Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pinkman26

Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!

В этой теме 735 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
694 публикации

единственный интересный флаг в магазине - на +50% к опыту за бой.. Однако несложные расчёты показывают, что выгоднее просто перевести свободный опыт за голду - моментальный перевод избавляет о и стоимость перевода фактически сопоставима со стоимостью пакета флагов.

 

Опыт еще надо заработать! Даже что б перевести его за голду надо "затрат времени на проведение боёв".

Вот серебро действительно свободкой легче купить, чем при помощи флагов увеличивающих +20% серебра. Ведь сигналы тоже стоят денег, и надо проводить бои выше окупаемости флагов, что б эффект был.

Но с сигналами все равно интересней - цель игры бои! по дороге к мечте, оставляешь себе других любимчиков на которых играешь потом ))

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
621
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
641 публикация
31 650 боёв

а почему бы не сделать все флаги в одном пакете?:coin:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
658 публикаций
651 бой

А к релизной версии что бы грохнулись до 100к :izmena:

Прям жестко упали :teethhappy:

Жду 112К :)

Хоть релиза еще и не было, но онлайн уже во всю меряют :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
515 публикаций
405 боёв

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">ТТХшные флаги надо разрешить покупать за серебро в клиенте, экономические - за реал и ачивки.</span></p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">1. Убрать ограничение на получении сигналов в клиенте 1 раз в сутки, жестко обусловить- получил награду(медальку) - вот 10 сигналов соответсвующего типа.</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">2. Ввести награждение сигналами (по 10 шт каждого типа) игроков имеющих карму выше 50 в неделю ( получивших на 50 больше благодарностей, чем жалоб, при количестве жалоб не более 3)</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:12px;background:none;">3. Ввести выдачу сигналов в виде бонуса за каждые 1-3-5-10-20-30 побед в день.</span>

</div>

</div>

</div>

<p> 1. Черевато эсминцами-***никами, которые в бою будут топить форсаж, в погоне за "кровью" или "царапиной". Если сейчас это рентабельно 1 раз в день, то без ограничений...</p>

<p>2. Друзья, накрутка. Два слова описывают и рушат на корню всю идею.</p>

<p>3. Побеждать можно и вылетев на отсчете. Как там фармили в танках дейлики? 10 ЛТшек низкоуровневых, выход из боя, за 30 минут дейлик взят. Костыль в виде "топ 10 команды" очень обижал, когда ты на небыстром ТТ, а счет 15-3 и не хватает 2 ед опыта для условия.</p>

<p>Конфетку за нагиб выдавать можно в виде "топ-3 команды по опыту", однако, тут уже ЦА не сможет, им же пыщ-пыщ надо из всех орудий.</p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 790 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1015480" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Gotharcher (13 Июл 2015 - 10:43) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">ТТХшные флаги надо разрешить покупать за серебро в клиенте, экономические - за реал и ачивки.</span></p>

 

<p> </p>

 

<p> 1. Черевато эсминцами-***никами, которые в бою будут топить форсаж, в погоне за "кровью" или "царапиной". Если сейчас это рентабельно 1 раз в день, то без ограничений...</p>

 

<p>2. Друзья, накрутка. Два слова описывают и рушат на корню всю идею.</p>

 

<p>3. Побеждать можно и вылетев на отсчете. Как там фармили в танках дейлики? 10 ЛТшек низкоуровневых, выход из боя, за 30 минут дейлик взят. Костыль в виде "топ 10 команды" очень обижал, когда ты на небыстром ТТ, а счет 15-3 и не хватает 2 ед опыта для условия.</p>

 

<p>Конфетку за нагиб выдавать можно в виде "топ-3 команды по опыту", однако, тут уже ЦА не сможет, им же пыщ-пыщ надо из всех орудий.</p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Про пункт 3 согласен.  И надо за топ-3 выдавать по опыту(сам даже тут предлагал.) без учета победа или поражение.  Только наверное надо с лимитом по опыту. Что бы команда из 12 неумех не имела шанса на получение этих сигнальных флагов. Минимум скажем 500 опыта за бой должно быть. При поражении, если хорошо сражался то больше 500 опыта получишь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
56 публикаций
333 боя

У меня лично по сигналам есть три идеи,которые буду предлагать коллегам в четверг на обсуждении результатов эксперимента.

 

1. Убрать ограничение на получении сигналов в клиенте 1 раз в сутки, жестко обусловить- получил награду(медальку) - вот 10 сигналов соответсвующего типа.

2. Ввести награждение сигналами (по 10 шт каждого типа) игроков имеющих карму выше 50 в неделю ( получивших на 50 больше благодарностей, чем жалоб, при количестве жалоб не более 3)

3. Ввести выдачу сигналов в виде бонуса за каждые 1-3-5-10-20-30 побед в день.

 

Что думаете? Нравятся идеи, здраво выглядят? может добавить что нибудь нужно, или убрать?

 

Добрый день!

Во первых хочу сказать Большое Спасибо разработчикам, за то что они прислушиваются к мнению игроков и готовы обсуждать с ними подобные вопросы

Что думаете? Нравятся идеи, здраво выглядят?

 

По предложениям могу сказать следующее:

1. Убрать ограничение на получении сигналов в клиенте 1 раз в сутки, жестко обусловить- получил награду(медальку) - вот 10 сигналов соответсвующего типа.

 

  •  Строго за. Тут аргументация совпадает с аргументацией остальных сторонников, поэтому разворачивать не буду.

 

2. Ввести награждение сигналами (по 10 шт каждого типа) игроков имеющих карму выше 50 в неделю ( получивших на 50 больше благодарностей, чем жалоб, при количестве жалоб не более 3)

 

  •  Вот лично мне задумка кажется очень неплохой.

              Возможность получить флажки по задумке должна побуждать часть игроков быть в бою более социально активными/эффективными  при этом ещё и более культурными.

              Вопрос только в том, сможете ли Вы контролировать накрутки, а  главное, показать игрокам, что вы действительно это можете?

              Если - да, то здорово. Если нет - то лучше не пробовать.

3. Ввести выдачу сигналов в виде бонуса за каждые 1-3-5-10-20-30 побед в день.

 

  • А вот эта идея мне не нравится. 

    Как уже было сказано выше, игроки начнут считать это обязаловкой. Учитывая тот факт, что победа зависит не только от умения игрока, но и от фактора команды, то в погоне за победами игрок будет скорее раздражатся и входить в стресс, чем получать от игры удовольствие и это повысит шанс ухода его из игры.  Тут я бы сделал ставку на награды за ежедневные боевые задачи - на мой взгляд они тут выглядят предпочтительнее.

    + Может быть какие нибудь другие игровые "эвенты".

 

 

Что думаете?

 

Так же по теме могу сказать следующее:

 

  • Не вводите "экономические сигналы" за серебро (я думаю Вы и так не собирались, но всё же :rolleyes: )
  • Или снизьте влияние "боевых сигналов" на бой, или сделайте их доступными к покупке за серебро. Если делать их доступными к покупке за серебро  то стоить они должны дорого. Средний игрок с флагами должен уходить в минус. Хороший игрок уходить в 0.
  • Некоторые флаги выдаются за совершенно нелогичные "награды". Именно в кавычках, поскольку такому "Лауреату" порой можно только посочувствовать.

    Весь его "героизм" заключается в том, что он чуть не утонул, чуть не сгорел, или вообще взорвался к чертям собачьим ...

    Считаю, что награды должны поощрять мастерство, а не утешать пострадавших. Считаю справедливой следующую схему:

    • Сжег врага (Поджигатель) - заслужил право меньше гореть.
    • Уничтожил врага затоплением (Ликвидатор) - имеешь право меньше тонуть
    • Взорвал артпогреб  (Почему то нет такой медальки :sceptic:)- вообще молодец. Вероятность взрыва твоего погреба меньше.

      Меньше!!! Меньше!(Карл?!) А не 100%! Нет!

      50% защиты было бы в самый раз. И не важно, что взрыв погреба - это редкое явление.   Само наличие индульгенции чисто психологически вызывает отторжение. Есть игроки которым интересно пытаться стрелять в погреба.  И хотя механизм разброса суров, тем круче личное мастерство. А вот эта штука его просто нивелирует.

 

Пока вроде всё.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
115 публикаций

Хочется уточнить у разработчиков сигналы остаются в магазине на эту неделю или на постоянной основе, стоит ли поторопится и затарится сигналами или можно не спешить?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
13 039 боёв

Ценники задраны раз в 5 - 10 как по мне. Часом не бывшего сотрудника мыла идея? Умилило 100 флагов на 50% опыта + 250 флагов на 20% золота стоят на 100 рублей дороже месячного према. Что на релизе будет? Чемоданы со свободным  опытом за деньги?

Изменено пользователем OzerovPaparacci

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
115 публикаций

Ценники задраны раз в 5 - 10 как по мне. Часом не бывшего сотрудника мыла идея? Умилило 100 флагов на 50% опыта + 250 флагов на 20% золота стоят на 100 рублей дороже месячного према. Что на релизе будет? Чемоданы со свободным  опытом за деньги?

 

А Вы, любезнейший, хотели халявы? Я думаю что разрабы реализовали с помощью сигналов так называемый "прем на бой". Да и кушать людям что-то надо...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
793
[RHAF]
[RHAF]
Старший альфа-тестер
2 394 публикации
588 боёв

ересь.

1. оставить в прем. магазине только те, что апают доход/опыт.

2. выдавать остальные флаги не за медальки, а за ленточки: 

пример

200-400 раз попал - получи 1 флажок (максимум 1 за бой). 10 в день потолок;

15 раз торпедами попал - 1 флажок. 5-10 в день потолок.

3. за медальки выдавать коробки с рандомным флагом (1-5шт.) пару раз в сутки.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 830
[LONER]
Альфа-тестер
3 478 публикаций

А еще никто не предлагал менять "опыт с элитных кораблей" на флажки? Ну, скажем, 250 опыта = флажок...

Такая вот безумная идейка... :hiding:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
30 боёв

Как посмотрю, магазин ни о чем ,скудный ассортимент, просто нет товаров ,пустые прилавки !Ну когда наладите торговлю, разрабы? !=))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
79
Старший бета-тестер
129 публикаций
1 183 боя

+5% к максимальной скорости - ерунда в принципе...

+5% к точности, дальности и скорости перезарядки да тоже ерунда в принципе... Хотя скорость перезарядки уже серьёзно.

-20% к тушению пожара и то же на затопления - преимущество.

-100% к взрыву артпогреба - чит 100%.

А всё вместе даёт флагоносцам уже вполне себе реальное преимущество. С равным скиллом игроков однозначно победит флажковый и игра перетечёт в разряд pay-to-win. Нехотелось бы...

 

ЗЫ: Тему надо назвать "Знамёна для покупателей", более точно отражает суть. 

Изменено пользователем Karb
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
442 публикации
67 боёв

У меня лично по сигналам есть три идеи,которые буду предлагать коллегам в четверг на обсуждении результатов эксперимента.

 

Позвольте поинтересоваться, что решили? :B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
694 публикации

-100% к взрыву артпогреба - чит 100%.

 

после установки флажка, у меня артпогреб все так же взрывается, просто не пишет "детонация", и не дают награду. все равно ваншотные.... 

так что этот чит не работает и я категарически не советую покупать его за деньги. и неприятно, что прямой обман.

тоже самое пр скорость. +5% - полная ерунда - это точно. чтоб использовать ее на линкоре (варспайте) надо разгоняться более минуты, а дает чуть больше одного узла...

 

 

так же привожу экономический расчет стоимости сигналов в золоте и серебре. вы моглибы вввести деньги в игру и напрямую купить серебро или корабли, либо вот через флаги. каждый флаг имеет стоимость, значит установка нескольких сигналов - это затраты, которы надо окупать. ну и мое скоромное мнение.

Untitledjp_8455452_18056747.jpg

 

 

 

Изменено пользователем mad_xenix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
556 публикаций
1 148 боёв

Не понял насчёт скорости восстановления ХП. При чём тут 30 сек * 0,8 = 24 сек? Сигнал ведь не снижает время действия. Он просто увеличивает отхил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 263 боя

Не понял насчёт скорости восстановления ХП. При чём тут 30 сек * 0,8 = 24 сек? Сигнал ведь не снижает время действия. Он просто увеличивает отхил.

 

С какой это радости?

Черным по русскому написано "на 20% увеличит скорость восстановления боеспособности корабля при использовании «Ремонтной команды»".

Пр увеличение отхила - ни слова.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
556 публикаций
1 148 боёв

На 20% увеличит скорость, а не на 20% увеличит скорость и на 20% уменьшит время действия.

Сейчас, скажем, на Миоги восстанавливается 185 хп/сек в течение 30 сек, а будет восстанавливаться 185*1,2 = 222 хп/сек.

Лично я так понял описание.

Либо описание неточое, либо скил априорно полезный :-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 263 боя

Сейчас, скажем, на Миоги восстанавливается 185 хп/сек в течение 30 сек

 

Какой у вас интересный Миоги. На котором при каждом использовании ремонтной команды восстанавливается 185*30=5550 ХП, ни больше, не меньше. :D

У меня пока только Кавачи, и на нем каждый раз восстанавливается разное количество ХП, но всегда за 30 секунд.

Иногда вообще ничего не восстанавливается - видимо когда весь урон был получен в цитадель.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×