Перейти к содержимому
Vallter_

[0.5.0.Х] Общий фидбэк

  

620 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 784 комментария

Рекомендуемые комментарии

100
Бета-тестер
225 публикаций
995 боёв

Заметил несоответствие. В ангаре на вкладках модули корабля Omaha, Cleveland стоит 36500 опыта. При переходе на соответсвующий корабль цена уже 41700. Вот картинка:Скрин

 топовый корпус омахи посчитан тоже, так как о не взят. Подсчет опыта тут нормально сделан.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
110
[MFO]
Участник, Коллекционер
112 публикации
9 603 боя

привет

приобрел прем л\к 4 левл  имп Николай 1 корабль красивый и установленный флаг мне нравиться

 с 6 левлами вышел в бой попал почти в упор с 1 залпа по эсм и отправил в порт оного и начались от сюда  непонятки с моим корабликом 

 мой л \к дает полноценный 1 выстрел в минуту что весьма огорчает скорость вращения башен тож под вопросом возникло подозрение что вся команда в ручную поворачивают башенную установку и очень устали уже после поворота 1й башни) из 4х.

попасть толком больще не смог не в кого скорость полета снаряда порадовала.

для игры с 6 левл перезаряд после залпа долго

кучность и точность оставили желать лучшего ( руки кривые(( не ас игры) (на дальней дистанции хотя орудия в длинной ствола в 52 калибра еслив память мне не изменила славились точностью и кучностью стрельбы при  быстром износе канала ствола и давали 2 полноценных залпа в 1 минуту времени  ) 

подожгли загорелся как вязанка дров нормально так горел не хило

авик яп 5 левлв  завел группу для атаки пво не кого не сбили принял 2 попадания торпедами с дамагом и 1м  затоплением 

по доходность этого корабля не чего не могу сказать не хорошего не плохого (огорчен ожидал не много больше и лучше чуток)

покупал написано что продажа без коммисий но комиссию все таки удержали (заплатил больше заявленной в иконке продажи стоимости)

теперь о других темах:

разнообразие расцвета камуфляж ей не много не хватает в 2 х  командах кораблики с одинаковыми кам-ми не критично но разнообразить можно было бы ( я думаю)

по цене за дублоны или игр креды (хотелось за игр креды конечно)

зашел в бой на нем кр 3 левла попал к 5 левлам в упор не смог пробить тяж кр  фурутаку бб снарядами оф ток не много поцарапал но арт дуэль закончилась для меня быстро

на 3 х приятно играть с 4 уже сложнее но не так тяжко как с 5 левл-х  колибр орудия в 102 мм здесь уже не канает не очень помог быстрый перезаряд

голосовые команды прикольно но не всегда по теме у некоторых мания нажимать кнопки голосовых сообщений

 не хватает письменного обозначения типа корабля совместно с ником отправителя сообщения или голосовой команды в чате боя

эскадрилью с ам\авика эндепеденс бомбардировщиков отправил на л\к рядом находился клинвуд звено кружило до последнего бомбардира пока всех не спалили но так и не атаковали л\к

звено торп-в тож начинает иногда кружить не по теме над целью без атаки оного или пока все не будут сожжены в особенности когда рядом присутствует другой корабль с пво обороной 

звену ) ям истребителей не хватает подвесных пилонов для подвесного вооружения 

плохо что нет возможности взять как торпе-в в ангар свордфишеров в дополнение к эведжерам или отбалансить замену звена эвенджеров в бобры а 2 звена свордфишей по 4-5 штук в звене

с уважением  игрок.

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
20 публикаций

 

Ну у вас же есть интернет. Не буду же я сейчас перелопачивать всю массу прочитанной литературы ради одного читателя заштатного форума. Хотите опровергнуть? Найдите информацию. То, что вы помните про название, это домыслы разработчиков и постоянных жильцов форума,  торпеды изначально назывались самодвижущиеся мины. Взрыв снаряда в воде в несколько раз эффективней воздушного.

 

Вообще-то это вы пытаетесь доказать что кто то стрелял по торпедам. Почему тогда я должен доказывать что-то за вас? Или пользуетесь стратегией - главное первым ляпнуть сказать, а то что это неправда пусть другие доказывают?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 035
[EZI-Z]
Бета-тестер
1 551 публикация
19 487 боёв

хотелось бы большей логики в фарме. При одинаковом настреле дамаги по одинаковым уровням доход ну очень сильно разница. Насколько я понимаю, вы таким бонусом за снятие большого процента хп с одного корабля поощряете фокусить одну цель и работать в первую очередь по ЭМ и КР? но чёт слишком уж бонус то. Усредните что ли.... а то два боя, дамаги 100к и 100к, оба в топе, обе победы - 150к чистыми и 300к... ну разница слишком большая. 

Ямато так вообще - стреляя в КР можно фармить даже при поражении, а стреляя в ЛК примерно тот же дамаг - ну так, чуть выше нуля. Я на Мурманске ток 300к чистыми вывожу - а тут на Ямато при сливе... Но ремонт настолько дорогой что даже при победе - если ты утоп, то хочется утопится в реале.... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
93 публикации
1 651 бой

Пока не включат в ПА бонусы от флагов на +50 опыта и +20 серебра, порекомендовать могу только злейшему врагу с целью разориться. По факту контент игры (новые корабли) доступен только за бешеный донат и лютое времяубийство. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 035
[EZI-Z]
Бета-тестер
1 551 публикация
19 487 боёв

Добрый день!Я не знаю,туда ли я пишу.Но у меня такое впечатление,что многие уже,как то обошли,скажем так,нежелательность со стороны разрабов на ТУ...По ощущением,всё чаще и чаще,встречаются,по три раза вподряд цитадели выбивают,при этом,сбрасываю скорость,увеличиваю скорость,маневрирую...Например я сбрасываю,его выстрел,пару попал,начинаю набирать,при этом загребая в сторону.Выстрел,цитадель.Разворачиваешься к нему,на выстрел,немного углом.Выстрел,сколько то снял,сбрасываешь скорость,и начинаешь уходить...Ба-бах...Опять цитадель..Что,тоже читы искать что ли?

 

у меня нет ТУ. И еслиб я знал закономерность попадания в цитадели - был бы наверное лучшим игроком мира....  упреждение беру одинаково, дистанция та же, попадаю - в одном бою залетает всё, в другом - хорошо если 3-4к, а то и вообще 1200....  Что касается манёвра - после того, как вы один раз его совершили - можно кидать с упреждением на уклонение. Ну типа одной башней бабахнул - вы отворачиваете - вторая и третья выше и ближе. Как правило ловятся так. Особенно удобно на Фусо - шесть башен, ловить самое то.

сегодня на Ямато бой был - с любого расстояния цитадели летели. Фланг просто снёс один. Наши правда всё равно умудрились проиграть, но эт детали.... а следующий же, по крейсерам, 10-12км, их аж три штуки - 3-6к с залпа и хоть ты тресни. Но этот победили, по закону подлости! Так что читов я бы тут не искал. Они есть конечно, но дело ещё в большом рандоме слишком. Каролина и Колорадо такие кривые, что еслиб цель не уворачивалась - не попал бы. Зато из за разброса попадаешь именно тогда, когда цель маневрирует. Я даж не знаю хорошо это или плохо. Одного бомбит, а во взводе норм поржать )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
43 публикации
11 066 боёв

Здравствуйте.Приобрёл линкор 4 лв. Император Николай 1.Мои впечатления.Первое,при поджоге одной палубы горит плохо,что радует.Вообще поджегается плохо.Второе,кучнось стрельбы хорошая.Броня для 4-5 лв. тоже на уровне.

 Теперь о плохом.Попадает к 6 лв.Это перебор.У Fuso.  и Kongo дальность стрельбы от 19-20 км.И пока к ним подойдеж они могут снести половину Хм.Про авианосец отдельная тема.Которые издеваются над ним с 4 по 6 уровень.Сыграл на нем более 20 боёв мой вердикт,линкор хорош для 4-5 го уровня но не для 6-х.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 961
[CLOUD]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
6 318 публикаций
3 223 боя

Я уже создавал тему по поводу уничтожения Главного калибра.

 


В данном топике

про модель повреждений акцентировано внимание на том, что рули и двигатель у нас не уничтожаются в угоду играбельности.

 

И все вроде бы логично, но тогда появляется вполне резонный вопрос - а почему это же правило не касается орудий ГК?

Вы пробовали играть на огневом - когда вам выбивают в любой стычке башню?

Причем, часто, совершенно рандомно - контролировать это нельзя никак.

В итоге сразу минус 50% к возможности наносить урон. Торпед нет по сути, т.е. все что остается - это убиться об какой нибудь линкор, вот только ББшки вносят советам намного сильнее - чем японцам и т.п.

Т.е. даже тут можно себя не реализовать.


Если совсем кратко - без башни "играбельность" страдает не меньше - чем без движка или руля, предлагаю в который раз - сделайте ремонт "полностью уничтоженных" орудий, ну например, 3 минуты - при этом пусть они не ремонтируются ремкой.

Это даст преимущество в клозкомбат зарубе тем - кто выбьет пушки, но не превратит корабль в бесполезную лоханку от рандомного попадания в начале боя.

 

Очень вас прошу, обсудите эту ситуацию - воистину мы в игру играем, а не сражаемся со своими собственными кораблями.

Еще одна условность не испортит игровой процесс, а строго наоборот.

 

Спасибо.

Изменено пользователем Arwiden
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[-RAT-]
Бета-тестер
195 публикаций
4 977 боёв

Хотелось бы поговорить о системе перков капитана.

Во-первых, трезво стоит рассчитывать на 18 очков, а не на 19, так как девятнадцатое очко стоит миллион опыта, что очень трудозатратно в достижении.

Во-вторых, для некоторых веток кораблей (в частности, эсминцев СССР) 18 и даже 19 очков опыта капитана критически нехватает. Для хорошей работоспособности советским ЭМ нужны по меньшей мере 2 четвертых перка ("Из последних сил" и УОП), да и "Взрывотехник" очень желателен, весьма полезен один из пятых (Маскировка или Профилактика), и необходимы два первых (БОП и Радиоперехват). 18 очков для эффективной работы советским ЭМ отчаянно не хватает.

Изменено пользователем Phaeton

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
109 публикаций
4 363 боя

Любезные разработчики, идите вы лесом со своим долбанной механикой попаданий! Только что на Вайоминге выпулил три полных залпа по Минекадзе с дистанции от 2 до 3 километров и не добился ни одного попадания! Это уже не допущения, необходимые для играбельности, это, таки, уже маразм!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
10 публикаций

Существующая система видимости/засвета противоречит как законам физики, так и здравому смыслу.

Карта - Пролив, прекрасная погода.

Эсминец исчезает/появляется на дистанции 2-3 тыс. м.

Крейсер - 3-8 тыс. м.

Авианосец (!) - 8 000 м не видно.

Случаи далеко не единичные.


 

P.S. Желающие посоветовать "поменять калькулятор" могут идти лесом. Тоже относится к драйверам, SSD  и т.п.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
166 публикаций
1 448 боёв

да вон их сервер работает через ***, дисконнекты ловлю, корабли тонут, не поиграешь норм :(

19:32 Добавлено спустя 4 минуты

 По факту контент игры (новые корабли) доступен только за бешеный донат и лютое времяубийство. 

 

Не то что во время ЗБТ, ну что ж времена халявы закончились, отрезвление пришло вовремя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
161
[K-N07]
Участник
278 публикаций
8 013 боёв

И снова к теме захвата баз. Ну что за тупая система...когда оставшийся в одиночестве ЭМ  выигрывает бой ?????? Сразу отвечу на высказывания " парень молодец...затащил бой.."  НЕ ЗАТАЩИЛ А СКРЫСИЛ..   Затащил - это тогда когда вышел на дистанцию...торпедировал наши оставшиеся два ЛК...( я бы в такой ситуации так и постарался сделать..шансы были оч хорошие)

тогда да..Честь и хвала парню и его прямым рукам и тактическому мышлению.

А так....И уж если разработчикам так "в кайф" перетаскивать сюда танковые решения.. Ну так сделайте базы  какими они должны быть...чтоб захватить их - *** сначала береговые батареи,от которых тебе может нехило прилететь.. а потом захватывай...или лучше уж - разнеси их в пух и прах. Чтоб какая то логика присутсвовала. А не так - постоять на каких то абстрактных непонятных "лужах".И ***  украсть у людей чесно завоеваную победу  Вот такое мое ИМХО

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
702
[NLO]
Участник
4 195 публикаций
4 441 бой

И снова к теме захвата баз. Ну что за тупая система...когда оставшийся в одиночестве ЭМ  выигрывает бой ?????? Сразу отвечу на высказывания " парень молодец...затащил бой.."  НЕ ЗАТАЩИЛ А СКРЫСИЛ..   Затащил - это тогда когда вышел на дистанцию...торпедировал наши оставшиеся два ЛК...( я бы в такой ситуации так и постарался сделать..шансы были оч хорошие)

тогда да..Честь и хвала парню и его прямым рукам и тактическому мышлению.

А так....И уж если разработчикам так "в кайф" перетаскивать сюда танковые решения.. Ну так сделайте базы  какими они должны быть...чтоб захватить их - *** сначала береговые батареи,от которых тебе может нехило прилететь.. а потом захватывай...или лучше уж - разнеси их в пух и прах. Чтоб какая то логика присутсвовала. А не так - постоять на каких то абстрактных непонятных "лужах".И ***  украсть у людей чесно завоеваную победу  Вот такое мое ИМХО

 

 

 

парень честно и красиво завоевал победу, мало того, он еще поджег стулья у двух раканов на линкорах :D
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
[FUBAR]
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 797 публикаций
22 809 боёв

Назрел очень важный вопрос.

Из версии в версию есть такой замечательный баг

Если на линии 2 корабля один ближе, а второй дальше, то стреляя в дальнего снаряды все лягут между кораблями, данный механизм игры вызывает не просто недоумение, а уже скорее раздражение и недопонимание и вопрос - когда будет решен вопрос данного бага или фичи - называйте как хотите!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
93 публикации
1 651 бой

Не то что во время ЗБТ, ну что ж времена халявы закончились, отрезвление пришло вовремя

 

Отрезвление для кого? Для игроков покупающих ПА и не получающих комфорта? А за комфортом покупайте еще и флаги и засылайте каждый месяц по 5к рублей? Или отрезвление для руководства не видящих онлайн, а видящих десятки тысяч людей которые предпочитают покупать каждый месяц новые игры ААА класса со всеми ДЛС за 5000 рублей, а не засылать эти деньги в корабли, где ни чего нет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
203 публикации
1 340 боёв
ещё раз про синюю линию. Конечно не по теме , ну да ладно.Хочу спросить, откуда вообще проблема с краем картой. Ну так вот , играя на линкоре , мало кто идёт в центр, а идёт по краю карты.  И вот лично мне например, просто не  хватает  карты. Маленькая уж очень для линкора. Линкор  всегда пытается сохранять дистанцию, стреляет через пол карты. И  упирается народ в синюю линию из за того что карты маленькие.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 898
[ASR]
[ASR]
Участник
3 575 публикаций
4 905 боёв

Существующая система видимости/засвета противоречит как законам физики, так и здравому смыслу.

Карта - Пролив, прекрасная погода.

Эсминец исчезает/появляется на дистанции 2-3 тыс. м.

Крейсер - 3-8 тыс. м.

 

Уважаемый, либо у Вас все-ьакт проблемы с компом или инетом - лаги, рассинхрон, фризы - из-за чего картинка не отрисовывается, как надо

либо Вы таки ж лукавите, ибо наименьшая дальность обнаружения у кого-то из япЭМ и это около 5 км. Далее 2 км могут еще скрываться за дымом или островом. Ближе 2 км - "рентген"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
29 публикаций
2 116 боёв

Что на компе, что на ноутбуке не сохраняется в настройках управления действие на NUM2.. я левша, мне физически неудобно играть с руками в кучу на левой стороне клавиатуры) Поэтому играю на стрелках, а остальное выношу на дел, пейджи и прочее, в т.ч. НУМ клавиатуру... нельзя ли сделать полностью отвязанную от стандартных настроек систему настроек? На пейджи например и в кораблях и в самолетах невозможно что-то вынести... это очень неудобно...

07:52 Добавлено спустя 2 минуты

Назрел очень важный вопрос.

Из версии в версию есть такой замечательный баг

Если на линии 2 корабля один ближе, а второй дальше, то стреляя в дальнего снаряды все лягут между кораблями, данный механизм игры вызывает не просто недоумение, а уже скорее раздражение и недопонимание и вопрос - когда будет решен вопрос данного бага или фичи - называйте как хотите!

 

Да тоже заметил вчера... идут на линии крейсер, а за ним чуть сзади авик.... стреляю по авику а снаряды ложатся перед ним... задираю выше... все равно перед! даже не за...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×