Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
BOPOHEIII

Береги "цитадель" смолоду

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

5 424
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
11 917 публикаций
13 363 боя

 

Всё наоборот, если в сторону снарядов поворачиваешь то борт ниже ватерлинии оголяется, а если отворачивать то наоборот топится, зато палубу под большим углом поворачивается

 

Крен в игре реализован чисто визуально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
319 публикаций
847 боёв

 

Крен в игре реализован чисто визуально.

 

Пфффффффф

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

ТС написал какую то мрогословную ***. По сути верно, но столько лишнего. 

Намекну: броня, углы, рикошеты, не пробил.

Именно по этому на конго стал смело танковать американцев носом. 

 

Все и так коротко и информативно, Вы утрируете.... Ваши обвинения неуместны. :trollface:
06:14 Добавлено спустя 1 минуту

 

Крен в игре реализован чисто визуально.

 

Практика доказывает обратное. ИМХО.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 424
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
11 917 публикаций
13 363 боя

 

Все и так коротко и информативно, Вы утрируете.... Ваши обвинения неуместны. :trollface:
06:14 Добавлено спустя 1 минуту

 

Практика доказывает обратное. ИМХО.

 

Вот здесь, что ли, почитайте... http://forum.worldofwarships.ru/index.php?act=findpost&pid=885247

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

 

Вот здесь, что ли, почитайте... http://forum.worldofwarships.ru/index.php?act=findpost&pid=885247

 

Процитируйте, будьте добры ибо в этой вакханалии вопросов и ответов, даже через F3 ничего не нашел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
105
[WCAT1]
Участник
396 публикаций
1 020 боёв

 

Крен в игре реализован чисто визуально.

 

 

Вот здесь, что ли, почитайте... http://forum.worldofwarships.ru/index.php?act=findpost&pid=885247

ЕМНИП, там речь шла о влиянии крена на угол возвышения орудий, но никак не о цитадели. Цитку действительно можно спрятать посредством циркуляции.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
840 публикаций
5 489 боёв

Доброго времени суток, дорогие мореходы.

 

Сегодня хотел бы поделиться одним замечанием или тем, что мне особо в глаза не бросалось пока вплотную не стал играть на линкорах и крейсерах.

 

   --------------------------------------------------. Объяснения здесь, мне кажется, очень простые, при повороте на снаряды, появляется крен на борт, при котором уменьшается ширина видимой над водой части борта, и опять же наоборот, при отвороте от снарядов мы креним борт в другую сторону и увеличиваем ширину видимой части, тем самым повышая вероятность попадания в нее....  

 

У кого есть какие соображения по этому поводу, и как Вы пытаетесь увернуться на маломаневренном корабле от залпа противника?

 

Всем бобра:honoring:

Как раз всё наоборот , при повороте в сторону летящих вам в борт снарядов крен корабля происходит в противоположную повороту сторону, и борт, в который летят снаряды показываеся ниже ватерлинии. То есть если поворот вправо ,то крен влево и правый борт виден ниже ватерлинии.

06:56 Добавлено спустя 3 минуты

Доброго времени суток, дорогие мореходы.

 

Сегодня хотел бы поделиться одним замечанием или тем, что мне особо в глаза не бросалось пока вплотную не стал играть на линкорах и крейсерах.

 

   ---------------------------------------------------------- если во время залпа противника по нам, поворачивать корабль на летящие в нас снаряды, то вероятность попадания в цитадель нашего кораблика значительно снижается, и наоборот при отвороте от залпа чаще происходит попадания в цитадель....-------

 

У кого есть какие соображения по этому поводу, и как Вы пытаетесь увернуться на маломаневренном корабле от залпа противника?

 

Всем бобра:honoring:

Такой эффект связан с тем ,что корабль становится более острым углом к полету снаряда. Т.е. рикошет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

Как раз всё наоборот , при повороте в сторону летящих вам в борт снарядов крен корабля происходит в противоположную повороту сторону, и борт, в который летят снаряды показываеся ниже ватерлинии. То есть если поворот вправо ,то крен влево и правый борт виден ниже ватерлинии.

06:56 Добавлено спустя 3 минуты

Такой эффект связан с тем ,что корабль становится более острым углом к полету снаряда. Т.е. рикошет.

 

Перечитайте тему внимательнее, вроде доступно писал..... Вы видимо просто не поняли. Многим ясно о чем написано, и как, куда, и что, и где, и у кого кренится, а Вы видимо не совсем. :trollface:
Изменено пользователем BOPOHEIII

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 424
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
11 917 публикаций
13 363 боя

 

ЕМНИП, там речь шла о влиянии крена на угол возвышения орудий, но никак не о цитадели. Цитку действительно можно спрятать посредством циркуляции.

 

Да, действительно, прямо нигде не сказано, что крен не влияет на угол пробития цитадели. Пожалуй, стоит уточнить этот момент, в теме вопросов разработчиков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

 

Да, действительно, прямо нигде не сказано, что крен не влияет на угол пробития цитадели. Пожалуй, стоит уточнить этот момент, в теме вопросов разработчиков.

 

Не говорю со 100% уверенностью, но думаю они подтвердят наши догадки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 424
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
11 917 публикаций
13 363 боя

 

Не говорю со 100% уверенностью, но думаю они подтвердят наши догадки.

 

Было бы неплохо, реалистичность, когда она к месту, только улучшает атмосферность игры. Задал вопрос, подождем ответа.
Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

 

Было бы неплохо, реалистичность, когда она к месту, только улучшает атмосферность игры. Задал вопрос, подождем ответа.

 

Отпишись потом в этой теме хотя бы..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
438
[PF_DS]
Старший альфа-тестер
1 391 публикация
5 116 боёв

Просмотр сообщенияSergbob (14 Авг 2015 - 05:37) писал:

Крен в игре реализован чисто визуально.

Практика доказывает обратное. ИМХО.

 Sergbob прав. коллижн модель не кренится.

тут работает простая геометрия. не займет много времени: нарисуйте траекторию полёта снаряда и соответственно два варианта траектории движения корабля. отметьте угол вхождения снаряда в броню в обоих случаях. разница очевидна.

на дальних дистанциях, как уже здесь говорил Pyroksyllin, работает и отворот от залпа: время полета снарядов - недолёт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

 Sergbob прав. коллижн модель не кренится.

тут работает простая геометрия. не займет много времени: нарисуйте траекторию полёта снаряда и соответственно два варианта траектории движения корабля. отметьте угол вхождения снаряда в броню в обоих случаях. разница очевидна.

на дальних дистанциях, как уже здесь говорил Pyroksyllin, работает и отворот от залпа: время полета снарядов - недолёт.

 

Но, даже, если и нет графикофизической составляющей, принцип остается рабочим... и можно брать его на вооружение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 900
[ODINS]
Участник
8 022 публикации
17 285 боёв

только на американских кораблях обратил тоже на это внимание *опка у них слабая (ну, то есть корма) :trollface:

 Она не только слабая ,она еще и огромная  .))   У Клива и задние артпогреба    не бронированы  , последний из Могикан   это Орлик наверное с аккуратной п..ой )) ..  В общем совет для них  правильный  - доворот к залпу , а вот Омахо -подобным гораздо чаще пригождается наоборот поворот ОТ  залпа  , поскольку корма у нас -наше Все ))  И в отличии от Кливлендов в реалиях 4.0 предыдущие машины по прокачке  вполне могут ворваться , раздать и уйти махнув ручкой   , более того такие корабли как Мурманск  вполне могут охотится  на ... ЛК  вплоть до 5го уровня  ибо на дистанции 12-14 км с ними ЛК сделать вряд-ли что может (перекладка  5с ))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

 Омахо -подобным гораздо чаще пригождается наоборот поворот ОТ  залпа  , поскольку корма у нас -наше Все )) 

 

Омаха, вообще зачетный КР. Хотя я предпочитаю другую тактику на нем, идти перпендикулярно на, либо от противника (по ситуации).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
281
[DDM]
Участник
1 307 публикаций

Цитадель , цитадель ! Замучали ! Ведь правильнее звучит БРОНЕВАЯ ПАЛУБА , ведь цитадель по своей сути это совсем другое ! (((

 

ЦИТАДЕЛЬ КОРАБЛЯ

внутр. объём корабля (до 3/4 его длины) с жизненно важными его частями (машинными и котельными отделениями, погребами боезапаса и т.п.), защищённый от арт. снарядов и авиабомб броневыми бортовыми поясами, передней и задней броневыми переборками (траверзами) и броневой палубой. Применялась до сер. 20 в. на кр. кораблях броненосного флота, являлась элементом конструктивной защиты корпуса корабля. Министерство обороны Российской Федерации 
(Минобороны России) раздел энциклопедия .

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
194
[RU-36]
Участник
336 публикаций

Цитадель , цитадель ! Замучали ! Ведь правильнее звучит БРОНЕВАЯ ПАЛУБА , ведь цитадель по своей сути это совсем другое ! (((

 

Как в игре называется, так и называем, с претензиями по данному вопросу к разработчикам.... :trollface: Во, народ пошел..... :bajan:
13:14 Добавлено спустя 0 минут

ЦИТАДЕЛЬ КОРАБЛЯ

внутр. объём корабля (до 3/4 его длины) с жизненно важными его частями (машинными и котельными отделениями, погребами боезапаса и т.п.), защищённый от арт. снарядов и авиабомб броневыми бортовыми поясами, передней и задней броневыми переборками (траверзами) и броневой палубой. Применялась до сер. 20 в. на кр. кораблях броненосного флота, являлась элементом конструктивной защиты корпуса корабля. Министерство обороны Российской Федерации 
(Минобороны России) раздел энциклопедия .

 

Я уже написал, куда Вам нужно обратиться.... надеюсь вопросов больше не возникнет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
281
[DDM]
Участник
1 307 публикаций

 

Как в игре называется, так и называем, с претензиями по данному вопросу к разработчикам.... :trollface: Во, народ пошел..... :bajan:
13:14 Добавлено спустя 0 минут

 

Я уже написал, куда Вам нужно обратиться.... надеюсь вопросов больше не возникнет.

 

Я прекрасно понимаю , о чем речь ! Но если говорят на мачту , что это ВЫШКА , то это наверное правильно ! Ведь так говорят разработчики ! Правильно я понял ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 424
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
11 917 публикаций
13 363 боя

Цитадель , цитадель ! Замучали ! Ведь правильнее звучит БРОНЕВАЯ ПАЛУБА , ведь цитадель по своей сути это совсем другое ! (((

 

Где противоречие, я не понял? Броневая палуба есть часть цитадели, что не так, по вашему?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×