Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pinkman26

Обновление 0.5.3.2

В этой теме 418 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Плюс много. Уважаемые разработчики, откуда вы взяли цифры дальности стрельбы для Миоко и Могами? Вот откуда? И почему именно таким образом? Когда даже в пресловутой Википедии указаны четкие цифры, что Могами стрелял дальше. И не было бы тонн вайна, что корабль выше уровнем кактус относительно более низкоуровневого. Уверен, подкрутить циферки вообще в нашей игре сложности не представляет, но проблема снова и снова упорно игнорируется.

Не привлекай внимание, а то они "поправят", отпилив «Миоко» километр. :trollface: 

 

Согласен что Myoko  на 500м стреляет меньше чем Mogami но на Myoko даже не поставили  родные башни 200мм mod D,  а поставили то что на нем даже не стояло и я имею виду башни 203mm mod C,которые поворачивают как башни на ЛИНКОРЕ USS North Carolina по 45 секунд . А Mоgami 51 секунда !!!!  У меня вопрос  что башня 155 мм весит как  башня 410мм на линкоре Нагато???   а то че она так долго поворачивает я понять не могу  ? 

Вручную крутят, как на старых танках. "Баланс", фигле. :sceptic:

У «Могами» ещё и башни из хрусталиума — выбиваются от каждого чиха, как у советских эсминцев — тоже в одном из старых обновлений так нерфили его стоковые 15 стволов, а возвращать к нормальному состоянию никто не собирается. 

 

а есть вот такая вот интересная инфа из пачноута на амеросервере

  • Myoko's STOCK artillery range got reduced to 15.58km (was 16.08km)  -- стоковая миоко теперь стреляет на 15,58км - было 16,08км
  • Mogami's STOCK artillery range got increased to 14.24km (was 13.70km) - стоковая могами теперь стреляет на 14,24км - было 13,70 км

хм, решил проверить в клиенте - миоко  дальность сейчас  стока 15,6 км, топа корпуса тоже 15,6. ARP Myoko также 15.6km

Блин, а я думал, что удачно пошутил в ответ на сообщение с 10-й страницы. :fishpalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
606
[UNSKL]
Участник
1 847 публикаций

Интересно так. Фишкой обновы должны били стать совковые КР, а обсуждают в основном "5 минут" и "не особо важные правки"))

Изменено пользователем Skorpion_TGR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Разработчики, опять после обновки 0.5.3.2 на карте "Два брата" случилось внезапное падение FPS с 60 до 14 при переходе в режим слежения за снарядами. Что вы такого термоядерного в ваши обновы начиная с 0.5.3 пихаете?

Кстати не у одного меня в том бою просел фреймрейт.

 

shot-16.03.10_20.54.55-0643_zpsgeiegxxz.

shot-16.03.10_21.07.31-0298_zpsgmmozmj4.

shot-16.03.10_20.54.56-0896_zpsl2hnkfat.

 

Изменено пользователем Piratica

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[KGB]
[KGB]
Участник
22 публикации
32 314 боёв

всем привет . подскажите , месяца 3-4 перестал получать "чистые небеса" . у меня фермер - атланта так что 3-4 раза в месяц до 40 за бой набегает. конечно используя T. вроде 0,5,3,1 упоминал что и с Т награда полагается. на практике нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
91
Бета-тестер, Коллекционер
262 публикации
8 031 бой

Я один такой везучий после патча? shot-16.03.10_15.29.14-0009.jpg  под конец боя пинг упал до 200.Проверил скорость интернета все норм 

shot-16.03.10_15.29.14-0009.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
667 публикаций
8 592 боя

При установке камуфляжа на Атаго, который идет вместе с кораблем, и дает -3% к незаметности, переключаемся на голдовый камуфляж и клиент нам показывает что мы еще можем увеличить незаметность, на 300 метров, естественно после установки голдового камуфляжа ничего такого не происходит, остаются все так же 10,4км обнаружения. В общем не корректно отображается. С остальными премами также.

shot-16.03.10_18.03.03-0285.jpgshot-16.03.10_18.03.08-0350.jpgshot-16.03.10_18.03.16-0724.jpg

shot-16.03.10_18.03.03-0285.jpg

shot-16.03.10_18.03.08-0350.jpg

shot-16.03.10_18.03.16-0724.jpg

Изменено пользователем Reinkarnator_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 174
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
2 677 публикаций
10 440 боёв

всем привет . подскажите , месяца 3-4 перестал получать "чистые небеса" . у меня фермер - атланта так что 3-4 раза в месяц до 40 за бой набегает. конечно используя T. вроде 0,5,3,1 упоминал что и с Т награда полагается. на практике нет.

 

Читай внимательно условия получения... Условия изменились в патче 0.5.2 - теперь это очень тяжелая в получении медалька...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
155 публикаций
2 403 боя

Вопрос.

Почему в патчноуте указали всю лабуду про визуальные правки моделей, довольно интересная информация занявшая целых 10 строк текста, но не имеющая абсолютно никакой практической нагрузки в бою.

Зато две строчки про правки характеристик Мёко и Могами указать забыли? Ведь эта информация как раз-таки применяется на практике в бою и ее необходимо знать.

А может еще что апнули/понерфили/сломали/починили? Можно более полный и развернутый патчноут увидеть со всеми балансными правками кораблей/перков/механик игры?

                                                                           

Нашел балансные правки в патчноуте на евро сервере:

 

Balance changes to the following ships:
  • For Yubari, fixed the deck armour characteristics displayed in Port.
  • For Bogue, increased the number of aircraft displayed on the deck.
  • Firing range of Myoko was decreased by 0.5 km.
  • Firing range of Mogami was increased by 0.6 km (when the Type 8 mod. 2 GFCS is mounted).
  • Fixed an error with the Hull B of destroyer Farragut . Now if her magazine is damaged but there is no detonation, this damage will not incapacitate the guns that have their ammunition delivered from this magazine.

С английским у меня плохо, от слова "совсем", так что прошу пояснения. У Фаррагута теперь башни критоваться реже будут на корпусе В?

 

И вообще, товарищи разработчики, почему на евросервере в патчноуте это все указанно, а у нас нет? Почему я должен лазить к басурманам на сайт, а у себя не могу глянуть?:izmena:

Изменено пользователем silent_day
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[KGB]
[KGB]
Участник
22 публикации
32 314 боёв

 

Читай внимательно условия получения... Условия изменились в патче 0.5.2 - теперь это очень тяжелая в получении медалька...

 

спс , все понятно кроме гидропланов - те что летали или в принципе на кораблях?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 175
[W_WST]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 176 публикаций
13 170 боёв

Кстати - по евро-патчноуту - дали отдельный индикатор засвета от "гидроакустического поиска" и будущего радара. :hiding:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21
[EZI-Z]
Участник
63 публикации

Только у меня в ПОРТУ фпс просел раза так в 4? на взгляд ~20 кадров/сек! И это на профильной машине! ДО этого убожества ВСЕ летало на максимуме!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
211
[LP]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
368 публикаций
2 575 боёв

А чего черный экран при логине так и не исправили?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
18 публикаций
2 095 боёв

После обновления лаги в каждом бою: загорается кнопка "lag" и пинг с 30 до 250 взлетает. И так каждые секунд 5-10. Без модов. Перезагружал систему. В чате пишут, что у очень многих такая проблема, поэтому, скорее всего, провайдер не при чём.

Разработчики, устраняйте проблему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
880 публикаций
13 461 бой

Зашел-решил снять звязду с Мицуки.Три боя-одни бенсоны,кутузовы и прочие фубуки.Облаял в чате балансер,плюнул-вышел.Вытираю моник.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Spoiler

  • Fixed an error with the Hull B of destroyer Farragut . Now if her magazine is damaged but there is no detonation, this damage will not incapacitate the guns that have their ammunition delivered from this magazine.

С английским у меня плохо, от слова "совсем", так что прошу пояснения. У Фаррагута теперь башни критоваться реже будут на корпусе В?

 

Нет, написано, что в корпусе В при повреждении арт-погреба без его детонации, башни, обслуживаемые этим погребом, не будут превращаться в тыкву приходить в негодность.

 

Наверное, это правка той ситуации, по которой изредка на форуме скрины появляются, что башни замерли и корабль стрелять не может, хотя сами пушки целые, и при этом флажка против детонации не стоит. Правда, не помню, были ли скрины эти только по «Фарагуту».

 

В принципе, можно также предположить и другую ситуацию — баг был в том, что при нефатальном попадании в погреб просто ещё и башни критовались.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
310 публикаций
3 460 боёв

Да, патч явно кривой. Лагать и правда стало постоянно, с зависаниями. Интернет в порядке у меня. По фпс отличий не заметил, а вот подергивания и тормоза значительные иногда бывают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 216
[POI]
Участник
4 533 публикации
12 220 боёв

 

Вручную крутят, как на старых танках. "Баланс", фигле. :sceptic:

У «Могами» ещё и башни из хрусталиума — выбиваются от каждого чиха, как у советских эсминцев — тоже в одном из старых обновлений так нерфили его стоковые 15 стволов, а возвращать к нормальному состоянию никто не собирается. 

 

Баланс угробить полностью кораблик это баланс ? срезать дальность но не срезать поворот башен,  кто на 7 лв башни крутит по 45 секунд с такой большой цитаделью а? Пенсакола  с 30 секундами?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[SHANG]
Участник
2 публикации
11 892 боя

WG_SPB_WoWS_Portal_Update0532_1200x790.j

Уважаемые игроки!

10 марта в 6:30 (МСК) вышло обновление 0.5.3.2. В связи с работами по его выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о нововведениях версии читайте ниже.

 

Корабли
В обновлении добавлена возможность просматривать в Порту корабли, которые участвуют в тестировании и пока не доступны для игры.

 

WG_SPB_WoWS_Screenshots_kirov_orlan_1920

 

В тестовых целях в обновлении будут добавлены следующие корабли, которые могут встретиться игрокам в бою, но пока недоступны для покупки и исследования:

 

В модели некоторых кораблей внесены визуальные изменения. Игровые характеристики указанных кораблей при этом остаются прежними.

  • На корпусе C эсминца Benson вместо радара SC2 установлен SC.
  • На эсминце Benson исправлено отображение цифр на правом борту корпуса C.
  • У эсминцев «Киев» и «Огневой» на корпусах начальной комплектации со стабилизированного визирного поста убран радар наведения ПВО.
  • В модель крейсера «Михаил Кутузов» добавлен спасательный плот и радиодальномер для второй и третьей башен орудий главного калибра; также изменена анимация вращения радаров.
  • Изменена текстура корпуса авианосца Ranger.
  • Изменён угол поворота катапульты при запуске самолёта на крейсере Zao. Благодаря этому его хвост больше не задевает элементы конструкции корабля.
  • Незначительно изменены модели авианосца Langley, крейсеров «Михаил Кутузов» и Hindenburg.
  • Незначительно изменены модели орудий на кораблях Benson, Kamikaze, «Удалой», Tirpitz, Hindenburg и Roon.
  • Для крейсера Yubari в Порту указаны корректные параметры бронирования палубы.
  • На палубе авианосца Bogue теперь отображается больше моделей самолётов.

 

Прочее:

  • Дальность огня крейсера Myoko снижена до 15,6 км.
  • Дальность стрельбы крейсера Mogami с базовым модулем «Система управления огнём» увеличена до 14,2 км, а для улучшенного модуля Type8 mod. 2 — до 15,7 км.
  • Исправлена ошибка корпуса B эсминца Farragut. Теперь при повреждении артиллерийского погреба без детонации орудия, относящиеся к нему, не выходят из строя.
  • На 66% увеличена эффективность Шквального огня истребителей. Работа этого режима атаки была возвращена к настройкам версии 0.5.2.4: он в 10 раз увеличивает мощь огня эскадрильи, но при этом расходует вчетверо больше боеприпасов.

 

Камуфляж:
Для установки на все корабли доступны два новых вида камуфляжа: «Тип 5» и «Тип 6».
«Тип 5» — на 3% уменьшает заметность корабля и на 4% снижает точность стрельбы противника, ведущего огонь по вам.
«Тип 6» — на 3% уменьшает заметность корабля, на 4% снижает точность стрельбы противника, ведущего огонь по вам, а также вдвое увеличивает заработанный за бой опыт.

Прочее:

  • Все постоянные типы камуфляжа в игре, помимо бонуса к опыту за бой, теперь также на 3% уменьшают заметность и на 4% снижают точность стрельбы противника при огне по вашему кораблю. Это относится к постоянному камуфляжу прокачиваемых и премиум кораблей, а также к новогоднему камуфляжу. 
  • Постоянные типы камуфляжа прокачиваемых кораблей теперь снижают цену ремонта после боя (на 10% для кораблей IX уровня, на 5% — для всех остальных).
  • Одноразовые типы камуфляжа (новогодний, ранговый, хеллоуинский и камуфляж Супертеста) отныне также на 3% уменьшают заметность и на 4% снижают точность стрельбы противника при огне по вашему кораблю.

 

В целях упорядочивания и исключения случаев дублирования названий индексы некоторых типов постоянного камуфляжа прокачиваемых и премиум кораблей были изменены:

Spoiler

 

 

Другие изменения:

  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к неработоспособности навыка «Ручное управление огнём ПВО».
  • Расположение орудий на схеме в панели состояния корабля теперь более точно соответствует его конструкции.
  • Добавлен новый вид индикации при обнаружении корабля игрока с помощью снаряжения «Гидроакустический поиск».
  • Реализована система индивидуальных предложений для игроков.
  • Устранено отсутствие значка загрузки («Ожидание») при совершении каких-либо действий с командой.
  • В системных оповещениях теперь корректно отображается количество начисленных флажных сигналов и комплектов камуфляжа.
  • Устранена возможность повторного появления подсказок об исследовании модулей и режиме случайных боёв.
  • Кнопка «Мои команды» теперь открывает корректную вкладку вместо последнего открытого раздела профиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка установки флагов была активна, даже если корабль готов к бою в составе отряда или команды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала опыта накладывалась на портреты командиров кораблей модификации Arpeggio.
  • Исправлен ряд ошибок с файлами игры, которые могли приводить к экстренному завершению работы клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в параметрах во всплывающей подсказке для корпуса корабля мог не учитываться установленный на него камуфляж, либо, напротив, мог приниматься в расчёт бонус от уже снятого камуфляжа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях могла отсутствовать возможность первого бесплатного переименования команды, созданной без указания имени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на воде в бою могли оставаться следы от уже потопленных кораблей.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая в некоторых случаях чёрный экран при попытке входа в игру.
  • Изменены звуки критического повреждения модулей, а также их уничтожения.

 

 

17:20 Добавлено спустя 1 минуту
Всем  привет!  кто подскажет  сколько  времени   или  дней  ждать  открытие  русской  ветки?
Изменено пользователем Piratica

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
233 боя

Лень исксать тут но у кого то ещё вылетает после данной обновы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×