Перейти к содержимому
Vallter_

[0.5.0.Х] Интерфейс.

Интерфейс  

190 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 207 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 011
Старший альфа-тестер
2 543 публикации
6 266 боёв

нужен склад запчастей и казарма.

нужен прицел как минимум с еще более удлиненной шкалой.

нужна индикация состояния пво

нужна индикация состояния пмк побортно

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 523
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 217 публикаций
12 141 бой

1. Цветовая гамма силуэтов кораблей в ушах-просто "шедевр". Теперь надо полчаса всматриваться, чтобы разобраться в оттенках синего.

2.Когда уже в конце концов таймер боя сделают побольше. 

3.Новая статистика в игре-просто насмешка над игроками. Кому интересны эти кружочки, на чём ты ходил или точность попадания торпед? Неужели нельзя просто тупо скопировать статистику, как сделано в танках, где по каждому танку можно посмотреть статистику, а не как сейчас статистика в кораблях, средняя температура по больнице.

4. После интуитивно понятной пересадки , с подстраховкой экипажа от случайной демобилизации, в танках, до сих пор не могу привыкнуть к безобразно сделанной пересадке капитанов с одного корабля на другой.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
213 публикации
6 945 боёв

После обновления заметил такой небольшой баг. Раньше переключаясь на вкладку Внешний вид она запоминала что выбрано Сигналы или Камуфляж, а теперь упорно возвращается на Камуфляж. Камуфляж у меня стоит на автомате, а Сигналы ставлю вручную поэтому неудобно постоянно дополнительно переключаться на Сигналы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
67 публикаций
2 954 боя

Уважаемые разработчики!

С каждым новым релизом крепнет уверенность, что интерфейс для вас - вопрос далеко не первой очереди. А ведь это - именно то, что видит пользователь.

Такое впечатление, что большинство тестеров пишет в пустоту...

Сделать сортировку после боя по набранному опыту - непосильная задача. Сортировку по уровням перед началом боя - тоже. Ну а дерево развития - это вообще капец, видимо, у  подразделения кораблей есть комплекс неполноценности по поводу копирования удачных наработок WoT. И лучше придумать велосипед, чем использовать удачные решения и код коллег.

 

Видимо, у вас там работает человек со "специфическим взглядом" на usability.

Этот человек - залог будущего epic fail проекта. 

14:40 Добавлено спустя 3 минуты

 

3.Новая статистика в игре-просто насмешка над игроками. Кому интересны эти кружочки, на чём ты ходил или точность попадания торпед? Неужели нельзя просто тупо скопировать статистику, как сделано в танках, где по каждому танку можно посмотреть статистику, а не как сейчас статистика в кораблях, средняя температура по больнице.

4. После интуитивно понятной пересадки , с подстраховкой экипажа от случайной демобилизации, в танках, до сих пор не могу привыкнуть к безобразно сделанной пересадке капитанов с одного корабля на другой.  

 

Полностью согласен. Но, видимо гордыня одолевает, вместо того, чтобы повторно использовать наработки и время, лучше спалить кучу денег в никуда. Менеджменту WoWs - пламенный привет!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
266 публикаций
683 боя

по окну после-боевой статистики:

1. по дефолту показывать составы команд с обратной (от большего к меньшему) сортировкой по опыту

2. хотелось бы видеть колонку "урон", в которой бы отображался суммарный урон, с возможностью сортировки списка по этой колонке

3. добавить возможность смотреть подробную статистику других игроков, как союзников так и противников

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 311
[ONB]
Старший бета-тестер
2 064 публикации
7 438 боёв

Попробуйте при создании интерфейсов отойти от порочной практики - вкладка, во вкладке, во вкладе, а там незаметный выпадающий списочек.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

1) Через окно чата в неактивном (прозрачном) состоянии нельзя отдавать приказы АВ группам. 

 

2) Привяжите рейку прицела к кратности зума.

Первая кратность зума "5,,,,10"

Вторая "10...15"

Третья "15....20"

Целиться станет в разы удобнее.

Также можно вывести в прицел информацию о степени приближения. 

Иногда не помнишь то ли ты брал упреждение столько-то в таком приближении, то ли в другом. Неудобно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 122
[ARM0R]
Участник
2 901 публикация
2 712 боёв

"детализация ландшафта:

- далеко

- средне

-близко"

 

объясните что значит вообще этот бред?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
115
[_RUS_]
Участник
236 публикаций

После обновления интерфейс стал в порту намного лучше, но в боевом не очень-то, по этому есть парочка просьб:

1. Присоединяюсь к выше сказанному, нужны короткие команды, как в танках; Так точно, Никак нет, Защищайте базу, В атаку, и т.д., на Ваше усмотрение, может что-то новое добавить, согласно морских реалий.

2. По поводу имен капитанов. Рассмотрите вопрос об исторических именах капитанов, и их реальной внешности, для исторических кораблей. Я понимаю, что капитаны на кораблях менялись, но какие-то ведь вошли в историю! Как капитаны крейсера "Варяг", канонерской лодки "Кореец" и т.д.... 

3. На миникарте боевого интерфейса жутко не хватает названий кораблей, не все в прицел и по силуэту могут определить тип корабля (а они ведь будут добавляться), для новичков, таких как я - это немного затруднительно, вследствие чего приходится допускать серьезные ошибки, "нарываясь" на противника, которого я победить не могу, или на слишком слабого противника, которым мне не интересен, а моя помошь команде с его уничтожением оказалась слишком мало, хотя была нужна при уничтожении другого, более сильного корабля.

4. Рассмотрите вопрос об оптимизации боевого интерфейса в части обозначения кораблей и их уровня, имени игрока и прочности, в виде иконки над кораблем (как в танках), с изменением данных обозначений в настройках игры.

5. Добавьте на основной экран боевого интерфейса включаемую и отключаемую таблицу с именам игроков, наименованиями кораблей, их уровнем, и их состоянием (жив/уничтожен) - как в танках.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
77
[LI_LU]
Старший бета-тестер
47 публикаций
14 614 боёв

Статистика в клиенте, выдающая сначала статистику PVE, раздражает. Особенно после 5-6 поражений подряд заходишь посмотреть на сколько просела стата, видишь 8 боев и 88% побед и начинаешь думать, что разрабы издеваются. Исправьте, плз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
42
[BKORS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
132 публикации

Хотелось бы видеть для орудий ПМК  максимальное рассеивание.

 

После обновления интерфейс стал в порту намного лучше, но в боевом не очень-то, по этому есть парочка просьб:

1. Присоединяюсь к выше сказанному, нужны короткие команды, как в танках; Так точно, Никак нет, Защищайте базу, В атаку, и т.д., на Ваше усмотрение, может что-то новое добавить, согласно морских реалий.

2. По поводу имен капитанов. Рассмотрите вопрос об исторических именах капитанов, и их реальной внешности, для исторических кораблей. Я понимаю, что капитаны на кораблях менялись, но какие-то ведь вошли в историю! Как капитаны крейсера "Варяг", канонерской лодки "Кореец" и т.д.... 

3. На миникарте боевого интерфейса жутко не хватает названий кораблей, не все в прицел и по силуэту могут определить тип корабля (а они ведь будут добавляться), для новичков, таких как я - это немного затруднительно, вследствие чего приходится допускать серьезные ошибки, "нарываясь" на противника, которого я победить не могу, или на слишком слабого противника, которым мне не интересен, а моя помошь команде с его уничтожением оказалась слишком мало, хотя была нужна при уничтожении другого, более сильного корабля.

4. Рассмотрите вопрос об оптимизации боевого интерфейса в части обозначения кораблей и их уровня, имени игрока и прочности, в виде иконки над кораблем (как в танках), с изменением данных обозначений в настройках игры.

5. Добавьте на основной экран боевого интерфейса включаемую и отключаемую таблицу с именам игроков, наименованиями кораблей, их уровнем, и их состоянием (жив/уничтожен) - как в танках.

 

Насчет имени капитана Варяга. Что он сделал такого выдающегося? Вступил в неравный бой, согласен, смелый поступок. А потом вышел из боя, утопил корабль на мелководье якобы чтобы не достался японцам, даже не повредив орудия и не уничтожив документацию на корабль.И в итоге японцы корабль подняли потому что глубина была маленькой. При отливе правый борт был виден из воды. Отремонтировали, орудия были исправны. Назвали его другим именем "Соя" Ну и где тут героизм. Надо было бы тогда его взрывать а не топить. Как сделал капитан "Карейца". А так это называется бегство с корабля, а не геройство.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер, Коллекционер
189 публикаций
14 261 бой

1) цвета кораблей - ужасны :)

2) баг с "переобучением" командира при посадке на свой же корабль - почему не исправлен? :)

3) почему кэш игры не может запомнить, какие менюшки я уже выбирать в профиле? надоело уже смотреть на стат в 94%... в корпоративных боях  :)

и вашу стрелочку с "красивым" выдвигающимся меню - не всем видно, а многим просто не понятно как сменить тип статистики

вот так - понятнее

333.jpg

333.jpg

Изменено пользователем MaksiGen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
250
[SMILE]
Участник
424 публикации
9 389 боёв

Чем мне НЕ понравился НОВЫЙ интерфейс в порту:

1) Нет десятых долей процента побед (!) 

2) По умолчанию поставлена статистика Кооперативного боя. А чтобы выбрать случайны бой приходится кликнуть на выпадающий список, затем на случайны бой. И так после каждого боя.

 

Что мне не нравится в интерфейсе в порту и что изменено не было:

1) Прозрачные пояснения в порту при наведении мышкой - текст накладывается на фон, сложно разобрать.

2) Снимать и одевать флажки на кораблики очень не удобно и долго. (я бы ввел двойной клик по флажку чтобы снять/одеть)

3) По умолчанию "голдовое" снаряжение покупается за голду. Приходится много кликать и терять время.

 

В остальном портовый интерфейс мне очень нравится - и удобен и красив.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
124 публикации
7 006 боёв

Первый крайне негативный фидбек. После изменения цвета иконок кораблей в ушах, Они все просто слились в один цвет. Я дальтоник. Некоторые цвета и оттенки я не различаю (они просто у мне кажутся одинаковыми), но раньше все цвета всех типов кораблей были разные. Теперь я их не отличаю. Спасибо! 

 

a9f8ad6b1b7c.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 011
Старший альфа-тестер
2 543 публикации
6 266 боёв

в ушах слишком малая дифферинциация по цвету типов кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
42
[BKORS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
132 публикации

1) цвета кораблей - ужасны :)

2) баг с "переобучением" командира при посадке на свой же корабль - почему не исправлен? :)

3) почему кэш игры не может запомнить, какие менюшки я уже выбирать в профиле? надоело уже смотреть на стат в 94%... в корпоративных боях  :)

и вашу стрелочку с "красивым" выдвигающимся меню - не всем видно, а многим просто не понятно как сменить тип статистики

вот так - понятнее

333.jpg

 

  Со всеми замечаниями согласен. Я вначале вообще не понял куда вся моя статистика подевалась, одни нули(т.к. в кооперативных боях не играю с начала ОБТ) Потом только увидел эту маленькую стрелочку для изменения типа боя в статистике. 

  И еще обозначьте размеры карт в бою рядом с мини картой как сделано это в танках.

  Сделайте вкладку "Обзор" где будет написана  дальность обнаружения кораблей самолетов и самое главное торпед. Если я правильно понимаю ведь для каждого из классов, она разная. С учетом авиации на корабле и без нее.

 

Изменено пользователем 33719

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
5 публикаций
1 105 боёв

Гляньте на статистику: где тут математика?

 

4d2d99595164.jpg

 

Сам график правильный, но вот числа... Хи-хи.

Изменено пользователем Udavchic

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
216
[BRIG]
Участник
294 публикации
22 182 боя

Было-бы неплохо как-нибудь иначе обозначить крейсера. Объясню. У человека с просевшим зрением крейсер и линкор сливаются. Слишком похожее обозначение. Можно, допустим обозначить крейсера двумя треугольниками. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
216
[BRIG]
Участник
294 публикации
22 182 боя

И вот ещё. Как насчёт чата в котором можно было-бы обсудить прошедший бой? Для участников боя? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
115
[_RUS_]
Участник
236 публикаций

Хотелось бы видеть для орудий ПМК  максимальное рассеивание.

 

 

Насчет имени капитана Варяга. Что он сделал такого выдающегося? Вступил в неравный бой, согласен, смелый поступок. А потом вышел из боя, утопил корабль на мелководье якобы чтобы не достался японцам, даже не повредив орудия и не уничтожив документацию на корабль.И в итоге японцы корабль подняли потому что глубина была маленькой. При отливе правый борт был виден из воды. Отремонтировали, орудия были исправны. Назвали его другим именем "Соя" Ну и где тут героизм. Надо было бы тогда его взрывать а не топить. Как сделал капитан "Карейца". А так это называется бегство с корабля, а не геройство.

 

 

Может я чего и не понимаю, так как не силен в морских реалиях, но на сколько мне известно контр-адмирал Руднев трусом не был.. В бою при Чемульпо "Варяг" расстрелял весь боезапас, что мне, как человеку отслужившему 4 года в мотострелковых войсках, говорит о том, что уничтожить корабль подрывом было просто не чем, как и повредить орудия, ну если только молотками и кувалдами.... Но опять же повторю, может я чего то не понимаю и не знаю, т.к. служил в пехоте... Спорить о целесообразности затопления корабля открытием кингстонов, тоже не хочу, т.к. чтобы судить об этом надо быть как минимум современником произошедшего, а лучше - участником. По поводу мелководья - где смогли, там и затопили... Контр-адмирал (на тот момент капитан 1-го ранга) не был не только трусом, но и не был дураком... По этому ты меня не убедил... Но пусть каждый из нас остается при своем мнении, никто не знает, как бы каждый из нас поступил на его месте... Кстати, японцы и "Корейца" подняли и сдали на слом... Хотел бы иметь в своем порту легендарный "Варяг" с капитаном по имени Всеволод Федорович Руднев, а также не менее легендарную канонерскую лодку "Кореец",  капитаном Беляевым Григорием Павловичем...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×