Перейти к содержимому
RudraBhutanath

а дно то в мире WOWS дырявое,

В этой теме 16 комментариев

Рекомендуемые комментарии

6
[PF_FS] RudraBhutanath
2 публикации
6 413 боёв

хотелось бы чтоб на мелководье корабли не исчезали бы уходя в дно

а оставались бы на месте и дымили, если водой не залило.

чтоб не исчезали а оставались до конца игры.

ну и днищем их цеплять и прочее. как с объектом, игровым взаимодействовать

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
480
[LEGIO] likezet
1 783 публикации
5 725 боёв

Возможно, эта фича будет реализована, "следите за новостями".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 553
[GDLWS] FIDEL_CASTR0
Старший бета-тестер
21 481 публикация
13 027 боёв
784 публикации
442 боя

Возможно, эта фича будет реализована, "следите за новостями".

 

Не возможно, а будет реализована, просто надо ждать)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
405
[3EP0] bolters
5 140 публикаций
9 271 бой

Возможно, эта фича будет реализована, "следите за новостями".

 

тут с мелями то намучаешься.

да и динамики это не добавит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
961 публикация

Не будут, потому что трупы кораблей создают лишнюю нагрузку. Зато механику утонутия обещали более интересную.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 251
[FLD] Sergbob
Старший бета-тестер, Мододел, Коллекционер-испытатель
[FLD]
9 049 публикаций
10 052 боя

Не будут, потому что трупы кораблей создают лишнюю нагрузку. Зато механику утонутия обещали более интересную.

 

Как неподвижный и нестреляющий труп корабля может создавать лишнюю нагрузку? Больше, чем живой корабль?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
687
[W0K0U] Supreme__parasit
[W0K0U]
1 463 публикации
12 731 бой

у этой игры нет дна как и у большинства в неё играющих

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
405
[3EP0] bolters
5 140 публикаций
9 271 бой

 

Как неподвижный и нестреляющий труп корабля может создавать лишнюю нагрузку? Больше, чем живой корабль?

 

а вы в танки играли ?

не помните про отлетающие башни?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 768
[EZI-Z] onik63
13 836 публикаций
9 207 боёв

Раз уже об этом разговор зашёл. То огромные корабли - линкоры. Вообще должны застревать на "тонкой" воде. Но это уже крайность.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
193
[SDOGS] Tuch56
Коллекционер, Коллекционер-испытатель
645 публикаций
8 080 боёв

Не будут, потому что трупы кораблей создают лишнюю нагрузку. Зато механику утонутия обещали более интересную.

 

Какую нагрузку? или вы хотите сказать что пока корабль в бою он нагрузку не создаёт и всё норм?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
687
[W0K0U] Supreme__parasit
[W0K0U]
1 463 публикации
12 731 бой

 

Какую нагрузку? или вы хотите сказать что пока корабль в бою он нагрузку не создаёт и всё норм?

 

Раз уже об этом разговор зашёл. То огромные корабли - линкоры. Вообще должны застревать на "тонкой" воде. Но это уже крайность.

 

 

Большая нагрузка на серверы при обсчёте столкновения дна с дном

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 163
[KLOKB] md_ALLCOM
2 855 публикаций
3 746 боёв

Не будут, потому что трупы кораблей создают лишнюю нагрузку. Зато механику утонутия обещали более интересную.

 

Лишняя нагрузка при скудности карт по сравнении с теми же танками - просто не смешно даже в 2016 году.

А вот лишние хлопоты - "делать надо", суровая реальность.

09:31 Добавлено спустя 2 минуты

 

а вы в танки играли ?

не помните про отлетающие башни?

 

 

Сравните количество объектов  на танковых картах и на этих.

Ломаемых объектов.

Пусть карты меньше, но несоизмеримо сложнее сих тазиков с водой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
405
[3EP0] bolters
5 140 публикаций
9 271 бой

 

Лишняя нагрузка при скудности карт по сравнении с теми же танками - просто не смешно даже в 2016 году.

А вот лишние хлопоты - "делать надо", суровая реальность.

09:31 Добавлено спустя 2 минуты

 

Сравните количество объектов  на танковых картах и на этих.

Ломаемых объектов.

Пусть карты меньше, но несоизмеримо сложнее сих тазиков с водой.

 

ну и сколько это в танках делали?

и во сколько человекчасов это обошлось?

а разрабов у лесты я думаю поменьше будет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 163
[KLOKB] md_ALLCOM
2 855 публикаций
3 746 боёв

 

ну и сколько это в танках делали?

и во сколько человекчасов это обошлось?

а разрабов у лесты я думаю поменьше будет

Угу.

Ты работа нас не бойся, мы тебя не тронем.

Самая классная отмазка - "этож работать надо!!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
17
Rabus
54 публикации

 

ну и сколько это в танках делали?

и во сколько человекчасов это обошлось?

а разрабов у лесты я думаю поменьше будет

 

Как обычно - два года и пять миллиардов улыбающихся енотов.

Было бы желание, сделать можно все. Минчане спохватились только когда им конкуренты начали на пятки наступать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×