Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pinkman26

Обновление 0.5.3. Командные бои

В этой теме 225 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 566
[RPZDN]
Участник
7 387 публикаций
12 818 боёв

про баланс порадовало что работа идёт,молодцы, остальное не интересно для меня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
535 публикаций
1 678 боёв

Интерфейс

Одновременно на экране может отображаться не более трёх системных сообщений. Порядок появления системных сообщений теперь зависит от их приоритета и вкладки, на которой в данный момент находится игрок. Все сообщения сохраняются в истории.

 

Остальные изменения:

  • После выхода из боя теперь сохраняется состояние панели вооружения:
  • последний выбранный тип снаряда; конус торпед и состояние противоминного калибра и ПВО;
  • выбранная эскадрилья у авианосцев.

Что-то про прочие изменения написано корявинько, минут через 20 нашел отличие двоеточия от точки-запятой. За снаряд спасибо, а второе изменение как соски на панцире. И, думаю, лучше в первый пост подшить про стандартный бой, а то много вайна из-за того, что люди не знают, что сменилось только название.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
80
[-FH-]
Участник
383 публикации
13 444 боя

1 вопрос есть интересный.

Обещали как-то за неоднократное взятие 1 ранга повышение награды. К концу подошел 3 сезон. Люди взяли по 3 раза 1 ранг, но никто не увидел ни обновленный флаг "Роджер", ни прибавки к 10М за 1 ранг. Вопрос: Обещенного 3 года ждать? Как принято у нас.

P.S. В прошлых сезонах активно выкладывали посты в одноименной группе в соцсети Вконтакте с никнеймами игроков взявший ранг по дням, а в этом забыли или забили?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 938
[YOLO]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
3 186 публикаций

«Центральное управление огнём ПМК». Орудия ПМК открывают огонь только по цели, указанной игроком. При этом эффективность стрельбы значительно повышается: −15% от максимального рассеивания снарядов ПМК кораблей I−VI уровней; −60% от максимального рассеивания снарядов ПМК кораблей VII–Х уровней. За что низкие уровни-то обидели? У них там в основном и так от ПМК одно название, разве что, кроме одного према. Кстати, как узнать рассеивание ПМК? В клиенте оно не отображается.

 

согласен. я тоже этого юмора не понял. как раз до 6,7-ого уровня этот дорогущий перк и напрашивался и востребовался. т.к. там этот пмк ниочем. а далее с 7-ого уровня подкаченное другими имеющимися "витаминами" ПМК уже имело эффект и так. да и на хайлвл эсминцы, как правило, не работают по лк вблизи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
49 публикаций
383 боя

Вот что правильно сделали так это разнесли начальные бои для новичков и прокачанных игроков. Есть порочная практика набивания винрейта слабыми игроками но с прокачанным командиром на 1 ур. Это смешно - когда у человека 200+ боев на Орлане, который с командиром с 4 перком - гнет новичков набивая фраги, кракены, поддержки и он считает себя хорошим игроком с хорошим винрейтом. А теперь с обновой - все эти хитрецы останутся только в обществе себе подобных - что не может не радовать.

По поводу ПВО - понятно - что ничего не понятно, тут только практика покажет, как это все скажется на эффективности ПВО сета на крейсерах. Немного не понятно, почему ЦУО ПВО коснулось только орудий 85+ калибра, можно было бы и среднюю ауру включить.

По зарезке БОП и УОП - ну, сов эсмы теперь действительно легкие крейсеры )) меньше шансов при перестрелке на дистанции 12+ попасть под фокус нескольких крейсеров противника. Наконец преимущество в дальности даст чуть больше шансов немецким "картонным" крейсерам Кенигсбергу и Нюренбергу, то что с УОП они могли стрелять на 19,8 км, им преимущества особого не давало - за 20 сек полета снаряда можно попасть только по ЛК рельсоходу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 216
[POI]
Участник
4 533 публикации
12 052 боя

«Центральное управление огнём ПМК». Орудия ПМК открывают огонь только по цели, указанной игроком. При этом эффективность стрельбы значительно повышается: −15% от максимального рассеивания снарядов ПМК кораблей I−VI уровней; −60% от максимального рассеивания снарядов ПМК кораблей VII–Х уровней. За что низкие уровни-то обидели? У них там в основном и так от ПМК одно название, разве что, кроме одного према. Кстати, как узнать рассеивание ПМК? В клиенте оно не отображается

 а не знаю, разработчики не отвечали почему так, хотя могли сделать нормально но нет зачем делать нормальное ограничение   по уровням   ну например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с 5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45%  а начиная с 8 по 10 уровень уже  60% но нет.

 гонял на обт   результат конго   вопрос за что давать 5 очков:amazed: ?

26643ba8e8d3.png

517b506c0f15.png

Изменено пользователем Janckman

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
523 публикации
60 боёв

При присуждении достижения «Чистое небо» теперь учитываются сбитые самолёты, независимо от выставления приоритета ПВО

Ну это же в корне все меняет! Теперь получить достижение на хай-левеле в разы проще! Раньше надо было сбить всего лишь 100 самолётов, но при этом думать, а сколько ты сбил с приоритетом, теперь же сбей те же 100 самолётов, но уже ни о чем не думай!

 

P.S. Ничего не увидел про alt-атаку истребителей. Выходит там ничего не меняли? И вообще будет ли более подробный патч-ноут? Кучу ПВО перебалансировали - конкретных цифр нет никаких.

Изменено пользователем Gibs0n1979

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
29 публикаций

 

А ТУ поломали?

 

Мы продолжаем прикладывать усилия в этом направлении и в 0.5.3. Внедрена очередная ступень защиты, а к 0.5.4 мы уже готовим следующую. Использовать нежелательные модификации будет не только невыгодно, но и неудобно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[KINGS]
Участник
5 777 публикаций
8 034 боя

 

Мы продолжаем прикладывать усилия в этом направлении и в 0.5.3. Внедрена очередная ступень защиты, а к 0.5.4 мы уже готовим следующую. Использовать нежелательные модификации будет не только невыгодно, но и неудобно.

 

надолго ли ?? :great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 033
Старший бета-тестер
5 288 публикаций
2 033 боя

 

Мы продолжаем прикладывать усилия в этом направлении и в 0.5.3. Внедрена очередная ступень защиты, а к 0.5.4 мы уже готовим следующую. Использовать нежелательные модификации будет не только невыгодно, но и неудобно.

 

серебра будет меньше отваливать или мышка из рук выскальзывать?:trollface:

пы.сы. завтра, наверное, ее точно не будет, а дальше поглядим

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 285
Бета-тестер
1 729 публикаций
4 325 боёв

Базы теперь помечены флагами, а не буквами как было в 052.

Зачем? Какой глубокий смысл?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
1 202 публикации
7 956 боёв

немножко не вкурил по балансировщику... правило будет работать для КБ??? 3 тирпица 2 кутузова и Ло реальность в команде? и как тогда должно подобрать соперника?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
108
[NEMO]
Бета-тестер
135 публикаций
3 958 боёв

Ну как же назработчики не поймут, что вводить кб без кланового функционала и веутриигровой связи глупость полнейшая, народ не будет в них играть, ибо стопадать рандомным игрокам от  клановых бойцов быстро надоест, это же будет форменное избиение. Вот в Танках разрабы быстро это поняли и кланы в кб балансятся толькотпротив кланов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
17 628
[WG]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 926 публикаций
8 673 боя

Зачем Даше руки склеили? :popcorn:

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
61
[KKZ40]
[KKZ40]
Старший бета-тестер, Коллекционер
149 публикаций
17 863 боя

а голосовую связь в командных боях так и не сделали

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

Зачем? Какой глубокий смысл?

 

Очки кап-капать не будут.

В общем, будет так: либо всех врагов убить, либо базу захватить. Либо ничья.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 830
[LONER]
Альфа-тестер
3 478 публикаций

Зачем? Какой глубокий смысл?

Что бы разница в режимах была видна даже ракам.

Когда захват базы фатален, а когда за захват просто очки в копилку...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 258
[CW]
Старший бета-тестер
2 209 публикаций
19 747 боёв

Зачем? Какой глубокий смысл?

Затем, что когда обе базы были бы в захвате, игрок долго бы думал, а какой же из двух флажков его (по расположению флажка определяется, но интуитивно непонятно), а еще эти флажки неаккуратные, жирные и уродские.

Очередной "шедевр" разработчиков интерфейса :fishpalm:

Изменено пользователем ggs_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
62
[KM]
Альфа-тестер
167 публикаций
3 245 боёв

«Михаил Кутузов»: Скорострельность увеличена с 6,75 до 7,5 выстрела в минуту; дальность стрельбы повышена с 15 910 до 19 100 м; а скорость вращения башен и вращения башен — с 5,4 до 7,2 градуса в секунду.

Скорость вращения башен и вращения башен????

 

  Обалдеть. Нагиб за деньги все дальше процветает...:ohmy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость kindly
Гость
0 публикаций

1 вопрос есть интересный.
Обещали как-то за неоднократное взятие 1 ранга повышение награды. К концу подошел 3 сезон. Люди взяли по 3 раза 1 ранг, но никто не увидел ни обновленный флаг "Роджер", ни прибавки к 10М за 1 ранг. Вопрос: Обещенного 3 года ждать? Как принято у нас.
P.S. В прошлых сезонах активно выкладывали посты в одноименной группе в соцсети Вконтакте с никнеймами игроков взявший ранг по дням, а в этом забыли или забили?

Обещали уникальный флаг и чуть позже он будет.

 

немножко не вкурил по балансировщику... правило будет работать для КБ??? 3 тирпица 2 кутузова и Ло реальность в команде? и как тогда должно подобрать соперника?

Текущие ограничения для КБ: не более 1 авианосца и 2 линкоров.

 

Ну как же назработчики не поймут, что вводить кб без кланового функционала и веутриигровой связи глупость полнейшая, народ не будет в них играть, ибо стопадать рандомным игрокам от  клановых бойцов быстро надоест, это же будет форменное избиение. Вот в Танках разрабы быстро это поняли и кланы в кб балансятся толькотпротив кланов.

Это тестовый сезон и о результатах говорить пока рано. Отсутствие голосовой связи создаёт некоторые неудобства для наёмников, но не на столько критичные, чтобы отказываться от ввода режима.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×