Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
KaiZZen

Торпедный суп

В этой теме 44 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
338 публикаций
2 251 бой

Мне кажется что самым лучшим будет сделать дальность хода торпед максимум 10 км. И зона инвиза должна быть не больше 1 км (как на минекадзе). Таким образом получим что эсмик для атаки будет вынужден подходить на критическую дистанцию и если совершит ошибку то сразу пойдет в порт.

 

Пролетающая мимо авиагруппа - одна из этих ошибок ? Крысо-истребитель- циркулирующий - тоже наверняка ошибка эсминца ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

От большого количества эсминцев вижу проблему только для авиков. В команде где много эсмов - мало КР и ЛК, и эсмы умудряются по тропинкам пролезать в тылы и топить авики. Но с учетом мнения многих игроков: "АВИКИНАДОНЕРФИТЬ" - это особо никого не волнует. На ЛК и КР проблем от засилья ЭСМ не вижу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 773
Участник
14 735 публикаций
12 765 боёв

Я бы дал торпедам историческую скорость в 50 узлов (long lance).

И ограничил кол-во полных торпедных залпов. Скажем, 3 на Фубуки, 3 на Кагеро и 2 на Шимакадзе. 

Чтоб торпедами не спали направо и налево по КД. 

А кидали их действительно при полной уверенности попадания и поражения цели. 


А не с 15 км просто по КД устраивать торпедное поле на всю площадь маневрирования кораблей

Ну хорошо. Вот сделали как ты хочешь. Кто заменит эти эсминцы в бою? И что потом делать с теми кто их заменил ? Это же замкнутый круг. 

Зачем вообще трогать корабли? Может лучше работать с балансировщиком?

Вот мне , как игроку. Нужна стабильность. То есть , я хочу быть уверенным в том , что потратив три месяца на прокачку "Гиринга". Этот корабль не изменится в худшую сторону. 

Дает такую стабильность , ваше предложение?

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
338 публикаций
2 251 бой

Торпедный суп - это исключительно боль от Шимок. 15 торпед за залп ибо. Отнимите у шимакадзе 1 аппарат - дайте ему скорости перезарядки чуть-чуть. И ВСЕ, супа не будет.

 

Автору: "суп" - это одновременный пуск двоих трехаппаратных эсминцев. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
59 публикаций

Мне кажется ЭМ и АВ по урону очень имбалансны. Значительно урезать урон от торпед и бомб. Но в качестве компенсации ввести оплату опытом и кредитами первичного засвета и урона по твоему засвету. Игра конечно изменится, но ЛК и КР будут иметь смысл как дамагеры, а АВ и ЭМ как светляки. И в целом играбельность повысится.

В настоящее время засвет почти ни кого не интересует, а он очень важен и играет в основном на победу, но ни как не поощряется кроме возможного большего % побед у тех кто это понимает и светит. Если будет экономическая часть за засвет то подгорание от стадного рандома теоритически должно снизится. Понятно что будет жутких вайн от ЭМ и АВ, но люди разумные (а их тут куда больше чем в танках, и именно поэтому в WOWS играю) поймут что такие изменения полезны и еще и друга Васю позовут.

Изменено пользователем BeeFly

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

Торпедный суп - это исключительно боль от Шимок. 15 торпед за залп ибо. Отнимите у шимакадзе 1 аппарат - дайте ему скорости перезарядки чуть-чуть. И ВСЕ, супа не будет.

 

Автору: "суп" - это одновременный пуск двоих трехаппаратных эсминцев.

 

Или трех двухаппаратных, или шести одноаппаратных?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 773
Участник
14 735 публикаций
12 765 боёв

Мне кажется ЭМ и АВ по урону очень имбалансны. Значительно урезать урон от торпед и бомб. Но в качестве компенсации ввести оплату опытом и кредитами первичного засвета и урона по твоему засвету. Игра конечно изменится, но ЛК и КР будут иметь смысл как дамагеры, а АВ и ЭМ как светляки. И в целом играбельность повысится.

В настоящее время засвет почти ни кого не интересует, а он очень важен и играет в основном на победу, но ни как не поощряется кроме возможного большего % побед у тех кто это понимает и светит. Если будет экономическая часть за засвет то подгорание от стадного рандома теоритически должно снизится. Понятно что будет жутких вайн от ЭМ и АВ, но люди разумные (а их тут куда больше чем в танках, и именно поэтому в WOWS играю) поймут что такие изменения полезны и еще и друга Васю позовут.

Давай подумаем на два шага вперед. Все получилось так , как ты написал.

Нет эсминцев в боях. Вообще нет.

Что будет дальше? Какие последствия ты можешь озвучить ( кроме очередного падения онлайна , о котором я писал)?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
59 публикаций

Давай подумаем на два шага вперед. Все получилось так , как ты написал.

Нет эсминцев в боях. Вообще нет.

Что будет дальше? Какие последствия ты можешь озвучить ( кроме очередного падения онлайна , о котором я писал)?

 

С чего решили что сразу нет эсминцев, читайте внимательно! Отбалансировать надо снижение урона другими задачами. И внезапно интересно играть, но по другому. Хотя для критических изменений время сейчас не очень. ЦА в до сих пор в "шоке" от 5.3.0.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
485 публикаций
8 855 боёв

Нет. Я наверное злой слишком. Или нервный. Ну блин , я понять не могу. Почему , почему из-за японских эсминцев , должны страдать остальные ( американские и российские эсминцы). 

Нет, если я не прав или чего-то не понимаю. Так расскажите. 

 

Адский труд на "Бэнсоне" держать 40.000 среднего урона в случайных боях. Не доставляет мне удовольствия читать про нерф. 

Да , у меня бомбит :).

 

 

 

Как по мне Бенсон - имба. Самое главное не забывать про его ГК )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 773
Участник
14 735 публикаций
12 765 боёв

 

С чего решили что сразу нет эсминцев, читайте внимательно! Отбалансировать надо снижение урона другими задачами. И внезапно интересно играть, но по другому. Хотя для критических изменений время сейчас не очень. ЦА в до сих пор в "шоке" от 5.3.0.

Ты предлагаешь снизить урон от торпед , на японских эсминцах, в том числе. У меня закономерный вопрос. Зачем они тогда нужны? Ведь ,

торпедное вооружение на этих кораблях - основное. 

И еще , человеку , который играет на "Шимике" и имеет пятый перк. Ваша надбавка к опыту  ,как зайчику барабан. А серебро фармится на прем-кораблях.

Разве не логично?

12:07 Добавлено спустя 4 минуты

 

Как по мне Бенсон - имба. Самое главное не забывать про его ГК )

Это не так. Он имба в КБ. 

В условиях рандома , он ведет себя иначе. В силу малого хода торпед. А из ГК по линкорам и крейсерам , много не постреляешь. Дымы не вечны. А баллистика отвратительная.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
338 публикаций
2 251 бой

А запустите в рандом шесть-семь восьмиуровневых линкоров на одну команду. Что про игру будут говорить любители водить крейсера ? "Ваншотный суп" ? Имхо: c качественным балансом у Лесты все относительно норм. Вот с количественным балансом - проблемка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

Имбовость Авиков и эсмов компенсируется их беспомощностью и отсутствием ХП. Играть на них надо уметь. Если нагибает - значит за штурвалом опытный игрок. Если им убрать урон, это будут никому ненужные корыта.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
485 публикаций
8 855 боёв

 

Это не так. Он имба в КБ. 

В условиях рандома , он ведет себя иначе. В силу малого хода торпед. А из ГК по линкорам и крейсерам , много не постреляешь. Дымы не вечны. А баллистика отвратительная.

 

Ну я привыкла, с гк за бой 80-200 попаданий. По крейсерам заходит на ура, особенно по пенсоколам разным. Линкоры горят, потушатся и опять горят+криты разные. У одноуровневых эсминцев вообще нет шансов )

За один пуск дыма очень прилично настрелять получается. Да и без дыма я частенько стреляю, когда противники отвлеченны. Добавить к этому торпеды и вообще огонь )

Изначально пыталась на нем играть как на фубуке, но быстро поняла что не вариант. На бенсоне играть нужно нагло.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 163
Участник
3 347 публикаций
14 358 боёв

 На 8-10 уровнях играю редко. Но в памяти отложилось только 1 негодование если говорить о торпедах пачками. Мне не нравится когда находишься в полной боевой готовности против эсминцев . Видишь веера приближающиеся. Делаешь маневр. Проходишь 1-2 торпеды , но ловишь 3 или 4 . А все почему ? Да потому что механика движения напоминает дрифт авто зимой на летней резине ( другого сравнения не увидел). После полного в право трудно выровнять  курс по прямой. И получается что все равно ловишь бортом по касательной. Я лично считаю. Смог угадать и повернуть - должен быть вознагражден в виде рикошета  торпеды о борт . Если тебе все равно на эсминцев гуляющих где то поблизости , так в таком случае уже ни что не поможет. Будешь ловить всегда их и помногу. Поэтому разработчикам нужно найти тот самый оптимальный  угол рикошета торпеды. И эсм не трогаем и жертвы при определенных навыках и внимания в бою будут успешнее уворачиваться или ловить по мин.

  Все описанное автором в видео затронет только не опытных игроков. Которые быстро поймут свои ошибки. А "папки" останутся при своем.  ИМХО.

 

И еще . Считаю что эсминец для успешной атаки должен рисковать . И быть готовым уйти в порт. А не так что бы скидывать торпеды не выходя за строй своих основных сил.

Изменено пользователем kostyn80

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
485 публикаций
8 855 боёв

Ты предлагаешь снизить урон от торпед , на японских эсминцах, в том числе. У меня закономерный вопрос. Зачем они тогда нужны? Ведь ,

торпедное вооружение на этих кораблях - основное. 

 

Ну в первую очередь они нужны, чтобы брать точки. Жадные на дамаг люди часто забывают об этом, бросают все и бегут топить линкоры. В итоге линкор потоплен, бой проигран по очкам.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

 

Ну в первую очередь они нужны, чтобы брать точки. Жадные на дамаг люди часто забывают об этом, бросают все и бегут топить линкоры. В итоге линкор потоплен, бой проигран по очкам.

 

 

Линкоров жадность не касается?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
485 публикаций
8 855 боёв

 

Линкоров жадность не касается?

 

Причем тут линкоры?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

Дамажат все типы кораблей. Причем самый большой урон я взял на крейсере. Почему эсм не должен дамажить? У него в природе - нанести неожиданную сокрушительную атаку. И его именно этого надо лишить? Чтобы он на точках терся? Очень интересная игра на эсмах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 773
Участник
14 735 публикаций
12 765 боёв

 

Ну в первую очередь они нужны, чтобы брать точки. Жадные на дамаг люди часто забывают об этом, бросают все и бегут топить линкоры. В итоге линкор потоплен, бой проигран по очкам.

 

 

Взял точку и можно топиться :).

Никто не будет играть на кораблях , которые не несут в себе угрозу. Почему саппорт авианосцев , среди крейсеров не популярен? Потому что это скучно. На эсминцах играют из-за драйва , а скучные корабли не нужны никому. 

Плюс. Из-за отсутствия дамага , у людей начнет падать статистика. КПД или WR. Что тоже никому не нужно.

И в конце концов. Не все режимы в игре , завязаны на точках. Что делать , в бою эсминцу , если точек всего две?

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
9 708 боёв

Кстати, бездумная возня за точки в начале боя - не всегда правильная тактика. Иногда, выдерживая паузу, и покосив эсмов противника, при этом сохранив свои эсмы, можно перехватить точки обратно, и гораздо эффективнее уничтожить оставшийся флот. Эсм в конце боя имеет большой значение. Эсмоводы поймут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×