7 667 [WG] dreameater_ [WG] Разработчик, Организатор турнира 7 102 публикации 17 283 боя Жалоба #21 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:46:19 ТС, как измерить вклад в победу? По опыту? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
46 Colt4599 Старший альфа-тестер 334 публикации 2 129 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:47:09 Страшно без друга Коли , самое то без взводов . Посмотрим потом на рейтинг взводных папок , что они могут в одиночку )))) Годно+ 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
2 756 [FLD] lvvpu89 Альфа-тестер, Коллекционер 1 723 публикации 13 351 бой Жалоба #23 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:48:08 Правильно сделали, что запретили.Дайте и одиночкам спокойно поиграть... Вот-вот... в салолетиках звенья игру и убили во многом...слава ВГ, шо на грабли решили второй раз не наступать... а "общительным" - велкам в тимспик и чатик, а рандом пусть отдохнет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
613 Seldj Участник 1 555 публикаций 10 044 боя Жалоба #24 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:49:43 Вот-вот... в салолетиках звенья игру и убили во многом...слава ВГ, шо на грабли решили второй раз не наступать... а "общительным" - велкам в тимспик и чатик, а рандом пусть отдохнет Тоесть ради 20% играющих взводами стоит наплевать на остальные 80%, играющих соло? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
1 800 Hlopets_BY Коллекционер 2 370 публикаций 5 719 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:50:37 Я надеюсь, скоро же запилят командные бои да роты - вот там будет и супер командная игра и общение, а ранговые бои изначально заявлялись как СОЛО, что уже сейчас кулаками махать... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
8 256 Marsh_light Участник 5 543 публикации 9 073 боя Жалоба #26 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:51:29 (изменено) По второму пункту, сами разработчики как бы озвучили свою позицию. Цитата: Ранговые бои изначально создавались как соревновательный и динамичный режим, в котором в полной мере реализовать своё мастерство смогло бы максимальное число участников. В первую очередь мы ориентируемся на одиночных игроков, которые по каким-либо причинам не могут принимать участие в турнирах и других командных активностях: кому-то сложно подстроиться под расписание боёв, другие просто не готовы взять на себя обязательства перед сокомандниками. В ранговых боях регламент намного мягче, а значит, любому игроку будет совсем несложно принять в них участие. Но, допустив к этому режиму команды или отряды, мы бы сделали соревнование нечестным, ведь организованные игроки получили бы огромное преимущество над всеми остальными. Мы прекрасно понимаем, что кланы и команды также нуждаются в собственных вызовах и возможностях для развития. Введение ранговых боёв ни в коем случае не отменяет работу над отдельным командным режимом. Следите за новостями! Совсем не нужно обладать древним и очень сильным колдунством племен северной Африки, чтобы найти эту информацию. Достаточно просто внимательно читать новости на главной странице. В этом вопросе, кстати, я полностью поддерживаю Лесту. Изменено 17 сен 2015, 08:52:18 пользователем Marsh_light 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
43 667 [WG] Sub_Octavian Разработчик, Администратор 8 950 публикаций 5 566 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:53:50 (изменено) Поздравляю всех со стартом ранговых боев. К сожалению добро в очередной раз победило разум и мы имеем то что имеем. Давайте коротко рассмотрим основные положения, как сделано и как надо было сделать: После этого хотел перестал читать тему, но сделал усилие и все-таки дочитал Менторский тон; Вероятно, не читали FAQ по ранговым боям; Считаете себя настолько крутым, что даже не можете оставить отзыв в профильной теме, которую, между прочим, команда ответственных разработчиков читает; И на отдельную тему фидбек не тянет. Пользы не вижу. Отписка! P.S. Изменено 17 сен 2015, 09:02:04 пользователем Sub_Octavian 18 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
494 Black_GoldWing Участник 809 публикаций 5 022 боя Жалоба #28 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:54:18 Тоесть ради 20% играющих взводами стоит наплевать на остальные 80%, играющих соло? А как же статистика ? Одному то страшно , вдруг нагнут нагибатора . Вдруг статка вниз пойдет , чувство эго это не переживет . Вангую взводные статисты этот режим как огня боятся будут , за три км обходить начнут . А на вопросы что в ранговых не катаете будут отвечать что одному скучно без связи . Анегдоты не потравить , но мы то знаем причину )))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
34 [AC] XuTPuK Старший альфа-тестер 137 публикаций 443 боя Жалоба #29 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:56:15 Какой здравомыслящий человек пойдёт играть соло, зная что против него будет играть отряд? Отряд может играть как против него, так и за него. В рандом же здравомыслящие люди ходят, а там постоянно отряды, ужас какой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
2 026 Beruvald_Gabdyzenko Участник 987 публикаций 2 842 боя Жалоба #30 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:56:25 Первая идея вполне здравая. но думаю ее сразу опасаются реализовывать - будет слишком много споров по поводу и без. Нынешняя система проста как валенок и ориентирована на победу. Как игрок будет способствовать победе - это его личная проблема никого не волнующая. Если привязываться к другим параметрам при определении ранга (нанесенный урон, фраги и т.п.) - то будет множество спорных ситуаций. Например игрок дамажки набил на одном-двух авиках, которые к тому же без самолетов (например их сбили во время боя), хотя мог спокойно брать точки и утопить при этом всего один эсминец - этого бы с головой хватило на победу. Но игрок, вообразив себя суровым рембо, решил подамажить, как итог бой слит, вся команда в минусах из за этого героя одиночки, а он один в шоколаде. ситуаций спорных будет много. Поэтому идея сделать стартовый режим весьма простым в плане критериев повышения ранга - это правильная идея. От нее в последующем будет гораздо проще отталкиваться. Думаю в последующем придут к аналогу достойного сопротивления в танчиках. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
561 evilpuzatik Участник 1 668 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:58:11 Отряды не нужны в ранговых) они уже бы нагибали Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
828 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:59:24 Традиционно обожаю таких авторов с темами "срочно сделайте, так правильно, потому что я самый умный и красивый". Давно хочу видеть медаль за такое. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
46 Colt4599 Старший альфа-тестер 334 публикации 2 129 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 17 сен 2015, 08:59:59 А как же статистика ? Одному то страшно , вдруг нагнут нагибатора . Вдруг статка вниз пойдет , чувство эго это не переживет . Вангую взводные статисты этот режим как огня боятся будут , за три км обходить начнут . А на вопросы что в ранговых не катаете будут отвечать что одному скучно без связи . Анегдоты не потравить , но мы то знаем причину )))) В яблочко!)))) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
70 V___Fox Участник 266 публикаций 683 боя Жалоба #34 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:01:40 отряды запретили совершенно напрасно, ведь тимспик и вход в бой на 1-2-3 никто не отменял, так бы хоть официально играли отрядом, а 1-2-3 входы ведут к злоупотреблениям (вдруг один из троих попадет в команду противника?) в танках по 3 (!!) взвода (9 чел) из одного клана умудрялись попадать в бой по 1-2-3, а в кораблях онлайн значительно меньше чем в танках Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
1 504 Svarogych1 Старший бета-тестер 1 244 публикации 7 616 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:01:49 Отряд может играть как против него, так и за него. В рандом же здравомыслящие люди ходят, а там постоянно отряды, ужас какой. 3 из 12 и 3 из 7 это чудовищная разница. И даже в ситуации 3 из 12 сыгранные отряды с тимспиком часто перемалывают всю команду противника. И сама концепция рангов не предусматривает наличия отряда - это игра для встречи равных с равными, а не для боёв "3 на одного и так 3 раза". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
2 756 [FLD] lvvpu89 Альфа-тестер, Коллекционер 1 723 публикации 13 351 бой Жалоба #36 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:09:01 Тоесть ради 20% играющих взводами стоит наплевать на остальные 80%, играющих соло? Прочитать не смогли? Я ПРОТИВ звеньев-отрядов в рандоме в ПРИНЦИПЕ, кроме как в ротных-эскадрильных-отрядных боях. Вот в тех режимах пусть и общаются с друзьями, никому не мешая...потому что любая команда сильнее одиночки, и это факт...слаженное подразделение всегда априори сильнее неорганизованной толпы, даже если количественно проигрывает... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
1 203 [ONB] Deadborn_MK Старший бета-тестер 1 750 публикаций 7 568 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:16:20 Про первый пункт могу согласиться, про второй категорически не согласен. Практика уже показывает ,что собрав 3 игрока по 60% в отряд получается за 70%. Т.е. отряд реально влияет на шанс побед. А в боях 7х7 это будет втройне. И получим не ранговые бои для всех, а некое подобие турнира. Как отряд повлияет на шанс победы, если он очень быстро окажется против игрков в таких же отрядах?С разрешением отрядов все было бы совсем наоборот - раки дрались бы внизу и никому не мешали. Средние одиночки и отряды бы оттачивали тактику в середине рейтинга. Ногебаторы в отрядах сыгрывались бы со скилловыми одиночками в топе. С текущей же ситуацией в топе будет и рак и папка, и будут друг-дружку материть в чате. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
9 540 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:17:57 Как отряд повлияет на шанс победы, если он очень быстро окажется против игрков в таких же отрядах? А так ,что команды без отрядов окажутся в заведомо проигрышной ситуации. Спасибо, не надо. Проходили в самолётах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
3 513 HoarFighter Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 3 214 публикации 11 977 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:22:47 Отряд может играть как против него, так и за него. В рандом же здравомыслящие люди ходят, а там постоянно отряды, ужас какой. В рандоме 12 против 12, здесь 7 против 7. Ничего, что вероятность воздействия отряда на результат вырастает в два раза? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах
34 [AC] XuTPuK Старший альфа-тестер 137 публикаций 443 боя Жалоба #40 Опубликовано: 17 сен 2015, 09:24:21 3 из 12 и 3 из 7 это чудовищная разница. И даже в ситуации 3 из 12 сыгранные отряды с тимспиком часто перемалывают всю команду противника. Они перемалывают лишь команду, где абсолютное большинство оказалось "ниочинь". И сама концепция рангов не предусматривает наличия отряда - это игра для встречи равных с равными, а не для боёв "3 на одного и так 3 раза". Принятая концепция рангов не предусматривает, что будет дальше - увидим. Может решат разрешить отряды из 2х игроков, может сделают отдельно лигу для полных команд 7х7. Сезон то первый, так что изменения будут, естественно не сразу. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию Поделиться на других сайтах