TheMatroskinSPB

Сравнение эсминцев.

  • Вам необходимо провести 30 боёв, чтобы иметь возможность публикации в этом разделе.

47 ответов в этой теме

Как по мне так эсминцы качать вообще не хочется выше 4-5 левела, т.к. основная ударная мощь снижается с каждым уровнем, в отличии от других классов. Да торпеды становятся мощьней и больше, но с такой скорострельностью на ближней и средней дистанции, ты становишься камикадзе с одним патроном в стволе. Если промазал, то 100% на корм рыбам, а с дальней дистанции эффективность близится к 0. Может конечно есть профи которые с 10-15 км, могут попасть, но я думаю таких не много. Разрабы добавьте скорострельность, а дальность урежьте и будет все норм.

 


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Честно говоря- совки это лишь пародия на американцев. Стиль игры точно такой же, ну 1 в 1, просто торпед больше.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Честно говоря- совки это лишь пародия на американцев. Стиль игры точно такой же, ну 1 в 1, просто торпед больше.

 

По поводу Киева выскажусь. По сравнению с Симсом ( у меня только он ) по заметности уступает амеру и по дальности стрельбы. Но почему то в игре Киев постоянно пересвечивает Симса. Почему ??? Вот в чем вопрос. Даже если у Киева перк на незаметность 10% он все равно по ТТХ должен уступать Симсу - а в игре наоборот. Киев пересвечивает Симса.

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Честно говоря- совки это лишь пародия на американцев. Стиль игры точно такой же, ну 1 в 1, просто торпед больше.

 

Не вошли ага?:trollface:

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Как по мне, так эсминцы в принципе ущербный  класс!

 

У Японцев есть торпеды, но с 8-15 км. попасть почти невозможно, приходится выходить из инвиза, и как уже было сказано "камикадзить".

 

У Америкосов есть орудия, которые чем-то напоминают крейсерские, но всё равно хуже. Торпеды короткоходные, пустить можно только в специфических ситуациях, из инвиза не получится. А если "камикадзить", то и урон, и кол-во торпед маловато, есть шанс не утопить линкор или даже крейсер с одного борта, а другой подставить обычно времени не остаётся.

 

Ситуация у Руси-матушки похожа на Амерскую. Только орудия чуть по мощнее, а торпеды ещё хуже.

 

В итоге получаем, что толком остаётся только хорошая скорость, а летать по карте, боятся лишний раз подставиться, и точки фармить мне лично особого кайфа не доставляет.

Как альтернативу эсминцам качаю японские крейсера. Заметность у них не сильно хуже Советской, орудия лучше любого эсминца, уже на 6 лвл. появляются длинные торпеды.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Твинки без боёв закукарекали. Как ещё объяснить их закрытую статку...

Изменено пользователем One_pipper_Roman

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 

По поводу Киева выскажусь. По сравнению с Симсом ( у меня только он ) по заметности уступает амеру и по дальности стрельбы. Но почему то в игре Киев постоянно пересвечивает Симса. Почему ??? Вот в чем вопрос. Даже если у Киева перк на незаметность 10% он все равно по ТТХ должен уступать Симсу - а в игре наоборот. Киев пересвечивает Симса.

 

моего симса на рангах пересвечивает только сухать и митсука, и то далеко не в стоке, но если я засветился, то мало сухарю не покажется - педаль в пол и топить на ножевой атаке )))

а киев - елка с включенной гирляндой, ему вообще нельзя стрелять, а спамить он не может

 

по ощущениям, самый мой - это конечно симс: с самой быстрой перезарядкой гк и торпед, скоростью наведения, поворота тушки (но его не купить пока)

из прокачиваемых - любимчик Флетчер, и все до него вельми годны

в СССР как дань Родине играю, но кактусы это, хоть и с иголками

в японцев наигрался на збт - пока спамишь ты - орел, а как авик подсветил тебя - белая ворона - только ленивый не потопит

 

у меня тонна таблиц на сайте, можно сравнивать до упора, но отталкиваться нужно от своего стиля игры

не все любят ножевые схватки, многим приятны редки удары в корму и подсвет

Изменено пользователем m15mike

2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Добавлю пять непрофессиональных копеек. У самого есть все Эммы до 5 уровня ВКЛ. Личный так сказать вариант, оставил в порту миньку(щас мучаюсь на мутсуки), Колян с его никакими торпами иногда умудряется неплохо набить, но советы... не знаю, гневный это точно не для меня. Пулять на жестяном ведре здорово, но стоит тебе светанутся... поперло со всех сторон. Поэтому вывод все тот же, да попробовать можно всех, при желании, но все равно оставишь то,что более подходит по стилю. Мне японцы зашли. Хотя и воюю на них не всегда с инвиза. Хотелось бы услышать поподробней о 7-10 уровнях. Если кто есть с япами и советами черкните пару строк по стилям, перкам,да и кратенько о комфортности. Пасиб!


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

на высоких уровнях япы - бесполезный хлам ,    советы имбуют в умелых руках,  плохим игрокам на них очень тяжело,   амеры начиная с мэхана очень хороши.


1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Почему в этой игре такой перекос в сторону эсминцев? От попадания 6!!!  бронебойных 380мм снарядов Гнейзенау в эсминец по ватерлинии снято 2000 ХР. Эсминец благополучно уплыл дальше. Что за бред сивой кобылы? От одного попадания такого снаряда в 800 кг настоящий эсминец переломило бы пополам, ну или он утонул бы мгновенно от 6 дыр диаметром в полметра. Это случается почти в каждом бою. Как можно не заметить в ясную погоду эсминец с расстояния 7 км? Его кормили мазутом, он дымит так, что его видно за 30 км минимум. Далее, регулярно наблюдаю следующую картину. Эсминец или крейсер, убегая от ЛК, сжигает его фугасами. Да что мог сделать эсминец своими снарядами ЛК? Ни хрена. Горох об стену. Далее, вспомогательные орудия ЛК калибром выше чем ГК эсминцев. С какого перепугу они стреляют на гораздо меньшее расстояние? В войну ЛК были крепостями, с которыми и десяток эсминцев не справились бы. И еще - в каждом бою почти ЛК больше чем эсминцев. Возникает вопрос - разработчики интересовались, во сколько обходилась постройка ЛК и во сколько постройка эсминца? 

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Почему в этой игре такой перекос в сторону эсминцев? От попадания 6!!!  бронебойных 380мм снарядов Гнейзенау в эсминец по ватерлинии снято 2000 ХР. Эсминец благополучно уплыл дальше. Что за бред сивой кобылы? От одного попадания такого снаряда в 800 кг настоящий эсминец переломило бы пополам, ну или он утонул бы мгновенно от 6 дыр диаметром в полметра. 
...

:teethhappy: :bajan:

За реализмом - в военкомат! А здесь аркадная аркада "по мотивам".

 

И еще - в каждом бою почти ЛК больше чем эсминцев. Возникает вопрос - разработчики интересовались, во сколько обходилась постройка ЛК и во сколько постройка эсминца? 

А вот тут поддержу ТС-а - доколе??!!

:trollface:


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

имею 2к боёв на эсмах. ну что тут можно сказать?

- на низких уровнях скорострельность торпами и ГК решает всё, а поэтому на 3 уровне однозначно Дерзкий.

- На средних уровнях, когда авиации ещё у лк мало однозначно решает всё инвиз, поэтому 4 и 5 уровень только японцы

- на 6+ и высоких уровнях где торпеды из инвиза как правило пересвечивает авиация и всякие там РЛС, то однозначно американцы. отличные машинки для убийства это фаррагут, мэхан, Бенсон, флэтчер. На ходу подожгли авик из ГК аккурат перед приходом к нему торпед и развели его на ремку, потом в дым и параллельно к его затоплению вешаем ему пожары из ГК. Всё, фраг обеспечен.

- на 10 уровне пожалуй однозначно имбу не выделить. там у всех длинные торпы, но в неграмотных руках они  абсолютно бесполезны. поэтому лучше будет тот эсм на котором вы выработали для себя свою особую тактику.


 

Изменено пользователем almac68

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Почему в этой игре такой перекос в сторону эсминцев? От попадания 6!!!  бронебойных 380мм снарядов Гнейзенау в эсминец по ватерлинии снято 2000 ХР. Эсминец благополучно уплыл дальше. Что за бред сивой кобылы? От одного попадания такого снаряда в 800 кг настоящий эсминец переломило бы пополам, ну или он утонул бы мгновенно от 6 дыр диаметром в полметра. Это случается почти в каждом бою. Как можно не заметить в ясную погоду эсминец с расстояния 7 км? Его кормили мазутом, он дымит так, что его видно за 30 км минимум. Далее, регулярно наблюдаю следующую картину. Эсминец или крейсер, убегая от ЛК, сжигает его фугасами. Да что мог сделать эсминец своими снарядами ЛК? Ни хрена. Горох об стену. Далее, вспомогательные орудия ЛК калибром выше чем ГК эсминцев. С какого перепугу они стреляют на гораздо меньшее расстояние? В войну ЛК были крепостями, с которыми и десяток эсминцев не справились бы. И еще - в каждом бою почти ЛК больше чем эсминцев. Возникает вопрос - разработчики интересовались, во сколько обходилась постройка ЛК и во сколько постройка эсминца? 

 

В это время, эсминец "Acasta", прикрывая поворот авианосца, вышел в торпедную атаку на немецкие корабли. Перерезав им курс, эсминец вышел на правый борт линкоров и сделал два четырехторпедных залпа. Атака оказалась успешной. В 17.39 одна из торпед поразила линкор "Scharnhorst". Взрыв произошел в районе кормовой башни главного калибра и вызвал серьезные повреждения корпуса с большим числом жертв. Линкору пришлось уменьшить скорость. (*)
.

ПРИМЕЧАНИЕ
  *
 - Взрыв торпеды произошел с правого борта линкора на 2,5 метра ниже кромки броневого пояса (торпеда попала под углом 15° к диаметральной плоскости). Образовалась пробоину длиной 14 метров и высотой 6 метров (по высоте вплоть до кромки пояса). Разрушена одна продольная переборка и две поперечных, затоплено около 30 водонепроницаемых помещений. Всего "Scharnhorst" принял внутрь корпуса около 2500 тонн воды и накренился на 5 градусов при дифференте на корму 3 метра. Было затоплено левое турбинное отделение и поврежден вал правой турбины. Вышла из строя кормовая башня главного калибра и одна башня среднего калибра. Имели повреждения приборы системы управления артиллерийским огнем. Из состава экипажа погибли 48 человек (в том числе 2 офицера).

Как и "Ardent", "Acasta" попал одним 4,7" снарядом в "Scharnhorst". Выходя из атаки, эсминец попал под сильный обстрел с немецких кораблей, был сильно поврежден, загорелся и вскоре затонул - через пять минут после "Glorious".
В 17.40, сразу после торпедирования "Scharnhorst", немецкие линкоры прекратили обстреливать британский авианосец, который уже не имел хода и, без сомнения, был обречен. В 18.12 он скрылся под водой. По эсминцу линкоры еще некоторое время вели огонь средним калибром и прекратили его только в 18.08, когда он также не имел хода и уже тонул 

 

Обратите внимание - два эсминца, против двух линкоров, днем.

 

Использование красного шрифта допускается только модераторами и администраторами, согласно пункту 3.19 правил форума. Предупреждение. /Haales


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 

- на 6+ и высоких уровнях где торпеды из инвиза как правило пересвечивает авиация и всякие там РЛС, то однозначно американцы. отличные машинки для убийства это фаррагут, мэхан, Бенсон, флэтчер. 

 

 

 

Весомо. Самоуверенно. Спорно.

 

6-7 уровень японцев с 10 км торпедами вполне себе из инвиза жестко спамят. Особенно Ширацуи с автоматом перезаряжания - 16 торпед 10х62 узла в залпе. 

Ну и накидывать на этих уровнях с советской баллистикой куда удобнее, чем с янкесовой.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Советы и амеры - норм.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Текущие япы 7,8 и 9 - норм.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Сравнивал Эсминцы 8-10 уровня и понять, что же лучше исходя из ТТХ кораблей.

может и кому еще буде интересно, делюсь

 

Первое в эсминце это выживаемость. Выживаемость это или его скрытность или маневренность.

                 
  Дальность видимости   Максимальный   Скорость Скорость  Радиус Перекладка
  корабль самолет инвиз          
  км км км   узлы м/сек м сек
Kagero 6,84 3,84 5,4   35 95 640 4,0
Akizuki 7,56 4,44 5,9   33 89 730 6,5
Benson 7,38 3,6 5,8   38 103 570 4,0
Ташкент 9,4 4,95 7,4   42,5 115 730 8,5
Z-23 7,92 4,38 6,2   37 100 680 6,3
                 
Yugumo 7,02 3,9 5,5   35,5 96 640 5,1
Fletcher 7,38 4,05 5,8   36,5 99 560 4,5
Удалой 8,6 4,05 6,8   40 108 610 7,5
Z-46 7,56 4,41 5,9   37,5 101 670 6,3
                 
Shimakaze 7,56 4,23 5,9   39 105 690 3,00
Gearing 7,56 4,26 5,9   36 97 640 3,3
Хабаровск 10 4,95 7,9   43 116 760 6,2
Z-52 8,1 4,65 6,4   37,5 101 700 4,5

Лидеры по скрытности японцы, Лидеры по скорости советы, Лучшая маневренность совместно с хорошей скоростью и маскировкой американцы.

весьма спорное вооружение и не менее спорными получаются результаты.

время хода в видимом состоянии с учетом стоящей цели. Соответственно если вы будете двигатся к торпедам это время будет меньше, как и то что торпеды могут быть замечены с самолета (данные расчетные и могут откланятся изза особеностей механики игры), но по факту использование японских торпед результативно с меньшей вероятностью. На 8 и 9 уровнях помимо этого эсминцы имеют меньшую интенсивность торпедного огня(без учета скилла на ускорение перезарядки) учитывая механику повреждений затоплением, этот параметр также не маловажен. Конечно же у Япов высок разовый дамаг с одновременного пуска всех торпед в цель(кинжальная атака)

в общем следующая таблица

Коэф вероятности попадания, для получения вероятности попадания, надо время необходимое вам на маневр ухода умножить на коэфициент получить некоторую вероятность попадания торпеды.

                               
  дальность хода торпеды скорость  хода торпеды скорость  хода торпеды дальн. Обнаруж. торпеды время в видимом состоянии Коэф. Вероятн. Попадания   кол-во ТА труб в ТА торпед всего время перезарядки Базовый ДМГ торпеды ДМГ/мин торпед /мин разовый ДМГ
  Км узл м/сек Км Сек           Сек        
Kagero 10 67 180,9 1,7 9,4 10,6   2 4 8 112 20966 89854 4,29 167728
Akizuki 10 67 180,9 1,7 9,4 10,6   1 4 4 112 20966 44927 2,14 83864
Benson 9,2 55 148,5 1,1 7,4 13,5   2 5 10 109 11600 63853 5,50 116000
Ташкент 8 55 148,5 1,1 7,4 13,5   3 3 9 90 14400 86400 6,00 129600
Z-23 9,5 66 178,2 1,4 7,9 12,7   2 4 8 90 14400 76800 5,33 115200
                               
Yugumo 8 76 205,2 1,9 9,3 10,8   2 4 8 104 21366 98612 4,62 170928
  10 67 180,9 1,7 9,4 10,6   2 4 8 112 20966 89854 4,29 167728
Fletcher 10,5 66 178,2 1,3 7,3 13,7   2 5 10 106 19033 107734 5,66 190330
Удалой 8 60 162 1,2 7,4 13,5   3 5 15 116 15100 117155 7,76 151000
Z-46 10 67 180,9 1,4 7,7 12,9   2 4 8 90 14400 76800 5,33 115200
                               
Shimakaze 8 76 205,2 1,9 9,3 10,8   3 5 15 131 21367 146796 6,87 320505
Shimakaze 12 67 180,9 1,9 10,5 9,5   3 5 15 153 23676 139271 5,88 355140
Shimakaze 20 67 180,9 2,5 13,8 7,2   3 5 15 150 20967 125802 6,00 314505
Gearing 16,5 66 178,2 1,4 7,9 12,7   2 5 10 136 17900 78971 4,41 179000
Хабаровск 10 56 151,2 1,1 7,3 13,7   2 5 10 116 15100 78103 5,17 151000
Z-52 10,5 69 186,3 1,4 7,5 13,3   2 4 8 90 14400 76800 5,33 115200

 

таблица для снарядов

  калибр дальность скорость снаряда масса ОФ масса ББ рассеиваемость
  мм км       м
Kagero 127 8,55 915 23 23 85,00
Akizuki 100 9,24 1000 13 13 91,0
Benson 127 10,54 792 24,5 25 101,0
Ташкент 130 10,53 870 33,4 33,5 101,0
Z-23 128 9,85 830 28 28 96,0
             
Yugumo 127 10,14 915 23 23 98,00
Fletcher 127 11,77 792 24,5 25 112,0
Удалой 130 11,03 870 33,4 33,5 105,0
Z-46 128 10 830 28 28 97,0
             
Shimakaze 127 9,81 915 23 23  
Gearing 127 11,12 792 24,5 25  
Хабаровск 130 11,24 900 33,4 33,5  
Z-52 128 12,05 830 28 28 97,0

 

Собственно тактика стреляющего инвиза, я ее не особо любил,

но таки пока механика игры диктует ее использование,

Не агитирую использование,просто привожу информацию для справки

максимальная невидимость с учетом модулей, капитана 5 перк и модуля

максимальная дальность: модуль+ капитан+ улучшение корабля

 

  Дальность видимости Максимальный Штраф выстрела Инвиз при стрельбе   макс дальность
  корабль инвиз ГК макс миним   стрельбы
  км км км км км    
Kagero 6,84 5,4 3,8 10,7 9,2   13,1
Akizuki 7,56 5,9 3,0 10,6 8,9   14,1
Benson 7,38 5,8 3,8 11,2 9,6   16,1
Ташкент 9,4 7,4 5,9 15,3 13,3   16,1
Z-23 7,92 6,2 3,8 11,8 10,1   15,1
               
Yugumo 7,02 5,5 3,8 10,8 9,3   15,5
Fletcher 7,38 5,8 3,8 11,2 9,6   18,0
Удалой 8,6 7,5 5,9 14,5 12,7   16,9
Z-46 7,56 5,9 3,8 11,4 9,8   15,3
               
Shimakaze 7,56 5,9 3,8 11,4 9,7   13,7
Gearing 7,56 5,9 3,8 11,4 9,7   15,5
Хабаровск 10 8,7 5,9 15,9 14,6   15,6
Z-52 8,1 6,4 3,8 11,9 10,2   16,8


 

Изменено пользователем Tjediai

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 

 

 

 

Вы уверены в данных, приведенных в таблице?

Дело в том, что у вас можно стрелять из инвиза на Хабаровске и Удалом.

А в игре этого делать не получиться. Вы ошиблись в штрафе при выстреле.

Другие данные не проверял, но Гиринг может стрелять на 17 км?

А понял, это при установке модернизации на +16% к дальности и перка на дальность.

Хабаровск может стрелять на 17,2? Вроде может на 13,5 только. Даже до нерфа не мог.

Вывод - уточните данные в таблице.

 

P.S. Вы не правы, утверждая, что "В общем основной упор в игре делается на пострелушки".

Для ЭМ это не корректно. Основной урон на ам и яп эсминцах получается от торпед.

Изменено пользователем al_nikif

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Дело в том, что у вас можно стрелять из инвиза на Хабаровске и Удалом.

Как раз в этом я был не уверен, пересмотрел имеющиеся данные и сделал примечание,

о механике игры, сам редко получаю возможность в инвизе с Удалого.

Возможно причина в эсме в зоне засвета.

в Вике указан  доп штраф к советам, но он там описан только до 6 уровня, может и в этом ошибка

 Существуют следующие исключения — эсминцы СССР II÷IV имеют увеличение плюс 1 км к имеющемуся штрафу при стрельбе из орудий ГК, остальные корабли этого же класса и данной страны, а также паназиатский Anshan и крейсер «Михаил Кутузов» — 2 км.

 все правильно вчитался советы +2км к штрафу....

 

с дальностью, ошибся с улучшением на дальность на 10 их нет, верно ли +20% кэп и 16% модуль

11,24 +20% +16%=15,3км (13,5 очепятка?)

сейчас проверяю

 

спасибо правлю

 

Изменено пользователем Tjediai

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу