Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LewisNoire

В цитадель по навесной траектории?

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

5 343
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Мододел
11 865 публикаций
13 157 боёв

Пробивается, пробивается. Но явление не частое, так как нужно стрелять на предельную дистанцию и попасть при этом. Также, чтобы снаряду попасть в цитадель, как правило, нужно пробить надстройки и не взорваться. Это тоже уменьшает шансы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
296 публикаций
1 738 боёв

просто пробитие палубы

и внезапно!

куда снаряд попадет?

 

я смотрю уважаемый ЛФ ( судя по двум темам, которые я просмотрел сейчас по форуму), Вы очень сильно помогаете своими советами, наверное такими же советами и помощью Вы и заслужили получили свою лычку...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Сезон Ураганов", Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ "Мартобой"
3 638 публикаций

Понял, бесполезно засчитывать на выбивание цитадели по навесной траектории.

 

Смотря с чего стрелять, на какой дистанции и по кому. Например с Мексики, можно уверенно дамажить Уорспайт в палубу с 14 км, цитаделей может и не быть ,но белый урон не слабый. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
296 публикаций
1 738 боёв

Разработчики отвечали, что в игре нет углов попаданий близких к 90 относительно палубы. Поэтому палубы не пробиваются. примерно половина пробитий цитаделей это под водой, другая половина в борт, в нос, в корму.

 

угол падения в 90  градусов, невозможен... Это получаеться, что снаряд летел сугубо попрямой, а потом просто на издыхании " своих сил",   просто взяли  и перпендикулярно упал, что нарушает все законы физики...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 626
[77]
Участник
3 098 публикаций
9 188 боёв

Отписывался же разбраб, теоритически в палубу пробить можно, но фактически в игре этого не бывает.

Забудьте сказки про это.

И амер бб нинужны.

 

Не пробивает? А как мне вчера с фусо и мексики по Аобе, идущей на них носом, цитадель выносили раза 3-4, причем четко было видно, как снаряд заходит через палубу под очень пологим углом и, по идее, должен был рикошетить (исторически). И на кливленде такая же петрушка приключалась неоднократно.

Изменено пользователем ColonelStardust

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
124 публикации
8 617 боёв

Чем больше дистанция тем отвеснее падает снаряд. Удачный выстрел приведет к пробитию цитадели через палубу. Именно поэтому на средних дистанциях снаряд летит под углом к палубе и к бортам, и в этом случае минимальная вероятность пробития и нанесения большого урона и высокая вероятность рикошета. Читайте в старых темах про баллистику кораблей  в игре

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
16
[NSK54]
Участник
23 публикации
8 130 боёв

разрабы просто не слышали о Худе,уничтоженном залпом Бисмарка,пробившем палубу))

 

Худ был не достроен толком, Англичане так спешили его заполучить, что приняли на вооружение с небронированной палубой. Затем загнали на ремонт и забронировали носовую половину. Позже планировали и корму закатать, но снаряд Бисмарка попавший в кормовой погреб, поставил на всем этом большой крест.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 175
Старший бета-тестер
1 264 публикации
6 546 боёв

вот только не надо реализма

это аркадная ммо, а не симулятор,

здесь много условностей и труселей на глобусе)))

Вот как раз в пробитии брони условностей нету - всё очень реалистично и разработчики этим постоянно хвастаются.

Отписывался же разбраб, теоритически в палубу пробить можно, но фактически в игре этого не бывает.

Забудьте сказки про это.

И амер бб нинужны.

Есть прекрасная возможность  постоянно пробивать палубы - надо взять какой-то из крейсеров или эсминцев с миномётной траекторией снарядов и наслаждаться пробитиями и рикошетами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
508
[PEPE]
Старший бета-тестер
1 430 публикаций

 

Не пробивает? А как мне вчера с фусо и мексики по Аобе, идущей на них носом, цитадель выносили раза 3-4, причем четко было видно, как снаряд заходит через палубу под очень пологим углом и, по идее, должен был рикошетить (исторически). И не кливленде такая же петрушка приключалась неоднократно.

 

Лично я говорил за линкоры.

Вот как раз в пробитии брони условностей нету - всё очень реалистично и разработчики этим постоянно хвастаются.

Есть прекрасная возможность  постоянно пробивать палубы - надо взять какой-то из крейсеров или эсминцев с миномётной траекторией снарядов и наслаждаться пробитиями и рикошетами.

 

На эсминцах цитадели будете через палубу брать? лол не смешите. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 626
[77]
Участник
3 098 публикаций
9 188 боёв

Разработчики отвечали, что в игре нет углов попаданий близких к 90 относительно палубы. Поэтому палубы не пробиваются. примерно половина пробитий цитаделей это под водой, другая половина в борт, в нос, в корму.

 

угол падения в 90  градусов, невозможен... Это получаеться, что снаряд летел сугубо попрямой, а потом просто на издыхании " своих сил",   просто взяли  и перпендикулярно упал, что нарушает все законы физики...

 

Возможен, не нарушает. Вы просто слишком идеальную модель рассматриваете).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 770
[HUPER]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 423 публикации

Он меняет не траекторию, а угол обзора.

Таки меняет. С корректировщиком проще набрасывать за острова

тут разработчки в одной из тем отписывались, что якобы палуба практически никогда не пробивается

 

Очень странно, потому что на предельной дистанции с корректировщиком - как ещё я мог, стреляя с Конго - выбивать цитадели Нагато?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
465 публикаций
280 боёв

Таки меняет. С корректировщиком проще набрасывать за острова

Забрасывать становится проще, потому что упоротая система прицеливания меняется на чуть менее упоротую. На одинаковой дальности и траектории будут одинаковые.

07:30 Добавлено спустя 2 минуты

 

Худ был не достроен толком, Англичане так спешили его заполучить, что приняли на вооружение с небронированной палубой. Затем загнали на ремонт и забронировали носовую половину. Позже планировали и корму закатать, но снаряд Бисмарка попавший в кормовой погреб, поставил на всем этом большой крест.

Дайте мне смайлик с двойным фейспалмом...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 770
[HUPER]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 423 публикации

Есть прекрасная возможность  постоянно пробивать палубы - надо взять какой-то из крейсеров или эсминцев с миномётной траекторией снарядов и наслаждаться пробитиями и рикошетами.

 

А вот они как раз и не пробивают бронебойками цитадели. Сколько ни пробовал работать бронебойными с дальних дистанций, ни Кливленд, ни Аврора таких результатов не выдавали. Бронебойные на них - только для ближнего боя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 626
[77]
Участник
3 098 публикаций
9 188 боёв

 

На эсминцах цитадели будете через палубу брать? лол не смешите. 

 

А вот с эсминцами, кстати, интересный момент - пусть я стреляю с линкора в нос эсминцу ББ - вопрос - что произойдет?

Вроде как - рикошетить не должно (правило 14 калибров). Но если не рикошетит и есть пробитие, то снаряд должен пройти сквозь весь эсминец вдоль него и нанести явно более 1000 урона, а скорее всего - взвестиь и разорваться таки внутри. Но такого мы не наблюдаем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 770
[HUPER]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 423 публикации

Забрасывать становится проще, потому что упоротая система прицеливания меняется на чуть менее упоротую. На одинаковой дальности и траектории будут одинаковые.

07:30 Добавлено спустя 2 минуты

Дайте мне смайлик с двойным фейспалмом...

 

На одинаковой - да. А вот на предельной дальности - и траектория становится гораздо менее настильной.

07:33 Добавлено спустя 1 минуту

 

А вот с эсминцами, кстати, интересный момент - пусть я стреляю с линкора в нос эсминцу ББ - вопрос - что произойдет?

Вроде как - рикошетить не должно (правило 14 калибров). Но если не рикошетит и есть пробитие, то снаряд должен пройти сквозь весь эсминец вдоль него и нанести явно более 1000 урона, а скорее всего - взвестиь и разорваться таки внутри. Но такого мы не наблюдаем.

 

Наверное потому, что внутри в игре корабли - пустые. Тем более эсминцы. По-моему, в проекте вообще не предусмотрены никакие переборки, кроме броневых (на линкорах).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
262
[KVAK]
Бета-тестер, Коллекционер
1 899 публикаций
8 999 боёв

Дальность определяется параметрами СУО. В том числе и высотой наблюдателя. Бред, конечно, но это так.

 

Почему бред?! В том и суть корректировщика, что он ВИДИТ ДАЛЬШЕ, поэтому и дальность прицельного огня увеличивается. Есть артиллерия, может и на 50 км. лупить, только вот кто-то должен видеть, куда. Систем геопозиционирования тогда не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
508
[PEPE]
Старший бета-тестер
1 430 публикаций

 

А вот с эсминцами, кстати, интересный момент - пусть я стреляю с линкора в нос эсминцу ББ - вопрос - что произойдет?

Вроде как - рикошетить не должно (правило 14 калибров). Но если не рикошетит и есть пробитие, то снаряд должен пройти сквозь весь эсминец вдоль него и нанести явно более 1000 урона, а скорее всего - взвестиь и разорваться таки внутри. Но такого мы не наблюдаем.

 

Советы могут с одного снаряда по 3-5к получать, потому что снаряд успевает взвестись и взорваться

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
19 публикаций
6 273 боя

Пробить цитадель через палубу возможно. С линкоров (Мийоги, Конго, Фусо) выбивал цитадели линкорам стреляя вдаль с корректировщиком. Редко, но выбивал. Примерно по 1 разу с каждого из них за все время игры. Крейсерам вполне реально, главное попасть.

А еще 1 раз стреляя с Кенигсберга на предельную дистанцию (ок. 16 км) неожиданно выбил цитадель Фусо, что конечно совершеннейшая чушь. При этом на более близких дистанциях цитадель естественно не пробивалась. То есть попадание было именно через палубу, при этом снаряд не взвелся об надстройки и башни ГК.

Но в основном палуба у нас не пробивается, поскольку почти все ЛК стреляют в игре на меньшие дистанции, чем в реале. То есть снаряды падают недостаточно вертикально, чтобы пробить палубу. И в итоге получается пробитие надстройки, рикошет от бронепалубы и детонация в каземате в лучшем случае.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 626
[77]
Участник
3 098 публикаций
9 188 боёв

 

Почему бред?! В том и суть корректировщика, что он ВИДИТ ДАЛЬШЕ, поэтому и дальность прицельного огня увеличивается. Есть артиллерия, может и на 50 км. лупить, только вот кто-то должен видеть, куда. Систем геопозиционирования тогда не было.

 

Зато связь уже была и корабли передавали координаты цели и параметры наведения при удачном попадании друг-другу, наведение шло по этим данным, как раз и это - работало. Еще в Цусимском сражении, кстати, правда - у японцев.
08:11 Добавлено спустя 0 минут

 

Советы могут с одного снаряда по 3-5к получать, потому что снаряд успевает взвестись и взорваться

 

С ББ линкора у которого паспортный урон - до 10-15к?
08:13 Добавлено спустя 2 минуты

Пробить цитадель через палубу возможно. С линкоров (Мийоги, Конго, Фусо) выбивал цитадели линкорам стреляя вдаль с корректировщиком. Редко, но выбивал. Примерно по 1 разу с каждого из них за все время игры. Крейсерам вполне реально, главное попасть.

А еще 1 раз стреляя с Кенигсберга на предельную дистанцию (ок. 16 км) неожиданно выбил цитадель Фусо, что конечно совершеннейшая чушь. При этом на более близких дистанциях цитадель естественно не пробивалась. То есть попадание было именно через палубу, при этом снаряд не взвелся об надстройки и башни ГК.

Но в основном палуба у нас не пробивается, поскольку почти все ЛК стреляют в игре на меньшие дистанции, чем в реале. То есть снаряды падают недостаточно вертикально, чтобы пробить палубу. И в итоге получается пробитие надстройки, рикошет от бронепалубы и детонация в каземате в лучшем случае.

 

ЛК в ЛК - да, а вот ЛК в крейсер, ИМХО - пробивается, скорее всего - по правилу 14 калибров, которое, кстати - некисло апает ЛК против крейсеров.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Сезон Ураганов", Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ "Мартобой"
3 638 публикаций

 

А вот с эсминцами, кстати, интересный момент - пусть я стреляю с линкора в нос эсминцу ББ - вопрос - что произойдет?

Вроде как - рикошетить не должно (правило 14 калибров). Но если не рикошетит и есть пробитие, то снаряд должен пройти сквозь весь эсминец вдоль него и нанести явно более 1000 урона, а скорее всего - взвестиь и разорваться таки внутри. Но такого мы не наблюдаем.

 

А в эсминце не достаточно брони, что бы снаряд взвелся. Так что да,  

 

 

 

С ББ линкора у которого паспортный урон - до 10-15к?

Это урон если детонация в цитадели,  у эсминца нет цитадели, так что дели урон на два, далее в какой части корабля взрыв. И в итоге реально 4-5к от силы и выйдет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×