Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
IronLionZion

Посмотрел Кораблики )

В этой теме 13 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
46 публикаций
1 462 боя

Посмотрел наконец-то кораблики вживую ) Гы) CS, который  еще слоупочнее танков?! ) Гут ) 

 

Все понравилось кроме начала боя - первые две-три минуты однообразного "плавания" по одним и тем же картам очень скучные... С началом боевых действий становится норм и очень даже здорово!

 

Нужен ли такой долгий период "плавания"? ИМХО, он портит впечатление от игры на следующий день )

 

И еще немного кАааанструктивной критики: звук, который а-ля "матрица-макс пейн 3-замедление времени" - ну прям очень на месте при уничтожении корабля игрока - прям понимаешь того, кто это придумал =) а вот его чрезмерно частое использование в иных событиях интерфейса - не очень... портит впечатление от "фирменного" wasted от WOWS! 

 

Проекту удачи! И коммерческого успеха!

  • Плюс 5
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 606 публикаций
2 949 боёв

А плюсану! Толковый фидбэк, конкретные замечания. И главное - без требований от разработчиков менять игру в приказном порядке! :great:

Со звуком согласен сам.

С расползанием, наверное ничего не сделать: если ускорять время на первые три минуты, то многие просто не успеют прогрузиться

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
965 публикаций

 

Все понравилось кроме начала боя - первые две-три минуты однообразного "плавания" по одним и тем же картам очень скучные... С началом боевых действий становится норм и очень даже здорово!

 

Мододелы, сделайте мини игру, чтоб катали в начале боя. Сапера там, или тетрис :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
46 публикаций
1 462 боя

Мододелы, сделайте мини игру, чтоб катали в начале боя. Сапера там, или тетрис

 

панты - это круто, чел) ручаюсь ) без них оленята не выжили бы ;-)

 

С расползанием, наверное ничего не сделать: если ускорять время на первые три минуты, то многие просто не успеют прогрузиться

 

да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 606 публикаций
2 949 боёв

 

 

да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-)

Та же фигня. Куча АФКшных просто просто будет прогружаться на море с радужными разводами.

ЗЫ на топовых уровнях вообще АдЪ и Израиль будет. Они и сейчас друг-другу респ накрывают

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
46 публикаций
1 462 боя

друг-другу респ накрывают

 

А... тогда возможно со временем отдельные карты для "песка"?

 

о, вот еще: "перераспределить перки" за голду - :great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 698
Участник
29 285 публикаций
8 457 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1098611" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>IronLionZion (31 Июл 2015 - 22:22) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-)</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>Два момента.</p>

<p>Пока имеется баг с прогрузкой в бой. Нормаль - до минуты прогрузки (если к багу применим этот термин).</p>

<p>Линкоры. очень медлительны и вынуждены выбирать направление до начала боя. Если их ближе к центру карты закинуть начнут взаимную ан***яцию сразу и никуда не поплывут. Пройдено на бета-выходных, когда перестрелка на Ледяных островах начиналась от респа.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 606 публикаций
2 949 боёв

 

А... тогда возможно со временем отдельные карты для "песка"?

 

о, вот еще: "перераспределить перки" за голду - :great:

А сброс перков за голду и серебро есть уже

 

И карты для песка тоже. Просто на топовых уровнях у Ямато дальность 30+ с модификаторами. а это шесть клеток

Изменено пользователем Gazzkiy_Papa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
146
[YAP]
[YAP]
Старший бета-тестер
392 публикации
10 028 боёв

Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался-иначе бы не писАл такую ерунду.

На хай-лвл никакого "плавания" и "расползания" нет. Бой начинается практически сразу.

Это кстати весьма критично для людей с долгой загрузкой-зайдя в игру можно увидеть киль своего корабля.

По звуку-хз. Это еще Бета-все 100500 раз поменяется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
46 публикаций
1 462 боя

Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался

 

Точно так. Вчера скачал.

 

Ну допустим для хай-лвл все начинается сразу же - это клево! Но тогда на лоу-лвл надо то-ли поменьше карты, то ли поближе респы ) Долго "плыть"... а первые уровни - основа впечатления от игры для новых игроков ;-)

 

з.ы. еще вспомнил: мне _не_ понравилось, что кооперативный режим по умолчанию... поясню: скачиваю клиент на другую машину, захожу со своего акка, а там по дефолту стоит - кооперативный режим... три боя я гадаю, почему опыта и серебра так мало ))) потом доходит ) предлагаю эту переменную сделать серверной ;-) было врублено на прошлом логине _рандомный бой_ - чтоб так и оставалось на другой машине!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
147 публикаций
432 боя

вы мне лучше обьясните что за свист когда самолет взлетает с корабля ? в свистки дуют там что ли ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 008
[PUDU]
Старший бета-тестер
2 558 публикаций
3 421 бой

 в свистки дуют там что ли ?

Бинго! :teethhappy: Боцман вполне себе дует.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 881
[ODINS]
Участник
8 067 публикаций
17 356 боёв

Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался-иначе бы не писАл такую ерунду.

На хай-лвл никакого "плавания" и "расползания" нет. Бой начинается практически сразу.

Это кстати весьма критично для людей с долгой загрузкой-зайдя в игру можно увидеть киль своего корабля.

По звуку-хз. Это еще Бета-все 100500 раз поменяется.

Хорош..)) Зачот...

По теме .. Дальше 5-го уровня  динамика в разы улучшается  (правда так-же увеличивается процент подгорания стула)  ,но надо уточнить ,что  до вайпа по -крайней мере при засилье   АВ на 9-10 или ЭМ  ,никто и с места лишний раз не тронется  ,лишний раз   ,так и бороздят линию и попукивают издали ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×