Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AyaSova

Конкурс «WoWS_Картограф»: обсуждение

В этой теме 1 468 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

 

Без обиняков но это почти копия уже существующей карты которая до коликов достала в ранговых боях

Зато оформление хорошее, которому и проиграть не жалко. Да и кораблям есть куда идти (даже линкорам)

 

Может та новость вообще черновиком была? А тут панику подняли))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 785
Бета-тестер
4 748 публикаций
884 боя

 

И наградили еще пару известных личностей, угу.

Хотя к работе Хутореза претензий нет - выполнено очень хорошо.

Кентуклаани, без обид, но это второй север, только чуть больше суши. Да и, сравнивая с выполнением хутореза, слабенько. Но идея с сеткой прямо на гугл мапс - оригинально.

 

Вообще я много участвую в конкурсах от вг, в основном на официальном танковом форуме. Успехи есть, призовые места даже брал. Кому интересно - могу скинуть работы. И что хотелось бы сказать по поводу судейства.

Побеждают работы, выполненные на высоком уровне. Красиво сделаны, с идеей, красиво оформлены. (там есть такой критерий как качество главной фотографии) Порой побеждает и оригинальность.

Результаты же этого конкурса меня просто ввели в ступор.

Первое место: (автор, без обид :) )

пройдемся по критериям

  • сбалансированность - вся верхняя половина - чистая вода. острова для левой стороны расположены так, что у авиков хоршие нычки недалеко от вражеской базы. И придется ОООчень постараться чтобы их выкурить. С прикрытием 1 эм и 1 кр это будет нереально. Треть воды сверху не задействовано, ибо придется линкорам еще и базу держать в простреле.
  • эстетичность оформления работы - где?
  • качество изображений - где?
  • соответствие реальной местности - ну тут 100%, ибо реальная карта. Но таких уверен уйма

На втором месте снова скрин из гугл мапс и кружочки в паинте. Хотя по вопросам баланса там все намного лучше. Но эта работа на 2 месте, хотя по остальным критериям ничуть не хуже.

 

Кароче, вот что я хочу сказать - в нормальных конкурсах, даже если ты и не выиграл ничего, ты смотришь на призеров и понимаешь "да, моя работа действительно до них не дотягивает, молодцы ребята, хорошо постарались", а тут? Позорище просто /facepalm

 

Специально для тебя, вот моя работа в виде ПДФ: ссылка

 

Основная идея моей карты, это параллельный ход представленный на варианте А. На карте Север такое сделать проблематичнее и менее красиво. Далее, отличается карта тем что для линкоров только левая сторона карты, на Севере же можно идти по 1-3 и 7-10 линиям спокойно. То что карта должна быть в сеттинге который отличается от существующих карт: окей, напишите об этом в регламенте. 

 

Моя работа называется Цветок Шотландии, не Провинция. Это составители новости перепутали. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
807 публикаций

 

Специально для тебя, вот моя работа в виде ПДФ: ссылка

 

Основная идея моей карты, это параллельный ход представленный на варианте А. На карте Север такое сделать проблематичнее и менее красиво. Далее, отличается карта тем что для линкоров только левая сторона карты, на Севере же можно идти по 1-3 и 7-10 линиям спокойно. То что карта должна быть в сеттинге который отличается от существующих карт: окей, напишите об этом в регламенте. 

 

Моя работа называется Цветок Шотландии, не Провинция. Это составители новости перепутали. 

 

Окей, извиняюсь. Оформление отличное. Но геймплейно снова очень похоже на север. Хотя не спорю, на твоей карте гораздо интереснее, чем на севере

И опять таки, сравнить с победителями - ваши работы гораздо лучше их. И лучше моей. Таким проигрывать не обидно. Но тем, что вывесили - ну.. я уже писал)

Изменено пользователем Sleipn1r

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
496 публикаций
1 918 боёв

мда, расстроен однако ...

неужели одно и тоже место у создателя «Провинции» (Kettuklaani) и мое тоже самое место и у меня что хуже оформлено? ребят выложил ссылки на мои карты, прошу оценить.

http://s017.radikal.ru/i441/1509/a8/0ce4280849de.jpg

http://s017.radikal.ru/i426/1509/8b/7cad353a3298.jpg

 

ссылка на гугл мапс

https://www.google.ru/maps/@56.9874581,-7.4950287,53287m/data=!3m1!1e3

 

Там названия перепутали, потом исправили... но суть не в этом.. Вы уже второй, одни и те же острова у меня с Hootorez'ом. Даже можете не задаваться вопросом о качестве, так как за второе место вообще одна из работ плохо выглядит, ей приз зачислили только из-за того, что острова теж самые.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
426 публикаций
4 435 боёв

А че новость то убрали с портала?:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
54
[KISS]
Участник
99 публикаций
2 000 боёв

 

Специально для тебя, вот моя работа в виде ПДФ: ссылка

 

Основная идея моей карты, это параллельный ход представленный на варианте А. На карте Север такое сделать проблематичнее и менее красиво. Далее, отличается карта тем что для линкоров только левая сторона карты, на Севере же можно идти по 1-3 и 7-10 линиям спокойно. То что карта должна быть в сеттинге который отличается от существующих карт: окей, напишите об этом в регламенте. 

 

Моя работа называется Цветок Шотландии, не Провинция. Это составители новости перепутали. 

 

Оформление классное. Но на этом всё заканчивается - в такие узкие проливы пройдут эсминцы, разве что. Если основные силы решатся пойти по одному из проливов, их в узком месте встречает вся команда противника и уничтожает в пару минут. При наличии более 2 эсминцев туда вообще ни один умный человек не полезет. Рельеф островов, которые почти полностью отделяют 2 половины карты, не позволит вести параллельную перестрелку линкоров. Вывод - либо 20-минутная *** с парой фрагов у авиков за бой, либо мгновенный слив одной из команд, решившейся пойти в атаку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
496 публикаций
1 918 боёв

А че новость то убрали с портала?:)

 

Не ожидали, что "спалят". Ведь оф. подведения итогов еще нет, а создали условия для обсуждения... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
243 публикации

 

Kettuklaani и Stereogarden, без обид, но все карты очень похожи на одну из существующих (как высказался IIPOKuPATOP: "Без обиняков но это почти копия уже существующей карты которая до коликов достала в ранговых боях").

У меня же например, карта кардинально отличается от 90% здесь представленных, и ничего подобного нет в WoWs... Но...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[DESU]
[DESU]
Бета-тестер кланов
240 публикаций
14 448 боёв

так кто победил-то? новость удалили.. мож у кого есть ссылка на призера?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
54
[KISS]
Участник
99 публикаций
2 000 боёв

Kettuklaani и Stereogarden, без обид, но все карты очень похожи на одну из существующих (как высказался IIPOKuPATOP: "Без обиняков но это почти копия уже существующей карты которая до коликов достала в ранговых боях").

У меня же например, карта кардинально отличается от 90% здесь представленных, и ничего подобного нет в WoWs... Но...

 

Весьма узколобое представление. Карта Kettu на север не похожа. На ней совсем другая модель борьбы, хоть и не совсем удачная (по моему мнению). Если все карты, разделённые надвое, считать севером, то в игре таких карт 75%. Моя карта от севера отличается тем, что она диагональная, масштаб островов гораздо больше, намного шире проливы, а другой расположение точек меняет геймплей, не разделяя полностью бой на 3 направления и давая возможность прорывать не только фланги, но и центр. Победили так вообще соломоновы острова, которые в игре уже есть, хоть и в другом масштабе)))

Изменено пользователем Stereogarden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
1 349 публикаций
7 652 боя

Представляем вам авторов самых интересных работ по мнению разработчиков карт World of Warships!

Третье место занял игрок KUN_PAY_BUN с картой «Пхукет». Ему достаются один из уникальных кораблей «Диана», Tachibana или Marblehead на выбор, слот и командир с тремя очками навыков для корабля, а также игровая мышь Logitech G502.

На втором месте расположились сразу двое участников: NRG_9I и primus___ с картами «Окинава» и«Острова Керама». Наши картоделы так и не смогли определиться, какой из работ отдать предпочтение, а потому оба автора получают одинаковую награду — один из уникальных кораблей «Диана», Tachibana или Marblehead на выбор, слот для корабля, командира с тремя очками навыков, а также и гарнитуру Steelseries Siberia v2 и клавиатуру SteelSeries Apex Raw.

Наконец, победителем конкурса стал P_AV. Карта «Битва за Гуадалканал» безоговорочно принесла ему главный приз — один из уникальных кораблей «Диана», Tachibana или Marblehead на выбор, слот и командира с тремя очками навыков для корабля, монитор Dell P2715Q с диагональю 27 дюймов.

Помимо первой тройки мы хотим наградить авторов карт «Провинции» (Kettuklaani) и «Цветок Шотландии» (Hootorez) за интересные идеи и отличное оформление своих работ. Им также достанется по одному из кораблей «Диана», Tachibana или Marblehead на выбор вместе со слотом и командиром.

Все остальные участники конкурса, оформившие работу корректно, получат по набору флажных сигналов за инициативу.

Ха..я чуть карту как у победителя не сделал :ohmy: хотя она же все равно дисбалансная. 

 

Ладно. Кто ничего не получил не расстраивайтесь. Ждем новых карт в игре. 

 

Вот новость, которую потерли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
33 публикации
1 306 боёв

 

Специально для тебя, вот моя работа в виде ПДФ: ссылка

 

Основная идея моей карты, это параллельный ход представленный на варианте А. На карте Север такое сделать проблематичнее и менее красиво. Далее, отличается карта тем что для линкоров только левая сторона карты, на Севере же можно идти по 1-3 и 7-10 линиям спокойно. То что карта должна быть в сеттинге который отличается от существующих карт: окей, напишите об этом в регламенте. 

 

Моя работа называется Цветок Шотландии, не Провинция. Это составители новости перепутали. 

О чем народ и говорил либо это конкурс оформления и владения средствами публикации, либо это конкурс идеи карты... да оформление на 5+ (согласен) а вот играбельность карты хз идея не плохая но только на старте а потом что прятки эсминцев? меж островов (но это ИМХО)

Изменено пользователем IIPOKuPATOP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[DESU]
[DESU]
Бета-тестер кланов
240 публикаций
14 448 боёв

 

Вот новость, которую потерли.

спасибо )))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
243 публикации

О чем народ и говорил либо это конкурс оформления и владения средствами публикации, либо это конкурс идеи карты... да оформление на 5+ (согласен) а вот играбельность карты хз идея не плохая (но это ИМХО)

 

Карт с кучей мелких (и не очень) островов в центре карты - полно. И почти все тут представленные карты являются такими же.

Может новое что-то пора делать?

7839731m.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[DESU]
[DESU]
Бета-тестер кланов
240 публикаций
14 448 боёв

ну и раз такая пьянка - вот мое чудо - прошу поругать )))

 c6c0c03432ba.png

 

Изменено пользователем m15mike

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
807 публикаций

 

Весьма узколобое представление. Карта Kettu на север не похожа. На ней совсем другая модель борьбы, хоть и не совсем удачная (по моему мнению). Если все карты, разделённые надвое, считать севером, то в игре таких карт 75%.

 

Север, два брата, линия разлома, новый рассвет, ледяные острова, океан, край вулканов.

Из них только север разделен пополам. Линия разлома разделена двумя полосками островов вертикально и двумя горизонтально. Остальные напоминают скорее карты, на которых несколько зон со своими особенностями. (особенно ярко выражено на ледяных островах). Ну океан вообще не поделен, исключение так сказать.

И если игроков с рандома кинуть на карту Кеттуклаани (когда-то я смогу выговорить твой ник с 1го раза :D ), то там будет происходить ровно то же самое, с небольшими изменениями. Но это нисколько не отменяет того, что карта плохая. Хороша по своему, как и остальные в игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
5 публикаций
576 боёв

Моя работа:

 

Название карты: Бой за архипелаг Бижагош (Гвинея-Бисау)

Ссылка на выбранную областьhttps://www.google.r...m/data=!3m1!1e3

Предполагаемый режим игры: встречный бой

 

 

9dfd56e13088.jpg

 

Данное место выбрано по причине интересного гео-положения, расположенного в водах государства Гвинея-Бисау, что в Западной Африке. Ряд островов находится в непосредственной близости от прибрежной территории Гвинея-Бисау и хоть и является по-сути, не заселенной территорией, но имеет важное геополитическое расположение в регионе, являясь весомой точкой торговли в Западной Африке. Острова то являлись португальской колонией (как и сама Гвинея-Бисау), то выходили из-под юрисдикции Португалии. И лишь в конце 20 века была провозглашена независимость.

Именно этот участок островов был выбран мною не случайно: именно такое формирование игрового пространства дает непосредственное равенство условий для обеих команд при единственном (как мне кажется) подходящем для этой карте режиме боя: "встречный бой". Точки респауна для каждой команды делятся на две области: 1-1 и 1-2 (команда 1), а также 2-1 и 2-2 (команда 2). Расположение островов дополнительно интересно тем, что есть возможность для построения стратегии внутри команды, дающей возможность маневрирования и захода к контрольной точке с разных сторон.

Несмотря на скудную заселенность островов, а соответственно, отсутствие достопримечательных точек, на мой взгляд, карта имеет интересный потенциал для игровой реализации.

 

На скриншоте с гугл-карты цифрами отмечены соответствующие номера вложенных фотографий.

 

Гугл-скринhttp://s020.radikal....59c497bf39a.jpg

Упрощенная версияhttp://s017.radikal....7348de29ab4.jpg

 

Фото:

http://i058.radikal....8f35a92d4a6.jpg

http://s017.radikal....bc6fbbffae3.jpg

http://s58.radikal.r...2b30f82cca5.jpg

http://s018.radikal....96972e32860.jpg

http://s008.radikal....323328d94c8.jpg

http://s015.radikal....103e6138113.jpg

http://s019.radikal....43dee04975f.jpg

http://s009.radikal....3b0045ea1de.jpg

http://s018.radikal....5ecb8e9767c.jpg

http://s012.radikal....5864becb44f.jpg

Изменено пользователем Tieri4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[DESU]
[DESU]
Бета-тестер кланов
240 публикаций
14 448 боёв

 

Карт с кучей мелких (и не очень) островов в центре карты - полно. И почти все тут представленные карты являются такими же.

Может новое что-то пора делать?

7839731m.png

 

я вот думаю нужно добавить 5-6 карт с разными местами океана ))) небо подправить и в бой )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
243 публикации

Моя работа:

 

...

 

Правило не более 30%  суши на Вас не распространяется?

Хотя какие тут правила, когда ВГ самим на них плевать.

Изменено пользователем Atlllantis
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
5 публикаций
576 боёв

Правило не более 30%  суши на Вас не распространяется?

Хотя какие тут правила, когда ВГ самим на них плевать.

 

Рассчитать в процентах соотношение вода-суша я возможности не имею. И надо понимать, что это общая идея и концепция, соотношение вода-суша в которой, правится банальным убиранием ненужных островов или же смешением нижнего острова (изначально в правилах такой возможности не было). Вы же не думаете, что все карты победителей попадут в релиз без доработки? :)

Зато совпадение с реальным положением 100%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×