Перейти к содержимому
Lazz

Альтернативный режим прицеливания для артиллерийской стрельбы по площадям.

В этой теме 54 комментария

Рекомендуемые комментарии

204
[-ZOO-]
Бета-тестер
432 публикации
11 010 боёв

Постараюсь обрисовать некоторые аспекты стрельбы в нашей игре. 

У нас есть возможность "закидывать" снаряды за острова при захвате цели. Либо при использовании корректировщика огня, прицеливаясь непосредственно по воде. Но если цель вне засвета и нет катапультного корректировщика, у нас нет физически возможности ведения подобной стрельбы за острова, снаряды будут лететь строго куда наведен прицел, а именно непосредственно будут попадать в острова. Хотя баллистика снарядов, да и вообще игровая механика такое позволяет.

Поэтому предлагаю ввести альтернативный режим прицеливания (по заданной кнопке), который при активации будет ориентироваться по уровню воды, как бы сквозь острова, позволяя вести огонь по площадям. 

Это бы ввело некоторое разнообразие в гэймплэй для артиллерийских кораблей. Использование такой возможности не даст существенных преимуществ, но в то же время не будет искусственно ограничивать игроков в возможностях ведения боя. Даст некоторое подспорье для саморазвития скила игроков, меньше аркадности.

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
880
[COD]
[COD]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
1 809 публикаций
5 610 боёв

я за!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
457
[WHITE]
Участник
1 235 публикаций

Против.

На данный момент, все и так отлично. 

И так стоят в РБ накидывают из-за островов, при чем довольно токи точно, а тут еще вся команда будет накидывать, лол, бред будет полный.Только представьте вы ещё не вышли , а уже по вам накидывают без наказано?!) А если у вас баллистика не позволяет накидать через скалу, а у ЛК стоящим за ней, позволяет, что тогда?!) безнаказанный кил?!)

Изменено пользователем Skydia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

годное предложение, учитывая тот бред, что происходит с закидыванием на дальние расстояния - если цель захвачена и стоит, то любой корабль с минометной траекторией закидывает адекватно, но если же цель двигается и надо брать существенное упреждение, то тут как бог пошлет, то перелетают, то в препятствие летят. хуже от такого точно не будет

Изменено пользователем Arcanit
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
563
[Z1OOO]
Бета-тестер, Коллекционер
1 317 публикаций
8 032 боя

 

<p>Иногда всякие атланты и кливленды, да и многие крейсера - любят засесть за островом и накидывать через него по остальным, не светясь(если нет рядом самолетов).</p>

<p>Данный режим стрельбы иногда нужен для анн***яции таких хитроумных. А ещё, авики, мы ведь знаем за какими островами вы любите сидеть, на ЛК так закидывать тоже неплохо было бы по ним =)</p>

 

Изменено пользователем HotDogich
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 738
[WGFUN]
Участник
14 723 публикации

Как навык капитана на 5 уровне, вполне можно было

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
457
[WHITE]
Участник
1 235 публикаций

годное предложение, учитывая тот бред, что происходит с закидыванием на дальние расстояния - если цель захвачена и стоит, то любой корабль с минометной траекторией закидывает адекватно, но если же цель двигается и надо брать существенное упреждение, то тут как бог пошлет, то перелетают, то в препятствие летят. хуже от такого точно не будет

 

Изучаем баллистику своего корабля , после делаем выводы, что куда там летит, врезается и тд. 
07:01 Добавлено спустя 0 минут

Как навык капитана на 5 уровне, вполне можно было

 

Какой перк, ты чё несешь, тигра?! Ты точно понял, что он хочет??? Может кофейку с утра, мм?
Изменено пользователем Skydia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 738
[WGFUN]
Участник
14 723 публикации

Какой перк, ты чё несешь, тигра?!

Простой.

Просто частенько замечаю, что кидая без сопровождения цели, снаряды идут в остров, в самую кромку. При наличие, проходят над ней, не все конечно. Кроме того, даст возможность вести огонь за шкерниками островными. 

 

Скажем это подобие арт-прицела с АТ и корректировщика. Дает примерный вид без увеличения дистанции с отображением возможности ведения огня. Конечно без нарушения святых углов возвышения, у нас же все исторично.

Изменено пользователем Berry_Tiger
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
204
[-ZOO-]
Бета-тестер
432 публикации
11 010 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1623550" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HotDogich (21 Дек 2015 - 06:57) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Иногда всякие атланты и кливленды, да и многие крейсера - любят засесть за островом и накидывать через него по остальным, не светясь(если нет рядом самолетов).</p>

 

<p>Данный режим стрельбы иногда нужен для анн***яции таких хитроумных. А ещё, авики, мы ведь знаем за какими островами вы любите сидеть, на ЛК так закидывать тоже неплохо было бы по ним =)</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>В том то и дело, что скиловые игроки найдут применение такой возможности. И главное такая стрельба возможна только своими руками, без участия аркадных захватов целей и всяких читерских модификаций.</p>

<p>Да и как писал выше, это не даст существенных преимуществ. Оно будет сродни стрельбе по стоящим в дымах кораблям, вот только гораздо сложнее, так как остров мешает.</p>

 

Изменено пользователем Lazz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
457
[WHITE]
Участник
1 235 публикаций

Простой.

Просто частенько замечаю, что кидая без сопровождения цели, снаряды идут в остров, в самую кромку. При наличие, проходят над ней, не все конечно. Кроме того, даст возможность вести огонь за шкерниками островными. 

 

Скажем это подобие арт-прицела с АТ и корректировщика. Дает примерный вид без увеличения дистанции с отображением возможности ведения огня. Конечно без нарушения святых углов возвышения, у нас же все исторично.

 

Огненная земля, ты знаешь там нычку в РБ , верхний респ, встаешь и накидываешь без наказано, решение найдено и протестировано лично мной в комнате с другом. встал он за скалу с верхнего респа, что бы накидывать я встал на захват А за островом. При засвете, а он светится, выстрелил в серединку возвышенности попал , второй раз попал, на третий раз в цитадель попал. Долго катались туда сюда, в итоге понял лишь одно, попасть по нему можно без проблем. без всяких перков!

зюыю Просто в свое время репу чесал ,что делать с такими, как и в кс отрабатываешь прострелы и важные нычки и тд тп, после этого уже знаешь куда что и как .

Изменено пользователем Skydia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 738
[WGFUN]
Участник
14 723 публикации

Огненная земля, ты знаешь там нычку в РБ , верхний респ, встаешь и накидываешь без наказано, решение найдено и протестировано лично мной в комнате с другом. встал он за скалу с верхнего респа, что бы накидывать я встал на захват А за островом. При засвете, а он светится, выстрелил в серединку возвышенности попал , второй раз попал, на третий раз в цитадель попал. Долго катались туда сюда, в итоге понял лишь одно, попасть по нему можно без проблем. без всяких перков!

зюыю Просто в свое время репу чесал ,что делать с такими, как и в кс отрабатываешь прострелы и важные нычки и тд тп, после этого уже знаешь куда что и как .

Ситуации бывают разные.

Мне вот иногда деревья мешают, но отключать не охота, ведь я уважаю труд разработчиков по рассадки деревьев.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
455
Участник
2 777 публикаций
6 125 боёв

Больше бреда ..больше ..И так уже свели  игрушку в стрелялку, давайте еще больше сведем,добавим   арт удар

Изменено пользователем TOPTik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
812
[JOLLY]
Участник
4 182 публикации
13 123 боя

World of Плавающая Арта?

Простой.

Просто частенько замечаю, что кидая без сопровождения цели, снаряды идут в остров, в самую кромку. При наличие, проходят над ней, не все конечно. Кроме того, даст возможность вести огонь за шкерниками островными. 

 

Скажем это подобие арт-прицела с АТ и корректировщика. Дает примерный вид без увеличения дистанции с отображением возможности ведения огня. Конечно без нарушения святых углов возвышения, у нас же все исторично.

 

Есть такой хитрый приёмчик, это когда хитропопый противник спрятался за островом. Попытайтесь стрелять не в корабль, а над кораблем в верхнюю кромку горы, результат вас удивит.
Изменено пользователем Modzh_69

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 910
[OCEAN]
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
10 534 публикации

Согласен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
204
[-ZOO-]
Бета-тестер
432 публикации
11 010 боёв

Больше бреда ..больше ..И так уже свели  игрушку в стрелялку, давайте еще больше сведем,добавим   арт удар

 

Причем здесь арт удар? Вы явно не поняли что я имел ввиду.

Вы в курсе, что если противник светится, и сделать на него захват цели, то даже не видя его силуэта за островами, можно вести стрельбу навесной траекторией по нему. Попробуйте, это довольно сложно. Но если цель вне засвета, вы уже физически не сможете кидать за острова, хотя секунду назад ваши снаряды успешно летели по огибающей траектории в врага. Вот это реально бред.

Изменено пользователем Lazz
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
204
[-ZOO-]
Бета-тестер
432 публикации
11 010 боёв

Как навык капитана на 5 уровне, вполне можно было

 

Думаю лучше ввести такую возможность для всех игроков, чтобы не было преимущества у некоторых. 

Но все же если задуматься про перки... Можно сделать перком для капитана дальномер. То есть без перка будет отображаться дальность до острова, а с перком реальная дальность до воды, и сделать стоимость такого перка минимальной 1-2 очка. Хотя повторюсь, проще ввести такую фичу без всяких премудростей )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 204
[-ZOO-]
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Лидер Форума, Коллекционер-испытатель
9 319 публикаций

 

Причем здесь арт удар? Вы явно не поняли что я имел ввиду.

Вы в курсе, что если противник светится, и сделать на него захват цели, то даже не видя его силуэта за островами, можно вести стрельбу навесной траекторией по нему. Попробуйте, это довольно сложно. Но если цель вне засвета, вы уже физически не сможете кидать за острова, хотя секунду назад ваши снаряды успешно летели по огибающей траектории в врага. Вот это реально бред.

 

ТУ юзаем? За остров НИКАК не накидать, даже если цель выделена в прицеле ... Лично я скорее за - это уровняет тех кто юзает ТУ и не юзает

Но если ТУ поборят - то фиолетово на самом деле

Изменено пользователем WarXed

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 738
[WGFUN]
Участник
14 723 публикации

World of Плавающая Арта?

Есть такой хитрый приёмчик, это когда хитропопый противник спрятался за островом. Попытайтесь стрелять не в корабль, а над кораблем в верхнюю кромку горы, результат вас удивит.

Эх.......и почему меня все пытаются научить играть.

Автор предложил идею, я описал применение этой идеи, но нет, отовсюду полезут эксперты, которые попытаются меня научить играть.........скоро и денег наверно начнут за это просить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
204
[-ZOO-]
Бета-тестер
432 публикации
11 010 боёв

 

ТУ юзаем? За остров НИКАК не накидать, даже если цель выделена в прицеле ... Лично я скорее за - это уровняет тех кто юзает ТУ и не юзает

Но если ТУ поборят - то фиолетово на самом деле

 

У меня нет модификаций, клиент чистый, и отлично закидываю за острова по захваченным целям. Думаю проблема на вашей стороне :)

А если серьезно, то просто попробуйте захватить цель, и пострелять, там снаряды реально огибают острова, ориентируясь по дальности захваченной цели. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
812
[JOLLY]
Участник
4 182 публикации
13 123 боя

Эх.......и почему меня все пытаются научить играть.

Автор предложил идею, я описал применение этой идеи, но нет, отовсюду полезут эксперты, которые попытаются меня научить играть.........скоро и денег наверно начнут за это просить.

 

А зачем изобретать велосипед если орудия корабля обладают миномётной траекторией? Сами же говорят, что Сливы прячась за островами из-за островов накидывают, то как бэ намекает на то, что кораблик обладающий такой баллистикой в состоянии забросить за остров в ответ. По поводу денег: я достаточно зарабатываю чтобы не побираться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×