмо на деревню дедушке.

В этой теме 231 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
1 535 публикаций

Ну не все такие продвинутые)я вот особо не разбираюсь,копии операционки у меня нет,скоро буду ssd ставить,придётся изучать матчасть переноса с hdd на ssd системного диска,потому как дистрибутива оси нет,да и не хочется всё сносить,просто перенести,знаю такое возможно,по отзывам фпс игры вырастает в разы и загрузка боя быстрей.

 

Проще оставить винду на старом, а на ССД поставить только игру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
101
[LR]
Бета-тестер
175 публикаций
2 979 боёв

Ну не все такие продвинутые)я вот особо не разбираюсь,копии операционки у меня нет,скоро буду ssd ставить,придётся изучать матчасть переноса с hdd на ssd системного диска,потому как дистрибутива оси нет,да и не хочется всё сносить,просто перенести,знаю такое возможно,по отзывам фпс игры вырастает в разы и загрузка боя быстрей.

 

Ну ФПС при установке SSD практически не изменится. Вот загрузка в бой ускорится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
452 публикации

 

Есть ли факт подтверждающие эти утверждения?

 

 

ну тут можно привести Мурманск, Гремящий, Аншан, после изменения перков, и конечно формально вы, со своей стороны будете правы, сказав, что ТТХ самого корабля не изменились, и нерфа не было, но для меня лично нерф был, тк конечные ТТХ у меня изменились, и на Мурманске я даже 10 боев после того нерфа не откатал, осадок остался, неприятный, и по факту я считаю себя правым, тк нерфанули кораблик то, а как, это уже нюансы
Изменено пользователем LV_NKVD
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[AARN]
Участник
1 356 публикаций
11 990 боёв

 

Проще оставить винду на старом, а на ССД поставить только игру.

Подождите,а будет ли смысл если Ось на hdd останется?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 956
[_SB_]
[_SB_]
Старший альфа-тестер
10 215 публикаций
20 927 боёв

Подождите,а будет ли смысл если Ось на hdd останется?

 

будет. А если удастся кинуть и своп  оси на ССД, то будет тоже неплохо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
101
[LR]
Бета-тестер
175 публикаций
2 979 боёв

Операционку тоже полезно поставить на ссд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[AARN]
Участник
1 356 публикаций
11 990 боёв

Спасибо:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
319 публикаций

 

Есть ли факт подтверждающие эти утверждения?

 

 

Юбари и Мурманск! Очень прошу прощения за выкрик с места...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 535 публикаций

Подождите,а будет ли смысл если Ось на hdd останется?

 

 

будет. А если удастся кинуть и своп  оси на ССД, то будет тоже неплохо.

 

Именно так.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
80 публикаций
5 539 боёв

 

Есть ли факт подтверждающие эти утверждения?

 

 

А вы мои сообщения выборочно читаете? Просто отвечаете только на то, что сами захотите, хотя находитесь на форуме в группе разработчиков, а значит официальных представителей компании на форуме, а я ваш клиент, который пользуется вашими услугами, и у меня проблема с вашим клиентом, я к вам обратился всеми доступными способами, везде идет игнорирование... и в ЦПП и на форуме... И после этого, вы просите какие-то факты? Которые уже предоставлялись не раз и не два, в разных темах на форуме... Вот и все ваше отношение...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
452 публикации

JamesWhite, вот вроде восстановил, ответ

 

Привет Леста.

 

Я знаю, что мое мнение тебе очень важно, но я попробую, будет сумбурно, криво и косо, ну как есть.

Сразу оговорюсь, что пишу с твинка, ОБТ я застал в самом конце, хейта авиков не будет, криков боли от читеров тут не будет, как и диванной аналитики, только впечатления, игрока с несколькими тысячами боев.

 

Я сразу скажу скажу, что игра, жанр, геймплей мне нравятся очень, играю много, порой слишком, ветки выкачаны у меня:

    нем.кр 8 кровень + Тирпиц
    советы есть хабаровск, кутузов, мурманск
    амеры, Гиринг, орлеан,
    японцы Зао, изумо
    ну и порту всяких корабликов море

На авиках я не играю, тк мне сам их геймплей не нравиться, не доставляет.

 

И так. Что нравится, это геймплей в общем, и все....

 

Что не нравится или начало раздражать.

 

Нету стимула  (я бы сформулировал это точнее : нету стимула пока для игры на 10 уровне кроме самого корабля.)

Человек выкачивает топовый корабль ветки, и что? И страдай друг, как именно, а вот: бои в неполных командах

(такая проблема сущестсвует, особенно не в прайм-тайм). (Для ее решения сейчас ведутся работы над улучшением балансировщика боев. Кроме того, с ходом времени все больше игроков поднимается по уровню- так, самый распространенный уровень максимально вкачанного корабля сейчас 7-й -что говорит о том, что скоро бои топов наполнятся игроками средней и низкой скорости прокачки. Дополнительные способы ( как то размещение уменьшенных составов команд на картах меньшего размера пока по вышеизложенным причинам не применяются. Ждем что все наладится со временем и с улучшением матчмейкера)
    жуткий баланс (в команде из 7-8 легко может быть пару мидвеев на команду, несколько восьмерок и ты на своей десятке), проблема особо актуальна не в прайм тайм
    мы знаем о проблеме. Коллеги работают над улучшением балансировщика боев прямо сейчас. Специально выделен ряд специалистов (программисты, гейм-дизайнеры) которые заняты только этим вопросов
    НИКАКИХ плюшех для игроков которые играют на 10 уровне, ни Ивентов, ни в ранги ни в КБ их допускают.
    На протяжении 2 месяцев для игроков 8-10 уровня действовала скидка на ремонт техники на 20%, позволявшая даже без прем. аккаунта при условии прилично проведенного боя играть не в минус. Мы продилм эту практику с 16 июня, более того включим в скидочный список еще и корабли 7 уровня. Ивенты для 9-10 мы действительно еще ни разу не организовывали - по  причине низкой населенности этих слоев пока. В этом году мы запустим отдельные ивенты для кораблей этих уровней. - простите но этого крайне недостаточно, и дело даже не в экономике, а в отсутствии интереса -ничего нового
    конечно отрицательная экономика (это само по себе нормально, но в нынешних реалиях отсутсвия ништяков за игру на топах это отталкивает)
    См. выше - скидка на ремонт ситуацию выправила.- нет
    дикие цены - а зачем тратиться,фармть по 20-30 миллионов, если можно понагибать на 6-8 уровне
    Цены полностью соответствуют другим играм трилогии. Несколько более высокий по номиналу ценник уравнивается как большей прибыльностью прем.кораблей, так и прокачиваемых кораблей 5-6 уровня в номинальных кредитах по сравнения с танками и самолетами.( это связано с большей длительностью среднего боя в минутах)

трилогии да, но ориентироваться на танки, с их популярностью, несколько смело


    очень приятно играть с захватом трех точек, когда в команде по 6-8 человек
    Такая ситуация все же исключение чем правило. Мы надеемся что улучшение балансировщика боев сведет ее на нет.
    нет даже намека на какое-либо развитие хай-левел контента
    В среднесрочных планах разработки проекта введение кланового функционала ( в первую очередь для десяток), турнирного функционала ( в том числе для 10-к), отдельных игровых режимов для топовых уровней. Планы есть, работа по ним ведется. Но сейчас мы считаем балансировщик и ряд других опций приоритетней. Тем не менее, у 10-к все впереди.

и да и нет, скучно уже сегодня, и люди многие уходят, примерно из 10 моих соотрядных, ушла половина, вернуться ли, это вопрос

 

И выходит, что даже человек выкачавший топа ветки, уйдет на лоу левела
Но ведь на них интересно и необычно играть, зачем же уходить совсем? Да, есть недостатки, которые вы описали. Есть еще некоторая затянутость геймплея, приоритет тактики над шутерной составляющей.  Но геймплей уникален у всех десяток- после них возвращаться хочется и вниз, но судя по статистике- люди на выкачанных десятках играю и их не продают. не продают,

и я не продаю, но на десятках вышеописанные проблемы надоели, а на лоулеве уже скучно и не интересно

 

Правки и ребаланс.

Это вообще нечто. Конечно нерф никогда положительных эмоций не вызовет, но простите не так. Я до сих пор хорошу помню эту Питерскую Резню Бензопилой, с правкой перков. Там где надо полировать, подразделение Влегриса вытащило откуда то фрезерный станок, и началось. Геймплей если не был сломан для меня, то изменился точно. Надо было быть Вангой, что бы понять к чему приведет перк на ускорение торпед? Не Думаю. Надо было так поступать с советской веткой от 7-го уровня, из за введенного переаппанного Киева, в предвеири выпуска Блыскавицы в прем магазин? Тоже не думаю, что бы не пришлось ее недавно апать. А владельцы Ташкентов? Я от едениц слышал, про радостные эмоции их владельцев, надо было его нерфить???

Нерф перков БОП и УОП был сложным и решением, основной задачей которого было улучшение ситуации с балансом в долгосрочной перспективе. Да, это было болезненно. Но тем не менее навыки всем комадирам были сброшены, проблема компенсирована. Мы считаем что перки, введенные в своем изначальном виде были не до конца продуманны. По сути это была ошибка, которую пришлось исправлять. Что касается балансных параметров отдельных кораблей- тут ответить на этот вопрос кратко не получится. Есть лишь один факт- количество откровенно проседающих по балансу кораблей крайне невелико и их коллеги стремятся править как можно скорее. С опорой и на фидбек и на статистику. Неверно воспринимать команду проекта как Джекилла И Хайда,  где добрый Джекилл создает хорошие корабли, а Хайд их портит. Коллеги предельно аккуратно относятся к ТТХ кораблей и все изменения продиктованы общей пользой проекта.

тема крайне глубокая, достаточно посмотреть на Ташкент, который понерфили, вместе со всей веткой, а он и так был крайне не прост, посмотреть на Могами, который превратился в серую мышь, ввели перки на ускорение торпед, к чему это привело? Засилье шимок., так что еще тут два раза посмотреть, где больше пользы

 

Нерфанули инвиз. молча так, по английски, и апнули фугасы немцам, и наметилась перспектива иметь очень похожие корабли по геймплею, а надо оно? Я думаю нет, хочется индивидуальности у кораблей.
Вы же не будете отрицать того факта что ветки советских и немецких крейсеров все таки сильно отличаются?  Или на ваш взгляд они похожи до степени путаницы?

нет, но направление апа несколько настораживает

 

Оптимизация.

 

Кроме уменьшения кол-ва файлов, я ничего не ощутил, где лаги были, там и остались. (играю на трех разных компах)
Судя по данным объективного мониторинга , количеству обращений в техподдержку и фидбеку у большинства игроков ускорилось время установки клиента, время запуска карты и загрузки игроков в бой. ФПС массово не вырос, но такого  мы и не обещали. Обращения по сетевым лагам в СНГ минимальны по частоте- весьма вероятна что это ваша индивидуальная проблема.

желание обращаться в ЦПП обсуждать поопасаюсь, на рех компьютерах, и знакомых которые играют, сложности в 90% одинаковые

 

Интерфейс.

 

Склад, казарма, никакая система жалоб, сбор статистики вместо актуальных функций, бестолковые быстрые команды, которыми только флудят, вечные тормоза в порту, масса необходимого функционала решается только через моды, глюки общих чатов, корабль вышел из боя час назад, всплывают окошки пополнения снаряжения на него итд итп.

Здесь вы к сожалению либо слишком кратки, либо неконкретны. Трудно что либо откомментировать. Критерии толковсти/бестолковости сложно обсуждать в столь кратком изложении аргументов.

 

Склад- то что есть крайне неудобно, думаю подавляющее большинство хотели бы иметь танковый аналог склада

Система жалоб- бот, это непрекращающийся сбор статистики, 7 жалоб заканчиваются за 3-5 боев при "везении", теже самые танковые функции, были бы куда полезней. Быстрые команды, уже 300 раз обсуждались, и тот же набор символов бесполезный, было бы неплохо провести конкурс по предложениям на эту тему, форум бы очень помог в этом.

Встроить в клиент дамагомер, лог урона ограничение ФПС итд

Спамер может все равно загадить чат быстрыми командами, отключение его сообщений не помогает.

 

 

Отдельной строчкой нечитаемые ники, невозможность посмотреть полное имя игрока, если оно не влезло в послебоевую статистику, это вообще эпик.
Есть такая проблема, согласен.Предложите решение?

Всплывающее окно с полной информацией и возможностью добавить в контакты и отправить сообщение или добавить в игнор.

Невозможность заблокировать спамера в общем чате, который может бомбить туда быстрыми командами. Это проблема которую мы решаем в данный момент.

выше написал

итд итп.

 

Донесение информации до игроков.

 

Патчноуты. Это вообще отдельная песня. Достаточно вспомнить нерф инвиза, ОЙ мы упустили, на тебе Техас... как воприняли это игроки? Ну я по крайней мере? Как тихий нерф. Смочь в патчноут, это праздник.

Качество патчноутов- вопрос сложный и больной. Тем не менее, их объем в последнее время значительно увеличился. Патчноут включет в себе наидетальнейшую информацию об обновлении. Так например, последний патчноут 0.5.6. содержал в себе лишь три минорных ошибки, которые были исправлены в течение суток.  Что хотелось бы сказать: мы знали и знаем о проблеме. Прилагаем большие усилия чтобы ее решить и прогресс очевиден. Я советую вам все же не переходить к огульным обвинениям а смотреть на ситуацию конструктивно.

Так а что мне было считать ошибки, я патчноут почитал, вышел на Зао, идя бортом и получил несколько цитаделей от Москвы, через несколько секунд после своего залпа, и сработавшей лампочки, и ушел в порт, а нас было только двое, бой слит, Москва была на 15,8 и я с пятым перком на инвиз до патча не засветился бы, а патчноут читал, там и слова не было, что один из моих любимых корабликов нерфанут.

Давайте смотреть конструктивно, помимо пропуска объявлений мелких правок, это ведь не единственный патчноут, в котором были серьезные промахи?

 

Донесение информации через форум. Да на сайт оф, не все ходят, а на форум так и тем более, а тут попробуй еще найди.

Форум это вообще отдельная песня.

И чтобы тут откомментировать?

Ничего, я вообще то предполагал, что на форуме обсуждение, а объявление важной информации должно быть на портале, на видном месте, видимо у нас просто разный взгляд на такие вещи, то что есть мне лично не нравится. Тот же анонс по борьбе с читерами и по их наказанию. Я бы вывесил прямо на портал.

 

Оф сайт. НУ я лично смирился с этой плиткой, да и не то что бы смирился, просто уже не хожу, проще послушать пару норм гайдоделов, который расскажут, что нового, что ожидается итд, тк вместо нужной для меня информации, там будет все что угодно, от инфы по Микасе, до Ютландского сражения, а про механику игры, подробные патчноуты, ожидаемые ивенты, горячие темы обсуждений или нет или пойди еще найди.
Патчноуты на портале самые подробные. Нигде лучше нету. В данный момент вы передергиваете. Все анонсы игровых событий публикуются вначале на портале, а потом уже на остальных площадках.  Трудно понять ваши сложности поиска обсуждений на портале- если они находятся под непосредтственно самой новостью.... Достаточно просто проскроллить. 60% игроков посещает портал, 28% -форум. Это общности немного пересекаются.

написал выше

 

Форум. Это нечто. Лидеры форума, непонятные видосики, гайды по созданию гайдов, хвалебные песни в лесту и цензура. И еще категория форумчан играющих в форум, но не играющих в кораблики.

Мы уже поняли что вам форум не нравится. Но данный ваш пассаж совершенно неконструктивен. На вкус и цвет, сами понимаете...

Почему же. Отменить поощрение группы лидеров форума, давать индивидуально более весомые награды, за вклад в жизнь форума, гайды, помощь новичкам, полезные материалы итд, а не удобрять почву флуда и фарма плюсиков на коньюктуре, смешнявках и вещах далеких от профиля форума.

 

Игнорирование неудобных вопросов. Собственно все этим сказано.

А именно каких?  Я утверждаю что абсолютно на все вопросы даются ответы. Другое дело, если мы и сами не знаем точной информации. Наприме- дата выхода ветки Бразильских линкоров -  I wish I knew but... Если я отвечу на все т.н. неудобные вопросы? допустим в этой теме вы снимете данное обвинение?

Хочу уточнить, что лично вас я не обвинял, а это был в адрес общего стиля работы, камешек.

Вопросы, так меня на основе за их обсуждение забанили, извольте последний:

Вальтер на стриме на Амаги ТВ, на твиче отвечая на вопрос, о разности наказаний между РУ и ЕУ сервером, привел аргумент, что на ЕУ сервере, было выявлено всего около 60 читеров.!? Я очень в этом усомнился, тк на профильных форумах, их гораздо больше отписалось в англоязычных ветках, + живу физически в ЕУ регионе, и меня звали в команды КБ и турнирые, где наличие чита, это само собой разумеется, который они ессно пользуют, лично знаю около 15-ти человек, играющих на ЕУ сервере, с читами, поэтому у меня слова Вальтера вызвали нехилое подгорание легкие сомнения, тему с этим вопросом благополучно удалили. (публиковал на основном аккаунте)

Да и не в частном вопросе дело, я понимаю, где НДА, где борьба с рекламой читов, но можно же хотя бы сообщать людям за что.

Да и вообще с  цензурой полег че бы на форуме.

Отношение с вододелами. С одной стороны их и стимулировать надо финансово и еще как то, так как это праздник раздачи бонус-кодиков уже изжил себя, там варится человек по 50 одних и тех, же. (та же недоработанная инициатива была  с поддержкой фан сайтов, где стимулировали внутригровыми ништяками - хостинг наверное оплачивать ими же предлагалось, ну итд), с другой стороны поощрение гайдоделов, которые сами не могут в кораблик, и дают по нему советы.... ну как же так то?
Предложите более логичный и правильный подход к работе с сообществом обзорщиков. Желательно с примерами. Мы всегда рады что то сделать лучше чем есть сейчас.

Платить деньги, за лучшие ролики, (а как же еще, пока на деньги ютуба не прожить им, при таком онлайне,  а все стоит денег от софта до железа, на котором это делают, да и есть что то надо) давать нормальный хостинг фан сайтам, консультировать ребят по созданию сайтов, открыть профильную тему с человеком отвечающим за это, где будет помогать.

 

Цены.

 

Как бы я считаю сильно завышены на прем технику. Тут все.

У нас мнение с вашим не совпадает. Ценообразование соответствует другим проектам трилогии. Вопрос же ценообразования внутри трилогии- это вопрос долгий, с очень большой традицией. Возможно, действительно там нужны изменения. Но пока компания к этому не готова.  

 

РУ регион.

 

Как то тут часто получается, что мы в конце очереди за ништяками, а вот как наказывать так нас можно и пожестче чем ЕУ.

Да я понимаю, что скажут, прем кораблики продают сначала по нац признаку, амеры в америке, япов в японии итд, но неприятно как то, не фанат аниме, но ивент в азии когда прошел? а на РУ серваке ? то то же.

В России распространение ARP кораблей будет проходить в рамках проекта Р в июне- июле месяце.  то есть вот-вот.

Наказание. Наших покрасили в коричневый цвет, на ЕУ нет, Вальтер на Амаги ТВ сказал, что там их всего на сервер 60 человек было....я это не хочу комментировать даже.

Я двумя руками за, что бы их ники публиковали постоянно, а не за то что бы наших спрятать читеров, я просто хочу одного подхода ко всем.

На ЕУ и США не красили. в СНГ и Азии красили. соотношение 2:2. Какие выводы можно сделать из данных цифр?

Вывод?

то что регионы ЕУ и США, могут возмутиться за подобные "доски позора", и как вариант в тех же штатах очень любят судиться, нет? Не угадал?

 

Подведем итоги.

 

Мне нравится, и играю я на 8-10 уровнях, и прем покупаю и буду покупать, и авики мне не доставляют неудобства и торпедные супы не беспокоят, хоть я люблю линкоры и читеры не сильно достают, хоть я и знаю их почти всех поименно, кто играет на хай левелах - гениальных стрелков )))  Но вот эти мелочи перечисленные выше, очень портят впечатление.

Мы понимаем и согласны с большинством замечаний, приведенных в вашем сообщении. Все они находятся в стадии исправления, доработки и и улучшения. Рад, что вам игра нравится. Побольше бы таких игрокой. Особенно радует то,  что вы не из той когорты, которая выступает за свободный мат. Чем больше таких взрослых и серьезных людей, тем лучше.

Как тонко подкололи, вынужден признать был не прав, костеря лично вас по чем свет стоит, приношу свои извинения за выступления в отношении вас в личке и на форуме.

 

 

Граждане разработчики, я понимаю, что "ваше мнение очень важно для нас", но ОБТ кончился, может как то слегка изменить уже подход?  Меняете геймплей? так может аккуратней? Может чутка стоит изменить стиль работы с комьюнити?

Здесь бы тоже хотелось дополнительной конкретики от вас.

Ну по поводу ОБТ кончился. Хотелось бы уже, что бы период, перенастройки перков закончился или не был таким радикальным, и хотя бы то что есть, приводилось в порядок. Например ваши действия с ПВО, авиками и правками аур, вызывают эмоции попадающие под РО на 14 дней, у всех кроме авикиводов, если раньше они хоть лруга другом бывали заняты, так им еще заградок понадавали,  - (вот хотел же тему авиков не трогать). БОП, УОП, Перк на инвиз, перк на ускорение торпед итд.

Стиль работы. Меньше цензуры, обсуждать, а не закрывать больные темы, отвечать на стримах на те вопросы, за которые будут голосовать форумчане, а не те которые стример увидит, ввести ротацию модераторов разделов, не трогая мододелов и аналогичных.

Взять баны и закрытия тем Енота, ну как то не вообще не айс, итд

 

 

Может стоит начать обсуждать вопросы, а не просто закрывать темы?

И да... посмотрите на 10 уровни, мы там как сироты....очень не охота на лоу левела, но уже подумываю.

Зачем же жить в парадигме или или?  лучше делать и/и. Всего должно msnm в меру.

 

 

что то упустил, в разгар рабочего дня наверное, но в целом как то так.

и нет, не Алексей

------------------------------------------

(для модератора)красным отмечены ответы JamesWhite, почему в такой форме, потому что форум не слабо глюканул

 

Изменено пользователем Yalomishte
Отредактировал согласно правил, спасибо за работу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
220
[SMILE]
Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Летние игры", Столкновение Серв-ов
430 публикаций
6 879 боёв

 Эмм... Может, это слишком банально, но сделать колонку с никами пошире не пробовали?)

 

 

можно сделать еще банальней и легче, ограничить кол во букв  в нике,чтобы все поместилось_)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

 

можно сделать еще банальней и легче, ограничить кол во букв  в нике,чтобы все поместилось_)

Вот ещё! :izmena:

Свободу самовыражению!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[AARN]
Участник
1 356 публикаций
11 990 боёв

А вообще какой процент от общего онлайна заходит на форум?десять процентов?а какой процент от заходящих на форум что то пишет,голосует и прочее?пять процентов?как вообще можно что то делать с игрой исходя из мнения пяти процентов?этож абсурд!(любимое слово).Надо какой то опросник прям в клиент вшивать или ещё как то,чтоб все могли голосовать.Даёшь глас народуууу!​ 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 410
[PQ40]
[PQ40]
Участник, Коллекционер
2 338 публикаций
12 225 боёв

А вообще какой процент от общего онлайна заходит на форум?десять процентов?а какой процент от заходящих на форум что то пишет,голосует и прочее?пять процентов?как вообще можно что то делать с игрой исходя из мнения пяти процентов?этож абсурд!(любимое слово).Надо какой то опросник прям в клиент вшивать или ещё как то,чтоб все могли голосовать.Даёшь глас народуууу!​ 

 

Выше JW писал что 28%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[AARN]
Участник
1 356 публикаций
11 990 боёв

 

Выше JW писал что 28%

28% -заходят,14%-хи-хи ха-ха(как я:()5%-что то предлагают,тож самое в принципе,да вы и сами видите,что в темах маячут одни и теже ники,даж мне,который недавно на форуме и то примелькались некоторые ники,этакая каста "правдорубов","отцы"  игры,новичок зайдёт с идей по улучшению,напишет,а его протролят,обсмеют и скажут идти "руки испрямлять"...Да и нафиг надо новичку заходить на форум,лазить в его дебрях,находить раздел фидбека,подраздел,и там что то строчить,пока он найдёт куда и что писать уже вся охота пропадёт...

Изменено пользователем Djok555
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 991
[BLOOM]
Участник
2 483 публикации
8 069 боёв

 

Есть ли факт подтверждающие эти утверждения?

 

 

Незабвенная перебалансировка ПВО в 0.5.3. ТТХ может и не менялись, но вот Тирпиц сейчас способен огрызаться даже на АВ 8 уровня(за это огромное спасибо), а для Варспайта любой авик уже проблема, хотя до ребаланса он неплохо сбивал самолёты. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[ERROR]
Старший альфа-тестер
1 093 публикации
5 775 боёв

 

А вы понимаете что вы видите лишь верхнюю составляющую? Что вот танк стоит 1к рублей, а корабль 2,5к рублей. Как же так? почему? да потому что прорисовка и разработка отличается в разы, если вам не хватает ума это понять, то о чём ещё можно говорить? Сравните цены на технику в серебре. 

Поехали дальше, цены у варгейминга нормальные, приведу пример здесь вы можете купить себе тирпитц, это 2,5к  рублей и дальше покупать лишь прем, т.е. у вас есть фармер, вы покупаете прем, это в кораблях. 

Теперь берём какой нибудь онлайн шутер. Там вам нужно покупать каждый месяц, каждый месяц, прошу обратить на это внимание. Основная пушка 300руб/мес + пстолет 100руб/мес +скин 100руб/мес+ ускорение перезарядки 100 руб/мес+ ещё какая нибудь гора расходников, и выходит сумма для комфортной игры в месяц составляет 1,5к рублей, здесь же вы покупаете корабль НАВСЕГДА. и дальше ваши затраты получаются лишь 550р\мес на прем. Так что цены нормальные, абсолютно адекватные и подъёмные.

 

Можете не отвечать, мне очень лениво с вами спорить, так как вы всё равно не поймёте того что я пытаюсь вам объяснить.

А вы из шутеров не Войнулицо берите, а Батлу - один раз заплатил 1500 руб. и играешь три-четыре года (Sic!) ни копейки не докладывая. И не страдая от донатчиков.

Так что 550 руб/месяц = 6600 в год, только на премаккаунт, без дублонов и  перемкораблей в "бесплатной" игре - это очень дорого.

По сравнению с платными. :trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
80 публикаций
5 539 боёв

А вы из шутеров не Войнулицо берите, а Батлу - один раз заплатил 1500 руб. и играешь три-четыре года (Sic!) ни копейки не докладывая. И не страдая от донатчиков.

Так что 550 руб/месяц = 6600 в год, только на премаккаунт, без дублонов и  перемкораблей в "бесплатной" игре - это очень дорого.

По сравнению с платными. :trollface:

 

Да что тут говорить, вон ГТА 5(онлайн) один раз заплатил 2500р и играй себе и в онлайн и в сингл сколько угодно=)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 132
Участник
1 116 публикаций
1 375 боёв

 

А вы мои сообщения выборочно читаете? Просто отвечаете только на то, что сами захотите, хотя находитесь на форуме в группе разработчиков, а значит официальных представителей компании на форуме, а я ваш клиент, который пользуется вашими услугами, и у меня проблема с вашим клиентом, я к вам обратился всеми доступными способами, везде идет игнорирование... и в ЦПП и на форуме... И после этого, вы просите какие-то факты? Которые уже предоставлялись не раз и не два, в разных темах на форуме... Вот и все ваше отношение...

 

Это называется слив. Аргументов нет, есть лишь агрессия и критиканство.

Я не обязан отвечать лично на все сообщения на форуме. Сообщений на форуме пишется 300.000 ежемесячно. И группа разработчик к этому меня не подвигает.

Если вы хотите чтобы вашу проблему разобрали индивидуально, обратитесь в Центр поддержки пользователей. Не бывает случая, когда там не отвечают. Если это каким то образом случилось - давайте номер заявки, будет разбираться.

 

Но пока, вы бегаете по теме за моими сообщениями, и занимаетесь ложью и передергиванием, вводя в заблуждение других игроков. Это некорректно, как минимум.

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×