Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
ASIMO

Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)

В этой теме 1 244 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
200 публикаций
310 боёв

мужики как правильно играть на есминце??? чето постоянно на нем меня розбирают , вот на крейсере например все наоборот я больше нагибаю  а на есминце шото непонятно когда торпеды пускать когда дым нука роздупленные люди просветите 

 

Не в эту тему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
398 публикаций
82 боя

 

ТС поступи по уму и закрой тему, как я недавно. Это бесполезно, пуганная ворона куста боится , а все бетеры помнят некий Мир Линкоров( правда чем он лучше мира авианосцев я так и не понял, по правде говоря ). Они будут с пеной у рта доказывать что все нубы , а они великие всеотцы и ногебают, и когда они тут останутся в гордом одиночестве, подобно самолетным тестерам, смогут наконец упиться своей элитарностью и донести всему миру что они кораблисты , а не танкисты и что лента зе бест а картоха зе ворст... 

За 35 страниц в моей теме только трое если я не ошибаюсь искали некого компромисса и пытались помочь новичку , остальные только тыкали в статку кидали скрины боев и вообще "ракнуболеньидиучисьигратьлкнидлявсехкококо" . При чём полностью отказывались слушать любые контраргументы. 

Надеюсь этот проект загнется так же шустро как самолеты и вг перенесет побольше активов на допил танков.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
90 публикаций
567 боёв

Сегодня попробовал кораблики. Первое впечатление - супер! Графика хороша, музыкальное сопровождение добавляет атмосферности. Видно, что делали с душой. Но при более внимательном рассмотрении - все теже самые грабли, что и в танках. Никакого обучения для новичка. Никаких объяснения принципов ведения боя, когда и по каким целям какое вооружение применять. Понятно, 10% упертых сами во всем разберутся или на форумах, ютубе узнают. Остальные 90% потыркаются и скажут - "опять во всем ВБР виноват", единственный способ выиграть - задонатить. Опять никаких исторических данных по кораблям, а это надо, ибо это атмосфера. Опять эти дурные прокачиваемые модули и смешение кораблей 3 разных уровней. Впрочем это уже класcика от WG, как поиздеваться над игроком, что-бы заплатили за прем. Но в танках можно выкачать нужную технику и играть себе приспокойно в укрепах и ГК, без этих прелестей рандома. А в кораблях будет такая альтернатива? Если нет, то непонятно, зачем эти страдания :) Тоесть механика понятна, что-бы балансеру было проще набирать команды и быстрее выпихивать людей в бой. Но если подумать, что важнее для игрока? Попасть в бой с 5 уровнями на третьем, но быстро, или подождать пару минут все же попасть на корабле 3 уровня против 3 уровней? По моему ответ очевиден. Люди хотят играть, а не пушечным мясом для других вместо ботов быть. В танках эта идея хоть и с большим скрипом, но прокатывает, то здесь как мне кажется не прокатит. Здесь нельзя потанковать от рельефа, от трупов, пострелять из инвиза и тд... (если говорить не про эсминцы).

 

И по первым впечатлениям игра гораздо менее скило-зависима. Тут гораздо больше победа зависит от коллективных действий. Умения группы людей создать фокусированный огонь нескольких кораблей по одной цели. Если союзники этого не хотят, то как не изголяйся, победы не будет. Набор тактик вроде не велик, но и такая командо-зависимость после дня игры пугает. И честно говоря не понял, зачем ввели режим с 3-мя базами. Народ более менее может играть с 1 базой, с трудом с 2-мя. с 3-мя - вообще не играбельно. Может со временем привыкнут, не знаю :) И как назло бои с 3-мя базами - это примерно 90% боев (ну у меня по крайней мере так вышло).

 

Пока в общем какие-то смутные впечатления. Сделано все эпично, эффектно, добротно, но как-то не дружественно для игрока. Понятно, что такого кол-ва игроков как в танках не будет, и как кажется надо бы с игроками как-то помягче обращаться что-ли :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

Сегодня попробовал кораблики. Первое впечатление - супер! Графика хороша, музыкальное сопровождение добавляет атмосферности. Видно, что делали с душой. Но при более внимательном рассмотрении - все теже самые грабли, что и в танках. Никакого обучения для новичка. Никаких объяснения принципов ведения боя, когда и по каким целям какое вооружение применять. Понятно, 10% упертых сами во всем разберутся или на форумах, ютубе узнают. Остальные 90% потыркаются и скажут - "опять во всем ВБР виноват", единственный способ выиграть - задонатить. Опять никаких исторических данных по кораблям, а это надо, ибо это атмосфера. Опять эти дурные прокачиваемые модули и смешение кораблей 3 разных уровней. Впрочем это уже класcика от WG, как поиздеваться над игроком, что-бы заплатили за прем. Но в танках можно выкачать нужную технику и играть себе приспокойно в укрепах и ГК, без этих прелестей рандома. А в кораблях будет такая альтернатива? Если нет, то непонятно, зачем эти страдания :) Тоесть механика понятна, что-бы балансеру было проще набирать команды и быстрее выпихивать людей в бой. Но если подумать, что важнее для игрока? Попасть в бой с 5 уровнями на третьем, но быстро, или подождать пару минут все же попасть на корабле 3 уровня против 3 уровней? По моему ответ очевиден. Люди хотят играть, а не пушечным мясом для других вместо ботов быть. В танках эта идея хоть и с большим скрипом, но прокатывает, то здесь как мне кажется не прокатит. Здесь нельзя потанковать от рельефа, от трупов, пострелять из инвиза и тд... (если говорить не про эсминцы).

 

И по первым впечатлениям игра гораздо менее скило-зависима. Тут гораздо больше победа зависит от коллективных действий. Умения группы людей создать фокусированный огонь нескольких кораблей по одной цели. Если союзники этого не хотят, то как не изголяйся, победы не будет. Набор тактик вроде не велик, но и такая командо-зависимость после дня игры пугает. И честно говоря не понял, зачем ввели режим с 3-мя базами. Народ более менее может играть с 1 базой, с трудом с 2-мя. с 3-мя - вообще не играбельно. Может со временем привыкнут, не знаю :) И как назло бои с 3-мя базами - это примерно 90% боев (ну у меня по крайней мере так вышло).

 

Пока в общем какие-то смутные впечатления. Сделано все эпично, эффектно, добротно, но как-то не дружественно для игрока. Понятно, что такого кол-ва игроков как в танках не будет, и как кажется надо бы с игроками как-то помягче обращаться что-ли :)

Ну во первых - отпишитесь тут Первые впечатления

А во-вторых - игра находится в ОБТ. Обучение обязательно будет, а пока тестирование.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
213
Старший бета-тестер
1 041 публикация
1 037 боёв

Почитал я, посмотрел что люди пишут...

Мда, всем нужен сверхзвуковой Лк, от которого торпеды отскакивают, самолеты его просто не видят, а один залп ГК должен испепелять половину карты. И все такие умницы, все на ЛК делают правильно, скилл по стрельбе уровня бог, но блин не получается ничего потому что разработчики негодники порезали весь класс до неиграбельного состояния. Тьфу противно всю эту ересь читать, у всех такое высокое мнение о себе как лкводе что кроме улыбки большинство постов ничего не вызывают :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 356
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 837 публикаций
42 боя

Отписался там. Сходу ту ветку не нашел :)

Бывает. Ничего страшного. В дальнейшем если будут какие то другие замечания/впечатления - отписывайтесь в профильным смежных темах. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

Короче игруха для тех- кто натер мозоли в танках. Один огнетушитель (НА ВОДЕ!!!!!) где логика? Кинул раз- ты потушил, кинул два и можно долбить следующего, а ты догорай в свое удовольствие. Линкор кидает на 11.2, какойто крейсер долбит с 12.8 и держит тебя как барана на колышке- сам не подходит и тебе не дает подойти. Короче лажа. Задумка норм а доработать терпежа нехватило - сношу.

 

Нам будет тебя не хватать, камрад. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
127 публикаций
382 боя

Это абсолютно честный и нормальный ответ, несмотря на то, что он Вам не нравится:honoring:

На Des Moines более эффективные и совершенные средства ПВО. Количество точек не обязательно дает превосходство.

В будущем предлагаю задавать такие вопросы в теме "Вопросы разработчикам", чтобы ответы не теряли мой

Честный и нормальный?  Что то мне подскаызвает, что в любом ресторане общепита популярной иностранной марки за такой разговор с клиентом последовало бы увольнение. Чем эта богадельня отличается от заведения указанны выше - я так и не смог понять, так как игра, как таковая, не представляет самостоятельной культурной ценности.

Полушайте усталого старого фокус-тестера. Я видел эту игру еще в пре-альфе, видел то, что было, как оно менялось, что происходило на форуме в процессе.

Игра, в которой доминировали ЛК, вызывала такой лютейший баттхерт у большинства тестеров, что в профильных темах обсуждений становилось весьма и весьма горячо. Это при то, что спорили разработчики и тестеры.

 

Чтобы было понятно участникам ОБТ. ЛК доминировали на поле боя полностью. Они не то, что топили Кр, они могли просто не обращать на них никакого внимания. Исключением были японцы, но их относительно слабое бронирование обычно не способствовало долгой жизни. ЭМ жили при наличии островов. В остальных случаях спасением было только своевременное использование дымов.

 

Способов потопить ЛК было 3: удачный пуск торпед, удар АВ, другой ЛК. Остальные случаи потопления были достаточно редкими.

 

Сейчас у нас игра, в общем и целом, скорее близка к балансу. Да, ЛК несколько проседают по точности, а рандомность залпов заставляет прожигать стулья насквозь. Да, многовато пожаров. Но сейчас хоть на любом классе можно достаточно эффективно играть, особенно при некоторых поправках на необходимость контролировать дистанцию боя.

Видите и слышите звон, да не знаете где он. Проблема в том, что нагибучие лк, в том патче засунули на один уровень с крейсерами. А теперь на оборот. Следите за руками - ситуация прекрасно разруливается: повышение уровня до 20го, со сдвигом лк к уровню 8-10му и последовательной прокачкой от эм к кр и бб и ав.

 

Был бы жив невик, меня бы тут не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
19 публикаций
124 боя

Интересно было бы увидеть снаряжение для ведения огня "прямой наводкой" (увеличивает точность огня ПМК) вместо катапульты с корректировщиком, специально для тех линкоров, которые желают играть на ближней-средней дистанции

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
274
[MAFIA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 042 публикации
12 456 боёв

Короче игруха для тех- кто натер мозоли в танках. Один огнетушитель (НА ВОДЕ!!!!!) где логика? Кинул раз- ты потушил, кинул два и можно долбить следующего, а ты догорай в свое удовольствие. Линкор кидает на 11.2, какойто крейсер долбит с 12.8 и держит тебя как барана на колышке- сам не подходит и тебе не дает подойти. Короче лажа. Задумка норм а доработать терпежа нехватило - сношу.

 

Огнетушитель не один,он объединен с ремонтом,а всему этому надо время на перезарядку и все,просто перезарядка долгая

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
398 публикаций
82 боя

 

Огнетушитель не один,он объединен с ремонтом,а всему этому надо время на перезарядку и все,просто перезарядка долгая

 

Поэтому настоящие кораблисты ставят фул модули за 3 кака, годовую ремку и донатят флаги , а кто так не делает тот мяско=З 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
218
[M_O_L]
Старший бета-тестер
728 публикаций
4 654 боя

Внимательней посмотрел, что делают линкоры в этой игре:

1) Не думают куда идут, как пример мой атаго стоял за меленьким островком, после перестрелки с половиной команды противника. Вражеский конго решил забрать изи фраг, довернув за остров, не подумав о том, что я торпеды не выпускал, а с 3 км у него нет шанса увернуться. В итоге спасибо ему за его маневр.

2) Не думают по кому и чем стреляют. Уважаемые линкоры, стрельба по крейсеру фугасами вроде и эффективна.ю но выбитие цитаделей еще эффективней, но они выбиваются ББ. По линкору тоже в 80% случаев эффективней стрелять ББ

3) Приоритет ПВО и ПМК. Выставляйте их, как только где на вашем фланге маякнул эсминец, самолеты, заранее поставьте приоритет, так легче станет жить.

4) Не юзайте сразу тушение пожаров, вы это отремонтируете. Но если вы горите, а к вам летит звено торперов и бобров, не тушитесь, с большой долей вероятности вы словите еще и пожар и затопление. Сгоревшее и затопленное Вы все равно отхилите.

Если в начале боя Вам прилетело, не юзайте сразу хилку, ибо когда она может понадобиться, она будет в откате.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13
[DBBT]
Участник
14 публикаций
4 233 боя

Вот антересно, пачиму игроки смогли в КР, эмики и даже в авики, хотя у последних тоже есть вопросы, а вот в ЛК многие не смогли или считают, что смогли, играя на 2-4 лвлах со старта ОБТ ! Не навевает на мысль ,что тут не все ок!=))

 

Мне кажется, что это задумка. Логично видеть команду из 1 авика, 2-3 ЛК,и тучи крейсеров и ЭМ как массовых популярных классов. И бой интересный, и к реалиям 20 века близко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
274
[MAFIA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 042 публикации
12 456 боёв

Всё!Бросаю ЛК! С 3 км на Вайоминге побашенно из 12 попал 6.На 10 км 2 раза залп по Куме,оба раза под накрытие--ни одного попадания!В топку эти мортиры,а не корабельные орудия

Изменено пользователем POTMICTP_TOOT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
200 публикаций
310 боёв

Честный и нормальный?  Что то мне подскаызвает, что в любом ресторане общепита популярной иностранной марки за такой разговор с клиентом последовало бы увольнение. Чем эта богадельня отличается от заведения указанны выше - я так и не смог понять, так как игра, как таковая, не представляет самостоятельной культурной ценности.

Видите и слышите звон, да не знаете где он. Проблема в том, что нагибучие лк, в том патче засунули на один уровень с крейсерами. А теперь на оборот. Следите за руками - ситуация прекрасно разруливается: повышение уровня до 20го, со сдвигом лк к уровню 8-10му и последовательной прокачкой от эм к кр и бб и ав.

 

Был бы жив невик, меня бы тут не было.

Таки он жив , и даже в стиме есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
200 публикаций
310 боёв

Всё!Бросаю ЛК! С 3 км на Вайоминге побашенно из 12 попал 6.На 10 км 2 раза залп по Куме,оба раза под накрытие--ни одного попадания!В топку эти мортиры,а не корабельные орудия

 

Мда.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Внимательней посмотрел, что делают линкоры в этой игре:

1) Не думают куда идут, как пример мой атаго стоял за меленьким островком, после перестрелки с половиной команды противника. Вражеский конго решил забрать изи фраг, довернув за остров, не подумав о том, что я торпеды не выпускал, а с 3 км у него нет шанса увернуться. В итоге спасибо ему за его маневр.

2) Не думают по кому и чем стреляют. Уважаемые линкоры, стрельба по крейсеру фугасами вроде и эффективна.ю но выбитие цитаделей еще эффективней, но они выбиваются ББ. По линкору тоже в 80% случаев эффективней стрелять ББ

3) Приоритет ПВО и ПМК. Выставляйте их, как только где на вашем фланге маякнул эсминец, самолеты, заранее поставьте приоритет, так легче станет жить.

4) Не юзайте сразу тушение пожаров, вы это отремонтируете. Но если вы горите, а к вам летит звено торперов и бобров, не тушитесь, с большой долей вероятности вы словите еще и пожар и затопление. Сгоревшее и затопленное Вы все равно отхилите.

Если в начале боя Вам прилетело, не юзайте сразу хилку, ибо когда она может понадобиться, она будет в откате.

Бесполезно все это им объяснять, это же скилл, который ЛК-вайнеры не хотят отращивать, зато хотят, чтоб это делал кто то другой, чтоб сражаться с их линкорчегами на равных :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
218
[M_O_L]
Старший бета-тестер
728 публикаций
4 654 боя

Бесполезно все это им объяснять, это же скилл, который ЛК-вайнеры не хотят отращивать, зато хотят, чтоб это делал кто то другой, чтоб сражаться с их линкорчегами на равных :sceptic:

Понимаешь, мне просто надоело видеть в своей команде линкоры, которые стреляют в крейсер, который им стоит бортом фугасами, не убивают его, ловят торпеды и оставляют его в живых, в итоге против меня линкор и этот недобиток, надоело крутится ужом чтобы часть башен в этот крейсер шмальнула, а оставшиеся в линкор.

 

Я не отрицаю, что есть факторы, которые меня очень сильно напрягают в игре (переапанные фугасы (урон под заднюю башню от эсма 5 лвл япа двух снаярдов 2к), странная броня), странная точность (то с 16 км на нью-йорке ваншот айобы с 3 цитаделями из трех попавших снарядов, то молоко с 4 км по такой же айобе).

 

Но я вчера, каким-то макаром отыграл 2% в стату, почему они не могут или не хотят, просто чуть поменять стиль игры?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×