Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Расширенный индикатор HP: эффективно используем хилку, настройка индикатора в виде полоски или силуэта корабля

В этой теме 395 комментариев

Рекомендуемые комментарии

8 480
[FGAME]
Участник, Коллекционер
4 613 публикации
10 658 боёв

ДОбрый день!

Проконсультируйте, пожалуйста. Обратил внимание на непонятные числа. Что они означают?

Скрытый текст

2111778730_2019-12-16_13-36-28(2).png.741873282e7a980a94a99dc7d2de10cc.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 884
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
847 публикаций
23 824 боя
Сегодня в 08:07:33 пользователь cunning_trick сказал:

Обратил внимание на непонятные числа. Что они означают?

срав ни - два числа в овале и в прямоугольнике (закрыто у вас автопилотом так, что его не прочитать) - они одинаковы.
это максимальные HPs, которые могут быть восстановлены на данном корабле с модификаторами (если они установлены). 0 - значение HP, которое можно восстановить в данный момент.
есть ли смысл носить часы на обеих руках?

2111778730_2019-12-16_13-36-28(2).png.741873282e7a980a94a99dc7d2de10cc.png

В 14.11.2015 в 15:30:32 пользователь AutoSpy сказал:

- Реализован функционал, который визуально подсказывает игроку, когда оптимально будет задействовать "хилку". При достижении величины доступной хилки до 98% от максимума, цвет соответствующего фрагмента полоски ХП (серого цвета) будет мерцать цветом аква. При расчетах учитывается, установлен ли на вашем корабле сигнал India Delta (этот сигнал увеличивает максимальный размер хилки на 20%), особые капитаны, перки и любые другие модификаторы. В меню мода можно установить нужную вам интенсивность мерцания полосы оповещений, вплоть до отключения мерцания для постоянного отображения.

это в старт-посте написано, если что.

Изменено пользователем Stiv372

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
303
[BOOST]
[BOOST]
Участник
773 публикации
7 008 боёв

После обновы не работает. И в модпаке лекаря также нет. Забросили видимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв
Сегодня в 17:51:19 пользователь alexist77 сказал:

После обновы не работает. И в модпаке лекаря также нет. Забросили видимо.

Работает. По наличию в определенном модпаке обращайтесь к авторам соответствующего модпака.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
303
[BOOST]
[BOOST]
Участник
773 публикации
7 008 боёв
Сегодня в 19:58:47 пользователь AutoSpy сказал:

Работает. По наличию в определенном модпаке обращайтесь к авторам соответствующего модпака.

Я все это скопировал в папку с модами(не работает). Видимо идет какая то завязка с пропиской .swf файла в файле энжинконфиг. По крайней мере лекарь точно там прописывался, попытался сам по старым лекалам прописать. Также не работает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв

В энжинконфиг ни один мод не прописывается. 

Возможно есть конфликт с каким-то другим модом. Что еще установлено?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
303
[BOOST]
[BOOST]
Участник
773 публикации
7 008 боёв
Сегодня в 21:07:59 пользователь AutoSpy сказал:

В энжинконфиг ни один мод не прописывается. 

Возможно есть конфликт с каким-то другим модом. Что еще установлено?

Сорри. Теперь все работает! Заново все скопировал. Один вопрос. Вы убрали кнопку H, уберите заодно кнопку М(вроде она есть) и на миникарте подсказки по автопилоту и прочую фигню. В вашем моде есть пустая папка unbound(ее можно удалить, если в ней ничего нет?) Заранее благодарю за ответы! Очень полезный мод! С удовольствием сейчас с ним играл на своей Мусе))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв

Кнопку М удалять не буду, так как это не пересекается с функционалом мода, да и кнопка эта находится совершенно в другом месте кода.

Папку unbound удалять нельзя, иначе мод не проинтегрируется в клиент. Можете посмотреть после первого запуска игры - папка уже не пустая.

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
303
[BOOST]
[BOOST]
Участник
773 публикации
7 008 боёв
В 16.01.2020 в 22:18:51 пользователь AutoSpy сказал:

Кнопку М удалять не буду, так как это не пересекается с функционалом мода, да и кнопка эта находится совершенно в другом месте кода.

Папку unbound удалять нельзя, иначе мод не проинтегрируется в клиент. Можете посмотреть после первого запуска игры - папка уже не пустая.

Вот! Значит именно из за удаления мной этой папки, мод и не работал! Ещё раз благодарю за ваш великий труд!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв
Сегодня в 12:51:54 пользователь alexist77 сказал:

Вот! Значит именно из за удаления мной этой папки, мод и не работал! Ещё раз благодарю за ваш великий труд!

Добавлю в следующем обновлении в эту папку пустой файл, чтобы не захотелось просто так удалить :)

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
712
[IZGOI]
Мододел, Коллекционер
211 публикация
20 529 боёв

Мод установлен. Индикатор смещен вправо.
Но при этом, если нажать Ctrl и навести курсором на стандартное место расположение куклы корабля - то открывается окно с характеристиками корабля.

Можно как-то это отключить (или возможно самому ручками поправить)?

Скрытый текст

scr_inHP.thumb.jpg.25950ae8a9348e5e7ae348bd91f4f873.jpg

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв
6 минут назад пользователь DarthBurko сказал:

Мод установлен. Индикатор смещен вправо.
Но при этом, если нажать Ctrl и навести курсором на стандартное место расположение куклы корабля - то открывается окно с характеристиками корабля.

Можно как-то это отключить (или возможно самому ручками поправить)?

  Показать содержимое

scr_inHP.thumb.jpg.25950ae8a9348e5e7ae348bd91f4f873.jpg

 

Хороший вопрос. Давно хотел с этим разобраться, да что-то руки не доходили. Постараюсь посмотреть и решить проблему к следующему патчу, а может и раньше.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 590
[EZI]
Старший альфа-тестер
16 976 публикаций
5 098 боёв
В 20.01.2020 в 13:45:20 пользователь AutoSpy сказал:

Хороший вопрос. Давно хотел с этим разобраться, да что-то руки не доходили. Постараюсь посмотреть и решить проблему к следующему патчу, а может и раньше.

Где можно сдвинуть лекаря, что бы за него мышкой зацепиться можно было. Раньше комбайн работал,проблем не было. Какая строка за расположение чата в лайот отвечает? Или а префе сейчас?

Изменено пользователем Dimakur63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв

Чат в префах. Лекарь вроде не двигается, лучше спросить автора мода - Бадобеста.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 590
[EZI]
Старший альфа-тестер
16 976 публикаций
5 098 боёв
Сегодня в 17:57:46 пользователь AutoSpy сказал:

Чат в префах. Лекарь вроде не двигается, лучше спросить автора мода - Бадобеста.

С чатом уже разобрался, а вот с этим. А твой индикатор где передвинуть, если понадобится?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 884
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
847 публикаций
23 824 боя
Сегодня в 16:57:46 пользователь AutoSpy сказал:

Лекарь вроде не двигается, лучше спросить автора мода - Бадобеста.

до того, как ты сделал хилку в индикаторе, - пользовался лекарем.
тогда, он определенно двигался ,)
якоря нет - просто тягал его мышкой, как и шпиона с боцманом.

Изменено пользователем Stiv372

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 590
[EZI]
Старший альфа-тестер
16 976 публикаций
5 098 боёв
Сегодня в 18:36:19 пользователь Stiv372 сказал:

до того, как ты сделал хилку в индикаторе, - пользовался лекарем.
тогда, он определенно двигался ,)
якоря нет - просто тягал его мышкой, как и шпиона с боцманом.

Двигается, но вот эта кнопка Н мешается. Причём про неё говорили когда её ввели. Вот как бы её вообще убрать. Раньше был итерфейсный комбайн, дак там проблем с этим не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 884
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
847 публикаций
23 824 боя
Сегодня в 17:46:05 пользователь Dimakur63 сказал:

Двигается, но вот эта кнопка Н мешается.

со всем уважением к Андрею, но индикатор Саши по функционалу его полностью заменил.
извини, но если ты ставишь индикатор, то какой смысл его дублировать лекарем?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 590
[EZI]
Старший альфа-тестер
16 976 публикаций
5 098 боёв
Сегодня в 19:56:58 пользователь Stiv372 сказал:

со всем уважением к Андрею, но индикатор Саши по функционалу его полностью заменил.
извини, но если ты ставишь индикатор, то какой смысл его дублировать лекарем?

Привык к отдельному индикатору ремонта

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 157
[MRDRS]
Мододел
2 134 публикации
1 190 боёв
В 01.03.2020 в 18:46:05 пользователь Dimakur63 сказал:

Двигается, но вот эта кнопка Н мешается. Причём про неё говорили когда её ввели. Вот как бы её вообще убрать. Раньше был итерфейсный комбайн, дак там проблем с этим не было.

В моем индикаторе её нет :) Убирать только правкой файла самого индикатора.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×