dreameater_

Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]

  • Вам необходимо провести 30 боёв, чтобы иметь возможность публикации в этом разделе.

152 ответа в этой теме

держи "Раканзас" :)

 shot150814_9067537_18423261.jpg

Ну и "Ишизучи" уже заодно

 shot150814_6993857_18423289.jpg

гулять так, гулять. "Варспайт"

 shot150814_3715522_18423300.jpg

 

Изменено пользователем Shepke

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Конечно, но они не нужны в сравнительной таблице.

 

Тогда, ИМХО, следует удалить из таблицы строку, не несущую информации.

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

держи "Раканзас" :)

 shot150814_9067537_18423261.jpg

Ну и "Ишизучи" уже заодно

 shot150814_6993857_18423289.jpg

гулять так, гулять. "Варспайт"

 shot150814_3715522_18423300.jpg

 

Спасибо, но я внесу правки после выхода на основу, т.к. там не только скорость поворота править надо. Варспайт правильный, он в древе есть.

Тогда, ИМХО, следует удалить из таблицы строку, не несущую информации.

Кто-что хочет, тот то и берет из таблицы. Никого не заставляю брать "ненужную информацию". Полагаю, вы сможете ненужное отфильтровать самостоятельно.

Изменено пользователем dreameater_

1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Бронирование казематов орудий ГК Ямато, лк америки 6-10 уровней дано примерное, т.к. на тесте написано 25-35 мм, что смешно, т.к. бронепояс прикрывает казематы вместе с цитаделью.

Каземат, это не барбет. 560мм у Ямато барбеты башен ГК, а каземат на ямато - это помещения выше главной бронепалубы, и там броня борта 25мм.

Изменено пользователем Xexus

1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Ещё не хватает ещё точности, а так плюс.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Каземат, это не барбет. 560мм у Ямато барбеты башен ГК, а каземат на ямато - это помещения выше главной бронепалубы, и там броня борта 25мм.

Спасибо, поправлю.

Ещё не хватает ещё точности, а так плюс.

Точность на предельной дистанции стрельбы подойдёт? или экстраполировать?


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Спасибо, поправлю.

Точность на предельной дистанции стрельбы подойдёт? или экстраполировать?

 

Значение и коэффициент точности, зависящий от дальности.

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Вот судя по цифрам ямато во всём хуже монтаны (ну только пмк посильнее, хотя не думаю что это помогает). В табличке не достаёт точности и шанса поджога. Формула шанса поджога для залпа будет кажется такой: 1 - (1 - шанс поджёга)^кол-во стволов в залпе. Значёк ^ тут означает степень. А шансы берутся от 0 до 1, то есть 35% это 0,35.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 

Значение и коэффициент точности, зависящий от дальности.

И

Вот судя по цифрам ямато во всём хуже монтаны (ну только пмк посильнее, хотя не думаю что это помогает). В табличке не достаёт точности и шанса поджога. Формула шанса поджога для залпа будет кажется такой: 1 - (1 - шанс поджёга)^кол-во стволов в залпе. Значёк ^ тут означает степень. А шансы берутся от 0 до 1, то есть 35% это 0,35.

Займусь в воскресенье. У Ямато ПВО сильнее. Поджег еще зависит от уровня цели и уровня атакующего корабля. Так что будет более простая штука.

Изменено пользователем dreameater_

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Значение и коэффициент точности, зависящий от дальности.

Увы получается не все так просто, т.к. 

 TT-8YZ9hPdk.jpg

Соответственно, я смогу вычислить дальнюю трапецию, в том числе рассеивание, которое сейчас на минимальной дистанции стрельбы, 3 км (условно).


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

А сейчас на тесте показывается и минимальное рассеивание что ли?


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

А сейчас на тесте показывается и минимальное рассеивание что ли?

Тест закрыт( Минимальное не показывается. Как на основу выйдет или будет следующая итерация что-нибудь посчитают.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 У Ямато ПВО сильнее.

 

Большое Спасибо за вашу работу, но разве у Ямато не 67 против 74 у Монтаны?

Дальнее и среднее ПВО у Ямато сильнее, но у Монтаны значительный + в наличии ПВО ближнего радиуса, да и среднее ПВО Монтаны имеет дальность 3,5 против 3 у Ямато


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

 

Большое Спасибо за вашу работу, но разве у Ямато не 67 против 74 у Монтаны?

Дальнее и среднее ПВО у Ямато сильнее, но у Монтаны значительный + в наличии ПВО ближнего радиуса, да и среднее ПВО Монтаны имеет дальность 3,5 против 3 у Ямато

Субъективное мнение, т.к. я пролетать в 2 км над Монтаной не собираюсь). Так что сумма урона дальней и средней аур ПВО у Ямато больше. 3 км - все равно средняя аура, т.к. перками она будет увеличена на 20% минимум.

Формула шанса поджога для залпа будет кажется такой: 1 - (1 - шанс поджёга)^кол-во стволов в залпе. Значёк ^ тут означает степень. А шансы берутся от 0 до 1, то есть 35% это 0,35.

Формула поджога. Реальная вероятность = Защищенность х Вероятность, где Защищенность = Базовый параметр (от 0,5 до 1 в зависимости от уровня) х 0,95 (если есть модернизация СБЖ) х 0,93 (если есть перк ПП); Вероятность - та цифра, которая написана (зависит от калибра орудия).

 

Изменено пользователем dreameater_

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Реальная вероятность = Защищенность х Вероятность, где Защищенность = Базовый параметр (от 0,5 до 1 в зависимости от уровня) х 0,95 (если есть модернизация СБЖ) х 0,93 (если есть перк ПП); Вероятность - та цифра, которая написана (зависит от калибра орудия). При этом количество попавших снарядов складываем, т.к. события несовместные (нам все равно какой из снарядов подожжет).

 MSy86Uv.jpg

 

Складывать вероятности там нельзя, надо считать именно как я написал. Если расписать мою формулу,  то там находится вероятность не поджечь за 1 залп, потом возводим в степень, получаем вероятность не поджечь за n залов,  а потом находим обратное событие, вероятность поджечь за n залов.  Это классическая задача и она обычно так решается. То есть вот как вы вычитали реальную вероятность с 1 выстрела и далее её в мою формулу. Только я не понял, где вы взяли сопротивляемость возгорания, которая от 1 до 0,5. Она же нигде не публикуется и настраивается для каждого корабля отдельно.

Изменено пользователем botbot

0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Складывать вероятности там нельзя, надо считать именно как я написал. Если расписать мою формулу,  то там находится вероятность не поджечь за 1 залп, потом возводим в степень, получаем вероятность не поджечь за n залов,  а потом находим обратное событие, вероятность поджечь за n залов.  Это классическая задача и она обычно так решается. То есть вот как вы вычитали реальную вероятность с 1 выстрела и далее её в мою формулу. Только я не понял, где вы взяли сопротивляемость возгорания, которая от 1 до 0,5. Она же нигде не публикуется и настраивается для каждого корабля отдельно.

 

Ознакомьтесь 1, а сопротивляемость, Шёл - нашёл, едва ушёл. Хотел отдать, да не смогли догнать. Ой! вру, я "грубо посчитал". (Брал как раз от 0,5 до 1)

С вероятностями поджечь с залпа вы были правы, переделал.

 hda0Wct.jpg

 

Изменено пользователем dreameater_

1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

На зарубежном форуме нашел, что в 0.4.1 есть баг в интерфейсе по отображению времени перекладки рулей. Именно по отображению, в игре(тесте) всё поворачивает по старому.

Я так думаю поправят это.

Так что в табличке, можно смело все значения времени перекладки руля, вернуть к текщим в версии 0.4.0

 


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Обновил табличку. Добавил сравнение по уровням. Перекладку рулей амеров вернул. Точность посчитал. У амеров она одинаковая


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Ого. Вот это да. :)

 


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

Тестовый сервер,все равно ТТХ будет обновляться разработчиками,когда будет окончательный бильд-тогда и можно будет что то сравнивать.


0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу