Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Khuwair

Корабли в кустах.

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

72
[FIN] Khuwair
Коллекционер
121 публикация
8 344 боя

Неоднократно видел как в игре люди пользуются тем что нет дрейфа и устраивают "выкатывания" за-за угла со стрельбой и закатыванию обратно. Стояние за островом или в дыму. 

Мы в корабли играем или в танки?:child:

Мое предложение, что если корабль остановился, то он начинает дрейфовать и разворачивается лагом к волне, что в свою очередь приводит к бортовой качке и ухудшению точности, так же может привести к посадке на мель.

Атмосфера моря должна быть, а не очередное танковое мочилово:trollface: 

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
155 публикаций
17 боёв
Чайки должны для атмосферы сверху валить, и киты под вентилятором!
  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
68
[RUSH] VeraLynn
Коллекционер, Коллекционер-испытатель
[RUSH]
347 публикаций
7 312 боёв

А чё! Дельная мысль,разрабы - вы как?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
80
dm405
356 публикаций
3 983 боя

Стояние за островом приводит к быстрому хватанию торпед, бомб или ваншоту залпом ЛК, все это благотворно влияет на атмосферу. И главное, быстро.:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
555 публикаций
1 545 боёв

А чё! Дельная мысль,разрабы - вы как?

 

У разрабов каждое новое обновление с сюрпризом, а тут такая задача:fishpalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 709 публикаций
3 589 боёв

А как быть тогда амер эсминцам...? отказаться от удовольствия понакидывать из-за острова...?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 202
[GULAG] Kranmer
9 104 публикации
10 995 боёв

А чё! Дельная мысль,разрабы - вы как?

 

И как-то забылось, что движок могут не только эсминцам выбить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
272
[SG-S] Dimson_gr
745 публикаций
4 790 боёв

Неоднократно видел как в игре люди пользуются тем что нет дрейфа и устраивают "выкатывания" за-за угла со стрельбой и закатыванию обратно. Стояние за островом или в дыму. 

Мы в корабли играем или в танки?:child:

Мое предложение, что если корабль остановился, то он начинает дрейфовать и разворачивается лагом к волне, что в свою очередь приводит к бортовой качке и ухудшению точности, так же может привести к посадке на мель.

Атмосфера моря должна быть, а не очередное танковое мочилово:trollface: 

 

 

 

Убрать все острова и уменьшить карты до размера 25х25км :teethhappy:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
[FIN] Khuwair
Коллекционер
121 публикация
8 344 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1902153" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Don_PuKo (21 Фев 2016 - 19:55) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div>Чайки должны для атмосферы сверху валить, и киты под вентилятором!</div>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>То есть по Вашему мнению, любой моряк, выйдя на палубу получает "плевок" от чайки, а киты сплошные ***ники? Иногда лучше жевать... (с) ;) И для справки, у судна винт, а не вентилятор)) </p>

<p>Для атмосферы можно добавить моряка первогодку, *** на палубе, это гораздо чаще чем пикирующие чайки и киты ***ники<img alt=":P" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile-_tongue.gif" title=":P" width="44"></p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1902203" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Dimson_gr (21 Фев 2016 - 20:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Убрать все острова и уменьшить карты до размера 25х25км <img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32">

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Такая карта уже есть, так что Ваша радость должна быть безмерна<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"><div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1902199" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kranmer (21 Фев 2016 - 20:09) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

И как-то забылось, что движок могут не только эсминцам выбить.</div>

</div>

</div>

<p>В том то и дело, что не только, но стоят в кустах не только эсминцы)) Только вот у эсминца будет такая качка что стрелять не реально (шлюпочная), а ЛК даже может и не заметить), а вот авик из-за своей конструкции при остановки может даже и самолеты не принять. </p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 189
[OMLET] Mark_Ayn
5 481 публикация
7 792 боя

Это не на долго. Авианосцы быстро отучивают так делать. По больше бы таких.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
400
[MOHAX] Yukiume
Коллекционер
806 публикаций
4 489 боёв

Мое предложение, что если корабль остановился, то он начинает дрейфовать и разворачивается лагом к волне, что в свою очередь приводит к бортовой качке и ухудшению точности, так же может привести к посадке на мель.

Интересно, сколько времени понадобится, что бы посудину в несколько тысяч тон развернуть волнами? За 2..3 боя успеет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
209
[COOP] Margaret02
1 250 публикаций
5 421 бой

 

Убрать все острова и уменьшить карты до размера 25х25км :teethhappy:

И играть на одной карте " Океан" !)))))

17:57 Добавлено спустя 2 минуты

Неоднократно видел как в игре люди пользуются тем что нет дрейфа и устраивают "выкатывания" за-за угла со стрельбой и закатыванию обратно. Стояние за островом или в дыму. 

Мы в корабли играем или в танки?:child:

Мое предложение, что если корабль остановился, то он начинает дрейфовать и разворачивается лагом к волне, что в свою очередь приводит к бортовой качке и ухудшению точности, так же может привести к посадке на мель.

Атмосфера моря должна быть, а не очередное танковое мочилово:trollface: 

 

 

Так в основном играют игроки, кто играет в кооперативном бою)), боты там часто делают ошибки, пришвартовываются к скале и ждут тупо жертву!!)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 125 публикаций
1 260 боёв

Серьёзно? Лично я таких почти не встречал и не считаю введение предложенных костылей оправданным. Таким "танкистам" и безо всяких качек за пару боёв объясняют где у них цитаделька.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
[FIN] Khuwair
Коллекционер
121 публикация
8 344 боя

Интересно, сколько времени понадобится, что бы посудину в несколько тысяч тон развернуть волнами? За 2..3 боя успеет?

 

В реальности судно разворачивает за 5-10 минут:)

Серьёзно? Лично я таких почти не встречал и не считаю введение предложенных костылей оправданным. Таким "танкистам" и безо всяких качек за пару боёв объясняют где у них цитаделька.

 

Идея в создании атмосферы, а не борьба с эсминцами или еще с кем. 

Корабль должен быть кораблем на море, а не танком в виде корабля:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
833 публикации

Дрейф действительно смотрелся бы в игре великолепно. Хотеть! Но это надо в ветку фидбеков писать, с плюшками, аргументацией и прочими премудростями.

Изменено пользователем anonym_qOcFrw45ZIAk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
395 публикаций
5 843 боя

Неоднократно видел как в игре люди пользуются тем что нет дрейфа и устраивают "выкатывания" за-за угла со стрельбой и закатыванию обратно. Стояние за островом или в дыму. 

Мы в корабли играем или в танки?:child:

Мое предложение, что если корабль остановился, то он начинает дрейфовать и разворачивается лагом к волне, что в свою очередь приводит к бортовой качке и ухудшению точности, так же может привести к посадке на мель.

Атмосфера моря должна быть, а не очередное танковое мочилово:trollface: 

 

 

 

Примитивизм-удел всех тостеров?:)

:amazed: эта игра  и есть танки на море. Стоять за островом и пулять или пускать торпеды на вс.случай - больше шансов выиграть. Проверено. Посему... что вы хотите от игроков????

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Коллекционер-испытатель
1 246 публикаций
1 683 боя

Слишком сложно для ЦА. ЦА хочет выкатываться и закатываться

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
[FIN] Khuwair
Коллекционер
121 публикация
8 344 боя

 

Примитивизм-удел всех тостеров?:)

:amazed: эта игра  и есть танки на море. Стоять за островом и пулять или пускать торпеды на вс.случай - больше шансов выиграть. Проверено. Посему... что вы хотите от игроков????

 Ну во первых, ваше отношение к тестерам такое так как вас не взяли?

Во вторых, где я писал, что что то хочу от игроков? Я хочу от разрабов.

Дрейф действительно смотрелся бы в игре великолепно. Хотеть! Но это надо в ветку фидбеков писать, с плюшками, аргументацией и прочими премудростями.

Я специально написал тут, что бы понять отношение игроков к данному вопросу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 125 публикаций
1 260 боёв

Идея в создании атмосферы, а не борьба с эсминцами или еще с кем. 

Корабль должен быть кораблем на море, а не танком в виде корабля:teethhappy:

Нет смысла создавать атмосферу таким способом, который увидит всего пара людей. Овчинка выделки не стоит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
[FIN] Khuwair
Коллекционер
121 публикация
8 344 боя

Нет смысла создавать атмосферу таким способом, который увидит всего пара людей. Овчинка выделки не стоит.

 

правильно сделаем квадратики на синем фоне, нафиг эти изощрения)) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×