Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Ducking_fonk

Войны синей линии

В этой теме 61 комментарий

Рекомендуемые комментарии

203
[FC]
Старший бета-тестер
598 публикаций
7 882 боя

Неужели сложно сделать, при приближении к ней на расстояние 1 корпуса, потерю хп?

10 секунд бесплатно - далее в геометрической прогрессии?

Нет, ну в чем проблема-то? Во всех играх таймер или мгновенная смерть - а тут рассекают, меняя все понятия геометрии и скорости.

Ну, понятно, что к новогоднему патчу 2017 - эта проблема будет решена. Сейчас нам нужен Блисковице и Николай Первый, но всё же..

(пы.сы. свою медальку себе вставь)


 

 

fWkUTKl.png

  • Плюс 4
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
2 238 публикаций
2 580 боёв

Неужели сложно сделать, при приближении к ней на расстояние 1 корпуса, потерю хп?

10 секунд бесплатно - далее в геометрической прогрессии?

Нет, ну в чем проблема-то? Во всех играх таймер или мгновенная смерть - а тут рассекают, меняя все понятия геометрии и скорости.

Ну, понятно, что к новогоднему патчу 2017 - эта проблема будет решена. Сейчас нам нужен Блисковице и Николай Первый, но всё же..

(пы.сы. свою медальку себе вставь)

 

 

 

заминировать край карты и все дела
Изменено пользователем TEHb_BOPOHA_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 767
[HUPER]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер-испытатель
4 422 публикации
7 133 боя

Я за мгновенное уничтожение корабля. И даже не за пересечение синей линии, а за косой взгляд в её направлении. Да будет трэш и угар! :angry:

 

А если серьёзно - да, есть такая проблема. Да, не реалистично. Да, решат. Когда? в 5.1. попробуют решить. Когда решат окончательно? Да Бог его знает. И, полагаю, по 5 тем на форуме в день по поводу синей линии - это всё же перебор.

Изменено пользователем Foxtrot324

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
541
[SQUAD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер-испытатель
1 686 публикаций

В 5.1 который как обещают будет не за долго, корабли на голубой линии будут иметь потерю скорости в 75%.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
143
[NVMB]
Участник
388 публикаций
7 216 боёв

Неужели сложно сделать, при приближении к ней на расстояние 1 корпуса, потерю хп?

10 секунд бесплатно - далее в геометрической прогрессии?

Нет, ну в чем проблема-то? Во всех играх таймер или мгновенная смерть - а тут рассекают, меняя все понятия геометрии и скорости.

Ну, понятно, что к новогоднему патчу 2017 - эта проблема будет решена. Сейчас нам нужен Блисковице и Николай Первый, но всё же..

(пы.сы. свою медальку себе вставь)

 

 

 

В бюллетене разработки они написали, что "синелинеец" будет терять скорость..

Интересно, сколько еще патчей нужно будет, чтобы понять, что и это - безперспективняк?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
47
[L-D-K]
Участник
116 публикаций
3 402 боя

 

<p>Даешь вместо синей линии минные заграждения! В итоге через 5 минут боя из 30 кораблей встрою осталось 20. Причина: резко возникшее желание ***а.</p>

<p>p.s. Массового.<img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32"> </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 606 публикаций
2 949 боёв

Патчноуты никто не читает?

 

 

Граница карты

Обновление 0.5.1 знаменует новый виток борьбы с любителями неспортивной игры на краю карты. Изучая ваши отзывы, мы поняли, что предыдущее решение так называемой «проблемы синей линии» оказалось недостаточно эффективным. Да, система прицеливания стала корректно обрабатывать «дрифтеров», но, учитывая спонтанный и непривычный характер их движения, большинство игроков всё равно не могли по ним нормально попадать. Хорошие новости для всех честных командиров: теперь при контакте с краем карты корабль начнёт получать штраф к мощности двигателя, который спустя какое-то время доходит до 75%. Очевидно, что привычная резкая смена курса скольжением в такой ситуации станет невозможна, а злостный нарушитель, по задумке, станет лёгкой целью, если, конечно, не развернёт свой корабль в сторону от границы. Мы продолжим внимательно анализировать ваши впечатления, чтобы понять, удалось ли нам окончательно закрыть данный вопрос в этот раз.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
203
[FC]
Старший бета-тестер
598 публикаций
7 882 боя

 

В бюллетене разработки они написали, что "синелинеец" будет терять скорость..

Интересно, сколько еще патчей нужно будет, чтобы понять, что и это - безперспективняк?

 

Оу... похоже, они в свою игру не играют. Видимо, и нам придется играть в другую.

Какая разница, какая у него скорость, если они тупо скользят по центральной оси по линии..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
234 публикации
1 435 боёв

звуковой сигнал как к приближении суши.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 655 публикаций
909 боёв

разработчики просто так тралят игроков yzXRGMtpng_2921120_19232007.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
73 публикации

В танках можно было утонуть. Или сброситься с обрыва. Или на арте выстрелить в стенку и сплешом себя убить. 

В корабликах такой возможности пока нет. Но минирование синей линии снимет эту проблему. 

А потом начнут ныть на форуме про самоубивцев не давших фрага или вышедших из боя решив что биться бесполезно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
143
[NVMB]
Участник
388 публикаций
7 216 боёв

 

Оу... похоже, они в свою игру не играют. Видимо, и нам придется играть в другую.

Какая разница, какая у него скорость, если они тупо скользят по центральной оси по линии..

 

Нет, с учетом того, что здесь перешли люди, которые "работали" в "отделе убивания онлайна" в салолетах, то не удивляюсь, что при массе достойных предложений на форуме, Леста будет упорно продолжать гнуть свою линию (каламбур :)). Как по итогу, опять в патчноуте 0.5.1 отчитаются, что проблема синей линии опять решена. :teethhappy: ​

Я, помнится, скрин выкладывал с синхронным плаванием - можно подумать, этим товарищам не плевать какая у них скорость.

 77f35746c018.jpg

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
360 публикаций
7 147 боёв

м

Неужели сложно сделать, при приближении к ней на расстояние 1 корпуса, потерю хп?

10 секунд бесплатно - далее в геометрической прогрессии?

Нет, ну в чем проблема-то? Во всех играх таймер или мгновенная смерть - а тут рассекают, меняя все понятия геометрии и скорости.

Ну, понятно, что к новогоднему патчу 2017 - эта проблема будет решена. Сейчас нам нужен Блисковице и Николай Первый, но всё же..

(пы.сы. свою медальку себе вставь)

 

 

 

Да они ещё раньше обещали горизонт(синею линию) поправить,так до сих пор поправят,баланс поправить-тоже обещали,итог -НЕТ (на 6 к 8, 7 к 9, 8 к 10 и ладно если редко,а то практически на постоянной основе кидает)и Авики от 8 на 1-2 уровня выше бросает),а разница всего в 1 ранг "очень ощутима",не говоря уже про 2-3. Также в ранг.боях баланс по скиллу обещали,так это вообще бред сумасшедшего,там со скилом ещё хуже чем в рандоме(только баланс 6-7 и всё...)   Выводы делайте сами....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 361
Участник
26 157 публикаций
7 643 боя

Патчноуты никто не читает?

 

 

Граница карты

Обновление 0.5.1 знаменует новый виток борьбы с любителями неспортивной игры на краю карты. Изучая ваши отзывы, мы поняли, что предыдущее решение так называемой «проблемы синей линии» оказалось недостаточно эффективным. Да, система прицеливания стала корректно обрабатывать «дрифтеров», но, учитывая спонтанный и непривычный характер их движения, большинство игроков всё равно не могли по ним нормально попадать. Хорошие новости для всех честных командиров: теперь при контакте с краем карты корабль начнёт получать штраф к мощности двигателя, который спустя какое-то время доходит до 75%. Очевидно, что привычная резкая смена курса скольжением в такой ситуации станет невозможна, а злостный нарушитель, по задумке, станет лёгкой целью, если, конечно, не развернёт свой корабль в сторону от границы. Мы продолжим внимательно анализировать ваши впечатления, чтобы понять, удалось ли нам окончательно закрыть данный вопрос в этот раз.

 

А зачем ему? Он уже СБТ, у него Раканзас есть, :teethhappy:

А по застрявшему до нулевой скорости в границе карты игроку стрелять... Доны, это ж не спортивно! :izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 578 публикаций
2 685 боёв

 

Я, помнится, скрин выкладывал с синхронным плаванием - можно подумать, этим товарищам не плевать какая у них скорость.

 

 

 

Согласись, синхронные заплывы добавляют игре изюминку. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
143
[NVMB]
Участник
388 публикаций
7 216 боёв

А зачем ему? Он уже СБТ, у него Раканзас есть, :teethhappy:

А по застрявшему до нулевой скорости в границе карты игроку стрелять... Доны, это ж не спортивно! :izmena:

Таки до 1/4. Патчноуты не читаем? Раканзас же есть. :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
9 811 публикация
5 722 боя

 

В бюллетене разработки они написали, что "синелинеец" будет терять скорость..

Интересно, сколько еще патчей нужно будет, чтобы понять, что и это - безперспективняк?

 

Ну давай обоснуй внятно своё громкое заявление "признанного икспэрта". :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
512 публикации
8 058 боёв

В 5.1 который как обещают будет не за долго, корабли на голубой линии будут иметь потерю скорости в 75%.  

 

я думаю этого будет достаточно  :great: а там видно будет 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
143
[NVMB]
Участник
388 публикаций
7 216 боёв

 

 

Согласись, синхронные заплывы добавляют игре изюминку. 

 

Угу.. И "Край вулканов" с дисбаланснейшими крест-накрест респаунами, которые несколько патчей как убрать грозились. А ВБР так добавляет целый мешок кишмиша...
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
9 811 публикация
5 722 боя

 

я думаю этого будет достаточно  :great: а там видно будет 

 

 

Корабль в луже густого клея будет очень удобной мишенью. Уже кормой быстренько не повиляешь на линии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×