Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pinkman26

Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений

В этой теме 368 комментариев

Рекомендуемые комментарии

10 568
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
13 841 публикация
13 299 боёв

Такое ощущение что с каждым часом всплывают все новые "гениальные" аспекты нового патча.

Хотите порезать заградку, видать авикам грустно живется, статка не растет выше 80%. Ладно, предположим. 

Ограничение гидроакустики... Как уже верно было отмечено, там что, операторы установки дохнут от облучения? Или аппарат на 2 пуска рассчитан? 

Сейчас выяснилось что перк "Усиленная огневая подготовка" будет зарезан, и станет бесполезным для ГК в 152-155 мм (тобишь для наиболее ходового калибра легких крейсеров). Это даже не пять, это уже десять. Неужели немецкий хрусталь, у которого от близкого разрыва выбивает машину (заметьте, без, самка собаки, попадания в корпус, тупо сплешем) так не зашел людям, что надо порезать дальность ведения огня остальным крейсерам? Может проще поправить "дойч хрусталь" слегка, чтобы он не сыпался от того что пролетавшая мимо чайка на него того....

Такими резкими, неожиданными и кардинальными правками игрового баланса, вы только отталкиваете некоторый пласт игроков. Например у меня ВСЕ крейсера выкачаны с расчетом взятия перка "Усиленная огневая подготовка" и с расчетом НЕ взятия перка "Суперинтендант". А вы взяли и обесценили один, и сделали жизненно необходимым другой... А завтра что? Вместо ремонтных перков поставите "Поднять красивый флажок на мачте"? Чтобы голдовые расходники покупались активнее?

Что касается заградки и командной игры, то это даже не попытка решения. Вся история человечества доказывает, что принудиловом не добиться ничего. Сделайте прикрытие союзников выгодным делом и будет вам командная игра, завтра будет. Гарантию даю. 

И вообще, вводите правило - "Разработчик обязан отыграть в игру ННое кол-во часов утром, днем и вечером". Причем не в отрядике с Сашей Зло, который в одиночку команду противника перетопит, а в одну кепку, соло. Иначе вы и далее будете строчить правки, в отрыве от реальности. 

Так что дорогие разработчики (в этот раз, слово "дорогие" - использую без сарказма), подумайте еще разок. Не нужно резать то, что хорошо работает, в игре достаточно других вещей, которые требуют вашего внимания. Сконцентрируйтесь на привлечении людей хотя бы, вон, онлайн опять "усох". Режимы новые вводите, задачи. 

  • Плюс 23

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
287
Старший альфа-тестер
385 публикаций
3 036 боёв

Уважаемые разработчики, на авианосцах итак можно играть ногами, а даете им еще нехилый такой буст в виде отбирания заряда заградогня. У него итак большое время перезарядки! Если мозг есть у авиавода - он самолеты просто отведет на время заградки или потопит кого то другого! Должны же авианосцы терять самолеты за свои ошибки или осознанный риск! 

 

АВ10 сейчас на тесте далеко не топ по опыту по результатам боя. На 5-10 месте.

Как-то не очень они ногами нагибают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
14 публикаций
2 661 бой

 

АВ10 сейчас на тесте далеко не топ по опыту по результатам боя. На 5-10 месте.

Как-то не очень они ногами нагибают.

 

На тесте много тех, у кого нет даже 8. А на основе я через бой вижу авики,  занимающий первое место по опыту.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
242
[POI]
Бета-тестер
292 публикации
9 821 бой

 Atago: добавлено снаряжение уменьшение «Ремонтная команда»

 

шта?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
888
[LEGIO]
Бета-тестер
1 823 публикации
9 329 боёв

Коротко о патче. На хай лвле авикам ПВО и так не особо страшно, но заград мы отнимем. А то что у Мидвея ангар на 120 самолетов и он в бараний рог загибает пол-команды (при наличии скилла), так это мы понерфим,но как-нибудь потом. Браво.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
65 публикаций

опять читоимбовые авики не понерфили, пускай статодроты радуются..

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 714
[-FH-]
Участник
2 913 публикации
22 585 боёв

 

АВ10 сейчас на тесте далеко не топ по опыту по результатам боя. На 5-10 месте.

Как-то не очень они ногами нагибают.

 

Вот именно,что тесте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 568
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
13 841 публикация
13 299 боёв

 

АВ10 сейчас на тесте далеко не топ по опыту по результатам боя. На 5-10 месте.

Как-то не очень они ногами нагибают.

 

Тест - не показатель. Показатель это общедоступный игровой сервер.
07:49 Добавлено спустя 2 минуты

Коротко о патче. На хай лвле авикам ПВО и так не особо страшно, но заград мы отнимем. А то что у Мидвея ангар на 120 самолетов и он в бараний рог загибает пол-команды (при наличии скилла), так это мы понерфим,но как-нибудь потом. Браво.

 

Кстати да. После пары налетов заградка тупо заканчивается, и авик всех берет тепленькими с минимальными потерями. Профит! А командная игра, в таком случае выльется в то, что после использования всех заградок, фраги соберутся вместе, и авику не надо будет их искать по всей карте. :teethhappy:
Изменено пользователем Cesarevich_EU
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 206
Участник
1 391 публикация

Такое ощущение что с каждым часом всплывают все новые "гениальные" аспекты нового патча.

Хотите порезать заградку, видать авикам грустно живется, статка не растет выше 80%. Ладно, предположим. 

Ограничение гидроакустики... Как уже верно было отмечено, там что, операторы установки дохнут от облучения? Или аппарат на 2 пуска рассчитан? 

Сейчас выяснилось что перк "Усиленная огневая подготовка" будет зарезан, и станет бесполезным для ГК в 152-155 мм (тобишь для наиболее ходового калибра легких крейсеров). Это даже не пять, это уже десять. Неужели немецкий хрусталь, у которого от близкого разрыва выбивает машину (заметьте, без, самка собаки, попадания в корпус, тупо сплешем) так не зашел людям, что надо порезать дальность ведения огня остальным крейсерам? Может проще поправить "дойч хрусталь" слегка, чтобы он не сыпался от того что пролетавшая мимо чайка на него того....

Такими резкими, неожиданными и кардинальными правками игрового баланса, вы только отталкиваете некоторый пласт игроков. Например у меня ВСЕ крейсера выкачаны с расчетом взятия перка "Усиленная огневая подготовка" и с расчетом НЕ взятия перка "Суперинтендант". А вы взяли и обесценили один, и сделали жизненно необходимым другой... А завтра что? Вместо ремонтных перков поставите "Поднять красивый флажок на мачте"? Чтобы голдовые расходники покупались активнее?

Что касается заградки и командной игры, то это даже не попытка решения. Вся история человечества доказывает, что принудиловом не добиться ничего. Сделайте прикрытие союзников выгодным делом и будет вам командная игра, завтра будет. Гарантию даю. 

И вообще, вводите правило - "Разработчик обязан отыграть в игру ННое кол-во часов утром, днем и вечером". Причем не в отрядике с Сашей Зло, который в одиночку команду противника перетопит, а в одну кепку, соло. Иначе вы и далее будете строчить правки, в отрыве от реальности. 

Так что дорогие разработчики (в этот раз, слово "дорогие" - использую без сарказма), подумайте еще разок. Не нужно резать то, что хорошо работает, в игре достаточно других вещей, которые требуют вашего внимания. Сконцентрируйтесь на привлечении людей хотя бы, вон, онлайн опять "усох". Режимы новые вводите, задачи. 

 

А зачем им это?-у них есть Эффективные Манагеры которые как отец народов видят дальше мыслят глубже у которых своевидениеразвитияигры для которых главное сделать не хорошо а некаквтанках.
07:53 Добавлено спустя 3 минуты

опять читоимбовые авики не понерфили, пускай статодроты радуются..

 

А тут выход только один-надо игрокам соорганизоваться и прямо на респах каждой команде утопить своих плоскопалубных и дальше без их участия спокойно воевать.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
66
[NTTSU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
87 публикаций
28 335 боёв

Может кто-нибудь ответит насчёт Атаго, будет хилка или нет? По поводу авиков согласен с народом,и так жизни от них нету, когда авиков нету играешь в одно удовольствие

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
114
Альфа-тестер
416 публикаций
4 738 боёв

Может кто-нибудь ответит насчёт Атаго, будет хилка или нет? По поводу авиков согласен с народом,и так жизни от них нету, когда авиков нету играешь в одно удовольствие

 

 

Согласно патчноута у Атаго будет хилка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
287
Старший альфа-тестер
385 публикаций
3 036 боёв

 

Вот именно,что тесте.

 

 

Тест - не показатель. Показатель это общедоступный игровой сервер.
07:49 Добавлено спустя 2 минуты

 

Кстати да. После пары налетов заградка тупо заканчивается, и авик всех берет тепленькими с минимальными потерями. Профит! А командная игра, в таком случае выльется в то, что после использования всех заградок, фраги соберутся вместе, и авику не надо будет их искать по всей карте. :teethhappy:

 

А на тесте и на общем сервере разные люди играют?

 

АВ однокнопочные изи- так? Так.

На АВ можно играть ногами - так? Так.

АВ имба и нагибатель - так? Так.

Их надо нерфить  - они через чур простые и при этом делают овер дмг и опыт. Так? Так.

Так почему нормальный рандомный игрок на тесте взяв АВ10 на 5-10 месте по опыту? Они же однокнопочные и на них ногами играть можно.

 

 

В топе ЛК10.

Те же самые игроки справились со сложными ЛК10. На них надо уметь и стараться для победы, превозмогать себя.

 

Так кого нерфить надо? :)

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 797
[9-MAY]
Бета-тестер
5 085 публикаций
13 645 боёв

очень надеюсь что решите, перк явно был дисбалансным

С этим перком крейсера хоть как-то могли конкурировать с линкорами. Видать тоже покурил чего-то :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10 568
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
13 841 публикация
13 299 боёв

 

 

А на тесте и на общем сервере разные люди играют?

 

АВ однокнопочные изи- так? Так.

На АВ можно играть ногами - так? Так.

АВ имба и нагибатель - так? Так.

Их надо нерфить  - они через чур простые и при этом делают овер дмг и опыт. Так? Так.

Так почему нормальный рандомный игрок на тесте взяв АВ10 на 5-10 месте по опыту? Они же однокнопочные и на них ногами играть можно.

 

 

В топе ЛК10.

Те же самые игроки справились со сложными ЛК10. На них надо уметь и стараться для победы, превозмогать себя.

 

Так кого нерфить надо? :)

 

 

Еще раз. Показателен только сервер общего доступа, на котором играют все. На тесте можно проверить отдельно взятую вещь, но строить выводы по общему серваку, основываясь на данных с теста - это даже не смешно. 

Изменено пользователем Cesarevich_EU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
282
[MO-RF]
Бета-тестер
960 публикаций
4 338 боёв

Кстати читоимбовым авикам теперь будет сильно сложнее выживать в связи с нововведениями с синей линией.

Если раньше от торпед можно быть увернуться хитро дрифтуя на линии, то теперь все, приехали.

Вагную массовые утопления АВ на первых минутах боя, кто первый оппонента утопил - тот и папка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
287
Старший альфа-тестер
385 публикаций
3 036 боёв

 

 На тесте можно проверить отдельно взятую вещь

 

Ну так вот мы и проверили отдельно взятую вещь: Любой игрок на АВ10, не смог почему-то  покорить вселенную.

А на ЛК10 и КР10 смог.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
19
[7277]
Участник, Коллекционер
55 публикаций
18 889 боёв

 

Как включить русский язык в тестовой версии ? Или она только на английском ? Заранее благодарю. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Коллекционер
42 публикации
9 191 бой

Всегда пользуюсь миникартой и всегда вижу где вражеские эскадрильи.

15:50 Добавлено спустя 1 минуту

Все зависит от того, насколько сами игроки готовы играть в командную игру.

Всегда пользуюсь миникартой и всегда вижу где вражеские эскадрильи. - Истина она и есть истина! :honoring:

 

Все зависит от того, насколько сами игроки готовы играть в командную игру. - Вот честно признаюсь, никогда спецом не задавался целью, прикрывать союзные корабли заградкой (я вообще в среднем использую не больше 2 раз, а то и не одного, пушо самолеты не всегда летают рядом). Но если вижу что рядом летит "стадо" авиагрупп подворачиваю на макс близкую дистанцию к ним и включаю заградку. Проредишь хотя бы треть - всей команде польза. Правда это больше под амер.крейсера, ПВО вполне справляется там и без заградки для себя самого. У япов конечно все плачевней в этом, хотя по япам пока полноценно судить не могу, гамал макс. на Фурутаке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
194 публикации
1 052 боя

Такое ощущение что с каждым часом всплывают все новые "гениальные" аспекты нового патча.

Хотите порезать заградку, видать авикам грустно живется, статка не растет выше 80%. Ладно, предположим. 

Ограничение гидроакустики... Как уже верно было отмечено, там что, операторы установки дохнут от облучения? Или аппарат на 2 пуска рассчитан? 

Сейчас выяснилось что перк "Усиленная огневая подготовка" будет зарезан, и станет бесполезным для ГК в 152-155 мм (тобишь для наиболее ходового калибра легких крейсеров). Это даже не пять, это уже десять. Неужели немецкий хрусталь, у которого от близкого разрыва выбивает машину (заметьте, без, самка собаки, попадания в корпус, тупо сплешем) так не зашел людям, что надо порезать дальность ведения огня остальным крейсерам? Может проще поправить "дойч хрусталь" слегка, чтобы он не сыпался от того что пролетавшая мимо чайка на него того....

Такими резкими, неожиданными и кардинальными правками игрового баланса, вы только отталкиваете некоторый пласт игроков. Например у меня ВСЕ крейсера выкачаны с расчетом взятия перка "Усиленная огневая подготовка" и с расчетом НЕ взятия перка "Суперинтендант". А вы взяли и обесценили один, и сделали жизненно необходимым другой... А завтра что? Вместо ремонтных перков поставите "Поднять красивый флажок на мачте"? Чтобы голдовые расходники покупались активнее?

Что касается заградки и командной игры, то это даже не попытка решения. Вся история человечества доказывает, что принудиловом не добиться ничего. Сделайте прикрытие союзников выгодным делом и будет вам командная игра, завтра будет. Гарантию даю. 

И вообще, вводите правило - "Разработчик обязан отыграть в игру ННое кол-во часов утром, днем и вечером". Причем не в отрядике с Сашей Зло, который в одиночку команду противника перетопит, а в одну кепку, соло. Иначе вы и далее будете строчить правки, в отрыве от реальности. 

Так что дорогие разработчики (в этот раз, слово "дорогие" - использую без сарказма), подумайте еще разок. Не нужно резать то, что хорошо работает, в игре достаточно других вещей, которые требуют вашего внимания. Сконцентрируйтесь на привлечении людей хотя бы, вон, онлайн опять "усох". Режимы новые вводите, задачи. 

 

Что-то я у вас не вижу ни одного авика в ангаре, но вы тут с пеной во рту кричите об их имбовости, вы хотя бы докачайтесь уж до Эссекса и Мидвея, пройдя "имбы" вроде Боуга и Лексингтона,  а там и посмотрим. "80% побед" серьезно? Я как не гляну ради интереса союзных и вражеских АВ, так только и вижу цифру 45-46%, изредка 50-51, а вчера уже видел Мидвея со статой 25% Хотя да, со стороны все имбами кажутся, и все кричат о нефре.....
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×